紀(jì)念碑谷官方正版
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詳情介紹
你想體驗(yàn)在漆黑的迷宮中無(wú)可奈何的徘徊嗎?你想要感受靠自己的能力穿越迷宮后的激動(dòng)人心的心情嗎?你想要體驗(yàn)英雄救美的幫助迷失的公主走出迷宮嗎?那就來(lái)紀(jì)念碑谷游戲中盡情感受吧!這是著名團(tuán)隊(duì)ustwo games精心打造的一款極具藝術(shù)氣息的益智解謎手游,英文名為“Monument Valley”。游戲主要講述了一個(gè)追尋與救贖的故事:白衣的公主試圖在破碎的王國(guó)中拯救被詛咒化作烏鴉的國(guó)民與父親。而玩家需要通過(guò)控制一系列關(guān)卡給予的道具實(shí)現(xiàn)融會(huì)貫通,通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)隱藏道路,運(yùn)用巧妙的思維幫助美麗的小公主走出迷宮!再搭配上現(xiàn)實(shí)建筑道具配合虛擬的3D模擬空間錯(cuò)位技術(shù),玩家可以進(jìn)入到一個(gè)色彩鮮艷的幾何世界!
此外,紀(jì)念碑谷官方正版還非常的考驗(yàn)個(gè)人的思維變化能力,就如腦筋急轉(zhuǎn)彎似的,可能你只要想到一個(gè)關(guān)鍵的點(diǎn)你可能就會(huì)勢(shì)如破竹、過(guò)關(guān)斬將般的勢(shì)不可擋!不論是創(chuàng)意、美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)還是可玩性都是一流水準(zhǔn),甚至一度被很多玩家稱為“最接近藝術(shù)的游戲”!感興趣的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),快來(lái)開(kāi)始一場(chǎng)別有意味的冒險(xiǎn)旅途吧!
紀(jì)念碑谷官方正版特色
1、共有十大關(guān)卡,每一關(guān)的縱深和流程都十分可觀。
2、利用視覺(jué)盲點(diǎn)創(chuàng)造出真實(shí)空間,開(kāi)始一場(chǎng)腦力的激蕩。
3、極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)靈感、視力錯(cuò)覺(jué)和世界各地宮殿廟宇。
4、每個(gè)紀(jì)念碑都是手工繪制并且獨(dú)一無(wú)二。
5、游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松上手,玩家對(duì)世界的操控會(huì)產(chǎn)生不同音效。
操作說(shuō)明
1、點(diǎn)擊
在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒(méi)有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng)
一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)1-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過(guò)機(jī)關(guān)的上下,來(lái)完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。
注意:當(dāng)艾達(dá)站在此機(jī)關(guān)上面的時(shí)候,玩家仍然可以操作此機(jī)關(guān)。
3、旋轉(zhuǎn)
圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的,小編建議,對(duì)于空間思維能力很強(qiáng)的高手并且較真的玩家而言,還是少想點(diǎn)“不可能”這三個(gè)字,游戲是為了舒緩身心滴。
紀(jì)念碑谷游戲速通攻略
第一章
1、操縱主角來(lái)到斷橋前,扭動(dòng)旋轉(zhuǎn)閥門將橋接通,點(diǎn)擊來(lái)到路的盡頭。
第二章 花園
2、旋轉(zhuǎn)正中心的閥門讓通道通向按鈕,點(diǎn)擊讓艾達(dá)站在按鈕上,打開(kāi)新的機(jī)關(guān)后。回到最初的地方,再次旋轉(zhuǎn)閥門讓通道通向第二個(gè)按鈕上。機(jī)關(guān)觸動(dòng),平臺(tái)上升,再次旋轉(zhuǎn)閥門,讓艾達(dá)來(lái)終點(diǎn)前。
第三章 隱寺
3、游戲開(kāi)始,將下方的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,艾達(dá)上平臺(tái)后使用平臺(tái)將艾達(dá)帶到對(duì)面,將上面的平臺(tái)推至艾達(dá)面前,將挨打帶到對(duì)岸。進(jìn)入門中來(lái)到上一層,將平臺(tái)推進(jìn)讓艾達(dá)上去,再將艾達(dá)帶上去踩住機(jī)關(guān)。出大機(jī)關(guān)只有進(jìn)入隱寺,上前對(duì)話。
4、對(duì)話完來(lái)到新的平臺(tái),來(lái)到可抬起的石塊上。前往平臺(tái)上將機(jī)關(guān)拉起,艾達(dá)前進(jìn)一格,再將平臺(tái)放下達(dá)到兩方平衡,讓艾達(dá)可以走上另外一邊,將平臺(tái)拉上,踩上機(jī)關(guān)前往終點(diǎn)。
第四章 水宮
5、先旋轉(zhuǎn)閥門,讓艾達(dá)來(lái)到臺(tái)階上,旋轉(zhuǎn)階梯讓艾達(dá)來(lái)到通道上,再次旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)踩上機(jī)關(guān)。艾達(dá)走回通道上再次向旋轉(zhuǎn),讓艾達(dá)來(lái)到觸發(fā)的機(jī)關(guān)上的通道,艾達(dá)走上通道再次旋轉(zhuǎn)將艾達(dá)帶到帶到門前。
6、艾達(dá)進(jìn)入門后來(lái)到一個(gè)新地方,點(diǎn)擊按鈕讓艾達(dá)踩在機(jī)關(guān)上,點(diǎn)擊路徑,來(lái)到可升起平臺(tái)前操作艾達(dá)踩上按鈕,艾達(dá)會(huì)隨著機(jī)關(guān)來(lái)到新的位置,整個(gè)水宮下面就會(huì)出現(xiàn)新的旋轉(zhuǎn)閥門。操縱旋轉(zhuǎn)閥門向右1次,點(diǎn)擊艾達(dá)來(lái)到斷橋前,再將下面的旋轉(zhuǎn)閥門再向右轉(zhuǎn)一圈,連接通道。點(diǎn)擊艾達(dá)踩上按鈕。
7、艾達(dá)來(lái)到新的地方,走上前平臺(tái)。將平臺(tái),旋轉(zhuǎn)成艾達(dá)能夠通過(guò)的地方,再次逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,讓艾達(dá)來(lái)到通道前,然后順時(shí)針旋轉(zhuǎn)兩圈讓艾達(dá)能夠來(lái)到們門前。旋轉(zhuǎn)門,讓艾達(dá)進(jìn)入門。進(jìn)入門后,讓艾達(dá)上前談話,通過(guò)門,艾達(dá)出來(lái)之后,旋轉(zhuǎn)下面的閥門前往終點(diǎn)。
第五章 尖塔
8、躲避烏鴉來(lái)到按下按鈕,出現(xiàn)機(jī)關(guān)閥門扭動(dòng)閥門,挨打來(lái)到臺(tái)階前,再次旋轉(zhuǎn),前往按鈕處打開(kāi)機(jī)關(guān)。躲避烏鴉進(jìn)入大門。
9、來(lái)到新的地方,旋轉(zhuǎn)閥門讓艾達(dá)踩下機(jī)關(guān)。前往剛開(kāi)開(kāi)始進(jìn)來(lái)的地方,旋轉(zhuǎn)閥門將烏鴉轉(zhuǎn)走。來(lái)到階梯上,等待烏鴉走上臺(tái)階,旋轉(zhuǎn)閥門讓他走到另一邊,再次旋轉(zhuǎn)閥門讓他走進(jìn)下面的臺(tái)階里。走進(jìn)大門
10、拉到新地圖躲避烏鴉直接走進(jìn)門里,來(lái)到新地圖,旋轉(zhuǎn)閥門將烏鴉帶離通道,再次旋轉(zhuǎn)回來(lái),艾達(dá)走進(jìn)門里。來(lái)到新的門前,選準(zhǔn)閥門將烏鴉帶到上面的樓梯口,再旋轉(zhuǎn)回來(lái),進(jìn)入門口。來(lái)到新的地圖,旋轉(zhuǎn)讓艾達(dá)依次上到上層來(lái)到終點(diǎn)前。
游戲亮點(diǎn)
1、造型享受
許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
2、畫(huà)面享受
畫(huà)面的享受不用多說(shuō),目前游戲技術(shù)中對(duì)畫(huà)面的要求也最多。
3、音樂(lè)享受
合適的音樂(lè)和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂(lè)的熱愛(ài)絕不亞于游戲本身。
4、文學(xué)享受
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說(shuō)、電影這些藝術(shù)形式更能帶來(lái)精神上的享受。
更新日志
v2.5.6版本
【迷失的幻境與希望】
紀(jì)念碑谷對(duì)許多人來(lái)說(shuō)注定是一場(chǎng)孤獨(dú)的旅行,在穿過(guò)層層迷霧之后,看透種種變換,才清晰地知道自己想要的是什么。
于是,我們?cè)谑虚_(kāi)始掙扎,得到希望,向著自己的方向前行充滿淚水又倔強(qiáng)的前行。
游戲截圖
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本榜單僅供參考使用,排名不分前后,旨在向玩家推薦十大冷門又好玩的小眾游戲,如果對(duì)于該榜單您有更好的建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言反饋。
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