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偶像大師閃耀色彩

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情介紹

《偶像大師閃耀色彩手游官方正版》(曾譯:偶像大師SHINY COLORS)是一款由BXD 開發(fā)的《偶像大師》系列第二世代游戲之一,是一款主打偶像育成以及實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的作品。游戲中,玩家將在名為「283 Production」的藝能事務(wù)所中擔(dān)當(dāng)經(jīng)紀(jì)人,為旗下所屬的7 個(gè)團(tuán)體的偶像編排活動(dòng),借此提升舞蹈、歌聲、打扮、精神耐力、技能點(diǎn)、粉絲人數(shù)等數(shù)值。目標(biāo)是培育少女們,使之成為炙手可熱的明日之星!此外,作品內(nèi)還有各種與偶像交流的要素及玩法,讓玩家認(rèn)識(shí)偶像們前所未見的一面。

在偶像大師閃耀色彩日服游戲中,玩家將扮演“283(翼)藝能經(jīng)紀(jì)公司”(283(ツバサ)プロダクション)的制作人,借此在有限的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行培養(yǎng)旗下偶像的工作,以在名為“W.I.N.G.”的夢(mèng)幻祭典上獲得優(yōu)勝。其偶像團(tuán)體包括了“illumination STARS”(イルミネーションスターズ)、“L'Antica”(アンティーカ)、“ALSTEROEMERIA”(アルストロメリア)及“放學(xué)后頂點(diǎn)女孩”(放課後クライマックスガールズ),玩家可通過個(gè)人喜好來編組偶像團(tuán)體。

偶像大師閃耀色彩手游官方正版特色

1、偶像

? 與迷人的偶像

283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。

偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫中熠熠生輝!

?建立信任關(guān)系

讓我們通過他們的工作和日常對(duì)話來了解偶像的各個(gè)方面吧!

讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問候到現(xiàn)場表演前的支持!

? 7個(gè)充滿個(gè)性的

偶像屬于每個(gè)單位!

讓我們一起見證單位里的羈絆吧!

2、場景

場景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。

通過各種場景加深你對(duì)偶像的理解!

一邊制作一邊支持偶像的成長

通過一對(duì)一的對(duì)話加深對(duì)偶像的信任

看守單位成員送來的不可替代的日常生活

看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長

3、游戲

?偶像

擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級(jí)偶像,就看制作人的功力了!

作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,

在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場戰(zhàn)斗

出品的偶像,與全國各地的制作人現(xiàn)場比賽!

組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!

與您的生產(chǎn)技能競爭,并以更高的等級(jí)為目標(biāo)!

偶像大師閃耀色彩手游官方正版游戲流程

首先這作的玩法就是

【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)

透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。

就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

簡單來說就是,Produce Idol可以在經(jīng)過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。

而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

你說你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。

【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級(jí)及特訓(xùn)。

只有Support Idol可以提升等級(jí),提升等級(jí)后會(huì)提升能力值及技能。

而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。

Support Idol 透過特訓(xùn)可以提升等級(jí)上限及解鎖新技能,而

Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。

【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

本作任務(wù)送石量十分驚人?;旧厦恐芡瓿擅咳杖蝿?wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說明兩者玩法及技巧。

Produce 育成

和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。

玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級(jí)條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。

除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。

體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。

開始培育

每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol

Produce Idol 就是要育成的對(duì)象,而

Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。

其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。

培育Produce 模式主畫面

下方四個(gè)分別為:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說明

【休息】:恢復(fù)體力

【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能

【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說明

培育Produce 選單:

【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,

這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)

如果在試鏡中生命值變成0的話會(huì)直接試鏡失敗

而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能

【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。

每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級(jí)要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。

試鏡Audition 選單

試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。

不同試鏡有不同的等級(jí),獲取的粉絲數(shù)也有所不同。

在選擇參與那個(gè)試鏡的畫面,會(huì)看到對(duì)方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

如果你在8周的期限來臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會(huì)解鎖一個(gè)特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會(huì)比其他三者都高。

試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個(gè)。這是因?yàn)槊恳淮卧囩R都會(huì)導(dǎo)致一周時(shí)間過去,而每次升級(jí)期限卻只有短短八周。難度最低的一個(gè)獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級(jí)要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時(shí)間用作訓(xùn)練偶像上。

試鏡Audition 畫面

試鏡的目標(biāo)就是透過Appeal吸引評(píng)審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。

星星數(shù)量最高的兩名偶像會(huì)及格,并且獲取粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。反之其他偶像就會(huì)失敗,什么獎(jiǎng)勵(lì)都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會(huì)及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)

畫面左方有三位不同評(píng)審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評(píng)審的排名都會(huì)有所轉(zhuǎn)變。

流行最高的一項(xiàng)屬性所獲得的星數(shù)會(huì)變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要通過選擇不同的Appeal技能來吸引評(píng)審,提升評(píng)審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評(píng)審的滿足度量值被填滿后,評(píng)審就會(huì)離去,并分發(fā)星星。

而Link+是一個(gè)特別的Appeal技能。每一次Appeal都會(huì)增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿后便可以發(fā)動(dòng)Link+。如果玩家同時(shí)達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過Appeal)的話,就能發(fā)動(dòng)Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

獲取星星的方法如下:

【為評(píng)審提高最多滿足度】

如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評(píng)審,你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星10

【成為最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評(píng)審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星4

【Bonus 獎(jiǎng)勵(lì)】

不太肯定這個(gè)的獲取方法。估計(jì)是要在Appeal時(shí)填滿評(píng)審一定百分比(30?)的滿足度,之后評(píng)審就會(huì)立即給你這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

基本獎(jiǎng)勵(lì)星2

WING準(zhǔn)決賽及決賽

如果能夠順利通過頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。

WING比賽時(shí)不能夠進(jìn)行任何行動(dòng),只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。

WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級(jí)。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時(shí)有一定運(yùn)氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機(jī)會(huì)獲勝。獲勝后會(huì)解鎖劇情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比賽前提升偶像等級(jí)到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

制作Fes偶像

如果玩家無法達(dá)成晉級(jí)條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會(huì)立即中斷。

此時(shí),F(xiàn)es偶像就會(huì)誕生,只能夠用作挑戰(zhàn)Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會(huì)繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對(duì)偶像的喜好、對(duì)話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強(qiáng)大的Fes偶像。

請(qǐng)記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點(diǎn)解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來挑戰(zhàn)Festival。

Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對(duì)應(yīng)屬性大幅度加成

每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對(duì)應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣

金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

更新日志

v1.0.104版本

-修改圖標(biāo)

游戲截圖

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