開(kāi)羅冠軍足球物語(yǔ)2漢化版

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- 版本:v2.2.3
- 大小:55.27M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-06-29
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 版號(hào):ISBN 978-7-498-03785-5
- 廠商:開(kāi)羅游戲(Kairosoft)
- MD5:C263D22AEFBC37938DA12EB4E1BB020F
- 包名:net.kairosoft.android.soccer2_en
- 標(biāo)簽:街機(jī)足球開(kāi)羅模擬經(jīng)營(yíng)
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詳情介紹

游戲特色
1、在比賽中增加了天氣、犯規(guī)等新功能,PK戰(zhàn)和選手換人名額限制等新的元素。對(duì)手也從國(guó)內(nèi)蔓延到海外,更加神秘的勁旅和更加激烈的戰(zhàn)斗…不要被他們的眼花繚亂的動(dòng)作迷惑,將勝利握在手中!2、增加了在年度末,評(píng)選當(dāng)年隊(duì)伍中“besteleven”和“MVP”的獎(jiǎng)項(xiàng)。作品中,選手1人1人的培養(yǎng)更加重要啊。使用特殊道具的話,不僅選手原本的潛力和參數(shù)會(huì)上升,還會(huì)記得“強(qiáng)烈射門力”和“鋼鐵身體”之類的技能。
3、為了比賽向?qū)ξ覀冇欣姆较蜻M(jìn)行,多多裝備技能吧。
4、但是,能力高的選手在比賽中連續(xù)使用的話會(huì)導(dǎo)致疲勞,在疲勞的情況下會(huì)大大增加的受傷的幾率…...所以選手的采配是關(guān)鍵。
5、獲得和育成理想的選手,然后將強(qiáng)大的對(duì)手們踢散,創(chuàng)造屬于自己的勁旅吧。
6、球員數(shù)值介紹:
①體力:決定你比賽時(shí)身體狀況是否良好
②踢球能力:決定你射門的精確度與球是否能穿過(guò)守門員的力度
③速度:決定移動(dòng)速度
④技術(shù):決定比賽時(shí)的技術(shù)好壞
⑤身體機(jī)能:能擁有不倒下的能力
⑥守門技術(shù):決定你能否接住球
冠軍足球物語(yǔ)2中文版新手入門攻略
1、伙伴們?cè)谶M(jìn)入游戲以后,會(huì)有領(lǐng)隊(duì)的進(jìn)行一些基本指導(dǎo)。既然是足球隊(duì),就應(yīng)該以球員為主。所以我們第一步就是要簽下新球員。在“菜單”選項(xiàng)中點(diǎn)擊“俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)”會(huì)有“選手獲得”選項(xiàng)。之后我們有5名球員可以選擇。2、陣型選擇:推薦3-3-4陣型
接下來(lái)會(huì)有陣型選擇。關(guān)于球隊(duì)陣型,木木在這里建議大家選擇3-3-4陣型。打造一支進(jìn)攻型球隊(duì),進(jìn)攻方針選擇長(zhǎng)傳為主。
3、第一場(chǎng)比賽:先任命高山為隊(duì)長(zhǎng)
接下來(lái)我們就可以進(jìn)行正式比賽了。第一場(chǎng)比賽對(duì)陣湯上群馬。在比賽之前記住要先把高山任命為隊(duì)長(zhǎng)。第一場(chǎng)比賽只要在之前簽下了球員高山基本就不成問(wèn)題。之后迅速開(kāi)始下一場(chǎng)比賽。在比賽進(jìn)行過(guò)程中需要注意的是要把體力不足的球員換下,在早期球員能力不足的時(shí)候,這也是無(wú)奈之舉。

4、第一個(gè)贊助商:隨意選擇即可
完成1到2場(chǎng)比賽之后,贊助商就會(huì)出現(xiàn)。隨意談下一個(gè)即可。
5、刷新對(duì)陣湯上群馬分差記錄
這里木木建議大家先保存一下之前的游戲進(jìn)程,然后開(kāi)始不斷地和湯上群馬比賽,如果沒(méi)有達(dá)到5:0的比分就再次讀取剛才的存檔重新游戲。直到出現(xiàn)5:0的比分為止。
6、購(gòu)買耐力技能書
比賽結(jié)束后我們可以在商人處購(gòu)買兩個(gè)耐力技能書,給主力隊(duì)員學(xué)習(xí)。
7、開(kāi)始新征程:簽下奧利弗
接下來(lái)就開(kāi)始新的征程--聯(lián)盟賽。在聯(lián)盟賽獲勝之后,會(huì)出現(xiàn)新球員豆山,先簽下他。之后通過(guò)不斷地比賽攢錢把絕對(duì)的明星球員奧利弗簽下,小伙伴們不要怕他的價(jià)格昂貴,因?yàn)樗囊淮握劤陕士墒呛芨叩摹?br /> 8、多玩幸運(yùn)球門游戲:抽取優(yōu)秀球員
然后就是繼續(xù)打比賽,小伙伴們可以在幸運(yùn)球門中抽取球員,運(yùn)氣不錯(cuò)的話可以抽到非常不錯(cuò)的球員。

9、耐心游戲 提升技能
第一年剩下的時(shí)間基本上就是繼續(xù)打比賽,然后不要忘記給主力球員學(xué)習(xí)技能。
10、聘請(qǐng)黑丸白助教練
大家的游戲時(shí)間來(lái)到第二年之后首要任務(wù)是換個(gè)教練,木木建議大家聘請(qǐng)名叫黑丸白助的教練。
11、特訓(xùn)
在比賽直接的間隙可以給適當(dāng)?shù)匕才艓状翁赜?xùn),但是次數(shù)最好不要超過(guò)兩次。否則將會(huì)影響球員們?cè)诒荣悤r(shí)的疲勞度。

12、第一張地圖任務(wù)
第一張地圖的任務(wù)要求,我們必須得到三個(gè)“小孩型”球員和“賣弄型”球員。木木建議小伙伴們先通過(guò)不斷地比賽來(lái)提高球隊(duì)的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)等級(jí)。
因?yàn)樵u(píng)價(jià)等級(jí)每次提升都可以獲得幸運(yùn)球門游戲的機(jī)會(huì)。而通過(guò)這個(gè)游戲我們就可以有機(jī)會(huì)抽取到我們所需類型的球員。這里要順便說(shuō)一下如果小伙伴們?cè)谛疫\(yùn)球門游戲有抽到濕毛巾一定要留著,因?yàn)楹笃诟邚?qiáng)度鍛煉球員時(shí),用濕毛巾可以大大減少疲勞度恢復(fù)時(shí)間。
13、青空足球教室
完成第一張地圖的任務(wù)之后,青衣教室也就出現(xiàn)了。從現(xiàn)在開(kāi)始我們就主要通過(guò)青空足球教室來(lái)提升球員的能力值。但是要注意的是與早期特訓(xùn)一樣,不能一次性給球員太多的訓(xùn)練量。

14、關(guān)于鍛煉
木木在這里不得不吐槽下游戲中的初級(jí)鍛煉太不劃算了,每次對(duì)球員的能力屬性只有微弱的提升,但是疲勞度可是蹭蹭地上漲。這里木木給大家一個(gè)建議,先找3個(gè)板凳球員刷鍛煉等級(jí),把初級(jí)先刷成二級(jí)。這樣也不會(huì)影響主力球員比賽時(shí)的疲勞值。
年終總結(jié)
游戲里的一年很快又過(guò)去了,大家在這一年的主要任務(wù)還是通過(guò)不斷地比賽來(lái)提升球隊(duì)評(píng)價(jià)來(lái)抽取好球員,然后在比賽間隙通過(guò)適當(dāng)?shù)赜?xùn)練來(lái)提升主力隊(duì)員的能力屬性。
冠軍足球物語(yǔ)2一周目攻略
創(chuàng)建隊(duì)長(zhǎng)時(shí)我選的是守門員。理由,自建角色太一般了,沒(méi)有什么特色。我原先都選擇前鋒,把大量的道具和點(diǎn)數(shù)都投放到他身上,但是回頭想想,性價(jià)比太差了,很不劃算。干脆就扔去當(dāng)守門員吧。好歹初期還可以多一些守門點(diǎn)數(shù)。我的守門員從頭到尾沒(méi)鍛煉過(guò)也沒(méi)換過(guò),因?yàn)楹髨?chǎng)很閑,真的被突破過(guò)來(lái)了,大不了就被進(jìn)球嘛。陣型方面,從頭到尾選擇334,進(jìn)攻型。進(jìn)攻就是最好的防守。
設(shè)施方面,建議不要建了,但是下文我按照我剛剛完成的游戲來(lái)寫,還是有建公園。
開(kāi)盤階段,加評(píng)價(jià)
前三年我需要SL,原因是,我要把第一個(gè)對(duì)手湯上群馬的評(píng)價(jià)刷高。這就需要不停的虐它,每次都要5比0以上,虐完就重啟游戲再虐。每次比賽歷時(shí)2星期,所以理論上一年可以虐24次。 直接虐是不現(xiàn)實(shí)的,還是要按正常流程先玩一陣子,我的做法是一開(kāi)局立刻招募高山,運(yùn)氣好1次成功,運(yùn)氣不好2次,2次還沒(méi)成功,你重開(kāi)存盤吧,RP太爛了- -。
這一階段如果看到稍微厲害的人就招募吧,花錢就花錢咯,如果想省錢就多SL,個(gè)人感覺(jué)沒(méi)必要。初期我陸續(xù)招募了3個(gè)小孩型,布川部 陣堂 和田,3個(gè)賣弄型,高梨,新田,早良,還有一些不錯(cuò)的平凡,流山,春風(fēng)。以上這些人的適應(yīng)性都不好,但是一來(lái)初期參數(shù)高,而來(lái)小孩女人以后做任務(wù)不可缺少,還有2個(gè)重要角色,搜索等級(jí)提升時(shí)可以招到后衛(wèi),服部金二郎,幸運(yùn)球門出一個(gè)奧利弗,好像兩個(gè)是世界級(jí)吧,真心忘了。這兩位都是我最終首發(fā)隊(duì)伍的成員。

奧利弗的價(jià)位雖然很高,但是成功率相當(dāng)高,一次成功很正常。反而只要1000元的高梨很難,正常要4次才能成功。
有燈泡我重點(diǎn)加高山的力量。紅心隨意了,做做區(qū)域活動(dòng)。
差不多一年左右吧,隊(duì)伍打群馬隊(duì)可以比較容易5比0了,就開(kāi)始刷評(píng)價(jià),2星期一次,報(bào)名--比賽--比賽完了自動(dòng)保存--返回主頁(yè)面重新進(jìn)游戲--再次報(bào)名。每次對(duì)方的評(píng)價(jià)可以增加10%左右,我方的評(píng)價(jià)也隨之提高。如果比分差不夠5分,在自動(dòng)保存前退出游戲吧,這是必須SL的,我在4年左右刷到銀河系,也就是3年的游戲時(shí)間,如果不這么做,太看RP了,搞不好5年也有可能,那么16年內(nèi)見(jiàn)到第八張地圖的機(jī)會(huì)渺茫。
設(shè)施方面,一個(gè)貨物店,6個(gè)公園。選擇“設(shè)施為主”。每場(chǎng)比賽打夠5分時(shí)我都會(huì)暫停比賽換掉3個(gè)人,一是節(jié)約主力的體力,二是可以讓板凳上來(lái)升級(jí),2個(gè)替補(bǔ)守門員也經(jīng)常被我扔到前鋒的位置哈,而且有時(shí)候他們照樣可以進(jìn)球。這里要說(shuō)明的是,不一定要換主力下來(lái),如果有球員體力消耗比較大,要優(yōu)先換下來(lái)。因?yàn)槲疫x擇的不是休息為主,所以如果疲勞度累積太厲害是很麻煩的。首發(fā)陣容也要根據(jù)疲勞度適當(dāng)修改,前面幾個(gè)前鋒作為得分手,鐵打不動(dòng),后面的菜鳥(niǎo),誰(shuí)比較菜不重要,都差不多,誰(shuí)體力高疲勞少就讓誰(shuí)上去。如果前鋒疲勞累積上來(lái)了,那就休息個(gè)把月吧。如果放棄設(shè)施的玩法,整個(gè)游戲中就全部選擇休息好了,省事很多!

這里必須要補(bǔ)充一件很重要的事,對(duì)方評(píng)價(jià)上升以后的一個(gè)重要好處,就是比賽時(shí)得到的經(jīng)驗(yàn)狂升。一開(kāi)始,每個(gè)人就那么幾十幾百。但是慢慢的就全員都在800~1500左右了,到了后期,最低的球員一場(chǎng)比賽可以拿2000多經(jīng)驗(yàn),最高的4000多,等于每個(gè)人每次比賽都吃了2到4本經(jīng)驗(yàn)書!上面有一個(gè)數(shù)據(jù)記得吧,35個(gè)1000經(jīng)驗(yàn)書可以到20級(jí),按最低2000算,17場(chǎng)比賽就可以到20級(jí)了,每場(chǎng)比賽2星期,最久也只要8個(gè)月就可以完成一次轉(zhuǎn)職。主力球員只要4、5個(gè)月就可以了。 這一階段,我用的是黑白丸助教練,他的研究點(diǎn)數(shù)是1桃心n燈泡,前面可以拿不少燈泡隨著隊(duì)伍能力提升,比賽中得到的箱子變少,研究點(diǎn)數(shù)慢慢就變少了。燈泡不要急著用,等到累積到一定數(shù)目時(shí),換上對(duì)應(yīng)的主贊助商再鍛煉,效果會(huì)好很多。鍛煉的相性我完全不管了,雖然效果很好,但是不大可能去湊2個(gè)垃圾隊(duì)員來(lái)練1個(gè)主力隊(duì)員。點(diǎn)數(shù)可貴,盡量每次給重要隊(duì)員了。

游戲亮點(diǎn)
1、多樣賽事 小球隊(duì)大挑戰(zhàn)與前作相比《冠軍足球物語(yǔ)2》加入了大量新的賽事來(lái)滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級(jí)賽和杯賽的基礎(chǔ)上增加了更有難度的聯(lián)賽模式。
2、豐富細(xì)節(jié)小球場(chǎng)大風(fēng)云
游戲畫面延續(xù)了開(kāi)羅游戲一貫的像素風(fēng)格,運(yùn)用豐富的細(xì)節(jié)巧妙的表現(xiàn)了真實(shí)足球的競(jìng)技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰(zhàn)術(shù)打法的表現(xiàn),從球員多種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作到慶祝姿勢(shì)無(wú)不表現(xiàn)出游戲細(xì)節(jié)的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過(guò)比賽、商店及地區(qū)活動(dòng)等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們?cè)趫?chǎng)上關(guān)鍵時(shí)刻迸發(fā)出超強(qiáng)的實(shí)力。
4、靈活戰(zhàn)術(shù) 小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰(zhàn)術(shù)供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會(huì)在比賽上體現(xiàn)出完全不同的效果。
5、模擬經(jīng)營(yíng) 小經(jīng)理大戰(zhàn)略
開(kāi)羅游戲當(dāng)然少不了最經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)元素,設(shè)施建設(shè)、地區(qū)活動(dòng)、贊助商簽約、特訓(xùn)相性無(wú)不透出開(kāi)羅經(jīng)營(yíng)的影子,這些經(jīng)營(yíng)元素與足球競(jìng)技本身的魅力在游戲中相互融合、相得益彰共同構(gòu)建了一個(gè)有趣的足球俱樂(lè)部模擬經(jīng)營(yíng)環(huán)境。
更新日志
v2.2.3版本可以在 簡(jiǎn)體字 繁體字 韓語(yǔ) 的語(yǔ)言環(huán)境下游玩了哦!
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