阿瓦隆之王華為版
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詳情介紹
阿瓦隆之王華為版是一款手游,該版本是游戲官方專為華為手機(jī)用戶所打造的一款游戲客戶端,玩家除了可以使用華為賬號進(jìn)行登錄之外,還擁有華為渠道服的專屬禮包,同時(shí)也對華為的各個(gè)機(jī)型專門做了優(yōu)化,使得阿瓦隆之王華為版可以運(yùn)行得更加流暢,玩家們的游戲體驗(yàn)也更加舒適。游戲故事發(fā)生在神秘的中世紀(jì)早期,那是一個(gè)動(dòng)蕩的年代,紛爭四起,硝煙彌漫。身為一國之王的你置身于中世紀(jì)的歐洲,然而所在的城市不幸被叛軍占領(lǐng),于是你不甘命運(yùn)的壓迫,開始了發(fā)展城堡的漫長之路,將原本簡陋的帝國,在你一步一步的帶領(lǐng)下日漸壯大。此外,在這里你將養(yǎng)成個(gè)性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團(tuán),同時(shí)還你能夠招募以及訓(xùn)練士兵,升軍隊(duì)實(shí)力,然后在與友軍聯(lián)手攻占別人帝國,征服周邊國家。
阿瓦隆之王華為客戶端特色
1、巨龍覺醒!
這種傳說中的生物能夠帶來毀滅性的力量?,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
2、圓桌騎士!
獨(dú)木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時(shí)刻和兄弟們團(tuán)結(jié)一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團(tuán)的權(quán)利。
3、戰(zhàn)爭爆發(fā)!
戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!努力發(fā)展城市,壯大軍隊(duì),和盟友們一同備戰(zhàn)吧,不只是你,無數(shù)雙眼睛都在緊盯王座伺機(jī)而動(dòng)。
4、3A畫面!
盤旋在帝國上空的巨龍,穿透樹叢的陽光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫面呼之欲出。
5、策略為王!
你將繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與玩家爭奪精靈國度“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。在這里,您將養(yǎng)成個(gè)性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團(tuán),奪回象征王權(quán)和力量的圣劍!您將成為統(tǒng)治全世界的傳奇國王。
阿瓦隆之王天賦加點(diǎn)攻略
1、在阿瓦隆之王游戲中,領(lǐng)主天賦主要分為戰(zhàn)斗天賦、經(jīng)濟(jì)天賦和平衡天賦三種天賦。顧名思義,戰(zhàn)斗天賦主戰(zhàn)爭,經(jīng)濟(jì)天賦主采集和發(fā)展,平衡天賦則是對城堡內(nèi)各種建筑的加成和提高。當(dāng)然天賦點(diǎn)哪里來呢,天賦點(diǎn)主要是領(lǐng)主等級的提升所給的,領(lǐng)主等級每升一級就會(huì)有新的天賦點(diǎn),領(lǐng)主等級越高,可用的天賦點(diǎn)就越多。
2、戰(zhàn)斗天賦的加點(diǎn),戰(zhàn)斗一欄主要是對各個(gè)兵種及對整體傷害的屬性加成,在這里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受傷害,幾乎對方所有攻擊都要由步兵來抗,步兵不光,其他兵是不會(huì)死多少的,所以建議大家把所有加步兵生命、防御、傷害的全部加滿。沒有步兵欄的就加騎兵和弓箭手的防御和攻擊,最重要的一點(diǎn)不要所有的都加著走,一般一路往下加就可以了,因?yàn)樵降胶竺嫣熨x點(diǎn)需要的越多,所有加著走肯定加不了多少,一般領(lǐng)主到45級以上的玩家建議一路加到生命保護(hù)術(shù),因?yàn)殚_著生命保護(hù)術(shù)打人可以加30%的劫后余生。
3、經(jīng)濟(jì)天賦的加點(diǎn),如果是和平時(shí)期或者不喜歡打仗的玩家,建議主加經(jīng)濟(jì)一欄,經(jīng)濟(jì)天賦可以提升采集速度和采集的產(chǎn)量,加快自身采集的速度,一般自己有小號的可以這樣加點(diǎn),經(jīng)濟(jì)天賦就可以全部往下加著走,提升各種資源的采集速度和產(chǎn)量。
4、平衡天賦的加點(diǎn),平衡天賦在阿瓦隆之王游戲的發(fā)展過程中起著很大作用,因?yàn)樗诎l(fā)育時(shí)對各個(gè)建筑的屬性加成包括醫(yī)院容量、訓(xùn)練速度和其他很多地方都有加速和提升。這個(gè)加點(diǎn)也建議全部往后面加。加點(diǎn)稍微復(fù)雜的就是戰(zhàn)斗天賦的加成,另外一點(diǎn)大家記得注意使用天賦技能,比如使用立即生產(chǎn)立馬從城里田中收取五小時(shí)采集量,使用三秒回兵坑打你的人這些都是很實(shí)用的技能。
阿瓦隆之王兵種克制
1、步兵:部隊(duì)中所有兵種的排頭,主要負(fù)責(zé)扛傷害,輸出能力很低,主要用來承擔(dān)對方后排的攻擊。
2、輕騎兵:克制射手、但也被長矛兵所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
3、重騎兵:克制戰(zhàn)士,但也被對方后排以及長矛兵所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
4、射手:攻擊力低,攻速快,對于騎兵跟攻城兵擁有較高的攻擊,但依然被輕騎兵所克制。
5、弩手:攻擊力高,攻速慢,克制長矛兵的能力較好,但被騎兵所克制。
6、沖車:攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊(duì)所克制,可以說是配合戰(zhàn)士來吸收敵人的傷害。
7、投石車:攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊(duì),但被騎兵所克制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼恕?
8、陷阱:防守城堡的存在,建議統(tǒng)一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易拉開兩方的戰(zhàn)力差距。
更新日志
v19.8.37版本
新增:
1.周年慶系列活動(dòng):金羊毛慶典開啟!
2.幻獸系統(tǒng)登場!
3.光元素英雄登場!
游戲截圖
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