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死神VS火影沃特水改版

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情介紹

《死神》大家熟悉吧?《火影》大家也熟悉吧?那么不知這兩者之間的PK戰(zhàn)斗大家是否熟悉呢?不熟悉的話那就不妨試試小編極力為大家推薦的死神vs火影游戲吧,該游戲是一款結(jié)合了死神角色和火影角色的橫板格斗FLASH游戲,它憑借著其游戲中海量的人物角色、易上手卻又不易上手的操作、精致細(xì)膩的畫(huà)面以及熟悉的背景動(dòng)感音樂(lè),深得無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài)!但是呢,喜愛(ài)歸喜愛(ài),許多小伙伴們總是吐槽游戲中的角色人物較少,無(wú)法操控更多的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,為此小編特為大家?guī)?lái)了死神VS火影沃特水改版,它是經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)大神基于原版進(jìn)行改造的版本,在此版本中玩家們不僅可以體驗(yàn)更多、更全的角色人物,而且還可以暢玩大神全新加入的亂斗玩法哦。另外,對(duì)于游戲的玩法而言,其操作十分的簡(jiǎn)單,玩家們只需選擇英雄后,合理的進(jìn)行釋放技能,感受種類繁瑣的技能連招,以此將對(duì)手擊敗即可獲得游戲勝利。當(dāng)然啦,除卻經(jīng)典熱血的格斗之外,死神vs火影游戲還增添了許多角色的隱藏技能,其設(shè)定就是為了讓玩家更能享受到暢爽無(wú)比的打擊感,仿佛置身于動(dòng)漫當(dāng)中一般,重溫兒時(shí)的記憶!此外,游戲在人物刻畫(huà)方面也高度還原了原著中的人物,其角色的經(jīng)典動(dòng)作技能、劇情對(duì)白、場(chǎng)景等等,都一一的為玩家原滋原味的呈現(xiàn)而成,若是再加上強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗打擊感,炫酷的技能搭配和簡(jiǎn)單經(jīng)典的界面操作系統(tǒng),相信給玩家?guī)?lái)了熟悉的街機(jī)格斗體驗(yàn)。心動(dòng)不如行動(dòng),感興趣的玩家還在等什么呢,快快前來(lái)本站下載暢玩吧!
死神VS火影沃特水改版

死神VS火影沃特水改版介紹

1、國(guó)內(nèi)大佬的全新改版版本,超多非死神火影的角色加入,玩起來(lái)更加帶感。
2、全部的人物都是直接完整的,無(wú)需自己親自闖關(guān)獲取,減去了肝游戲的時(shí)間。
3、拿起來(lái)就可以開(kāi)啟暢爽的橫版激斗,各種強(qiáng)大角色玩起來(lái)讓人熱血沸騰哦。
4、在死神VS火影游戲中每天別樣精彩振奮襲來(lái),精彩無(wú)限的戰(zhàn)役完美展現(xiàn)。
5、超棒的打擊手感,全新人物的加入,更加便捷的聯(lián)機(jī)內(nèi)容玩起來(lái)更爽快。
6、超酷炫激斗對(duì)抗實(shí)時(shí)拉響序幕,不斷的戰(zhàn)斗積攢怒氣,激活全新戰(zhàn)斗形態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

1、以死神、火影經(jīng)典元素為主的熱血格斗動(dòng)漫游戲。
2、熟悉的動(dòng)漫風(fēng),耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫角色任你選擇扮演。
3、單人探索、1v1對(duì)戰(zhàn)、3v3團(tuán)戰(zhàn),你怎么玩都可以。
4、技能釋放順暢,特效華麗呈現(xiàn),手感、畫(huà)風(fēng)沒(méi)的說(shuō)。
5、百分百真實(shí)還原,與flash原版一模一樣的體驗(yàn)。
6、除了人物基本招式,還有隱藏技能連招等你發(fā)現(xiàn)。

死神VS火影沃特水改版游戲攻略

1、朽木露琪亞
簡(jiǎn)評(píng):朽木露琪亞可以說(shuō)是死神VS火影中最為強(qiáng)大的人物之一,她的強(qiáng)大在于攻擊方式的特殊。她是兩個(gè)大招可以在空中使用的人物之一(一格氣,就是蒼火墜),這一招是其他人物不可比擬的BT,因?yàn)橄蛐毕路桨l(fā)射,且攻擊范圍非常之大而敵人不可能在空中防御(話說(shuō)這招攻擊范圍還真是大連身后都能打到),所以這招在敵人跳起來(lái)時(shí)異常有用,而且此招基本上沒(méi)有緩沖時(shí)間所以更加強(qiáng)大。還有一個(gè)攻擊方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方?jīng)_刺。如果配合使用“J+J+上+J”的話可以5連擊,技術(shù)好甚至可以更多。除了攻擊方式的特殊外她另一個(gè)強(qiáng)大的地方是可以破防(下+U)這也是其他人物所不具備的(出了佐助但比佐助攻擊速度快),如果此時(shí)有三格氣用過(guò)此招接著使用J+J+J,緊接著按下+I放大招(初舞?月白)因敵人無(wú)法防御所以必定打中敵人。具備了如此之優(yōu)勢(shì),朽木基本上就是一個(gè)專用于攻擊的機(jī)器。
常用開(kāi)局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起來(lái)放白雷。
缺點(diǎn):此人物唯一的缺點(diǎn)就是瞬移攻擊(下+J)緩沖時(shí)間過(guò)長(zhǎng),如果對(duì)方防御,可以利用緩沖時(shí)間反擊。
一句話評(píng)價(jià):大招,是這么用的。
等級(jí)評(píng)定:★★★★★

2、宇智波佐助
簡(jiǎn)析:這位外表冷酷的少年在漫畫(huà)中也是個(gè)人氣角色(男主角之一),至于在游戲中——不太好說(shuō)。如果是新手的話用起來(lái)會(huì)比較困難,但如果是高手的話用起來(lái)應(yīng)該比較BT。他應(yīng)該是所有人物中連擊最多的,(JJJ接W+J)的連招能達(dá)到七連之多,或者(JJJJ接S+J)造成的傷害與七連基本一樣,不過(guò)七連的氣攢的好像快一些。
他的(W+U)在死角里是個(gè)很好用的招式,時(shí)機(jī)把握好的話能憋住對(duì)手一會(huì),他在空中按U的招式還是不錯(cuò)的,是向下作出一個(gè)刺殺動(dòng)作直刺到地,如果對(duì)手不幸被此招命中的話那就只好挨七連了。
佐助的W+I千鳥(niǎo)流很有用處,破防,在對(duì)手做出攻擊動(dòng)作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者與JJJ連用。
然后就是佐助的三格氣大招,命中率不很高得說(shuō),若果對(duì)手第一下防御主的話,那后面的的幾連擊和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后馬上接這個(gè)大招一般都能命中,造成的傷害十分可觀。(筆者的一個(gè)朋友,就是研究出小白的“鐵布衫”的那個(gè),比較喜歡用這招壓軸,KO對(duì)手)。
最后,就是這個(gè)宇智波家族次子的BT戰(zhàn)術(shù)了,如果援助用宇智波鼬的話……別看這倆有深仇大恨,但畢竟是一家子,搭檔起來(lái)就是強(qiáng)。一上來(lái)先攢到一格氣(挨打打人攢都行,不過(guò)相信大步分玩家都會(huì)選擇后者。)面向?qū)κ?,然后估?jì)好對(duì)手距離(按三下J都打不到你的位置,但不要太遠(yuǎn)。)按O,破防。等對(duì)手挨完之后的防御不能的狀態(tài)下沖過(guò)去七連,這樣一格氣又有了,然后等七連的最后一下打到敵人后馬上按O,敵人剛起來(lái)又被鼬的萬(wàn)花筒幻術(shù)給砍了,然后再七連……如此反復(fù),BT就是這么練成的!不過(guò)此招有兩大克星,一個(gè)就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飛快的速度逃出此劫,然后再展開(kāi)反擊報(bào)復(fù);第二個(gè),很郁悶的一個(gè),九尾鳴人,鼬的救援打他根本不掉血!這套戰(zhàn)術(shù)遇到這倆真可謂是五岳遇上七殺,土行孫遇上張奎,劍JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。
常用開(kāi)局手法:跳到對(duì)手上方的空中按U向下刺殺。
缺點(diǎn):遠(yuǎn)程!一般自己沖過(guò)去的遠(yuǎn)程都是找打(日番古除外)……還有下+U的破防的發(fā)招速度實(shí)在是慢了點(diǎn),而且如果對(duì)手一直按防的話根本連不上人。
一句話簡(jiǎn)評(píng):連擊,反復(fù),虐殺!
等級(jí)評(píng)價(jià):★★★★☆

3、春野櫻
簡(jiǎn)析:小櫻……我一開(kāi)始認(rèn)為不是很好用,但現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)……強(qiáng)!
說(shuō)到小櫻,就要談?wù)勊倪h(yuǎn)程了,他的遠(yuǎn)程很不錯(cuò),分兩次扔手里劍,用這個(gè)遠(yuǎn)程的話,小櫻會(huì)做一個(gè)倒退的動(dòng)作,如果是雙人對(duì)戰(zhàn)的話,用這招容易騙開(kāi)新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范圍較大,技術(shù)好的話可以連砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面會(huì)說(shuō)道具體的連法……無(wú)限連?。?br /> 小櫻的(S+I)是沒(méi)有招的,不過(guò)她也是有三個(gè)必殺技的,即I,S+I,還有的一個(gè)跟露女王類似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下來(lái)能打三下,輸出較高,在對(duì)手跳起來(lái)的時(shí)候用比較好。不過(guò)用卍解一戶一個(gè)W+J就能破了……
小櫻的I是可以破防的(雖然這個(gè)破防沒(méi)什么用),在前面的幾下打不到對(duì)手的情況下,最后光球變大的那一下打到就能破防。打得血……實(shí)在是不敢恭維了。小櫻還有一個(gè)連招(不過(guò)貌似大家都知道),(JJ+WJ)五連擊。
最后是小櫻的無(wú)限連……以前看過(guò)很多人寫(xiě)的各人物的無(wú)限連,五花八門,筆者都能輕松破掉,可是現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的這一招……根本沒(méi)有防御或者逃脫的空隙(也許是有筆者沒(méi)發(fā)現(xiàn)),下面就說(shuō)一下這個(gè)連的連法:
首先,要把對(duì)手打到死角,否則的話連不出來(lái),到了死角……找到對(duì)方失去重心的空隙,開(kāi)始(JJJ+SU),這樣對(duì)手會(huì)被震到天上去,等到對(duì)手落下快著地的時(shí)候再(SU)……然后他又會(huì)飛上去,如此反復(fù),虐殺!
常用開(kāi)局手法:向前跑幾步,按U扔手里劍。
缺點(diǎn):除無(wú)限連外,其他招式攻擊力較低,S+J扔石頭這招緩沖時(shí)間較長(zhǎng),容易讓對(duì)手抓住機(jī)會(huì)反擊。
一句話簡(jiǎn)評(píng):當(dāng)之無(wú)愧的連擊之王
等級(jí)評(píng)定:★★★★★

另附小櫻連技
小櫻JJJ后+SU震飛了+SI 100%中!
小櫻最強(qiáng):到死角以后,跳起來(lái)u+jj+wj+j+u無(wú)限,也可jjj+su+wj+u+wj無(wú)限
小櫻將對(duì)手逼到角落后,JJ+WJ(5連)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出現(xiàn)2連),這時(shí),繼續(xù)連JJ+WJ……可以無(wú)限連。有的角色小勇JJ的第2下會(huì)打不到,不用擔(dān)心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ……
小櫻偶都是這么用
j+j+wj+k+u+su+k+si
另外小櫻的k+su配合k+si可以打出不錯(cuò)的復(fù)雜地形硬直效果
扔石頭的招并不是沒(méi)用,主要看用法,只要找到機(jī)會(huì)(對(duì)方不是一護(hù)或冬史郎)用su,緊接著sj,再按i,這一套下來(lái),對(duì)方基本半殘
如果有機(jī)會(huì)再連上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect還是很簡(jiǎn)單的
4、阿散井戀次
簡(jiǎn)評(píng):在漫畫(huà)中就屬于蠻力型的阿散井在游戲中設(shè)計(jì)的也是一樣。招數(shù)的攻擊力都很高,極具殺傷力。在這里值得一提的是他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U、下+U)。別人的遠(yuǎn)程攻擊都是只能攻擊前方,而阿散井的遠(yuǎn)程卻可以攻擊自己的身后一小部分(雖說(shuō)是一小部分但卻十分有用,可以破朽木的瞬移攻擊),而上+U更是可以四連擊,可見(jiàn)其殺傷力之大。下+U是比較玩賴的一招,可以平面鎖定攻擊,完全忽視了距離。此外阿散井的一格氣大招(狒牙絕咬)也具有相當(dāng)BT的鎖定功能,如果敵人在空中那是吃定這一招了。阿散井的上+J和一護(hù)的上+J類似,比一護(hù)的攻擊范圍小,同時(shí)攻擊也隨之提高可以二連擊,對(duì)于電腦來(lái)說(shuō),又是一個(gè)玩賴的招。
常用開(kāi)局手法:S+U,從對(duì)手腳下伸出蛇尾丸攻擊。

缺點(diǎn):此人物收回攻擊的時(shí)間異常緩慢,是一個(gè)致命的弱點(diǎn)。還有其上+I的大招(向上攻擊的狒狒王蛇尾丸)攻擊范圍太過(guò)于狹小而且方向極難控制,非常不實(shí)用。其普通攻擊(J+J+J+J)往前沖得過(guò)猛也是一缺點(diǎn),打著打著就會(huì)跑到敵人的前面。下+U雖然攻擊可以鎖定但是如果和敵人不在同一水平線就毫無(wú)用處,并且此招也比較容易跳開(kāi)。
一句話評(píng)價(jià):攻擊,無(wú)處不在。
等級(jí)評(píng)定:★★★★

游戲測(cè)評(píng)

1、熟悉的英雄還原,回憶兒時(shí)追劇的興奮感,節(jié)奏感超強(qiáng)的背景音樂(lè),熟悉的角色登場(chǎng),有種熱血沸騰的感受。
2、全方位的升級(jí),戰(zhàn)力上的提升,各種炫酷大招釋放,感受技能連招的戰(zhàn)斗快感,超強(qiáng)暴擊特效滿屏,浮空畫(huà)面興奮精彩。
3、畫(huà)面精致流暢,玩法也自由暢快,跟小伙伴聯(lián)機(jī)PK,進(jìn)行一場(chǎng)王者之戰(zhàn),排名征伐輕松愉悅。
4、橫版畫(huà)面流暢動(dòng)作,超多游戲角色等你解鎖,還可以進(jìn)行屬性升級(jí),提高戰(zhàn)力向英雄收割機(jī)的目標(biāo)前進(jìn),打敗超多對(duì)手。

游戲截圖

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