FairyGUI官方版(UI編輯器)
詳情介紹
FairyGUI官方版特色
1、零代碼重視設(shè)計(jì)師體驗(yàn),摒棄了腳本和配置文件這些需要代碼思維的操作。策劃和美術(shù)都可以單獨(dú)制作出生產(chǎn)級(jí)別的UI界面。
2、多國(guó)語(yǔ)言和分支
內(nèi)置的分支和多語(yǔ)言機(jī)制,完全所見(jiàn)即所得地支持多語(yǔ)言版本和多渠道版本,為游戲出海提供有力支持。
3、豐富運(yùn)行庫(kù)
支持十多種游戲引擎,涵蓋手游、頁(yè)游、端游,在全游戲領(lǐng)域提供一致的UI制作體驗(yàn)。同一套UI,可用于所有引擎。
4、高性能
運(yùn)行性能處于同類(lèi)產(chǎn)品領(lǐng)先水平,更為DrawCall優(yōu)化提供了獨(dú)特的策略。
軟件功能
1、強(qiáng)大的文本控件。支持由外部工具(如BMFont等)創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)字體,位圖字體和位圖字體,支持HTML語(yǔ)法和UBB語(yǔ)法,支持復(fù)雜的圖形和文本。輸入文本支持直接輸入IOS本機(jī)表情符號(hào)。支持字體的筆觸效果,陰影效果,并支持漸變顏色文本。2、強(qiáng)大的列表控件,支持多種布局,支持虛擬列表和循環(huán)列表,即使列表項(xiàng)數(shù)量巨大,也拒絕掛起。虛擬列表還支持高級(jí)功能,例如不等ITEM和多個(gè)ITEM資源混合。支持高級(jí)列表控件,例如表和樹(shù)。
3、支持九宮格和平店加工圖片,支持九宮閣各個(gè)廣場(chǎng)的平鋪。支持圖像變色和灰度。
4、所見(jiàn)即所得。易于使用,使用習(xí)慣與Adobe系列軟件一致,規(guī)劃和藝術(shù)設(shè)計(jì)師能夠輕松上手。
5、在編輯器中能夠組合各種復(fù)雜的UI組件,無(wú)需編寫(xiě)代碼。擴(kuò)展UI組件不需要編程器編碼。
6、支持平移,縮放,旋轉(zhuǎn),傾斜,翻轉(zhuǎn)等常規(guī)2D變換。
7、支持基本繪圖功能,如矩形,圓形,多邊形等。
8、支持序列幀動(dòng)畫(huà)編輯和使用。它帶有一個(gè)序列幀動(dòng)畫(huà)編輯器,支持導(dǎo)入使用Flash CS和Animate CC等工具制作的動(dòng)畫(huà)。
9、內(nèi)置多種手勢(shì)支持。
10、編輯器提供時(shí)間軸設(shè)計(jì)UI動(dòng)畫(huà),能夠結(jié)合透明度,位置,大小,顏色等十幾個(gè)屬性的動(dòng)畫(huà)效果。您能夠?qū)崟r(shí)查看每個(gè)幀的效果。支持插入聲音。支持嵌套效果。
11、支持矩形蒙版和自定義圖形蒙版。
12、支持過(guò)濾器。
13、支持逐像素檢測(cè)的點(diǎn)擊檢測(cè)方法。
14、支持將UI組件綁定到任何模型,例如實(shí)現(xiàn)表面UI。
15、內(nèi)置文本的打字效果。
16、內(nèi)置普通窗口管理器,彈出窗口管理器,拖放管理器。
17、支持事件的冒泡機(jī)制。
18、封裝了所有輸入法的底層細(xì)節(jié),無(wú)論是鼠標(biāo)輸入,單點(diǎn)觸控輸入,多點(diǎn)觸控輸入,VR輸入,你只需要使用相同的事件監(jiān)聽(tīng)模式來(lái)處理UI交互。
19、支持在UI層中插入任何3D對(duì)象,例如模型,粒子,骨架動(dòng)畫(huà)等。
20、在編輯狀態(tài)下使用分散的材質(zhì),并在發(fā)布時(shí)自動(dòng)打包圖集。支持定義多個(gè)地圖集,Unity版本自動(dòng)支持A通道壓縮的提取。
官方運(yùn)行庫(kù)支持工具
1、Unity - 支持所有Unity版本。2、Cocos2dx - 支持3.14以上版本,支持4.0版本。
3、LayaAir - 支持所有Laya版本。
4、Egret - 支持5.x版本。
5、CocosCreator - 支持2.x或以上版本。
6、Starling
7、Flash
8、Cry Engine
9、Havok Vision
10、MonoGame
11、Corona
12、ThreeJS
13、Unreal4,即將推出。
更新日志
v2022.1.0p1版本增加語(yǔ)言改變時(shí)同時(shí)改變字體的功能。
增加快速查找功能。
支持Spine4.0格式。
升級(jí)Puerts到1.2.3。
DOM項(xiàng)目支持直接發(fā)布SVG。
關(guān)聯(lián)、屬性控制、控制器支持復(fù)制粘貼。
“最近使用”菜單顯示全路徑。
顏色預(yù)設(shè)菜單在選項(xiàng)太多時(shí)顯示滾動(dòng)條。
創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí)自動(dòng)生成。gitignore文件。
p1中修正:
在此版本中引入的列表垂直對(duì)齊顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
v2020.2.0版本
1、增加了編輯時(shí)間曲線(xiàn)的功能。在屬性控制的過(guò)渡效果設(shè)置里,或者在動(dòng)效編輯的過(guò)渡效果設(shè)置里,將“緩動(dòng)函數(shù)”設(shè)置為Custom,然后就可以點(diǎn)擊“編輯曲線(xiàn)”的按鈕,通過(guò)設(shè)計(jì)一條曲線(xiàn),實(shí)現(xiàn)自定義緩動(dòng)曲線(xiàn)。(Unity SDK需要更新到倉(cāng)庫(kù)最新代碼,其他SDK后續(xù)支持)。參考自定義緩動(dòng)曲線(xiàn)。
/2、修正了使用格式為“16位/通道”的圖片制作序列幀動(dòng)畫(huà)時(shí),動(dòng)畫(huà)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3、修正了標(biāo)簽組件、按鈕組件屬性界面里字體大小不能下拉選擇的問(wèn)題。
p1修正
1、優(yōu)化了時(shí)間軸多幀復(fù)制粘貼功能。
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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