
詳情介紹
高殿戰(zhàn)記(Gordian Quest)是一款史詩般的卡牌構(gòu)建角色扮演游戲。該游戲具有 roguelite 元素和回合制戰(zhàn)略戰(zhàn)斗。游戲內(nèi)玩家?guī)ьI(lǐng)和培養(yǎng)最多 3 名英雄的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),將一個(gè)被詛咒的世界從統(tǒng)治的黑暗中拯救出來。接受危險(xiǎn)的任務(wù),必須小心管理各方,以擊敗在這片土地上漫游的越來越可怕的怪物。訓(xùn)練和裝備英雄以升級(jí)他們的技能,從而在戰(zhàn)斗中取得勝利并收集等待的巨額賞金。
此外,高殿戰(zhàn)記游戲還擁有性格各異的英雄可供玩家選擇,包含有劍士、教士(僧侶)、游俠、惡徒、德魯伊和術(shù)士6 職業(yè),每一個(gè)有著相對(duì)固定的職業(yè)特性讓游戲新增了樂趣。另外,游戲里的冒險(xiǎn)地圖架構(gòu)十分直觀和簡單,所有事件與任務(wù)會(huì)在地圖上展示出來,玩家點(diǎn)擊相應(yīng)位置之后,主角小隊(duì)就會(huì)前往目的地觸發(fā)事件。并且游戲中還擁有豐富的RPG元素,包含職業(yè)體系、屬性要求、裝備特點(diǎn)等等,提供了更好的人物培養(yǎng)機(jī)制和樂趣,而易上手又有深度的戰(zhàn)棋玩法又給了玩家一個(gè)合適的游戲體驗(yàn)。

游戲特色
戰(zhàn)役模式:共計(jì)包含游戲4幕的游戲冒險(xiǎn)篇章,展開你的英雄史詩之旅。
無盡模式:
該模式下,游戲?qū)⒊蔀橐粓鲇篮愕拿半U(xiǎn),允許玩家持續(xù)完成任務(wù)、斬妖除魔并收集更多英雄技能、神器和武器。
10 位英雄:
玩家可以從6位各具特色的英雄中進(jìn)行選擇,擁有各自的職業(yè)、技能、以及游戲方式,最多可組成三人小隊(duì)展開冒險(xiǎn)。包含職業(yè)為劍士、教士、游俠、惡徒、德魯伊、術(shù)士和吟游詩人等。
數(shù)以百計(jì)的技能:
英雄們擁有總計(jì)近800種被動(dòng)和主動(dòng)技能,用于在回合制戰(zhàn)斗中施展,允許玩家發(fā)現(xiàn)并搭配出他們最愛的技能組合。
升級(jí)與裝備:
玩家可以升級(jí)、訓(xùn)練你的英雄,并給他們裝備各式各樣的武器、護(hù)甲和附魔飾品,來強(qiáng)化他們的技能。
體驗(yàn)多周目的樂趣:
程序隨機(jī)生成的地圖和地下城以及隨機(jī)英雄技能使每一回的游戲進(jìn)程與上周目都有所不同。
多種難度等級(jí):
迎接硬核模式下永久死亡的極致體驗(yàn),亦或進(jìn)行死亡懲罰較小的休閑游戲。
海量掉落物品:
在你的旅途中收集物品和神器,提升英雄的技能。你還有機(jī)會(huì)偶得神秘物品,它們能通過祝福和詛咒同時(shí)強(qiáng)化及削弱你的英雄。
繼承獎(jiǎng)勵(lì)和進(jìn)階系統(tǒng):
游戲越久,獎(jiǎng)勵(lì)越多。多多使用英雄進(jìn)行游戲,從而讓他們?cè)诔霭l(fā)時(shí)獲得更多的資源、物品、甚至擁有更改初始牌庫的能力。
PVP模式:
叫上你的朋友,使用你最拿手的英雄和技能與他們一決高下。
高殿戰(zhàn)記游戲中文修改方法
1、下載本站壓縮包打開后,雙擊GordianQuest.exe進(jìn)入游戲;
2、進(jìn)入游戲還是英文界面,這里點(diǎn)擊options進(jìn)入設(shè)置;
3、進(jìn)入后找到English選擇中文即可;
高殿戰(zhàn)記游戲玩法
1、補(bǔ)全后三章劇情
完整游戲?qū)克恼鹿?jié)供玩家探索,每章就將帶來新的英雄、技能、任務(wù)、神器和角色。更有隨每一章節(jié)解鎖的新玩法,進(jìn)一步豐富游戲體驗(yàn)。
2、更多英雄選擇
邂逅來自各方的英雄并形成新的隊(duì)伍和關(guān)系。我們預(yù)計(jì)將加入10-16位英雄。
3、羈絆系統(tǒng)
完整游戲?qū)⒁肓b絆養(yǎng)成系統(tǒng),展現(xiàn)同行英雄之間的友情、嫌隙、師徒之情甚至愛情,并解鎖神秘而強(qiáng)大的組合技能。
4、更多陣營與支線故事
加入不同的陣營、投身支線任務(wù)并做出關(guān)鍵決斷,書寫你自己的戰(zhàn)記。
5、無盡模式
該模式下,游戲?qū)⒊蔀橐粓鲇篮愕拿半U(xiǎn),允許玩家持續(xù)完成任務(wù)、斬妖除魔并收集更多英雄技能、神器和武器。
6、PVP模式
叫上你的朋友,使用你最拿手的英雄和技能與他們一決高下。
高殿戰(zhàn)記游戲攻略
1、小偷玩法分享
小偷職業(yè)核心思路是要用匕首打傷害,然后靠計(jì)策不斷抓牌。
首先要選欺詐開局。
核心牌匕首掌握,留手里的永久被動(dòng)牌,每次打出飛刀時(shí)+1行動(dòng)點(diǎn)+1費(fèi)用。
計(jì)策,2費(fèi)牌,抽4張牌。
飛刀,0費(fèi)牌,5點(diǎn)傷害。
每打出一張飛刀就+1行動(dòng)力,配合計(jì)策 兩點(diǎn)行動(dòng)摸四張牌,無限循環(huán)。
而且成型前輸出也很厲害配合戳刺打出很高傷害,一費(fèi)上百傷害都可以。
如果抽到 尸堆如山 飛刀可以上到 10點(diǎn)傷害,輸出很強(qiáng)了。
飛刀刺客自帶3張,帶兩把小刀+2張。再抽幾張就夠了,再抽個(gè)匕首掌握和計(jì)策就成型了。
2、法師玩法分享
必削之杖,要是能搞仨完全體的這玩意(額外命中+2, 紅藍(lán)藍(lán)三洞),仨人人手一把扔所有其它技能, 每回合6道雷下去也夠P到通關(guān)了,不搭配其它玩意的基礎(chǔ)傷害就是頭一下稍低點(diǎn), 后面每下+20%,那么如何能讓它暴躁起來呢?
閃爍戒指, 點(diǎn)擊+2暴擊,這玩意在這個(gè)技能上的算法是,每下都比前一下多2,從19開始第一下, 一路到最后一下能+10點(diǎn)暴擊加成,然后再加上點(diǎn)擊的20%增傷, 末尾一下能P 35,這戒指來倆的話就是(19 + 20)*1.2=46.8,倒推就是42,37.2,32.4,27.6,一發(fā)下去205傷害,6發(fā)1.2k。
是不是讓人想起了這張卡,不過還是有區(qū)別的。
雷霆是5 + 智力/2,固定4次,杖給加了兩次是6次,也就是說每點(diǎn)智力收益是0.5*6 = 3
這個(gè)是4 + 靈巧/2,7 + (靈巧- 10) 次,不考慮物品加傷,10以下靈巧每點(diǎn)固定0.5 * 7 = 3.5,10點(diǎn)以上每點(diǎn)+4.5,所以屬性收益顯然幻影更高。
永動(dòng)殺抽,沒啥好說的,換其它殺抽也行,技能無所謂,要不是消不掉才不帶。
只要一輪P下去隨便P死一個(gè), 你就是永動(dòng)機(jī)。
接下來就是為了保障一輪下去一定能搞死一個(gè)的辦法了,其它職業(yè)可以自由發(fā)揮, 我提個(gè)法師飛彈流收割版。
高殿戰(zhàn)記游戲評(píng)測
1、養(yǎng)成系統(tǒng)
本作的人物培養(yǎng)和裝備搜集跟卡牌游戲乃至戰(zhàn)棋游戲差異巨大,其人物build的豐富性和RPG游戲有得一拼。其中裝備是有不同后綴的,同一類型裝備后綴不同只影響其被動(dòng)加成,不影響其提供的技能卡牌。玩家如果是打高難度,一套后綴優(yōu)良的裝備是非常有必要的。此外一部分裝備還會(huì)提供負(fù)面卡牌或者被動(dòng),例如重型板甲不僅會(huì)降低人物的先攻值而且還給你卡組里面添加降低攻擊的牌(一次性消耗卡牌,你可以不用,但會(huì)一直占你的手牌),但其提供高額的減傷被動(dòng)。這時(shí)玩家就需要權(quán)衡了,因?yàn)檠b備是可以取下來的,所以面對(duì)合適的敵人換克制的裝備這個(gè)思路是可行的。這種裝備的搜集相當(dāng)于給單純的牌組構(gòu)筑引入了新的模塊,玩家需要考慮的東西更多了,當(dāng)然這也可以降低卡牌游戲臉黑這個(gè)世界性難題。
2、戰(zhàn)場概念
本作的戰(zhàn)斗實(shí)際上是有戰(zhàn)場概念,而且不像是爐石或者昆特牌,本作的角色是可以自由地在戰(zhàn)場上移動(dòng)類似于戰(zhàn)棋一樣?,F(xiàn)階段玩家所遇到的戰(zhàn)斗場景都是一個(gè)3*3或者4*4(后續(xù)可能更大)的棋盤。因?yàn)閼?zhàn)棋的角色技能比較固定,裝備效果也不會(huì)很復(fù)雜。畢竟傳統(tǒng)戰(zhàn)棋實(shí)際上單個(gè)棋子(角色)培養(yǎng)性不太大,核心玩法還是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)安排上的。
而這個(gè)戰(zhàn)場概念實(shí)際上是弱化版的戰(zhàn)棋地圖,如果使用戰(zhàn)棋的開放性大地圖,那么人物技能和裝備設(shè)定以及關(guān)卡設(shè)定都會(huì)復(fù)雜很多。而正因?yàn)槭褂昧擞邢拗频钠矫娴貓D(類軌跡系列),它才有更多空間給卡牌設(shè)計(jì)和人物養(yǎng)成。
不過很多卡牌游戲根本就沒有距離或者位置的概念,策略上肯定就缺失了這一塊。實(shí)際上這種有戰(zhàn)場策略性的卡牌游戲體驗(yàn)是獨(dú)一無二的,感覺就是復(fù)雜版本的暗黑地牢,玩家要思考很多東西。
3、更加大眾化的卡牌游戲
實(shí)際上現(xiàn)階段卡牌游戲都有核心向的趨勢,在卡牌構(gòu)筑和數(shù)值方面做得越來越復(fù)雜。像是爬塔類卡牌游戲門檻很高、戰(zhàn)斗反饋有些欠缺足且非常耗時(shí),完全無法滿足輕度玩家的需求。而《高殿戰(zhàn)記》這樣借鑒了RPG和戰(zhàn)棋的新式卡牌游戲就很好彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。RPG元素提供了更好的人物培養(yǎng)機(jī)制和樂趣,而易上手又有深度的戰(zhàn)棋玩法又給了玩家一個(gè)合適的游戲體驗(yàn),這將顯著優(yōu)化了卡牌游戲一味追求牌組構(gòu)建的玩法。新手不會(huì)一上來就被高強(qiáng)度戰(zhàn)斗勸退,要知道新手玩《殺戮尖塔》可不算啥愉快的體驗(yàn)。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng) *: Windows 7 or higher
處理器: 2.0 Ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 1Gb Video Memory
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
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