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成長(zhǎng)城堡ios版

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  • 版本:v1.40.9
  • 大?。?/em>225M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-09-26
  • 廠商:YONG OK PARK
9.2
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情介紹

成長(zhǎng)城堡蘋(píng)果版是一款像素風(fēng)格的策略塔防手游,游戲畫(huà)面采用像素風(fēng)格設(shè)計(jì),簡(jiǎn)約的卡通風(fēng)格,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗得到金幣,用于升級(jí)你的城堡以及購(gòu)買英雄。游戲玩法簡(jiǎn)單,關(guān)卡豐富,玩家可以自由挑戰(zhàn),同時(shí)每個(gè)英雄都有一個(gè)大招,可以幫你抵御大波敵人的進(jìn)攻,每5關(guān)會(huì)有一個(gè)大BOSS,挑戰(zhàn)boss可以獲得稀有裝備獎(jiǎng)勵(lì),將給你帶來(lái)不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。成長(zhǎng)城堡的防御設(shè)計(jì)的較之其它防御游戲還是非常有優(yōu)勢(shì)的,比普通的塔防游戲好玩多了,畢竟這款游戲中的城堡可以不斷升級(jí),獲得更加強(qiáng)大的防御能力,而且英雄角色的類型也很豐富,可以通過(guò)不斷的升級(jí)來(lái)提升防御力量。每解鎖一層城堡塔樓,就能放置英雄,并且隨著金錢(qián)的增加可以購(gòu)買更多的英雄和裝備武器,塔樓的弓箭手也會(huì)不斷升級(jí)并且越來(lái)越強(qiáng)大,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。

游戲特色

1、成長(zhǎng)城堡ios版超過(guò)80英雄可以使用自己的技能。

2、一些英雄都是為了給鎮(zhèn)上的一個(gè)強(qiáng)大的弓箭手,另一位主角是被詛咒的敵人。

3、這種策略是很重要的,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)英雄可以安裝多達(dá)九個(gè)。

4、當(dāng)你建立殖民地和雇傭工人,你可以賺更多的黃金。

5、清理到一個(gè)更高的層次,浪潮檢查你的排名。

6、創(chuàng)建或加入一個(gè)網(wǎng)游公會(huì)。您可以溝通和與世界各地的人玩。

游戲玩法

1、在boss到來(lái)的關(guān)卡,必定要多配備輔佐操控類型的英豪,減緩boss的速度。

2、假如boss接近城墻,將會(huì)對(duì)城墻形成極大的損傷,乃至讓?xiě)?zhàn)士直接逝世。

3、盡快提升戰(zhàn)士們的等級(jí),換上更加強(qiáng)壯的武器配備,對(duì)抗連綿不斷的敵人。

4、長(zhǎng)途進(jìn)犯敵人到來(lái)的時(shí)分,必定要及時(shí)敞開(kāi)能量護(hù)罩,削減更多損傷,才干有效擊殺。

成長(zhǎng)城堡武器裝備介紹

1、獵人弓

主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。

2、射速弓

主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊

3、吸血弓

普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無(wú)左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備

4、電法

主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無(wú)盡必備,但是殖民地?zé)o用。

5、火法

主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空

6、冰法

主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳

7、白巫

主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來(lái)說(shuō)左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪

8、投石

普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說(shuō)進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒(méi)有足夠的金錢(qián)支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。

9、死靈法

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。

10、加經(jīng)驗(yàn)英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒(méi)什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說(shuō)呢,沒(méi)什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。

11、巨人

主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。

12、加錢(qián)英雄

主動(dòng)技能:無(wú)被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢(qián)必備, 主動(dòng)技能無(wú)實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無(wú)需進(jìn)階

13、牧師

主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來(lái)后就需要進(jìn)階左邊

14、修補(bǔ)匠

主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。

成長(zhǎng)城堡新手攻略

1、升級(jí)城堡

在前期升級(jí)城堡是非常必要的,升級(jí)城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點(diǎn)。前期升到6個(gè)防守點(diǎn)就可以比較輕松地應(yīng)對(duì)進(jìn)攻。

2、防守點(diǎn)配置

城堡上方的防守點(diǎn)可以配置英雄,每個(gè)英雄都有不同的攻擊力和技能,升級(jí)可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個(gè)防守點(diǎn)只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對(duì)BOSS戰(zhàn)。

3、升級(jí)弓手

升級(jí)弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價(jià)比最高的升級(jí)方式,建議前期升級(jí)滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。

4、技能選擇

技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點(diǎn)強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價(jià)比最高的幾項(xiàng)。

5、寶物獲取

寶物可以通過(guò)金幣來(lái)購(gòu)買,不過(guò)寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過(guò)有裝備限制,只能裝備一把武器三個(gè)指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。

6、探索世界地圖

10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時(shí)間會(huì)獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。

7、重新挑戰(zhàn),開(kāi)始下一波

當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢(qián),可以使用重新挑戰(zhàn)來(lái)挑戰(zhàn)上一波的怪物。開(kāi)始下一波就會(huì)開(kāi)始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個(gè)BOSS。

8、戰(zhàn)斗中技能使用

在戰(zhàn)斗的時(shí)候點(diǎn)擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時(shí)候使用技能。

更新日志

v1.40.9版本

平衡調(diào)整和功能改進(jìn)。

查看游戲中的補(bǔ)丁說(shuō)明以了解更多詳細(xì)信息。

游戲截圖

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