異星要塞
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詳情介紹
異星要塞最新版是一款街機玩法的射擊闖關游戲,整個游戲帶著古早的紅白機風格,如果你曾經在8位機上見過《赤色要塞》,那么你就會更有熟悉感:開著一輛架著機槍,可以突突突也可以丟雷的小吉普車一路沖殺敵人,一路炸開地堡救出人質。在游戲中,你可以通過拾取闖關路上隨機掉落的五花八門的“炸彈”卡片,在這個倉庫中不斷的提升它們的威力,利用這里的異星裝備殺出一條血路!不僅如此,在異星要塞中文版游戲中你可以打出屬于自己“畫面奇觀”, 比如召喚5,6個小機器人跟隨,用滅絕光陣一次性消滅最多數量的怪,打出60+連擊,召喚出4挺機槍塔來圍打boss。或者利用星月夜傳送門,在怪物堆里穿梭來去,把成片的怪物縮小后用車輛碾壓,又或者單純追求最快的通關速度來上榜等。
但boss的戰(zhàn)斗力也不是吃素的,令人眼花繚亂的彈幕、機槍也會隨時挑戰(zhàn)你的操作。除此之外,異星要塞游戲還做了大量的操作細節(jié),比如有完全被圍墻圍起來的地堡,必須甩雷才能摧毀。還有一些炮塔攻速快、攻擊高、范圍大,完全沒辦法靠操作走位打,只能找一個炮塔無法穿透的建筑死角甩雷磨掉。同時地圖上的油箱會被火焰引燃,然后延時爆炸,地面上的火焰會存在一定時間并造成傷害等。并且街機游戲模式結合隨機創(chuàng)建的場景和怪物集,為你提供獨特的射擊游戲體驗,感興趣的小伙伴快來下載體驗一下吧。
異星要塞最新版特色
1、在冒險的途中撿取各種道具buff的加成,提升你裝備武器的威力;
2、異星要塞調查游戲中在遇到成群結隊的敵人,榴彈炮的使用是相當到位的。
3、武器倉庫中有各種各樣的武器,你的戰(zhàn)車槍塔是自動瞄準攻擊對方存在;
游戲玩法
1、簡單易上手的操作,將炮口對準敵人,進行酣暢淋漓的射擊;
2、高清細膩的游戲場景,感受神林奇跡的未來科幻世界;
3、極具解壓的游戲玩法,觸控手指,享受彈幕式射擊的獨特樂趣;
4、豐富多樣的道具武器,滿足你的收集欲望,升華你的戰(zhàn)斗體驗。
游戲亮點
1、在不同的關卡中,都有小boss守護在出口,提升你戰(zhàn)車的武器擊敗他們;
2、異星要塞調查游戲中各種隨機的地形中,會遇到很多怪物的出現,boss的掉率也是極高;
3、這里精準的輸出,比胡亂的攻擊效率要高很多,隨意攻擊你想要射擊的地方。
異星要塞游戲攻略
個人認為目前最好用的炮臺為激光炮。
特點:射程無限,無視障礙。
射擊:附近有目標時自動瞄準(有延遲),無目標時為小車朝向方向(即光標最后移動正方向)
炮擊:向光標最后移動正方向發(fā)射一枚炮彈(升級最多可發(fā)射兩枚,短暫延遲)
打法:由于帶的上面所述無限射程和無視障礙的炮臺,所以較為簡單,一般小怪都是遠程射擊打死,熟練后可以配合炮擊快速擊殺。
通道:每一關都有一個這樣的通道。
通道進去后先要清一波四面八方的小怪,然后有個小boss,需要注意的是,小怪里面有個最麻煩的組合為(黑法師+任意),黑法師會瞬移到你的位置然后太陽式散彈,其他怪發(fā)射的子彈會影響你走位,再加上神出鬼沒的黑法師,很容易掛掉,小boss里面,最麻煩的也是一種黑法師,他可以根據你的位置放一圈藍色雪花然后收攏,你必須要在收攏之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完后,有個升級箱會打開,走進去可以看到升級畫面,
從輪胎開始逆時針的升級效果分別是:
輪胎:+速度
車身:+閃避型護盾(第一次受傷會有護盾,免疫傷害很短時間,一段時間未受傷可以恢復護盾)這里設計根據效果來看,【建議】常態(tài)下護盾一直存在,受傷時短暫時間護盾變紅(此時免疫傷害)然后消失,一定時間未受傷則恢復護盾,這樣能讓玩家更好的利用此效果。
雙彈:升級后可以同時丟兩枚炸彈。
(這里有個小問題,就是升級雙彈后,必須兩枚都丟完才能刷新冷卻,先丟一枚后,只能再丟一枚,然后才可以同時丟兩枚。)【建議】有時候情況特殊只來得及丟一枚,但下次想要丟兩枚,所以建議,丟一枚炸彈后就可以刷新冷卻。
暴擊:升級后一定幾率炸彈暴擊。
冷卻:升級后減少炸彈冷卻時間。
我的升級順序:雙彈→暴擊→護盾→冷卻→速度→護盾(優(yōu)先堆滿)
這個通道每次通過只能升級兩個點數,除了雙彈是一個點之外,其他都是五個點,目前一共六關,而我為了避免遭遇過于厲害的通道怪,倒數兩關我都沒進通道,以免不幸栽在小怪。
大boss:目前一共6關,根據多次闖關,熟悉后,只有最后一關boss第二形態(tài)略微有些麻煩,需要在關卡里吃兩個比較好的大招。
大招目前有
①多重導彈(打boss時,等boss沒小怪時發(fā)射,傷害極高,兩個可以直接清掉boss一管血)
②大激光,全屏敵方可擊殺單位定位激光,傷害高,全屏。
③護盾(使用后免疫一段時間傷害,時間比自身閃避護盾長一點)
④加速,速度加快一段時間,目前由于車子自身初始速度已經較快,此技能很雞肋,用了之后操控反而會過快而容易走位失誤。
⑤冰凍,形狀像雪花,可以凍住全屏敵方可擊殺單位一定時間
⑥小機器人,召喚一個永久存在的小機器人,自動追擊敵人,傷害很低。
⑦機槍,召喚一個固定機槍掃射一定時間。
⑧火焰,召喚一個十字架大火焰,對觸碰敵方單位進行灼燒傷害。
最好用的就是①②了,首次通關也是靠著拿到①②才能成功通關。
總結意見:
①不知道是按鈕設置位置的問題,還是操作設計問題,差不多玩?zhèn)€10來分鐘,右手小拇指就會麻痹。
建議略微改動位置測試一下。
建議可以設置為自動攻擊模式(炸彈可以自己放,但是射擊希望可以全自動)
②建議近程無單位時,建議射擊可以瞄準遠方單位。
③地圖設計有些不合理,如下圖,
在這關,敵方關鍵怪物在操作按鈕下面,操作的時候幾乎憑記憶和感覺打,此處極為難受。
建議不要把怪分布在按鈕下面,可以把地圖縮小一些,按鈕在地圖外。這樣可以看清楚全屏,不會有視覺死角。(按鈕也可以透明)
④傷害設計和血量設計不太合理,像boss,兩個大招boss就掛了,毫無壓力。
建議boss可以按關卡遞進逐漸增加血量管。
建議自身車子血量設計為血點(5點血)受傷一次扣一點,扣血時短暫免疫傷害。
更新日志
v1.0.91版本
1、修改了前哨陣地的地形和出兵路線
2、調整了部分武器的效果
3、修復了無盡蟲巢閃退問題
4、修改了武器和寵物升級界面
5、部分界面針對全面屏做了適配
6、隨機迷宮,租用的槍塔, 自動套用玩家當前的槍塔等級和局內吃到的加成
游戲截圖