巨龍城堡果盤客戶端
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詳情介紹
巨龍城堡果盤版是一款非常硬核的3D單機動作游戲。游戲為玩家提供基于北歐神話的故事劇情,游戲的故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,在游戲中你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護靈海姆達爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。生存與毀滅,愛情與背叛,殺戮與救贖,經(jīng)湊的故事劇情線能夠讓玩家在游戲中能夠得到沉浸式劇情演出和情感體驗。并且巨龍城堡手游采用多鏡頭機制,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼 神召喚、輕重連擊為核心玩法,給玩家?guī)砹瞬僮鞲袠O強的震撼連招系統(tǒng),并且為了給玩家沉浸的游戲體驗,添加了各種震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果,你在不同場景能夠感受到不同的反饋效果,將您深深的帶入進游戲當(dāng)中。除此之外,巨龍城堡果盤版游戲中還有50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景、近百種巨大怪獸和北歐神靈等你來深度感受單機動作游戲的魅力。同時,巨龍城堡游戲設(shè)置還非常的人性化,考慮到不同玩家的操作技術(shù)因素,玩家能夠根據(jù)自身的實力選擇不同的挑戰(zhàn)難度即使是手殘黨的您也能夠輕松過關(guān)拿到獎勵。喜歡硬核單機的玩家千萬不要錯過這款佳作哦!
2、主機級動作游戲的QTE與終結(jié)技帶來更強烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機制。
4、70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
5、以極具藝術(shù)感的歐美魔幻風(fēng)格,構(gòu)建出一個完全不同于東方色彩的暗黑神話世界。
6、將我們獨特的美術(shù)靈感傾注于游戲中的每一個角色,用3D技術(shù)詮釋出極具張力的人物及boss形象,以藝術(shù)表現(xiàn)形式呈現(xiàn)不一樣的暴力美學(xué)。
7、以3D美術(shù)的形式打造出充滿魔幻風(fēng)格的游戲世界,力圖向玩家展現(xiàn)出一個想象力十足的神秘國度。
1、連招、一閃、騎乘、變身、連閃,極限閃避,QTE終結(jié)技等多種戰(zhàn)斗機制。
2、震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果。
3、50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,玩家還可禁錮神靈的靈魂,召喚鬼神之力。
二、黑暗北歐神話世界觀與雙結(jié)局好感度系統(tǒng)
1、在三層九國的世界中,圍繞創(chuàng)世神奧丁、主神索爾、以及墮神洛基和他的四大墮神之間展開神話史詩。
2、與恐懼之神耶夢加得,騎士團長曼尼,教廷主教布拉基,裁決騎士亞爾薇特等角色發(fā)生一系列故事。
3、雙女主好感度系統(tǒng)!玩家在劇情分支中的抉擇將影響海姆達爾和伊絲特的好感,從而決定最終結(jié)局!
2、小怪無腦過,不會就激活冰系,小怪殘血時頭上出現(xiàn)金色抓取時使用抓取可以回血同時無敵,層數(shù)每逢5和0出現(xiàn)boss,我只記得3種,其他的都不難幾下就沒了:
3、死亡祭祀烏爾班
①這貨太惡心了,主要是爬塔時的視角問題,這貨跳來跳去,經(jīng)??床灰?,背后連扔你2下,打你一套。
②看你她背后的光環(huán)逆時針轉(zhuǎn),開盾防五連閃;其他的走位閃避就行,提示一下,落雷時來不及走開可以站在4個小圈的中間,電不到;boss地面召喚大圈鬼手,是輸出的好時機。這boss一定要讓他在視野內(nèi)。
4、騎士
75和95都是這boss,見面的第一下一定要盾防五連閃,不然直接躺,反正我1萬9的血是躺了。把他打下馬這玩意就是個菜,可以飛斧風(fēng)箏,這玩意2階段會被飛斧擊倒,不過費藍。有盾防五連閃還是上一套。
5、豬
①100的boss就是他,前面還有一兩只,層數(shù)忘了。
②中規(guī)中矩,閃避躲好他的轉(zhuǎn)就行。
6、通用技巧
無敵套路,回血戒指慢慢磨。
看好boss和自己狀態(tài),必要時可以嗑藥回藍,或者嗑藥變身強懟(不推薦,反正藥多,刷圖又用不到),熟悉技能,用好盾防五連閃,傷害很高,鬼魂技能別用來輸出,躲技能保命,沒盾防閃躲體力不多就茍一下跑起來,反正沒時間限制,拖拖時間還回藍。
看到他們的第一眼會讓人覺得有種變異人的感覺,說起他們的身世則是荒誕悲涼。他們本是生活在中層大陸的人類之子,因為抵御墮神侵犯而踏上戰(zhàn)場,最終無一生還。死后,他們的靈魂因不得救贖而徘徊在極境之地,最終成為墮神用來打發(fā)時間的技藝品。
在戰(zhàn)斗過程中玩家需要注意,你們對付的不是單獨的一個boss,在第一階段他們是寄生于同一軀體上的怪物,各自擁有專屬的武器長矛、雙刀。當(dāng)玩家將boss一分為二之后,他們將會進化到第二個階段,成為兩個獨立的個體。針對這兩種階段下boss各自不同的進攻狀態(tài),在此海姆達爾為各位戰(zhàn)士解說一二。
一階段:
合體狀態(tài):
1、飛矛攻擊:向玩家的方向扔出一只長矛,造成中量傷害,可以打斷玩家普攻。
2、矛刀合擊:先使用長矛向玩家刺擊,后轉(zhuǎn)身使用雙刀合力攻擊玩家,并切換成雙刀狀態(tài),每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、雙刀震地:經(jīng)過蓄力后,將雙刀插入大地。勢大力沉的一擊,造成大量傷害并將玩家擊倒。
二階段:
長矛怪:天降長矛:鎖定玩家的位置,在玩家身邊一定范圍內(nèi)持續(xù)進行天降長矛攻擊,持續(xù)擊飛玩家,造成大量傷害。
雙刀怪:雙持追擊:持續(xù)向玩家方向追擊,共三擊,每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家。
二、腐爛分身帕吉
一階段:
1、鉤鐮投擲:經(jīng)過一段時間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2、肚皮沖撞:連續(xù)對玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3、鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
4、天降屠夫:屠夫會使用鉤鐮將自己拉至空中后坐向玩家,擊飛玩家并造成大量傷害
5、鉤鐮突刺:屠夫?qū)^鐮伸入地下。并在玩家腳下竄出,共三擊,每一擊造成中量傷害
6、全屏大招:當(dāng)被攻擊至一定血量時,釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會釋放一次
二階段:
1、狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2、鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、裂地一擊:將鉤鐮砸入大地后再大力甩出,對玩家造成兩段傷害,最后一擊浮空玩家
1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無法進入的問題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無法進入的問題
巨龍城堡果盤客戶端特色
1、采用主機動作游戲的多鏡頭機制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗。2、主機級動作游戲的QTE與終結(jié)技帶來更強烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機制。
4、70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
5、以極具藝術(shù)感的歐美魔幻風(fēng)格,構(gòu)建出一個完全不同于東方色彩的暗黑神話世界。
6、將我們獨特的美術(shù)靈感傾注于游戲中的每一個角色,用3D技術(shù)詮釋出極具張力的人物及boss形象,以藝術(shù)表現(xiàn)形式呈現(xiàn)不一樣的暴力美學(xué)。
7、以3D美術(shù)的形式打造出充滿魔幻風(fēng)格的游戲世界,力圖向玩家展現(xiàn)出一個想象力十足的神秘國度。
游戲亮點
一、強調(diào)爽快戰(zhàn)斗與操作技巧的硬核戰(zhàn)斗機制1、連招、一閃、騎乘、變身、連閃,極限閃避,QTE終結(jié)技等多種戰(zhàn)斗機制。
2、震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果。
3、50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,玩家還可禁錮神靈的靈魂,召喚鬼神之力。
二、黑暗北歐神話世界觀與雙結(jié)局好感度系統(tǒng)
1、在三層九國的世界中,圍繞創(chuàng)世神奧丁、主神索爾、以及墮神洛基和他的四大墮神之間展開神話史詩。
2、與恐懼之神耶夢加得,騎士團長曼尼,教廷主教布拉基,裁決騎士亞爾薇特等角色發(fā)生一系列故事。
3、雙女主好感度系統(tǒng)!玩家在劇情分支中的抉擇將影響海姆達爾和伊絲特的好感,從而決定最終結(jié)局!
巨龍城堡無盡回廊攻略
1、總共100層,王者套項鏈在90,衣服在100。2、小怪無腦過,不會就激活冰系,小怪殘血時頭上出現(xiàn)金色抓取時使用抓取可以回血同時無敵,層數(shù)每逢5和0出現(xiàn)boss,我只記得3種,其他的都不難幾下就沒了:
3、死亡祭祀烏爾班
①這貨太惡心了,主要是爬塔時的視角問題,這貨跳來跳去,經(jīng)??床灰?,背后連扔你2下,打你一套。
②看你她背后的光環(huán)逆時針轉(zhuǎn),開盾防五連閃;其他的走位閃避就行,提示一下,落雷時來不及走開可以站在4個小圈的中間,電不到;boss地面召喚大圈鬼手,是輸出的好時機。這boss一定要讓他在視野內(nèi)。
4、騎士
75和95都是這boss,見面的第一下一定要盾防五連閃,不然直接躺,反正我1萬9的血是躺了。把他打下馬這玩意就是個菜,可以飛斧風(fēng)箏,這玩意2階段會被飛斧擊倒,不過費藍。有盾防五連閃還是上一套。
5、豬
①100的boss就是他,前面還有一兩只,層數(shù)忘了。
②中規(guī)中矩,閃避躲好他的轉(zhuǎn)就行。
6、通用技巧
無敵套路,回血戒指慢慢磨。
看好boss和自己狀態(tài),必要時可以嗑藥回藍,或者嗑藥變身強懟(不推薦,反正藥多,刷圖又用不到),熟悉技能,用好盾防五連閃,傷害很高,鬼魂技能別用來輸出,躲技能保命,沒盾防閃躲體力不多就茍一下跑起來,反正沒時間限制,拖拖時間還回藍。
boss介紹
一、死亡騎士海尼爾看到他們的第一眼會讓人覺得有種變異人的感覺,說起他們的身世則是荒誕悲涼。他們本是生活在中層大陸的人類之子,因為抵御墮神侵犯而踏上戰(zhàn)場,最終無一生還。死后,他們的靈魂因不得救贖而徘徊在極境之地,最終成為墮神用來打發(fā)時間的技藝品。
在戰(zhàn)斗過程中玩家需要注意,你們對付的不是單獨的一個boss,在第一階段他們是寄生于同一軀體上的怪物,各自擁有專屬的武器長矛、雙刀。當(dāng)玩家將boss一分為二之后,他們將會進化到第二個階段,成為兩個獨立的個體。針對這兩種階段下boss各自不同的進攻狀態(tài),在此海姆達爾為各位戰(zhàn)士解說一二。
一階段:
合體狀態(tài):
1、飛矛攻擊:向玩家的方向扔出一只長矛,造成中量傷害,可以打斷玩家普攻。
2、矛刀合擊:先使用長矛向玩家刺擊,后轉(zhuǎn)身使用雙刀合力攻擊玩家,并切換成雙刀狀態(tài),每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、雙刀震地:經(jīng)過蓄力后,將雙刀插入大地。勢大力沉的一擊,造成大量傷害并將玩家擊倒。
二階段:
長矛怪:天降長矛:鎖定玩家的位置,在玩家身邊一定范圍內(nèi)持續(xù)進行天降長矛攻擊,持續(xù)擊飛玩家,造成大量傷害。
雙刀怪:雙持追擊:持續(xù)向玩家方向追擊,共三擊,每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家。
二、腐爛分身帕吉
一階段:
1、鉤鐮投擲:經(jīng)過一段時間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2、肚皮沖撞:連續(xù)對玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3、鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
4、天降屠夫:屠夫會使用鉤鐮將自己拉至空中后坐向玩家,擊飛玩家并造成大量傷害
5、鉤鐮突刺:屠夫?qū)^鐮伸入地下。并在玩家腳下竄出,共三擊,每一擊造成中量傷害
6、全屏大招:當(dāng)被攻擊至一定血量時,釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會釋放一次
二階段:
1、狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2、鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、裂地一擊:將鉤鐮砸入大地后再大力甩出,對玩家造成兩段傷害,最后一擊浮空玩家
更新日志
v7.1.0版本1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無法進入的問題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無法進入的問題
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紳士江湖2024最新版 角色扮演 / 199.14M
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