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旗幟的傳說3官方中文版

  • 版本:v2.61.04
  • 大小:6.42G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-28
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

旗幟的傳說3(The Banner Saga 3)是由Stoic制作Versus Evil發(fā)行的一款策略戰(zhàn)旗游戲,是《旗幟的傳說》系列的最新續(xù)作。本作沿襲了該系列的傳統(tǒng),采取策略回合制RPG的方式繼續(xù)為我們呈現(xiàn)這段維京人的故事,并將為《旗幟的傳說》系列正式劃上一個句號。采用備受喜愛的手繪畫風,依然講述了一個維京傳奇故事,玩家選擇將決定劇情的走向,每段對話、每場戰(zhàn)斗都對未來的故事有著決定性的影響。玩家在冒險途中可以結識盟友,在面對威脅整個文明的黑暗力量時,你需要慎重選擇與你并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。玩家將在這個充滿了北歐維京風格的世界中進行探索,做出各種艱難抉擇,通過戰(zhàn)略完成冒險并塑造每一個角色。在這一段驚險刺激的旅程中,為了完成任務目標以及保護盟友,在黑暗來臨之際,你又會做出何種選擇,并且值得注意的是玩家的選擇將關乎后續(xù)的劇情發(fā)展,更有多元化的游戲元素等待著各位來體驗,《旗幟的傳說3》包含了前兩版所有的優(yōu)點,更加人性化的設置和更精彩的劇情在《旗幟的傳說3》里都深有體現(xiàn)。游戲中玩家要帶著自己的大軍過大山,穿過大海途中增加名望,金錢,人力等,獲得最后的勝利,為了生存,戰(zhàn)斗下去吧!

游戲特色

1、選擇新的可玩角色來加入你的隊伍
2、利用新的升級選項來幫助自己在戰(zhàn)斗中取得進展
3、更深入的策略也戰(zhàn)斗以及新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
4、玩家可以進一步定制自己的游戲風格
5、由著名作曲家奧斯丁·溫特利創(chuàng)作的全新原創(chuàng)配樂
6、回合制的戰(zhàn)斗機制,豐富性的游戲內(nèi)容
7、精致細膩的游戲畫面,酷炫的場景設計

游戲上手指南

基本設定
游戲自帶中文,一般會跟隨系統(tǒng)語言自動選擇。
如果沒有正常顯示中文請查看option項,選擇中文游戲(漢化略差)。
游戲支持的語言很豐富,注意下拉翻頁。
關卡難度
本作有簡單、普通和困難三個難度選擇。
普通難度英雄戰(zhàn)敗會受傷,需要至少1個回合休息(不能出戰(zhàn))。
而簡單難度則不會受傷。此外,不同難度戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性也不同,這個好理解。
角色界面
角色界面顯示的是角色的各項屬性
左邊是人物畫面以及人物的名字、等級、職業(yè)
人物下方的圓圈為人物佩戴的物品
圓圈右邊為人物已擊殺單位數(shù)和升級所需的擊殺單位數(shù)
右邊最上方的旗幟為隊伍的聲望點,可以用來升級或購買物品,通過擊殺敵人和完成任務可以獲得。
聲望點下方為該角色的六個屬性。
紫色圖標為能力,點擊查看該角色這一等級可以使用的獨特的能力,包括主動技能和被動技能。
藍色圖標為護甲,游戲中計算傷害的方式為,傷害=你的力量-敵人的護甲,反之一樣。
紅色圖標為力量,戰(zhàn)斗中人物受到攻擊會降低護甲或力量值,力量降低時人物攻擊也會降低,力量為0時角色失去戰(zhàn)斗能力。
黃色圖標為意志力,是角色每場戰(zhàn)斗中可以使用的意志力總量,意志力可以用于增加移動距離或提高攻擊傷害。
綠色圖標為努力值,是你可以使用在某些特定動作上的意志力總數(shù)。
灰色圖標為破甲,是你對一個敵人的護甲所能造成直接傷害的總數(shù)。
再下方為剩余點數(shù),每次升級增加2個點數(shù),可以隨意的分配給5個屬性。
戰(zhàn)斗界面
1、戰(zhàn)前準備界面
每場戰(zhàn)斗開始前,你可以對你要上場的隊伍進行配置,這里可以升級英雄、更換裝備等。通過拖動來派遣或替換上場角色。點擊角色會進入角色界面。
最上方為戰(zhàn)斗回合順序,從左往右依次進行回合。最下方的物品可以直接拖到角色上裝備。角色受傷后力量會有所下降。
2、戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗中,敵我雙方按左下角行動順序交替進行回合。每個角色共有四個選項,分別為移動、技能、攻擊、休息。
移動時,藍色的格子為可移動范圍,黃色格子為可通過消耗意志力額外增加的移動范圍。確定后不能更改。
攻擊有兩種攻擊方式,分別為護甲攻擊和力量攻擊,護甲攻擊會降低敵人護甲,以期對敵人造成更大的傷害。力量攻擊則直接降低敵人的力量,當敵人力量為0時失去戰(zhàn)斗能力。攻擊中上方的黃色星星為可以消耗意志力來額外提升的傷害。

英雄能力詳解

英雄的能力分為護甲、力量、意志、出力和破甲。
每種能力前一個數(shù)值代表英雄當前能力值,后一個數(shù)值代表可以提升到的能力上限。
護甲:減少所受傷害,力量減護甲才是造成的傷害。
力量:既是戰(zhàn)斗時可以造成的傷害,也是英雄的生命,很重要。
意志:消耗意志可以獲得額外的行動、傷害,這是可用意志的總數(shù)。
出力:單次行動時可以使用的意志數(shù)值,越高就可以在行動時消耗意志取得更高的效果。
破甲:攻擊護甲時造成的傷害。
此外,每種能力又有兩種可以加強的技能。
1、護甲-蹲坐
有幾率抵抗護甲傷害。
可以一定程度避免護甲被削弱,讓角色抗打擊能力更強。
同時由于護甲的保護,傷害能力也有保障。
2、護甲-整裝
每回合有幾率恢復1點護甲。
這個技能配合蹲坐可以讓護甲得到更好的保持。
對維持英雄的攻防強度都有較好的作用。
3、力量-健壯
有幾率抵抗力量傷害。
實際上相當于傷害減免能力,同時還能讓攻擊力得到保持。
鑒于力量系的重要性,這個技能也是相當有用。
4、力量-襲擊要害
暴擊幾率加成,有幾率高倍傷害。
對傷害有較大加成,適合于高攻擊角色。
初期接戰(zhàn)暴擊對整個戰(zhàn)局有很大的幫助。
5、意志-藐視
避免受到暴擊。等級3有50%幾率免爆。
減少暴擊對戰(zhàn)局的掌控很有用,尤其是高難度游戲時。
6、意志-執(zhí)著
每回合有幾率恢復意志。
由于意志點數(shù)對移動、傷害有很大的加強作用,因此本技能很實用。
7、出力-躲閃
概率閃避針對力量(生命)的攻擊。
等級3相當于15%減少傷害。
不過看臉的技能很不好說。
8、出力-幸運射擊
增加命中率。
越是高難度,越是有用的技能。
9、破甲-鉆空子
在破甲的時候造成一定百分比的力量傷害。
隊伍專用破甲手升級這個技能有一定作用。
不過整體效果一般。
10、破甲-躲閃
這是閃避針對護甲的攻擊。
結合護甲系的技能,可以讓肉盾非常耐打。

職業(yè)/英雄解析

1、空襲者(奧德萊芙)
空襲者(弓箭大師)是遠程攻擊的利器。
能夠在后方安全的進行較高的輸出與強力的控制。
是隊伍重要的核心成員。
箭雨
箭雨的牽制作用非常的大。
可以有效的保護自己和盟友,遲滯敵人的高威脅單位。
升級后的箭雨還會有不錯的傷害。
食肉鳥
讓弓箭手的遠程射擊更準也更遠。
弓箭手離目標越遠越安全,這個技能攻防兼?zhèn)洹?br /> 穿透
你只要能很好的守衛(wèi)弓箭手,這個技能就能讓他輸出很高的傷害。
結合食肉鳥技能作用會更明顯。
你可以在安全的遠距離定點打擊敵人。
2、獵人(魯克)
獵人是靈活的遠程單位,具有很強的團隊戰(zhàn)術地位。
對高威脅目標的集火以及中后期的爆發(fā)攻擊都需要獵人的輔助。
標記獵物
這是一個團隊戰(zhàn)術技能。
讓你的隊伍環(huán)伺敵人高威脅目標,然后標記敵人,產(chǎn)生一輪團隊爆發(fā)傷害。
升級的破甲傷害雖然可以有效提高整體傷害,但是相對這個技能本身的能力來說,有些偏弱。
戰(zhàn)爭召喚
讓戰(zhàn)場更快進入連擊模式(升級可增大觸發(fā)人數(shù)下限)。
最佳的開啟時間自然是大多數(shù)敵人處于較少血量的時機。
這樣可以觸發(fā)連擊,連續(xù)的“補刀”殺敵。
步履輕盈
這個被動技能讓獵人機動性更強。
你可以方便的穿過己方盟友,讓他們成為你的屏障。
3、人馬泰利(羅埃克)
人馬泰利是機動性不錯的近戰(zhàn)。
可以用來補刀、占位,使用比較靈活。
騾踢
擊退目標多格(升級),造成破甲傷害。
目標途徑路線上的單位(不分敵我)均會受到撞擊。
目標落地時還會眩暈,技能控制作用很不錯。
踐踏
一個很不錯的位移-傷害技能,還附帶debuff。
結合移動距離,還可以產(chǎn)生不錯的爆發(fā)傷害。
游擊戰(zhàn)
人馬移動-行動后可以再次移動最多3格。
這讓人馬可以很好的攻擊和走位,戰(zhàn)術上更靈活。
4、人馬甘特雷芙(德瑞)
甘特雷芙是一個控制型職業(yè)。
可以幫助隊伍打開缺口、控制敵人行動。
本身也有很強的行動能力,能夠快速到位。
中毒
一個持續(xù)傷害技能,更重要的是能夠讓目標無法駐守。
這個技能重要的作用就是給敵人的防線打開一條口子。
相對來說,升級的毒傷害反倒沒有那么重要了。
釘刺
這也是一個控制型技能。
讓敵人的單位減少移動。
對很多高威脅單位來說,讓他無法正常接觸你就是最好的防守。
漫游
消耗的每點意志可以移動2格。
這讓本身就以控制見長的甘特雷芙擁有了更好的機動性達到需要他的位置。
5、戰(zhàn)爭大師(哈肯)
戰(zhàn)爭大師提供很不錯的范圍傷害能力。
控制行動順序的的技能讓他有一定的戰(zhàn)術價值。
裂地沖擊
必中的范圍(配合重擊效應被動)技能。
盡量聚集敵人打擊,破甲、減血,綜合效應很高。
先發(fā)制人
戰(zhàn)術技能,可以讓盟友更機動的攻擊和走位。
讓遠程提前攻擊收拾掉關鍵敵人或是讓脆弱的盟友提前退到安全地帶。
讓戰(zhàn)術更有靈活性和應急能力。
重擊效應
對目標周圍的敵人也造成濺射傷害。
裂地沖擊還能很好的放大這個被動的效果。
6、盾牌大師(莫格爾)
盾牌大師是一個優(yōu)秀的保護者和突前肉盾。
痛苦降臨
一個移動+破甲效果的技能。
讓盾牌大師可以從容脫身或是直沖敵陣。
敵人面對增強的回敬效果會非常棘手。
攻城槌
這個策略性較高的輔助移動\控制技能。
作用于敵人時可以擊退、破甲并盡可能穿越其它角色造成更多破甲效果。
作用于隊友時可以輔助隊友達到預定位置(注意盡可能不要穿越角色造成破甲傷害)。
回敬
每次受到攻擊時都會讓攻擊者失去1點護甲。
對于攻擊次數(shù)多,單次攻擊傷害少的敵人會非常有效。
7、戰(zhàn)鷹(古盧爾夫)
戰(zhàn)鷹的范圍攻擊能力很恐怖,不過時機操作很重要。
旋風斬
對自身周圍的目標(敵我都算)造成傷害,升級可提升目標數(shù)。
技能同樣受重擊效應影響。
高力量狀態(tài)下一次旋風攻擊到多個敵人的話傷害非??植馈?br /> 裂地沖擊(同戰(zhàn)爭大師)
必中的范圍(配合重擊效應被動)技能。
盡量聚集敵人打擊,破甲、減血,綜合效應很高。
重擊效應
攻擊對目標附近的敵人造成1點力量傷害。
8、怪力者(格里斯)
怪力者是一個兼具控制能力的肉盾。
占位能力不及盾牌大師,不過控制能力更強。
攻城槌
這個策略性較高的輔助移動\控制技能。
作用于敵人時可以擊退、破甲并盡可能穿越其它角色造成更多破甲效果。
作用于隊友時可以輔助隊友達到預定位置(注意盡可能不要穿越角色造成破甲傷害)。
惡意
一個兼具控制作用的嘲諷技能。
升級可以讓更遠距離的敵人被嘲諷,配合其它角色的減速,效果會非常好。
回敬
每次受到攻擊時都會讓攻擊者失去1點護甲。
對于攻擊次數(shù)多,單次攻擊傷害少的敵人會非常有效。
9、圍城射手(伊爾薩)
圍城射手兼具遠程攻擊與阻滯能力。
燎原技能可以很好的保護隊友,遲滯敵人。
薪火燎原
在一個區(qū)域(升級后最大5格范圍)骰擲煤渣。
鼠標指定中心格子上的敵人會受到破甲及力量傷害。
其余區(qū)域的敵人也會受到傷害,而且就算沒有敵人,地面也會起火,起到阻滯的作用。
食肉鳥
讓弓箭手的遠程射擊更準也更遠。
弓箭手離目標越遠越安全,這個技能攻防兼?zhèn)洹?br /> 穿透
你只要能很好的守衛(wèi)弓箭手,這個技能就能讓他輸出很高的傷害。
結合食肉鳥技能作用會更明顯。
你可以在安全的遠距離定點打擊敵人。
10、長矛大師(盧丁)
長矛大師是一個非常適合團隊作戰(zhàn)的職業(yè)。
配合其它隊友能夠牽制集火核心目標,非常有用。
戳刺
牽制力很強的技能。
傷害的同時可以擊退目標,如果下回合目標移動,每一個都會受到1點傷害。
困住圍毆的目標或是擊退危險的敵人都能很好的使用。
獵豬長矛
圍毆時有幾率造成雙倍傷害。
對付高威脅敵人很有效。
壯膽
依然是一個適合群體活動的技能。
擊敗敵人后讓附近的盟友都增加1點意志。
11、弓箭大師(尼德)
弓箭大師和空襲者能力一致,作用一致。
食肉鳥
讓弓箭手的遠程射擊更準也更遠。
弓箭手離目標越遠越安全,這個技能攻防兼?zhèn)洹?br /> 箭雨
箭雨的牽制作用非常的大。
可以有效的保護自己和盟友,遲滯敵人的高威脅單位。
升級后的箭雨還會有不錯的傷害。
穿透
你只要能很好的守衛(wèi)弓箭手,這個技能就能讓他輸出很高的傷害。
結合食肉鳥技能作用會更明顯。
你可以在安全的遠距離定點打擊敵人。
12、痛擊者(霍古恩)
痛擊者可以作為突前肉搏集群的核心。
殘血收割能力很強,有附帶buff的話傷害能力也很可觀。
歹毒連枷
多次攻擊(升級可達6次),每次造成1點力量和1點護甲傷害。
由于是固定傷害,因此自身力量低或是攻擊殘血目標都很實用。
如果有攻擊附加傷害,就非常的出眾。(不過攻擊反傷目標就頭痛了)
石墻
對于下一回合受到的每一次攻擊都會減免固定傷害(無論針對護甲還是力量)。
作為肉盾尖兵很優(yōu)秀,面對多次攻擊的敵人時效果更是拔群。
不過使用時機要有策略性。
盾墻
提高自己和附近盟友1點護甲的被動技能。
多個盾墻效果可以疊加。
13、奇襲大師(埃吉爾)
奇襲大師是一個有不錯范圍傷害能力的肉盾。
特別適合與被近身戰(zhàn)斗。
石墻
石墻功能同上。
使用石墻后進入敵陣被集火或是站位阻擋敵人都很有用。
膽識過人
攻擊擊退自身周圍所有敵人。
升級增加擊退格數(shù),每退一格額外增加傷害。
不過的范圍傷害和控制技能。
盾墻
提高自己和附近盟友1點護甲的被動技能。
多個盾墻效果可以疊加。
14、詩人(阿萊奧)
詩人戰(zhàn)術作用比較大,尤其是中后期。
能夠讓我方集火更充分,行動力更旺盛。
流芳百世
對范圍內(nèi)力量低于敵人的友軍有效(升級增加范圍)。
力量每比敵人低2就獲得1點額外傷害。
后期戰(zhàn)斗特別有效,甚至可能扭轉膠著的戰(zhàn)局。
侮辱
讓目標眩暈,行動順序移動到末尾。
升級增加作用距離,對付地方高威脅目標很有用,讓你有集火時間。
吟唱詩人之歌
附近盟友擊敗敵人時所有緊鄰詩人的盟友獲得1點意志。
這讓詩人可以作為攻防的核心輔助,持續(xù)為盟友提供動力。

實用技巧

一、裝備選擇
1、吸引鬧事
吸引鬧事是一種屬性,有的裝備會增加或減少這個屬性,這個屬性的效果差不多等于仇恨,當兩個人都在怪物的攻擊范圍內(nèi)時,吸引鬧事屬性高的更有可能會被攻擊。因此有些增加吸引鬧事屬性的裝備可以給高護甲高力量的巨人或戰(zhàn)士帶,可以保護后排法師和射手。
2、天賦等級
帶上一件所有天賦等級+3的裝備,不等于你有用全部天賦,你必須要有至少1級的天賦才能享受天賦等級提高的加成,不然是沒有加成的。這個屬性算是一個還不錯的屬性,可以讓暴擊率、閃避率這種堆得很高。
3、抵抗力
護甲抵抗力就是減少胡護甲受到的傷害,力量抵抗力就是減少力量受到的傷害。
二、英雄稱號
簡單介紹幾個英雄和稱號、裝備的搭配吧
1、阿萊特+血書+戰(zhàn)士貝雷帽
阿萊特真的是bug一樣的存在,有阿萊特的戰(zhàn)斗基本都不會有難度的,上去開個守望者來一個射一個,旁邊配一個吟游詩人給她上流芳百世的buff,真的無敵。
2、奧德萊芙+死神
奧德萊芙的箭雨是連射三下,這個傷害會受到死神稱號連續(xù)擊中時傷害增加的加成,基本三下就能直接射死人了,直接跳過對手一個回合,很好用。
3、埃溫德+誓言制造者
埃溫德是主力輸出的法師,同時他的修繕技能又能回復大量的護甲,但這有個前提就是他有足夠的意志,而且戰(zhàn)斗常常會持續(xù)2-3波,很容易把意志耗光。因此需要誓言制造者來回復意志,保證續(xù)航。
4、尤賓+希望+織咒師的魔杖
尤賓本身的天賦是身邊盟友+1傷害,配上希望天賦+2護甲+2傷害+3意志,在尤賓身邊的隊友輸出直接爆炸,阿萊特如果是愚神稱號躲在尤賓后面基本可以直接秒人了。
三、戰(zhàn)斗注意事項
由于這個游戲的回合機制,不管敵我雙方的數(shù)量,一人一回合,因此人多不一定就有用,反而一定要注意提升單體的質(zhì)量,有些戰(zhàn)斗中反而可以少帶幾個英雄,讓強力英雄能更快的行動。同時在攻擊敵人時,優(yōu)先挑選那種低護甲、高力量的單位,以降低敵方對我方造成的傷害

劇情選項攻略

這邊列舉一些比較重要的劇情選項
1、尼德要離開時,選擇我知道你不是懦夫,尼德會留下
2、無論殺不殺盧格,阿爾博瑞都會暴動,殺了盧格會有個錄歌的支持者跳出來,不過看他實在不爽所以還是殺了。出城與黑裔議和的話,阿萊特會死于暴動。
3、在弗爾卡面對波爾維克的時候,一直不插手,波爾維克會殺掉弗爾卡
4、在神之祭石,選擇說服投石者加入,會得到強力英雄被拋棄的投石者
5、在第18章的時候,盡可能的把聲望用來買補給,后期也不會缺這些聲望,反正戰(zhàn)斗沒什么難度。而且到了20章就沒得買了。補給可以大量提高阿爾博瑞的堅持天數(shù),讓埃德溫他們有更充足的時間。
6、最后的結局一共有三個,與巨蛇交易,讓女巫完成儀式,讓埃德溫完成原本的儀式,目前二周目通關沒發(fā)現(xiàn)有別的結局。

稱號系統(tǒng)詳解

每個稱號只能由一個人享用,所以提前做好分配,盡量把強的稱號留給難度高的線路
注意一點,dam指的是力量傷害,其次觸發(fā)dam+XX的先置條件是力量大于等于護甲,否則傷害一律至多為1,這點已經(jīng)由阿萊特overwatch測試過。
放血者bloodletter:被攻擊的敵人每回合輪到其行動時掉3血,持續(xù)兩回合
可能是泛用性最好的稱號,謹慎分配,群攻招式擁有者帶此天賦極為恐怖
愚者foolish:+3力量,-1護甲,每有一個毗鄰敵人+20%暴擊
加力量最多的稱號,看似適合巨人的疾風驟雨和盾兵的破膽,然而實際效果一般。這個稱號我給了阿萊特,配合lucky shot天賦可以實現(xiàn)對17護甲及以下敵人100%命中,18護甲90%,19護甲75%,20護甲60%。
低語者whisper:+2移動,+30%閃躲,減仇恨
和dodge天賦(+15%)配合,加上7級道具fallows rebirth道具(+35%)可以達到喪心病狂的80%閃避,外加該道具自帶的類似生命+1的效果,非常強力,適合不靠力量吃飯的單位,比如帶破膽的盾兵
棄絕者forsaken:無毗鄰友軍時,+2dam,+20%暴擊,必中
看似一般的稱號,卻是理論上配合阿萊特overwatch的最佳稱號,因為可以實現(xiàn)百分百擊退。只是阿萊特線本就很簡單,阿萊特選foolish再搭配強力破甲手殺敵效率會更高點
誅魔者monster killer:每殺一個敵人,+3意志,+2力量
可以搭配的對象很多,給那些不容易受到力量殺傷的對象會更好點,比如有補天師支持的高護甲巨人或者后排的遠程兵種。

控制臺命令大全

對于一些新手玩家而言,可能有些關卡會過于困難,這時候就可以借助游戲當中自帶的控制臺命令來幫助自己輕松過關了!
先在游戲快捷方式后加 developer,例如結尾為The Banner Saga 3.exe" developer 注意"后又一個空格
游戲內(nèi)按 ctrl+shift+~開啟控制臺
spawnadd – 敵人+1
saga roster_add x – 效果不明,不推薦使用
saga item_all – 全物品
saga market_show – 隨時隨地開市場
saga market_refresh – 刷新市場
saga vars [pattern] – 不明
saga vars caravan – 不明
saga vars global – 不明
saga vars cast – 不明
saga vars xyz – 不明
saga set – 不明
saga happenings – 所有觸發(fā)事件
saga caravan – 顯示當前信息
saga bookmark [bookmark] – 不明
saga info – 顯示當前場景中的所有信息
saga acv unlocked – 顯示未解鎖成就
saga acv clear * – 清空成就
items – 顯示所有可使用物品
items_unlock – 移除裝備等級限制
fsm state battle ai – 允許你控制電腦
fsm state battle stat – 修改人物到指定屬性(指令后接人名、屬性、數(shù)值,中間要加空格)
battle buffstr 數(shù)值X– 全員力量+X(X為輸入的數(shù)值)
battle buffarm 數(shù)值X– 全員護甲+X

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1
內(nèi)存: 2 GB RAM
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

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