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宅人傳說(shuō)電腦版

  • 版本:v1.0
  • 大?。?/em>124.88M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-10
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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3322特別說(shuō)明注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!

情介紹

宅人傳說(shuō)電腦版(Legend of Homebody)是一款題材新穎的模擬養(yǎng)成類游戲,由國(guó)內(nèi)工作室瘋王子傾力開發(fā)打造。游戲講述的是一位有夢(mèng)想的自由職業(yè)者的兩年肥宅生活,故事圍繞著學(xué)習(xí)充電與吃飯展開。期間玩家將扮演一名貨真價(jià)實(shí)宅男,既需要通過網(wǎng)絡(luò)工作,學(xué)習(xí),競(jìng)賽等方式來(lái)賺取更多的資金,又得注意其在個(gè)人飲食,衛(wèi)生,健康等方面之間的協(xié)調(diào)。某種程度上來(lái)說(shuō)與《中國(guó)式家長(zhǎng)》有不少異曲同工之處,都反映了當(dāng)下國(guó)內(nèi)青少年群體的某些共性和現(xiàn)象。不管你是不是死宅,這款游戲也許可以讓你發(fā)掘宅在家里的小確幸。由于大部分?jǐn)?shù)據(jù)的簡(jiǎn)化加上沒有過多復(fù)雜的操作,使得游戲整體玩法較為簡(jiǎn)單,上手也更為容易。 宅人傳說(shuō)電腦版游戲主要反映的是主角在家中不斷學(xué)習(xí)然后掙錢的一種狀態(tài),你可以通過鼠標(biāo)指令來(lái)對(duì)主角的行為進(jìn)行控制,例如上床睡覺、玩游戲、上廁所等動(dòng)作都可以完成,你的最終目的就是通過不斷的學(xué)習(xí)來(lái)提升角色各方面屬性,采取不同的經(jīng)營(yíng)方式最后也會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局。歡迎有需要的朋友下載體驗(yàn)!
宅人傳說(shuō)電腦版下載

宅人傳說(shuō)官方中文版特色

1、對(duì)宅男進(jìn)行綜合學(xué)習(xí)培訓(xùn);
2、掌握好宅男的日常起居和生活;
3、友好的游戲操作界面;
4、不斷學(xué)習(xí)來(lái)提升自己的各項(xiàng)屬性;
5、綜合游戲時(shí)間壓縮為1年4個(gè)月;
6、以作者現(xiàn)實(shí)生活為背景的游戲。

宅人傳說(shuō)電腦版游戲數(shù)值說(shuō)明

小說(shuō)漫畫免費(fèi)的閱讀量 = 5 * 收費(fèi)的閱讀量。
閱讀量轉(zhuǎn)化為人氣是一個(gè)固定比例關(guān)系,x閱讀量=1人氣。(x是一個(gè)比較大的數(shù)字,因?yàn)殡S時(shí)調(diào)整,就不寫具體數(shù)字。)
小說(shuō)閱讀量的影響參數(shù):最后一章完成寫作>≈最后一章完成創(chuàng)意>>當(dāng)前人氣
漫畫閱讀量的影響參數(shù):最后一章完成美術(shù)=最后一章完成創(chuàng)意>最后一章完成寫作>>當(dāng)前人氣
【>≈表示略大于,>>表示差距較大】【舉例:6000美術(shù)+2000寫作漫畫計(jì)算結(jié)果大于4000美術(shù)+4000寫作的漫畫】
另外還有一個(gè)總控系數(shù),影響以上計(jì)算出來(lái)的結(jié)果,這個(gè)系數(shù)會(huì)每天衰減。發(fā)新章節(jié)的時(shí)候會(huì)增加總控系數(shù),被推薦時(shí)也增加,這個(gè)系數(shù)會(huì)逐天衰減直到0。(長(zhǎng)期不寫或者完結(jié)以后,總控系數(shù)變?yōu)?了,閱讀量增量也變0了。)新開連載(發(fā)布第一章)和完結(jié)創(chuàng)作,都有一定總控系數(shù)加成。
為了有變化,以上計(jì)算結(jié)果最后要乘以0.7-1.3之間的一個(gè)隨機(jī)數(shù),才是最后增加的閱讀量。(每天增加的閱讀量是實(shí)力與運(yùn)氣的綜合結(jié)果。)
每天創(chuàng)作賺的錢就是每天增長(zhǎng)的閱讀量按固定比例轉(zhuǎn)化的。
【出版前期沒有什么用。出版應(yīng)該是一個(gè)后期的功能?!?br /> 小說(shuō)和漫畫出版物出版后不加任何屬性,只賺錢。出版物的銷售量只跟對(duì)應(yīng)創(chuàng)作的閱讀量有關(guān)系(免費(fèi)閱讀量要/5還原比例。10萬(wàn)閱讀量收費(fèi)創(chuàng)作跟50萬(wàn)閱讀量免費(fèi)創(chuàng)作,實(shí)體書的銷量是一樣的。)。當(dāng)銷量達(dá)到閱讀量最大對(duì)應(yīng)值時(shí),就只能賣出個(gè)位數(shù)的本數(shù)。
畫集的銷量影響參數(shù):完成時(shí)的美術(shù)=完成時(shí)的創(chuàng)意=當(dāng)前人氣
統(tǒng)計(jì)面板的收入只算了自己掙到的錢,其他人給的都沒有算進(jìn)去。
小說(shuō),漫畫的閱讀量與寫作流行題材相關(guān),每包含一個(gè)流行題材,閱讀量加成10%,包含4個(gè)就加成40%。
【小說(shuō)漫畫肯定選滿5個(gè)題材才開始寫是最基礎(chǔ)的思路】
故事題材的組合,前面是加成系數(shù):(對(duì)漫畫和小說(shuō)都有影響,包含的組合越多,系數(shù)越大,最后加成也就越高。)

游戲攻略

宅人傳說(shuō)一款簡(jiǎn)單的休閑養(yǎng)成游戲,沒有變化的場(chǎng)景,也沒有復(fù)雜的動(dòng)作,游戲操作只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊。
這個(gè)游戲的思路就是描述一個(gè)人宅在家中努力學(xué)習(xí)然后掙錢的故事,游戲靈感就來(lái)自于本人的現(xiàn)實(shí)生活。
打工是不可能打工的,這輩子都不可能打工的。
當(dāng)然游戲跟現(xiàn)實(shí)是有很大差異性的,所有屬性都簡(jiǎn)化了。有些內(nèi)容根據(jù)游戲需要進(jìn)行了修改,并不是科學(xué)的模擬,不可當(dāng)真。
你若是玩了這游戲,就覺得自由職業(yè)好簡(jiǎn)單,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。只是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就能學(xué)到真本事嗎?那是不可能的。
游戲的整體玩法就是通過各種方式進(jìn)行學(xué)習(xí)提升屬性,進(jìn)行作品創(chuàng)作掙錢,在一定時(shí)間后進(jìn)入結(jié)局,最后達(dá)到不同的成果就會(huì)進(jìn)入不同的結(jié)局。
一、可以點(diǎn)擊的家具:
1、床:用于睡覺,恢復(fù)體力。
2、電腦:訂購(gòu)?fù)赓u,網(wǎng)課學(xué)習(xí),玩游戲娛樂,網(wǎng)課學(xué)習(xí)是屬性增長(zhǎng)最快的一種方式。
3、冰箱:存放外賣食物。
4、淋?。合丛?。
5、馬桶:上廁所,游戲設(shè)定會(huì)自動(dòng)上廁所,時(shí)間依然會(huì)消耗,所以一般情況下不需要玩家點(diǎn)擊上廁所。
6、地毯:運(yùn)動(dòng),可以增加健康。
7、出門箭頭:去醫(yī)院。當(dāng)生病時(shí),需要耗費(fèi)一定的錢與時(shí)間去醫(yī)院看病。
二、界面按鈕:
1、寫作按鈕(按鈕上有一只鉛筆):可以在這里解鎖寫作題材,創(chuàng)作小說(shuō)。
2、繪畫按鈕(按鈕上有一只毛筆):可以在這里接稿掙錢,或者創(chuàng)作漫畫連載。
3、活動(dòng)按鈕(按鈕上有一個(gè)喇叭):可以查看當(dāng)前舉行的活動(dòng)并且參加活動(dòng)。

游戲評(píng)測(cè)

《宅人傳說(shuō)》模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。符合我口味,假的模擬經(jīng)營(yíng)愛好者不用看此條評(píng)測(cè)。
游戲采用的是講述的是一位(據(jù)作者所說(shuō),新人物正在后續(xù)開發(fā)中)有夢(mèng)想的自由職業(yè)者的2年肥宅生活,故事圍繞著學(xué)習(xí)充電與吃飯展開— —,打工?不存在的,這輩子都不可能打。
封測(cè)版有25+游戲時(shí)長(zhǎng),我覺得我可以簡(jiǎn)單說(shuō)下游戲流程:
左邊動(dòng)態(tài)屬性條比較注意的是體力和健康,體力為0時(shí)會(huì)有個(gè)debuff,加速扣健康和心情。健康0了進(jìn)醫(yī)院,錢是一回事,關(guān)鍵是住院8小時(shí)浪費(fèi)時(shí)間。目前沒有熬夜debuff,可以不用準(zhǔn)時(shí)上床睡覺。缺體力了可以買果汁,只要不太缺錢橙果汁價(jià)格40以下,盒裝酸奶55以下,西瓜汁50以下都可以買,酸奶一般30以下,這幾樣是食物類里的重點(diǎn),加體力與健康,減少睡覺次數(shù)。非常重要。
點(diǎn)電腦可以花費(fèi)4000塊在每周日18:30進(jìn)行血統(tǒng)鑒別,只要不太臉黑,基本能保底,一般10000塊多進(jìn)賬。
點(diǎn)右邊小喇叭進(jìn)入活動(dòng),了解各種比賽,參與獎(jiǎng)也有100人氣進(jìn)賬。
游戲目前只有普通模式:基本只能走一條路線。
程序員路線:正在開發(fā)中,所以培訓(xùn)課與加編程屬性的食物可以不理。
音樂家路線:不當(dāng)賭狗都沒錢上補(bǔ)習(xí)班,教育行業(yè)真特么血賺。
畫家路線:
前期死命上補(bǔ)習(xí)班,3個(gè)入門的培訓(xùn)班上完可自動(dòng)激活3種能力。到夏天的時(shí)候基本能全上完(想做成就與拿到年度畫家的話美術(shù)到了2000可以開始連載免費(fèi)漫畫,隔兩天發(fā)布一次就行,漲人氣用,而且高收入接單都需要高人氣)上課期間可以留意下接單,時(shí)薪100+或只是接近但加的人氣比較多的就可以接單,補(bǔ)貼家用。
10000以上的美術(shù)可以發(fā)布付費(fèi)連載漫畫了采用的是作家主題,需要關(guān)注當(dāng)月流行主題,每符合一個(gè)閱讀量加成10% 直至美術(shù)課上滿了之后可選擇開始專注撈金與旅游也可繼續(xù)攻讀作家課程(畢 竟 寫作能力對(duì)連載漫畫也有影響,比人氣影響大)畫集最好上完課在做,時(shí)間長(zhǎng),銷售受屬性影響。沒好屬性提升銷 量,工作那么久才賣一點(diǎn)點(diǎn),相信誰(shuí)都不想要吧。滿課程時(shí),我發(fā)布了一本符合當(dāng)月主題的60頁(yè)畫集印了1000份,隔天全賣出54000進(jìn)賬,連續(xù)3天,后面才下滑,總共大概賣 了4500份,別印太多了,成本很貴的??偟膩?lái)說(shuō)還是連載漫畫好,畫集大概7W收入,時(shí)長(zhǎng)也是與10章連載漫畫差不多,但連載漫畫連載收入加出版收入完全可以勝過畫集并且細(xì)水長(zhǎng)流,還受寫作加成。
作家路線:前期窮成狗,10000寫作點(diǎn)時(shí)開多幾本書的坑,同時(shí)連載富得流油— —沒斷更懲罰真好~
補(bǔ)充:前期啃老雖然會(huì)讓后期母親手術(shù)的成功率降低很多,不過后期錢多到?jīng)]地方花不怕。
除非你亂花錢,還有去旅游,旅游激活屬性還不如吃東西來(lái)得快。

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 +
處理器:2.5 GHz +
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:Graphics Card made within the last 4 years
存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間

載地址

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宅人傳說(shuō)電腦版 v1.0

家評(píng)論

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