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伊拉特斯死神降臨

  • 版本:v181.13.00
  • 大小:2.31G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權:共享軟件
  • 更新:2024-04-16
  • 廠商:Unfrozen
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

伊拉特斯死神降臨(Iratus:Lord of the Dead)是一款黑暗元素的回合制角色扮演游戲。玩家在充滿危險的世界里進行無盡地冒險,并且利用眾多的尸體來組成自己的軍隊,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗,至于優(yōu)秀的作戰(zhàn)策略自然是必不可少,驚險刺激的游戲氛圍絕對會讓大家玩得不亦樂乎!伊拉圖斯:死之主由俄羅斯獨立工作室Unfrozen Studios開發(fā),部分成員曾開發(fā)過《圣戰(zhàn)群英傳》。游戲采用類Rogue元素玩法,死亡的仆從會永遠消失,游戲也會自動保存,因此每個選擇都不可逆轉。游戲采用精細的2D畫面,精致的畫面將游戲營造出黑暗幻想世界的陰暗氣氛;在游戲內(nèi)有個中難度系數(shù)供玩家自行挑選,打不過無需擔心,我們從簡單開始,伊拉圖本人由傳奇配音大師Stefan Weyte配音,他因在邪教游戲系列Blood中飾演Caleb而出名!喜歡黑暗系游戲的玩家這款游戲必須得體驗一番哦! 伊拉特斯死神降臨下載

游戲信息

中文名稱:伊拉特斯死神降臨

英文名稱:Iratus: Lord of the Dead

制作公司:Unfrozen

發(fā)行公司:Unfrozen

游戲平臺:PC

游戲類型:角色扮演RPG

語言版本:英文,中文

發(fā)售日期:2019-07-24

游戲背景

拉圖斯:死之主是一款回合制的類Rogue戰(zhàn)術角色扮演游戲,以黑暗的幻想世界為背景。

在Iratus中,你將扮演最近才從長達數(shù)千年的監(jiān)禁中解脫出來的名義死靈法師——伊拉圖,并為黑暗勢力而戰(zhàn)。

你掌控著一支唯命是從的活死人大軍,其中包括骷髏、僵尸、女妖以及許多其他亡靈戰(zhàn)士。用死靈法師知道的唯一方法來創(chuàng)造士兵:即借用被殺死的敵人的身體部位!

擴張并改進你的地下巢穴。通過研究秘密儀式來增強你的仆從。探索蜿蜒的走廊和地下墓穴,并與行尸走肉般的礦工、貪婪的矮人和腐敗的雇傭兵斗爭。幫助伊拉圖重新奪回和恢復他以前的權力。帶領他征服正義勢力,并在世界上建立起永恒的死者王國!

游戲特色

1、借用被征服的敵人的身體部位來打造仆從。

2、先進的戰(zhàn)斗系統(tǒng):要贏得勝利,你就需要知道你方軍隊和敵軍的優(yōu)缺點。

3、伊拉圖不僅可以使用魔法或利爪殺死他的敵人,還可以通過消耗敵人的理智來殺死敵人!

4、每個仆從都有六種獨特技能,總共有近百種技能可供你指揮。

5、四種改變游戲玩法的天賦樹:煉金術、魔法、憤怒和破壞。

6、類Rogue元素:死亡的仆從會永遠消失,游戲也會自動保存,因此每個選擇都不可逆轉。

7、精細的2D畫面和營造出黑暗幻想世界的陰暗氣氛。

8、各種難度級別,可滿足從新手到硬核的各類玩家。

9、伊拉圖本人由傳奇配音大師Stefan Weyte配音,他因在邪教游戲系列Blood中飾演Caleb而出名!

伊拉特斯死神降臨新手技巧指南

1、上手先確定走物理隊還是壓力隊,剛開始就六種仆從開荒很費勁。

2、得盡早解鎖那些新的仆從,通關普通難度給的冰人和蜘蛛是神仆從,一個特能抗一個全能輔助后期還能轉輸出。

3、最最優(yōu)先解鎖幽魂,這是官方親兒子,秒人最穩(wěn)最方便沒有之一,后期甚至一回合秒一個形成永動。

4、最開始記得在選項里把生成初始隊伍關了,初始四小強那根本組不成戰(zhàn)斗力;把黑騎換成女妖。

5、平時一號骷髏看臉嘲諷,二號女妖哀號降攻,三號僵尸一直裝火藥,等看傷害能秒了直接一發(fā)炮彈交代出去。

6、技能點方面物理隊先把憤怒系的左上角三個點出來,增加傷害和命中,煉金的建筑師靈魂也盡早點。

7、之后要走傷害隊磨血就沿著憤怒最右邊一路把無限戰(zhàn)斗點出來,能增加容錯。

8、后期解鎖了幽魂就優(yōu)先點魔法的左邊一路,把死亡一指點出來,配合幽魂的專屬飾品無限秒怪。

9、打兩個boss解鎖白骨傀儡,算是初期保人方面最出色的坦,給隊友上盾可以極大減輕壓力。

10、如果解鎖了巫妖就可以考慮配合幽魂、怨靈和骷髏走壓力隊,巫妖放霧后讓隊友拉扯敵人。

11、等打通普通難度了就可以試試冰人、幽魂、蜘蛛的組合了,這幾個配合起來在二號位隨便放個輸出都能比較輕松的推圖。

矮人關打法攻略

據(jù)個人打發(fā)推薦一下陣容,供各位死亡領主參考(本人目前雙物理系DPS):

1號位骷髏:攻速點滿,然后優(yōu)先堆血、其次推物防和魔防,技能選反擊掉精神;

2號位吸血鬼:這個角色需要很多支持,比如需要前置魔法技能,初始怒氣值40直接出回血(開始可以用技能3,但是會占用一回合行動),專屬道具,配合精神殺手陣容強無敵。但是遇到石像等角色、道具武器只能肉搏了,還好攻擊力也相當可觀;

3號位怨靈(飄著穿個帽衫):開始沒覺得好用,后來仔細研究發(fā)現(xiàn)這貨天生3號位,有魔法攻擊、有精神傷害,還有輕微輔助,還自帶物防魔防,生存能力不錯;

4號位新娘射手:功能非常明確,主力輸出(我的吸血鬼成型后,感覺新娘火力稍稍減弱,吸血鬼專武加成太高)3、4號位都能打,取消地方架勢的技能有奇效。缺點也很明顯就是血少,用藍色材料增加技能點加血。

目前我剛新解鎖了劊子手,還沒來得及實戰(zhàn),感覺和吸血鬼位置沖突。

死亡領主看著挺威風,當著不容易,嘴上說著生命不值一文,可真遇到硬仗陣亡一兩個還有點不舍得。

伊拉特斯死神降臨壓力亡靈隊玩法攻略

1、陣容組成

因為每組隊伍只有4個位置,從右到左排序為1,2,3,4。

1號位給骷髏,因為骷髏自帶負面BUFF免疫,而且能抗能反傷壓力傷害。

2號位給劊子手,有概率控制和概率秒殺,即使這些概率不觸發(fā),紅色物理傷害也是最高的,配合補刀。

3號位給巫妖,在木乃伊和巫妖的選擇上,還是選擇了巫妖,就因為巫妖毒云比木乃伊詛咒給力。

4號位給幽魂,這真的是全能輔助,壓力傷害亡靈隊伍中的核心輸出。

2、神器選擇

神器的種類非常多,但是如果遇到了加先攻的神器,一定要優(yōu)先帶上使用,該神器實用性很高。

有些神器和隨從裝備給伊拉圖的法術提升威力的道具也比較實用,最后就是一些帶主動技能的單目標高魔法傷害的補刀神器。

3、天賦選擇

天賦分為4系,就算吃了所有等級經(jīng)驗的路線獎勵,到最后見第5個王時也只能最多學滿2個系。

4、煉金術

必滿,在打精英或者王前,給全隊伍蒸餾一下BUFF,給伊拉圖鍛燒一下法術威力。

5、魔法

走壓力傷害隊伍組合時必滿,前期經(jīng)常用到的法術是黑暗浸沒,主要是群體壓力傷害,也能當先手驅散1點法術防護用。

其次是召喚陰影,當隊伍減員時可以指定召喚一個幽魂,女妖,怨魂中的一個,當然是召喚幽魂啦,即使是白板也很強力。

或者留給巫妖犧牲掉這個召喚物給全隊回50生命值,防止下回合減員,可選性很多。

6、憤怒

點出第一條直線中的壓倒性的憤怒,魔法值是伊拉圖的技能消耗的資源,而憤怒值則是所有仆從使用終極技能時需要消耗的資源

7、毀滅

各種補刀技能,紅色物理傷害和藍色魔法傷害應有盡有,適合不走壓力傷害隊伍的亡靈組合搭配補刀。

菜刀隊玩法攻略

隊伍組成,骷髏、異鬼、無頭、黑暗騎士。

無頭是主力輸出,黑暗騎士和骷髏是前排抗傷害,異鬼則是優(yōu)質的輔助。

該陣容可以輕松通關無盡1,魔法除了屠殺儀式和極其偶爾詛咒娃娃拆個盾其他都不咋用。

前期思路就是骷髏給騎士上防御,出門稍微受苦一點點,找個棺材或者祭壇刷個小丑面具就好很多。

基本怪都盯著騎士打,不過騎士有高達30的雙防,還免疫暴擊,打起來基本不怎么會掉血。

個別情況怪會打到其他人,不過骷髏也是優(yōu)質的副T,也能抗很多傷害,還有異鬼隨時能保一手。

唯一的意外是,敵人高傷害單位一個暴擊打死了異鬼,這樣就得回去蒸餾或者sl了,但概率挺小的。

第三層后半段,無頭帶舌頭發(fā)育起來能秒人了,就進入非常輕松的階段了,大部分戰(zhàn)斗都是4回合結束,boss戰(zhàn)也基本4回合以內(nèi)。

唯一需要注意的是有的怪會破甲技能,比如雙刀精靈之類的,緊急狀況就得用異鬼冰上。

不然騎士被拆了甲扛不住兩刀一定跪,其他時候用無頭按威脅優(yōu)先級秒怪就成,順序不出錯就沒啥危險。

伊拉特斯死神降臨配隊思路攻略

1、每個隊伍首先得考慮有一個強力的核心,一旦確定了核心,就想著怎么去圍繞這個核心去打。

下面用一個感染者,也就是瘟疫為核心的隊伍作為例子來進行具體分析。

瘟疫,這個仆從的能力主要在于4連擊技能,因為連續(xù)打擊,更容易讓對方理智崩潰,而且積攢怒氣很快,扒起魔盾來飛快。

而且有不少裝備可以配合他,最初期就可以得到的蜘蛛下顎、吸血鬼牙、燃燒之血。

2、中后期還有烏鴉的爪和被燒女巫的骨灰等,這些裝備可以讓瘟疫的傷害變得很驚人。

而且后期再用高級腦子造一個瘟疫的話,也可以使用機械之眼達到必中目的,狂加幸運和恐懼。

利用其自身buff技能+45幸運,達到連續(xù)4擊的暴擊,理論傷害可以達到9倍。

這個數(shù)值是非??膳碌?,如果再有其他仆從輔助,可以輕易讓對方直接理智到底,后面再跟個幽魂,純壓力隊也可以考慮使用。

不過瘟疫的弱點就是初始沒有盾,稍微有點脆,如果被對手多次攻擊,容易暴斃,那么就要彌補這個問題。

3、配上一個奶媽,讓他能走的更遠,但是,僅有一個奶媽的補給是不夠的,初期的奶量不夠,是個嚴重問題。

就得另外再想辦法彌補這個問題,讓對方少攻擊我們的瘟疫不就行了么,初始的構思就這么出來了。

女妖可以說,在正常4人組合里,最好用的輔助仆從,沒有之一,最最關鍵的技能就是大招雙控。

自從設計組冰凍的控制技能砍掉之后,女妖大招這已經(jīng)是能用的最強控制了,能讓這個技能持續(xù)運行,對方的攻擊強度就弱不少。

4、但是,問題又來了,女妖自己也脆,就請蜘蛛上來吧,可以保護2號位,讓女妖去抗第一輪,以后就交給蜘蛛了。

女妖初始閃避24%,這是個相當不錯的數(shù)據(jù),比幽魂還要高6%,對面就算100命中,也只有75%的幾率打中女妖。

何況,第一位比第二位更容易吸收火力,而且女妖的血量抗3次攻擊沒有問題,只要不是連續(xù)暴擊。

基本上可以確定,如果不是非酋,女妖抗一輪是沒有問題的,這樣一個基本的隊伍就成形了。

基本思路就是確定核心,然后找出核心角色的弱點,使用其他角色來補強核心的弱點,防止核心死亡。

結局劇情介紹

游戲的最終boss是大主教,打完之后,進入結局cg,出來一個死亡的化身讓伊拉圖斯回墳里去,而伊拉圖決定反抗。

很多玩家看不懂,這里來分享一些對游戲劇情和結局的分析和看法。

比較常見的說法是,伊拉圖斯的背后還存在著一個幕后黑手,他故意釋放伊拉圖斯。

來維持世界的平衡,消滅腐敗的力量,讓世人警醒,不要死于安樂。

主角說結尾那個人是自己曾經(jīng)的敵人,假裝圣潔卻運用他的力量,所以幕后黑手估計是跟主教一樣的存在。

一個魔幻世界沒怪可打,獵魔人boss介紹都快失業(yè)了,魔法法師這些也慢慢不受重視,被騎士團拒之門外等死。

死靈法師這門傳統(tǒng)手藝估計也就剩主角會了,看介紹其他不是成了冰人就成了幽靈,人類矮人沒生存壓力了。

發(fā)展科技搞搞經(jīng)濟了,結果走偏了,矮人滿身銅臭,教團也是各種爭權奪利,腐敗橫行,眼看就要死于安樂。

幕后黑手放出主角給他們上一課,完成任務之后幕后黑手想要重新收回主角,但是主角決定反抗。

根據(jù)官方的說法,在秋季還會有一個終章的dlc會發(fā)布,到時候會揭示最終的故事劇情,喜歡的玩家可以耐心等待。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7 - 64 Bit

處理器: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz

內(nèi)存: 1 GB RAM

顯卡: Open GL 3.2+ Compliant

DirectX 版本: 9.0c

存儲空間: 需要 3500 MB 可用空間

聲卡: Direct X9 Compatible

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 - 64 Bit

處理器: Intel Core i5 3.0 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 3500 MB 可用空間

聲卡: Direct X9 Compatible

載地址

  • 電腦版
伊拉特斯死神降臨 v181.13.00中文版

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