多多自走棋2024最新版本
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詳情介紹
多多自走棋2024最新版本是一款多人在線同時競技的戰(zhàn)旗類游戲。游戲玩法十分精彩,策略性極強(qiáng),玩家在游戲中可以通過不斷的更換自己的戰(zhàn)術(shù),全新的排兵布陣手法使得玩家在競技比賽中獲取勝利。和全球頂尖玩法切磋戰(zhàn)斗,世界頂級聯(lián)賽等你來戰(zhàn),玩家將在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。在陣容中,戰(zhàn)神、萃毒者、風(fēng)暴薩滿、海妖,都可以作為前排抵擋輸出,只需要抵擋1波,技能釋放出來即可。雖然戰(zhàn)神的強(qiáng)度削弱,但他還是坦克中的佼佼者!魔力之源作為充電寶為大家充能,可以快速的釋放技能控制,來爭取更多時間進(jìn)行輸出。陣容匯總帶有控制的棋子有:冰川巫醫(yī)、海妖、風(fēng)暴薩滿這3位范圍控制的強(qiáng)力棋子。在萃毒者技能釋放時候,基本上棋子的藍(lán)就已經(jīng)都好了。對于魔化毒蟲的選擇,到達(dá)28回合之后,就可以選擇將其換下,因為在28回合之后,魔化毒蟲的作用會降低很多。如果你處于優(yōu)勢狀態(tài)下,還是可以攜帶的,畢竟有它,入血效果杠杠的。游戲的畫風(fēng)非常的精細(xì),各種人物角色的細(xì)節(jié)都非常細(xì)膩,在這個游戲中有非常多的英雄任由玩家選擇搭配,不同英雄的搭配,戰(zhàn)力都是不一樣的,需要玩家有一定的策略和戰(zhàn)術(shù)才能獲得勝利,并且這個游戲中玩家還能和外國友人一起對戰(zhàn)。
多多自走棋2024最新版本亮點
1、棋子合體進(jìn)化,英雄不斷進(jìn)階;全球同服開戰(zhàn),流暢網(wǎng)絡(luò)體驗
2、八人策略對戰(zhàn),指尖運籌帷幄;公平競技體驗,無掛輕松游戲
3、諸多精心設(shè)計的游戲關(guān)卡任務(wù),完成任務(wù)以獲取裝備道具提升角色屬性和技能威力
4、采用暗黑系美術(shù)風(fēng)格,極具代入感的角色形象與游戲畫面,史詩激昂的背景音樂
游戲特色
1、排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一
2、運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后
3、公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)
4、全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界,無論您來自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場戰(zhàn)斗的樂趣
幣的用途
金幣用途在四個方面,分別是購買棋子、刷新商店、研讀棋譜和積攢利息
(1)棋子商店會呈現(xiàn)5個棋子,玩家可通過金幣購買。根據(jù)棋子的稀有度不同,玩家將花費不同數(shù)量的金幣,最少為1金幣,最多為5金幣。
(2)不滿意棋子商店的棋子時,玩家可以花費2金幣進(jìn)行刷新,此時將從公共卡池中隨機(jī)抽取5個棋子再次呈現(xiàn)在棋子商店。
(3)當(dāng)玩家點擊研讀棋譜后,玩家將花費5金幣并得到4點經(jīng)驗,玩家得到經(jīng)驗可以用于升級棋手,棋子等級提升可增加稀有棋子出現(xiàn)概率和人口上限。
(4)當(dāng)玩家保留金幣后,在進(jìn)入每回合準(zhǔn)備階段時,系統(tǒng)將根據(jù)玩家當(dāng)前金幣數(shù)量進(jìn)行取整并發(fā)送利息。
多多自走棋2024最新版本游戲攻略
一、游戲基礎(chǔ)知識
1、關(guān)于金錢,算法上的補(bǔ)充:利息的結(jié)算時間為全場所有人戰(zhàn)斗結(jié)束,所以你可以等待你這局打完再去選擇如何吃利息。舉例:我這回合有49塊錢,場下有部分可以賣掉的怪,我想吃50塊錢的利息,我可以選擇先等我這邊打完(打完如果勝利金幣+1),贏了我們就不必賣怪,輸了就可以賣怪吃利息。
2、連勝/連敗在野怪回合的算法補(bǔ)充:野怪回合不會破壞連勝連敗,舉例:我之前吃連勝被野怪入了,這并不會使我的連勝+3消失,并且在野怪回合不論輸贏仍能獲得連敗/連勝的金錢,所以野怪回合前注意不要斷連敗/連勝,很虧。野怪回合勝利不+1金幣。
3、抽卡相關(guān)的補(bǔ)充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡會影響到所有人下一回合的抽卡(所有人是重點)。舉例:第一種情況(抽自己想要的)——我手上有倆個一樣的一費怪,但是這波抽卡沒抽到它,抽到了其他的一費怪,我們在不影響利息的情況下可以選擇拿下這些一費卡,可以加大抽到想要卡的概率(臉好怎么抽到,非洲人再怎么耍也沒用)。第二種情況(卡牌)——場上有一家奶德沒有熊德,我碰巧嫖到一張,我可以先拿下來用用(前期還是很有用的單卡),不用也可以放候場席,減少他抽到的概率。(適用于卡關(guān)鍵卡牌,如熊德,炸彈人,戰(zhàn)將)。玄學(xué)抽卡補(bǔ)充:當(dāng)想升一個卡三星時(場上已經(jīng)有個倆星),候場席又來3張時,請不要點升級,接下來抽到它的概率會高(別問問就是玄學(xué)),當(dāng)然要是候場席滿了肯定還是要點升級的,不能卡位置。
5、升級方面細(xì)節(jié)補(bǔ)充:升級決定你的人口(多)和利息(少),所以什么時候升級是新手一大難題。一般情況是第四回合打完,如果勝利考慮,如:升級錢夠且來的卡不是自己想要的并且自己陣容的強(qiáng)度允許自己吃連勝,如果失敗仍可以考慮升級,如:這波卡來的提高了很大的質(zhì)量,有大量優(yōu)質(zhì)卡需要上場,保證自己下幾波不容易失敗。(運氣不好碰到天胡哥該輸就輸,沒得法子)第八回合的升級,可以考慮在第八回合直接按一下升級這樣下回合經(jīng)驗自動到8可以白嫖一次5級概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你場上有很多高質(zhì)量一費卡是對子并且升級就吃不了利息時,可以考慮等到第九回合時再升級。13回合一般只有倆種人(魚塘局想咋耍咋耍)會拉7,一:天胡連勝哥(人家錢多,吃連勝,拉7多上個優(yōu)質(zhì)卡或牽絆卡能更容易確保連勝),二:連敗板命哥(只有錢,沒有血,必須迅速提高自身實力,防止繼續(xù)被血入,鎖住血量)。正常人這時候是在穩(wěn)固經(jīng)濟(jì),爭取吃50塊錢的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必須,請各位根據(jù)實際情況來判斷)。特殊職業(yè)不需要過早拉8,如:6刺客,巨魔騎。某些職業(yè)很看重等級請迅速拉8,如:地精(好嫖炸彈人),精英戰(zhàn)(找紫卡),戰(zhàn)術(shù)獵(人口位置和紫卡)。還有對各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道連勝+1=10塊錢利息,必要的時候(缺少關(guān)鍵卡或?qū)ψ犹?,總之能大幅度提升自己實力),是完全可以去D將的。
6、關(guān)于回藍(lán)方面仍請去看大佬的攻略,我這只有一份的小貼士:由于惡魔BUFF的效果,惡魔會額外算一次回藍(lán),所以惡魔類卡牌普遍回藍(lán)較快(在對面沒有惡魔獵手的時候)。
二、前期選卡問題
1、這時候就是我們介紹打工仔的時刻啦,前期單卡很強(qiáng)的一費打工仔有:賞金(切后排,技能單體傷害高,有打斷效果,能配地精BUFF);敵法(削藍(lán)克制大部分卡牌,自帶惡魔獵手牽絆能克制一手惡魔);TK(雖然之前被削但是傷害仍然很高,能配地精BUFF,就是回藍(lán)太慢);發(fā)條(優(yōu)秀的身板,高強(qiáng)的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);藍(lán)胖(跟海名同理)。前幾波抽卡請選擇他們,當(dāng)然還是以對子為主。舉例:這波卡來了倆個斧王一個賞金,但我只能拿倆個,那可以選擇倆個斧王,畢竟倆星卡比1星卡強(qiáng)。當(dāng)然,能不能倆星還是看臉,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出現(xiàn)3個或?qū)ψ涌梢詿o視,用過的都知道為啥,除非你打算玩巨魔騎。二費強(qiáng)力打工仔:大魚(身板好能湊3戰(zhàn));劍圣(愛的魔免轉(zhuǎn)圈圈);伐木機(jī)(站位好輸出爆炸等會講);CK(惡魔BUFF和騎士外加強(qiáng)力的身板);女王(跟伐木機(jī)同理傷害比伐木機(jī)高但不肉);月騎(沒有倆星請別上,否則就是充電寶,給對面回藍(lán))。以上卡盡量前期拉到倆星,3費打工仔(與自己所想玩的套路不符但是可以拿來撐場面的卡):圣騎(能抗能奶有輸出),影魔(輸出很高,怕惡魔獵手);四費打工仔(與三費同理,也可以用于卡別人牌):熊德(熊才是本體,高傷害能抗還有概率控制,前提你要把熊放出來);NEC(能奶能打還有不眠BUFF);船長(超強(qiáng)控制);DOOM(沉默加高傷害和高面板)。五費想拿啥那拿啥,沒打工仔這一說,缺控制拿潮汐,缺傷害拿飛機(jī)謎團(tuán),炸彈和巫妖由于版本問題盡量別碰(但也不弱)。
三、前期站位問題
一般來說前期全是頂在第一排(除了刺客),這里我會講一些很有用的小知識。
1:當(dāng)你選擇上斧王時,請把它放在倆個怪的中間,有奇效(對面如果正好是對位,即1打1的局面,斧王如果吼出來對面另外倆個棋子由于要強(qiáng)迫攻擊斧王會進(jìn)行移動(非遠(yuǎn)程怪的情況,不過前期也沒多少遠(yuǎn)程的)而導(dǎo)致在斧王吼的時間內(nèi)輸出為0)。PS:當(dāng)前版本斧王有BUG,死亡前吼出來效果仍持續(xù),所以你可能看到對面看著你家斧王尸體發(fā)呆。
2:當(dāng)你有伐木機(jī)和女王時,務(wù)必頂臉打,伐木機(jī)放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁邊,伐木機(jī)技能范圍還是很遠(yuǎn)的),女王放斧王位置的正后方(此處的斧王位置在1中有)。這樣可以打出最大化的輸出。當(dāng)然,當(dāng)場上絕大部位玩家都有這倆個怪的時候,請把陣容拉回來,免得被打自閉。
四、遇敵機(jī)制
你這回合不會遇到你上回合打的人(除非有人在這回合死亡,死亡重新刷新遇敵機(jī)制)。所以有決賽圈這一說(只有三人),因為你能明確你下?lián)艽虻氖钦l,好針對性調(diào)整站位。
更新日志
v2.31.2版本
【新棋子】
暮林舊神-福瑞斯特
品質(zhì):傳說
種族:神族/半獸人
職業(yè):德魯伊
技能:[靈魂之焰]
在自身周圍創(chuàng)造破壞性的靈魂之火,持續(xù)對附近的敵方棋子造成魔法傷害并消耗自身法力值,直到法力值耗盡。
技能類型:主動
目標(biāo):范圍
影響:敵方
傷害類型:魔法傷害
【棋子技改】
噬魂巫師
品質(zhì):罕見 → 史詩
刪除技能[靈魂連接],增加技能[湮滅]。
[湮滅]:撕裂一個在技能范圍的敵方棋子,對其造成大量魔法傷害并偷取目標(biāo)的當(dāng)前魔法值。激活惡魔羈絆情況下,在初始傷害的基礎(chǔ)上,每多一個不同的惡魔還會造成額外的基于目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害。
技能類型:主動
目標(biāo):單體
影響:敵方
【棋子調(diào)整】
1.墨客
品質(zhì):史詩 → 普通
技能:[潑墨]
向前方揮出一道墨跡,使路徑上的若干棋子附帶墨印效果。
調(diào)整為開局即釋放一次技能且不再消耗魔法值。
2.狂戰(zhàn)士
技能:[風(fēng)之狂斧]
現(xiàn)在切換攻擊目標(biāo)時必定觸發(fā)一次風(fēng)之狂斧。
風(fēng)之狂斧造成的傷害值調(diào)整為普攻傷害加固定傷害。
游戲截圖
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