東方幻想 Eclipse官方版
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詳情介紹
東方幻想 Eclipse官方版是一款由CAVE開發(fā),基于上海アリス幻樂團(tuán)《東方Project》而衍生的角色扮演類彈幕射擊游戲,游戲每個(gè)角色有扎實(shí)的角色故事和完整的配音,讓玩家可以沉浸式從各個(gè)角色的視角出發(fā)去應(yīng)對(duì)當(dāng)下幻想鄉(xiāng)的新災(zāi)難。
東方幻想 Eclipse游戲系統(tǒng)主打享受輕松的彈幕射擊樂趣,通過養(yǎng)成自己喜愛的角色,學(xué)習(xí)提升技能,并體驗(yàn)經(jīng)歷每一個(gè)跌宕起伏的原創(chuàng)故事劇情。幻想鄉(xiāng)一直是被遺忘者聚集的天堂,是人類與怪物共存的和平之地,在幻想鄉(xiāng),妖怪有時(shí)會(huì)引起稱為“異?!钡氖录?,這里的規(guī)則是人類根據(jù)“法術(shù)卡規(guī)則”用漂亮的彈幕射擊解決異常?!八麄儭蓖蝗怀霈F(xiàn)了,幻想鄉(xiāng)由于出現(xiàn)了以前從未存在過的新生物而陷入了混亂,住在那里的“女孩”有了自己的想法,開始行動(dòng),一場(chǎng)破壞幻想的災(zāi)難開始了,歡迎大家前來本站下載東方幻想 Eclipse日服暢玩!
游戲測(cè)評(píng)與心得
1、首抽
東方幻想 Eclipse一開始會(huì)送靈夢(mèng),過完教學(xué)關(guān)后送的10抽固定能再拿到一個(gè)角色,首抽需要確保的是,領(lǐng)完信箱里的石頭后的30抽里,至少要再出一個(gè)角色
角色具體抽誰不太重要,本來就喜歡東方的找自己喜歡的角色就行
但如果是非常不擅長(zhǎng)玩STG的,我個(gè)人會(huì)推薦以下幾位:
古明地 さとり-普通彈是能自動(dòng)瞄準(zhǔn)的雷射,初期打Normal基本可以原地站著不動(dòng); Break是自機(jī)中心擴(kuò)散的波紋,全方位消彈
八云紫-機(jī)制上來說是下位版さとり,普通彈也是雷射但不會(huì)自瞄,Break同樣是波紋
河城 にとり-普通彈的攻擊范圍屬于比較廣的,開Break后會(huì)在自身周圍形成一圈防護(hù)罩,能消掉進(jìn)到罩子范圍的子彈
チルノ-Break和河城一樣是防護(hù)罩
レミリア?スカーレット-這位比較反直覺,因?yàn)樗钠胀◤検枪艟嚯x相當(dāng)短的錐形攻擊,但她開Break后攻擊范圍會(huì)擴(kuò)張,意外地能擋住來自各種方向的流彈
當(dāng)然,不管你抽了誰,進(jìn)戰(zhàn)斗后還是得靠實(shí)力打的
畢竟這游戲沒有auto
2、養(yǎng)成
這游戲養(yǎng)成的目標(biāo),是將抽到的角色養(yǎng)成[式神(式化 キャラクター)]
將一名角色式神化,要經(jīng)過一次[異變解決]。
[異變解決]有三種難度,分別是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
隨著難度增加,敵人的[數(shù)值]和[攻擊模式]會(huì)產(chǎn)生變化
進(jìn)行[異變解決],需要一名[自機(jī)](你打算式神化的角色)+六張[回想(想起)]+兩名[已經(jīng)式神化的角色]
進(jìn)入[異變解決]后,要通關(guān)由多個(gè)Stage(俗稱[面])構(gòu)成的橫版STG。 具體需要通關(guān)的面數(shù)會(huì)隨角色戰(zhàn)力增加,依游戲顯示來看,最多可以到7面(暫不確定)
每攻略一面,就能透過消耗在關(guān)卡中取得的資源[界力]來讓角色學(xué)會(huì)技能
角色能學(xué)會(huì)的技能為[角色本身自帶技能]+進(jìn)入關(guān)卡前選擇的[回想]和[已經(jīng)式神化的角色]所攜帶的技能
每攻略一面, 能從[回想]和[式神]攜帶的技能中[隨機(jī)抽取7個(gè)]進(jìn)行學(xué)習(xí)
此外,技能有等階之分,關(guān)卡評(píng)價(jià)愈高,抽選到高階技能的機(jī)率也愈高
關(guān)卡評(píng)價(jià)受[殲滅率]、[遭受傷害]及[消彈數(shù)(敵弾ブレイク)]影響
3、養(yǎng)成資源
養(yǎng)成資源的需要通過[攻略]里的[資源調(diào)達(dá)]、[BOSS連戰(zhàn)]與[塔攻略]來獲取
[攻略]中的內(nèi)容需要使用培養(yǎng)好的[式神]進(jìn)行
[資源調(diào)達(dá)]中分別有[角色經(jīng)驗(yàn)]、[回想經(jīng)驗(yàn)]和[金幣]的獲取關(guān)卡,每關(guān)每天能進(jìn)行[2次],可用石頭購(gòu)買額外通關(guān)次數(shù)
[BOSS連戰(zhàn)]每天只能打[1次],可以獲取角色[覺醒]及提升技能[熟練度]用的資源,可用石頭購(gòu)買額外通關(guān)次數(shù)
角色[覺醒]能夠解鎖角色的自帶技能,也能提升技能等級(jí)
提升技能[熟練度]可以降低[異變解決]過程中學(xué)習(xí)技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石頭和其他各式養(yǎng)成資源
4、抽卡
抽卡卡池分為[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願(yuàn)い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的機(jī)率為3%
回想池中,則可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的獲取機(jī)率和角色一樣為3%
普池[沒有天井]。 角色池與回想池共享[開運(yùn)點(diǎn)],每一抽[開運(yùn)點(diǎn)]+1,[開運(yùn)點(diǎn)]累計(jì)到200時(shí),會(huì)根據(jù)你抽的池提供隨機(jī)最高稀有度的內(nèi)容物
每次抽中[角色]或[五星回想],開運(yùn)點(diǎn)歸零
5、有限的卡池
限定池每一抽會(huì)增加一點(diǎn)[限定開運(yùn)點(diǎn)],累計(jì)到200點(diǎn)必得當(dāng)前正在PU的卡
如果抽到正在PU的角色或回憶,[限定開運(yùn)點(diǎn)]歸零
[限定開運(yùn)點(diǎn)]如果沒有使用完畢,能沿用到下一次限定PU池
單論限定池的保底機(jī)制還算行吧
固定石頭資源:不計(jì)活動(dòng)每月7,000石(23抽)
我自己比較驚喜的是這游戲不同難度BOSS的攻擊是真的有變化,我本來以為手游只會(huì)純加數(shù)值
只是我忍不住開始思考,手殘?jiān)撊绾瓮P(guān)Extreme
防御堆滿還是Charge拉滿讓自機(jī)永遠(yuǎn)是Break狀態(tài)嗎
游戲特色
1、逐個(gè)角色的敘述
2、整理您最喜歡的召喚卡
3、精彩紛呈的游戲內(nèi)容
4、創(chuàng)建自己的團(tuán)隊(duì)
5、摧毀逼近的彈幕
6、扮演您喜歡的角色
更新日志
v2.4.0版本
小的錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。安裝或更新到最新版本來檢查它!
游戲截圖
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