阿瓦隆之王國(guó)際服
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詳情介紹
阿瓦隆之王國(guó)際服是一款面向全球玩家們打造的一個(gè)版本。在此版本中玩家們可以和全世界的人們?cè)谝粋€(gè)平臺(tái)上競(jìng)技,不用擔(dān)心語(yǔ)言不通、延遲太高的問(wèn)題,因?yàn)樵摪姹拒浖紴槟闾幚砗昧?,為什么這么說(shuō),那因?yàn)檐浖?nèi)置翻譯服務(wù),你所在的地區(qū)軟件軟件會(huì)自動(dòng)翻譯,而延遲問(wèn)題則是游戲內(nèi)置的加速器來(lái)為玩家們進(jìn)行游戲優(yōu)化的,讓你體驗(yàn)到如同在國(guó)內(nèi)玩游戲低延遲的暢爽體驗(yàn)。福利上國(guó)際服為玩家們的提供的禮包要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出國(guó)內(nèi)版的呢,并且充值力度方便皆是如此,讓玩家們體驗(yàn)到游戲原本應(yīng)該呈現(xiàn)的姿態(tài),而不是國(guó)內(nèi)的各種氪金模式的產(chǎn)生哦。如果你對(duì)此版本的游戲感興趣的話(huà),歡迎大家下載阿瓦隆之王國(guó)際服進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
阿瓦隆之王國(guó)際版最新版特色
1、全部兵種,一線(xiàn)生產(chǎn)
玩過(guò)策略類(lèi)游戲的朋友,一定會(huì)認(rèn)為生產(chǎn)士兵的時(shí)候,同時(shí)間只能生產(chǎn)一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時(shí)生產(chǎn),前期建議四種兵種都一直生產(chǎn),可以迅速提升實(shí)力,到了后期再來(lái)配合巨龍技能跟領(lǐng)主技能來(lái)專(zhuān)精生產(chǎn)特定兵種。
2、第二部隊(duì),加速生產(chǎn)
在游戲初期,最需要的就是大量的生產(chǎn)資源跟快速建筑升級(jí),大量的資源跟建筑的提升意味著實(shí)力的飛漲以及游戲進(jìn)度的前進(jìn)。第二部隊(duì)列可以讓你的軍隊(duì)同時(shí)進(jìn)攻兩個(gè)目標(biāo)(城池、野怪)或是同時(shí)采集兩個(gè)資源格,可以掠奪更多的物資,而第二生產(chǎn)工人可以讓你同時(shí)升級(jí)兩個(gè)建筑,加速了游戲的進(jìn)行。第二部隊(duì)列在研究院研發(fā)、第二生產(chǎn)工人250黃金購(gòu)買(mǎi)。
3、解鎖任務(wù),成長(zhǎng)與史詩(shī)
除了主畫(huà)面左下方提醒的主線(xiàn)任務(wù)之外,還有成長(zhǎng)任務(wù)跟史詩(shī)任務(wù)可以解,成長(zhǎng)任務(wù)在右下方任務(wù)打開(kāi)就可以看到,史詩(shī)任務(wù)在主線(xiàn)任務(wù)提醒的上方,解主線(xiàn)任務(wù)的同時(shí)不要忘記解成長(zhǎng)任務(wù)跟史詩(shī)任務(wù),都可以拿到不少的物資獎(jiǎng)勵(lì)跟領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、巨龍覺(jué)醒
這種傳說(shuō)中的生物能夠帶來(lái)毀滅性的力量?,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
2、圓桌騎士
獨(dú)木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時(shí)刻和兄弟們團(tuán)結(jié)一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國(guó)之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團(tuán)的權(quán)利!
3、全球戰(zhàn)爭(zhēng)
戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)!努力發(fā)展城市,壯大軍隊(duì),和盟友們一同備戰(zhàn)吧——不只是你,來(lái)自全球不同國(guó)家的無(wú)數(shù)雙眼睛都在緊盯王座伺機(jī)而動(dòng)!
4、全球暢聊
聊天的魅力絲毫不遜于激戰(zhàn)!即使身在不同時(shí)區(qū),使用不同的語(yǔ)言,游戲內(nèi)的一鍵實(shí)時(shí)翻譯功能,將讓您無(wú)界限的暢快嗨聊,帶來(lái)更有趣的全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)體驗(yàn)!
5、3A畫(huà)面
盤(pán)旋在帝國(guó)上空的巨龍,穿透樹(shù)叢的陽(yáng)光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫(huà)面呼之欲出!
阿瓦隆之王精英兵種大全
何謂兵階?《阿瓦隆之王》中,一共有四個(gè)兵種;每個(gè)兵種的兵階又分為1到10階。每晉升一階,都會(huì)對(duì)兵種的屬性進(jìn)行加成,讓兵種戰(zhàn)力大大提升。何謂盾兵,槍兵,重騎,輕騎,弓手,弩手,投石車(chē),沖車(chē)?
盾兵——部隊(duì)中所有兵種的排頭,主要負(fù)責(zé)扛?jìng)?,輸出能力很低,防?duì)方后排的攻擊,但會(huì)被前排"槍兵"以及"重騎兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵會(huì)越打越少只。因?yàn)槎鼙苋菀紫?他是前排嘛~最先死的啊)打到?jīng)]盾兵的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有前排幫忙扛?jìng)?..所以后排就會(huì)被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。盾兵很重要,請(qǐng)跟著唸三次。
槍 兵——步兵中的后排,主要負(fù)責(zé)前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制"盾兵"及"重騎兵",但會(huì)被"輕騎兵"、"弓兵"所克制??梢該纹鹎芭诺妮敵觯珨?shù)量過(guò)多也未必好...因?yàn)檩敵龊苡邢蕖?
輕騎兵——騎兵中的前排,克制"槍兵"及"弓手"、"弩手"但也被對(duì)方后排及"輕騎兵"所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
重騎兵——騎兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被對(duì)方后排以及"槍兵"重騎兵"所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對(duì)于"騎兵"跟"投石車(chē)"的防御能力較高,但依然被"騎兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制"槍兵"的能力較好,但被"騎兵"所克制。
沖 車(chē)——車(chē)兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋"陷阱",但被"敵方所有部隊(duì)所克制,可以說(shuō)是配合"盾兵"來(lái)吸收敵人的傷害。
投石車(chē)——車(chē)兵中的后排攻擊速度極慢,克制"陷阱"及敵人前排部隊(duì),但被"騎兵"所克制,通常針對(duì)敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼?..。
陷 阱——建議統(tǒng)一建造針對(duì)敵人步兵的陷阱,對(duì)方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對(duì)方步兵越打越少,就能拉開(kāi)兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級(jí)的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
其實(shí),這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動(dòng)陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以"假設(shè)"想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝敗);而如果這個(gè)時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對(duì)某種兵種造成的傷害或許會(huì)比較針對(duì)性的擴(kuò)大,但陷阱會(huì)受到攻擊或者消耗的量相對(duì)的也會(huì)遞增。
更新日志
v19.8.37版本
新增:
1.周年慶系列活動(dòng):金羊毛慶典開(kāi)啟!
2.幻獸系統(tǒng)登場(chǎng)!
3.光元素英雄登場(chǎng)!
游戲截圖
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