奧特曼全明星編年史
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詳情介紹
奧特曼全明星編年史是一款集合新舊16位以上奧特曼的SLG游戲,電視中看過那些懷舊感十足的怪獸紛紛登場。PSP版中收錄了原創(chuàng)劇情和育成系統(tǒng),角色毫無變形,都是真實(shí)的頭身比例。雖說是SLG游戲,但并不是完全的回合制,而是地圖全體登場的單位,也就是敵我雙方單位同時(shí)行動(dòng)的變相回合制。奧特曼全明星編年史主打“奧特曼戰(zhàn)術(shù)對(duì)戰(zhàn)”,就連整個(gè)故事也都是特別原創(chuàng)的內(nèi)容。在本作故事方面,描述奧特曼們的故鄉(xiāng)“光之國”遭到策謀宇宙人“帝斯雷姆”所率領(lǐng)怪獸軍團(tuán)壓制,加上他神秘的能源吸收技巧,使得“光之國”的超人們?nèi)慷甲兂杀?,只有正巧在異星與敵人對(duì)抗的“賽羅奧特曼”逃過這次的危機(jī)。因此“賽羅奧特曼”必須一方面讓伙伴們一個(gè)接著一個(gè)的復(fù)活并再度加入隊(duì)伍之中,一邊巧妙利用各種戰(zhàn)術(shù)來挑戰(zhàn)這些宇宙怪獸與外星人強(qiáng)敵才行。
本次小編帶來的版本也是奧特曼全明星編年史模擬器移植版,這個(gè)版本是從模擬器移植過來的,大家可以免費(fèi)下載體驗(yàn)一下!
所謂的時(shí)間倒數(shù),指的就是原作中當(dāng)奧特曼們出場超過一定時(shí)間之后,胸前的能量計(jì)時(shí)器就會(huì)開始變紅閃爍的能源耗盡狀態(tài)。而在游戲方面,在本作各關(guān)卡上,都會(huì)有一個(gè)表示限制時(shí)間的「時(shí)間倒數(shù)量表」存在,這個(gè)時(shí)間不會(huì)隨著現(xiàn)實(shí)實(shí)際時(shí)間流逝而減少,相對(duì)是會(huì)隨著地圖上敵我雙方的各種行動(dòng)而不斷減少,一旦這個(gè)量表歸零,則關(guān)卡攻略就算失敗。而且當(dāng)這個(gè)量表的倒數(shù)在三格以下的時(shí)候,量表就會(huì)開始變成紅燈閃爍,這時(shí)候超人戰(zhàn)士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會(huì)變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局打倒敵人,但也有很大的機(jī)會(huì)被敵人直接KO。
最后附帶一提,當(dāng)玩家們?cè)趹?zhàn)斗中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家們可以藉此來提升角色等級(jí)讓角色數(shù)值成長,或是學(xué)會(huì)新的必殺技等技能招式。同時(shí)系統(tǒng)還會(huì)針對(duì)玩家們?cè)陉P(guān)卡中的敵人擊破數(shù)、我方被打倒人數(shù)、剩余時(shí)間、受到的傷害量與特殊行動(dòng)等等進(jìn)行評(píng)價(jià),一旦評(píng)價(jià)提高,獲得的等級(jí)點(diǎn)數(shù)也會(huì)變多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主題(10種),另一種是Mobage配信中的《奧特曼戰(zhàn)斗收藏》中,奧特曼和奧特曼零卡片的兌換碼。
出場奧特曼:賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼、高斯奧特曼、杰克奧特曼、艾斯奧特曼、愛迪奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、佐菲奧特曼、夢比優(yōu)斯奧特曼、迪迦奧特曼、蓋亞奧特曼、奈克瑟斯奧特曼、麥克斯奧特曼、阿古茹奧特曼等。
【最終BOSS】
奧特曼全明星編年史中的最終BOSS是黑暗鎧甲貝利亞。他是在《奧特曼列傳》結(jié)尾的《超級(jí)賽羅格斗》第二季中登場的角色,如今黑暗鎧甲貝利亞也將在游戲中登場。而由深恨奧特曼戰(zhàn)士的貝利亞的魂魄附身的黑暗鎧甲,也會(huì)在游戲中登場,其實(shí)體非常神秘,普通攻擊對(duì)其無效,是個(gè)可怕的敵人。
在“額外模式”中,玩家將體驗(yàn)完全不同的舞臺(tái),玩家需要在設(shè)定好的各種局面中進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲場景難度也非常的高,如第26關(guān):燃燒起來吧,佐菲!和第3關(guān):怪獸大集合等,適合有挑戰(zhàn)心的玩家。本作的故事雖然是奧特曼軍團(tuán)VS怪獸·星人軍團(tuán)來展開的,但是在“額外模式”中滿足特定條件就可以讓部分的怪獸成為同伴讓玩家使用,如巴爾坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些關(guān)卡取自于原作某些劇集以及劇場版內(nèi)容,奧迷可以去體驗(yàn)一下)
【畫廊模式】
在該模式中,玩家可以欣賞奧特曼圖鑒、怪獸圖鑒和故事介紹三部分。其中包括了奧特曼和怪獸的詳細(xì)信息,同時(shí)對(duì)于玩家們了解系列故事也很有幫助。
左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。
SP為技能點(diǎn),必殺、技能、防御指令都消耗技能點(diǎn),技能點(diǎn)會(huì)隨回合逐漸自動(dòng)回復(fù)。
3、行動(dòng)指令從上到下分別為
移動(dòng) イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待機(jī) タイキ
4、奧特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地圖上的光點(diǎn)即為奧特魂,關(guān)卡之間復(fù)活?yuàn)W特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會(huì)影響到關(guān)卡的評(píng)分,所以盡量去吃吧!況且吃了奧特魂會(huì)有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍(lán)色:HP和SP全回復(fù)(單體);
綠色:時(shí)間條回復(fù)5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會(huì)更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍(lán)色:HP和SP全回復(fù)(全員);
綠色:時(shí)間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會(huì)有一樣的效果(其中綠色是扣時(shí)間要小心),是會(huì)對(duì)我方造成影響的,盡量別讓敵人吃到吧!
注:黃色光點(diǎn)提升的能力值種類由吃掉這個(gè)光點(diǎn)的那個(gè)單位的類型來決定。
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
我方:賽羅奧特曼
敵方:達(dá)達(dá)、基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍(lán):地圖中間靠上
綠:右上方
本話只是教學(xué)之用、沒有任何難點(diǎn)。
注:策略類游戲過關(guān)條件一樣但過程每個(gè)人都不同,除非特別難點(diǎn),我不會(huì)詳細(xì)介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個(gè)奧特魂逐一吃掉,此前會(huì)留一個(gè)敵人。
最后的最后貼幾張?jiān)u價(jià),第1話應(yīng)該能輕易拿到S的。
左邊共有12項(xiàng)小的評(píng)價(jià),右邊有2個(gè)TACTICS和SPECIAL兩個(gè)評(píng)價(jià)
左邊那12個(gè)小的評(píng)價(jià)和那兩個(gè)的具體關(guān)系我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個(gè)評(píng)價(jià)會(huì)影響最終評(píng)價(jià),一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本話完成后解鎖EXTRA模式第1話
【第二關(guān):二人的漂流】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍(lán):中上
綠:最右側(cè)
本話依然是教學(xué)關(guān),隨著初代加入戰(zhàn)斗,我方人數(shù)達(dá)到2人,敵人也明顯加強(qiáng)。
本話開始要學(xué)會(huì)使用紐帶效果,即兩個(gè)奧特曼鄰接時(shí)產(chǎn)生的能力增加效果。
本話結(jié)束后,初代正式可以在整備畫面里選擇參戰(zhàn)。并且EXTRA模式的第2關(guān)開放。
這邊順便說一下人物的等級(jí)RANK。RANK有5個(gè)等級(jí),D、C、B、A、S
等級(jí)越高能力也越強(qiáng),D到C的經(jīng)驗(yàn)需10點(diǎn),C到B的經(jīng)驗(yàn)需50點(diǎn)
所以孩子們,努力練級(jí)吧,等等級(jí)上去了,日后回來可以把沒拿到S的補(bǔ)回來。
【第三關(guān):冰凍的恐怖】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或艾斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍(lán):地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本話的目的是保護(hù)艾斯的冰像,并全滅敵人。敵人在射程內(nèi)會(huì)無視我方人員,直接去打冰像,而冰像挨三下打就會(huì)掛。因此得把靠近冰像的敵人優(yōu)先消滅。
以后會(huì)有很多類似的關(guān)卡,而這個(gè)是最簡單的,好好適應(yīng)下吧
本話2個(gè)敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動(dòng)就能攻擊冰塊,所以一定要優(yōu)先解決掉。至于艾斯殺手,沒必要馬上干掉,可以派初代堵在兩個(gè)石頭當(dāng)中,擋住他去路就行,這時(shí)就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之后,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關(guān)后,到“戰(zhàn)士的復(fù)活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復(fù)活。
最后作者這里推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個(gè)奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數(shù)一數(shù)二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特?cái)囝^臺(tái)反而沒它實(shí)用了。就我所知?dú)^梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個(gè)SP消耗,誰用誰心疼。本話完成后,EXTRA模式第5話解鎖。
本次小編帶來的版本也是奧特曼全明星編年史模擬器移植版,這個(gè)版本是從模擬器移植過來的,大家可以免費(fèi)下載體驗(yàn)一下!
游戲特色
【時(shí)間倒數(shù)系統(tǒng)】所謂的時(shí)間倒數(shù),指的就是原作中當(dāng)奧特曼們出場超過一定時(shí)間之后,胸前的能量計(jì)時(shí)器就會(huì)開始變紅閃爍的能源耗盡狀態(tài)。而在游戲方面,在本作各關(guān)卡上,都會(huì)有一個(gè)表示限制時(shí)間的「時(shí)間倒數(shù)量表」存在,這個(gè)時(shí)間不會(huì)隨著現(xiàn)實(shí)實(shí)際時(shí)間流逝而減少,相對(duì)是會(huì)隨著地圖上敵我雙方的各種行動(dòng)而不斷減少,一旦這個(gè)量表歸零,則關(guān)卡攻略就算失敗。而且當(dāng)這個(gè)量表的倒數(shù)在三格以下的時(shí)候,量表就會(huì)開始變成紅燈閃爍,這時(shí)候超人戰(zhàn)士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會(huì)變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局打倒敵人,但也有很大的機(jī)會(huì)被敵人直接KO。
最后附帶一提,當(dāng)玩家們?cè)趹?zhàn)斗中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家們可以藉此來提升角色等級(jí)讓角色數(shù)值成長,或是學(xué)會(huì)新的必殺技等技能招式。同時(shí)系統(tǒng)還會(huì)針對(duì)玩家們?cè)陉P(guān)卡中的敵人擊破數(shù)、我方被打倒人數(shù)、剩余時(shí)間、受到的傷害量與特殊行動(dòng)等等進(jìn)行評(píng)價(jià),一旦評(píng)價(jià)提高,獲得的等級(jí)點(diǎn)數(shù)也會(huì)變多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典判明,其中之一是特制桌面主題(10種),另一種是Mobage配信中的《奧特曼戰(zhàn)斗收藏》中,奧特曼和奧特曼零卡片的兌換碼。
出場奧特曼:賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼、高斯奧特曼、杰克奧特曼、艾斯奧特曼、愛迪奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、佐菲奧特曼、夢比優(yōu)斯奧特曼、迪迦奧特曼、蓋亞奧特曼、奈克瑟斯奧特曼、麥克斯奧特曼、阿古茹奧特曼等。
【最終BOSS】
奧特曼全明星編年史中的最終BOSS是黑暗鎧甲貝利亞。他是在《奧特曼列傳》結(jié)尾的《超級(jí)賽羅格斗》第二季中登場的角色,如今黑暗鎧甲貝利亞也將在游戲中登場。而由深恨奧特曼戰(zhàn)士的貝利亞的魂魄附身的黑暗鎧甲,也會(huì)在游戲中登場,其實(shí)體非常神秘,普通攻擊對(duì)其無效,是個(gè)可怕的敵人。
游戲模式
【額外模式】在“額外模式”中,玩家將體驗(yàn)完全不同的舞臺(tái),玩家需要在設(shè)定好的各種局面中進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲場景難度也非常的高,如第26關(guān):燃燒起來吧,佐菲!和第3關(guān):怪獸大集合等,適合有挑戰(zhàn)心的玩家。本作的故事雖然是奧特曼軍團(tuán)VS怪獸·星人軍團(tuán)來展開的,但是在“額外模式”中滿足特定條件就可以讓部分的怪獸成為同伴讓玩家使用,如巴爾坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。(某些關(guān)卡取自于原作某些劇集以及劇場版內(nèi)容,奧迷可以去體驗(yàn)一下)
【畫廊模式】
在該模式中,玩家可以欣賞奧特曼圖鑒、怪獸圖鑒和故事介紹三部分。其中包括了奧特曼和怪獸的詳細(xì)信息,同時(shí)對(duì)于玩家們了解系列故事也很有幫助。
玩法介紹
出擊畫面:首先選擇需要出擊的奧特曼,按START后進(jìn)入地圖選擇初始位置,再次START后游戲正式開始。 1、勝負(fù)條件必看。敵全滅的情況就三柒三三游戲不說了,也有不少難的關(guān)卡只需要干掉敵方LEADER即可,也有關(guān)卡的勝利條件為堅(jiān)持到時(shí)間條走完或者將某敵人引誘至指定區(qū)域。比如編年史模式第12話,就有人和金古橋火拼十幾回合的。 在我方行動(dòng)回合按START,可以重看勝負(fù)條件,也可會(huì)到本話剛開始的地方,或離開本話重新選關(guān);忘記看勝負(fù)條件的,可以這樣重新查看。 2、界面左上為時(shí)間條,每回合遞減,至3格以下后亮紅燈,紅燈狀態(tài)下攻擊防御是翻倍的,有些比較難的關(guān)卡可以考慮利用下這點(diǎn)。 右上為行動(dòng)順序,可以看到之后幾個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)順序。行動(dòng)順序由所有單位的能力來決定,所以一些隊(duì)友間的友情技能提高能力后,是會(huì)影響行動(dòng)順序的。左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。
SP為技能點(diǎn),必殺、技能、防御指令都消耗技能點(diǎn),技能點(diǎn)會(huì)隨回合逐漸自動(dòng)回復(fù)。
3、行動(dòng)指令從上到下分別為
移動(dòng) イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待機(jī) タイキ
4、奧特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
地圖上的光點(diǎn)即為奧特魂,關(guān)卡之間復(fù)活?yuàn)W特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會(huì)影響到關(guān)卡的評(píng)分,所以盡量去吃吧!況且吃了奧特魂會(huì)有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍(lán)色:HP和SP全回復(fù)(單體);
綠色:時(shí)間條回復(fù)5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會(huì)更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍(lán)色:HP和SP全回復(fù)(全員);
綠色:時(shí)間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會(huì)有一樣的效果(其中綠色是扣時(shí)間要小心),是會(huì)對(duì)我方造成影響的,盡量別讓敵人吃到吧!
注:黃色光點(diǎn)提升的能力值種類由吃掉這個(gè)光點(diǎn)的那個(gè)單位的類型來決定。
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
奧特曼全明星編年史游戲攻略
【第一關(guān):賽羅的歸還】我方:賽羅奧特曼
敵方:達(dá)達(dá)、基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍(lán):地圖中間靠上
綠:右上方
本話只是教學(xué)之用、沒有任何難點(diǎn)。
注:策略類游戲過關(guān)條件一樣但過程每個(gè)人都不同,除非特別難點(diǎn),我不會(huì)詳細(xì)介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個(gè)奧特魂逐一吃掉,此前會(huì)留一個(gè)敵人。
最后的最后貼幾張?jiān)u價(jià),第1話應(yīng)該能輕易拿到S的。
左邊共有12項(xiàng)小的評(píng)價(jià),右邊有2個(gè)TACTICS和SPECIAL兩個(gè)評(píng)價(jià)
左邊那12個(gè)小的評(píng)價(jià)和那兩個(gè)的具體關(guān)系我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個(gè)評(píng)價(jià)會(huì)影響最終評(píng)價(jià),一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本話完成后解鎖EXTRA模式第1話
【第二關(guān):二人的漂流】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍(lán):中上
綠:最右側(cè)
本話依然是教學(xué)關(guān),隨著初代加入戰(zhàn)斗,我方人數(shù)達(dá)到2人,敵人也明顯加強(qiáng)。
本話開始要學(xué)會(huì)使用紐帶效果,即兩個(gè)奧特曼鄰接時(shí)產(chǎn)生的能力增加效果。
本話結(jié)束后,初代正式可以在整備畫面里選擇參戰(zhàn)。并且EXTRA模式的第2關(guān)開放。
這邊順便說一下人物的等級(jí)RANK。RANK有5個(gè)等級(jí),D、C、B、A、S
等級(jí)越高能力也越強(qiáng),D到C的經(jīng)驗(yàn)需10點(diǎn),C到B的經(jīng)驗(yàn)需50點(diǎn)
所以孩子們,努力練級(jí)吧,等等級(jí)上去了,日后回來可以把沒拿到S的補(bǔ)回來。
【第三關(guān):冰凍的恐怖】
我方:賽羅(L)、初代
敵方:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或艾斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍(lán):地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本話的目的是保護(hù)艾斯的冰像,并全滅敵人。敵人在射程內(nèi)會(huì)無視我方人員,直接去打冰像,而冰像挨三下打就會(huì)掛。因此得把靠近冰像的敵人優(yōu)先消滅。
以后會(huì)有很多類似的關(guān)卡,而這個(gè)是最簡單的,好好適應(yīng)下吧
本話2個(gè)敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動(dòng)就能攻擊冰塊,所以一定要優(yōu)先解決掉。至于艾斯殺手,沒必要馬上干掉,可以派初代堵在兩個(gè)石頭當(dāng)中,擋住他去路就行,這時(shí)就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之后,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關(guān)后,到“戰(zhàn)士的復(fù)活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復(fù)活。
最后作者這里推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個(gè)奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數(shù)一數(shù)二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特?cái)囝^臺(tái)反而沒它實(shí)用了。就我所知?dú)^梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個(gè)SP消耗,誰用誰心疼。本話完成后,EXTRA模式第5話解鎖。
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