騰訊圍棋
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詳情介紹
騰訊圍棋手機(jī)版是一款集人人對(duì)弈、段位升降、人機(jī)對(duì)弈、打譜復(fù)盤(pán)、賽事直播、學(xué)棋練棋等功能于一體的圍棋類(lèi)手游,堯造圍棋,以教丹朱。圍棋是一項(xiàng)有5000年文化傳承的策略性棋類(lèi)游戲,是中國(guó)知識(shí)階層上流社會(huì)修身養(yǎng)性的一項(xiàng)必修課目,屬于琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。圍棋在很大程度上反應(yīng)了中國(guó)傳統(tǒng)思想文化的精髓,目前流行于亞太,覆蓋世界。是在中國(guó)發(fā)展最廣的藝術(shù),也是中國(guó)的國(guó)粹。被認(rèn)為是目前世界上最有趣、最智慧的游戲。騰訊圍棋安卓版采用簡(jiǎn)單而又傳統(tǒng)的水墨畫(huà)風(fēng)畫(huà)面,以及簡(jiǎn)單的黑白子和諸多博大精深的圍棋玩法。
游戲玩法主要是以圍困對(duì)手并且殺死對(duì)手的棋子而決定勝利,誰(shuí)吃的棋子越多,那么所獲得最終效果便是勝利,有殺死后可能一不小心就會(huì)造成失敗結(jié)束,當(dāng)然大家還可以通過(guò)各種道具來(lái)提升一下我方的勝利率。就好比是在說(shuō)在這里大家還可以點(diǎn)擊右下角的設(shè)置欄,然后點(diǎn)擊游戲中的悔棋或者其他和局等等。如果發(fā)現(xiàn)剛剛不小心走錯(cuò)棋了,那么大家便可以選擇悔棋來(lái)從新下棋落子。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己快接近失敗的時(shí)候,大家可以申請(qǐng)和局,如果和局成功之后便這局就不算輸了。
游戲特色
1、集人人對(duì)弈、段位升降、人機(jī)對(duì)弈、打譜復(fù)盤(pán)、賽事直播、學(xué)棋練棋于一體。
2、包含休閑對(duì)弈19路、13路、9路,段位升降競(jìng)技,人機(jī)對(duì)弈等功能。
3、游戲操作簡(jiǎn)單,上手容易。
4、游戲加入了排行榜。
5、延續(xù)了現(xiàn)實(shí)圍棋的規(guī)則和玩法!
游戲規(guī)則
第1條 圍棋的棋具
1、棋盤(pán)
棋盤(pán)由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)為“點(diǎn)”。
棋盤(pán)整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盤(pán)上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱(chēng)作“星”。中央的星又稱(chēng)“天元”,見(jiàn)圖一。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。
第2條 圍棋的下法
1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、空枰開(kāi)局。
3、黑先白后,交替著一子于棋盤(pán)的點(diǎn)上。
4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。
5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣
一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤(pán)上存在。
第4條 提子
把無(wú)氣之子清理出棋盤(pán)的手段叫“提子”。提子有二種:
1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
第5條 禁著點(diǎn)
棋盤(pán)上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如圖二的A點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。
第6條 禁止全局同形
著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。
第7條 終局
1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。
2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
第8條 活棋與死棋
1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。
第9條 計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤(pán)外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
棋盤(pán)總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。
更新日志
v6.1.004版本
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
游戲截圖
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