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遠(yuǎn)光84落日余暉手游

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情介紹

遠(yuǎn)光84落日余暉手游(Farlight 84)是由莉莉絲發(fā)行的一款快節(jié)奏英雄大逃殺射擊類游戲,融入了末日機械僵尸元素,以 2084 年為背景,將玩家?guī)У揭粋€世界末日的近未來世界,在這里你們將征用具有致命進攻能力的車輛;使用獨一無二的噴氣背包在戰(zhàn)場上飛行和沖刺;并發(fā)現(xiàn)一群充滿個性和終極技能的英雄!

歡迎前來本站下載遠(yuǎn)光84落日余暉手游!和你的隊友一起團結(jié)合作,生存下來!

遠(yuǎn)光84落日余暉國際服

遠(yuǎn)光84落日余暉手游特色

1、用終極技能粉碎 - 在戰(zhàn)斗中獲勝!

14 位英雄,全都擁有您從未見過的終極技能!扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,見證他們的實力。你永遠(yuǎn)不知道誰能活到最后!

2、用裝甲車粉碎 - 炸毀它們!

我們的裝甲車將您的敵人炸飛!用子彈、極端火力和閃電般的速度統(tǒng)治戰(zhàn)場!

3、用巧妙的武器粉碎 - 釋放你的能量!

來自四家制造商的各種武器,每種武器都有不同的風(fēng)格!這些壞男孩在戰(zhàn)斗中永遠(yuǎn)不會讓你失望!

4、與獨特的英雄一起粉碎 - 成為你想成為的人!

介紹具有獨特個性的膠囊!集結(jié)您的部落并取得勝利!

5、用噴氣背包粉碎 - 飛行和沖刺!

噴氣背包為您帶來前所未有的夢幻射擊體驗!在激烈的戰(zhàn)斗中向前或向上推進,并優(yōu)雅地躲避炮彈!

6、以時尚的外觀粉碎 - 轉(zhuǎn)動頭部,與時俱進!

戲劇女王還是低調(diào)紳士?使用倉庫中的獨特皮膚來裝扮自己!享受在聚光燈下粉碎!

7、在多種模式中粉碎 - 超越大逃殺的樂趣

無論你想怎么玩,總會有新的東西。狩獵,團隊死亡競賽,海灣拉力賽等等!

遠(yuǎn)光84落日余暉國際服怎么切換中文模式

1、進入游戲主界面,在主界面的左上角的齒輪處,點擊齒輪,即可進入游戲相關(guān)設(shè)置。

2、點擊【LANGUAGES】語言設(shè)置,選擇繁體中文語音模式。

載具介紹

1、戰(zhàn)蟹

2、火焰噴射器

3、飛行汽車

4、單人駕駛機甲

5、氣墊自行車

6、移動炮塔

游戲亮點

1、【多樣特色載具】

螃蟹戰(zhàn)車、懸浮跑車、自行火炮、路霸越野車、閃電跑車,多樣載具超乎想象!攻擊型載具加入戰(zhàn)場,無論跑毒還是進攻都快人一步。

2、【潮流酷炫角色】

告別千篇一律的角色形象,來見見你的16位個性鮮明的新朋友!挑選你的伙伴,集結(jié)小隊,沖鋒陷陣!

3、【四大廠牌武器】

四大軍工廠牌登場!棱鏡科技、9A工業(yè)、墨菲安保、廢土自制將為源源不斷的幸存者帶來風(fēng)格迥異的武器,每個武器都擁有獨一無二的全新技能,盡情拓展你的戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)造力!

4、【特色家園玩法】

自由建造個性化家園!參加游戲就能提升家園等級,解鎖更高級的道具,裝點家園。還能邀請好友來參觀,讓我們一起來轟趴!

5、【全新空戰(zhàn)體驗】

上天入地,飄移射擊!飛行背包帶給你前所未有的射擊體驗,開啟爽快空戰(zhàn)!靈巧的飛行走位擊敗敵人,萬米高空飄移躲子彈,射擊手游新體驗!

6、【多模式射擊體驗】

除了經(jīng)典的大搜索模式,還有無限復(fù)活的4V4團隊競技模式、原創(chuàng)追獵模式以及灣岸拉力賽!輕松上手,樂趣無限。無論你喜歡當(dāng)獨狼還是團隊?wèi)?zhàn)斗,總有一款適合你!

游戲評測

首先,在機制上,游戲設(shè)置了“電力系統(tǒng)”。電力是末世的核心資源,這方面確實抓住了后啟示錄資源緊缺的門道,電力資源如果放到末世,的確非常稀缺,也非常有作用。針對“電力系統(tǒng)”游戲適配了很多獲取方式:

充電樁,電力主要的獲取來源,玩家靠近充電樁獲得電力,完成充電;

太陽能,戶外接觸陽光,每隔一段時間自動獲取電量;

擊敗敵人,從敵人的背包中自動提取電量。

也就是說,《末日余暉》中在機制層面找到后啟示錄題材的核心——資源。電力就像《輻射》中的瓶蓋、《地鐵》中的彈頭一樣,是后啟示錄的資源體現(xiàn),甚至更為直接,更為重要。

動態(tài)層面上,因為游戲主打PVP,所以更重要的還是對資源的調(diào)配上,而不是非聯(lián)網(wǎng)的單機游戲那樣設(shè)計難度曲線。

《末日余暉》所選擇的方式是,電力系統(tǒng)在游戲中的前、中、后期分別起到不同的戰(zhàn)略意義和戰(zhàn)略作用。究竟如何操作的,這方面游戲透露的內(nèi)容還是太少,這個只能在游戲測試的時候才能直接感受到。但是,我們能感受到制作組對“后啟示錄”題材理解還是很透徹的,懂得在資源稀缺、資源滿足和資源過剩的情況下,如何展現(xiàn)資源的不同作用。這也是很多后啟示錄游戲的動態(tài)核心。

而動態(tài)的另一個機制則是“局外養(yǎng)成”。游戲?qū)τ谶@個專有名詞的解釋是——

局外養(yǎng)成主要由人物、槍械、載具的熟練度等級提升帶來的能力提升和技能、外形解鎖,以及通過對局獲得各種材料并把其投入建造屬于自己的家園和屬于戰(zhàn)隊的戰(zhàn)隊領(lǐng)地組成。無論是熟練度還是家園、領(lǐng)地的材料,在主模式中的表現(xiàn)和名次越好,獲得的回報越大。

說白了,就是匹配機制。也就是說,游戲?qū)?zhàn)的匹配機制很有可能是根據(jù)玩家局外養(yǎng)成的程度來進行匹配的。這方面也是對戰(zhàn)游戲的痛點——匹配的問題。當(dāng)然我相信游戲的匹配機制不光是這點,畢竟有那種留資源不養(yǎng)成,專門在新手區(qū)虐萌新的大佬存在,這方面需要我們在游戲推出后再做觀察。

在槍械層面,游戲也設(shè)計了武器定制的機制。這方面也比較符合廢土世界觀里設(shè)定,改造成多樣的武器來體現(xiàn)資源的短缺,以及凸顯玩家的個性。

而在MDA第三點“美學(xué)”角度上,游戲根據(jù)上述能夠自洽的機制與動態(tài),最后呈現(xiàn)出來一個后啟示錄的世界。同時,在UE4的加持下,游戲大膽地采用移動端和PC端雙平臺發(fā)售,也能看到制作組在美術(shù)層面和優(yōu)化層面的自信。

同時,游戲還有載具系統(tǒng)、噴射系統(tǒng)等多多方面表現(xiàn)出來游戲的美術(shù)表現(xiàn)。當(dāng)然至于“噴射”,這個在后啟示錄世界觀下略顯突兀的元素,需要作品如何展現(xiàn),還需要制作組釋放更多的情報。

為了更多的玩家加入,游戲在整體美術(shù)上所體現(xiàn)的色彩,并不像歐美后啟示錄游戲那版陰沉,倒也是可以理解。游戲很多惡搞的地方,尤其是PV中的“藍(lán)色的鴨子”非常顯眼。畢竟,無論是在現(xiàn)實中,還是后啟示錄的世界,尋求快樂都是非常重要的。

更新日志

v2.6.3.5.1077551版本

-體驗優(yōu)化和錯誤修復(fù)

游戲截圖

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