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光輝同盟中文版

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  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-02-15
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

光輝同盟是由Atlus制作的一款角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,它在2011年的6月發(fā)售,本作最初在PSP平臺(tái),并在之后又移植到了其余各個(gè)平臺(tái),本作屬于同盟系列的最新的一部作品,將系列傳統(tǒng)的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)納入游戲當(dāng)中,并且加入了全新的要素,進(jìn)一步地進(jìn)化。并且在組隊(duì)系統(tǒng)上進(jìn)行了優(yōu)化,你能夠根據(jù)相性來(lái)為隊(duì)伍進(jìn)行自由的搭配,組合技能,游戲中的“同盟系統(tǒng)”和陣形對(duì)戰(zhàn)斗都會(huì)產(chǎn)生很大的影響。傳說(shuō)沉沒(méi)在海底的Euphoria王國(guó)留下了包含著強(qiáng)大力量的水晶,玩家將在光輝同盟中扮演主角伊修特,和他的隊(duì)員一起去尋找失落的水晶文明。如果喜歡可以下載!

游戲特色

一回合只能戰(zhàn)斗1次,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)的SRPG就形成了鮮明的區(qū)別。如果所示,參加戰(zhàn)斗的并不是單個(gè)的單位,而是組成陣形的軍團(tuán)。在該系統(tǒng)下,每一次戰(zhàn)斗都可以是軍團(tuán)與軍團(tuán)之間的碰撞。而如何在有限的進(jìn)攻次數(shù)下盡量發(fā)動(dòng)有效的軍團(tuán)攻擊就是本作攻略的關(guān)鍵所在。
本作中決定加入軍團(tuán)戰(zhàn)斗的陣形的要素就是性別,男性角色為×狀,而女性角色則為+狀,只要是在這個(gè)排列下的角色就可以參戰(zhàn),不過(guò)有最大5個(gè)單位的限制。
軍團(tuán)戰(zhàn)斗開(kāi)打后進(jìn)入2D戰(zhàn)斗畫面,雙方角色分別率領(lǐng)手下單位作戰(zhàn)。而玩家可以做的事則是,按右鍵攻擊力上升但是會(huì)減少技能槽,按左鍵攻擊力下降但是會(huì)增加技能槽。

光輝同盟中文綠色版角色介紹

伊修特(イシュト)(CV:下野纮)

理想是成為一名偉大海賊的熱血海賊少年。武器為巨大的劍,現(xiàn)在與品嘉一起在進(jìn)行著尋寶的旅行。性格單純,有時(shí)候做事會(huì)有欠考慮。
品嘉(ピンガー)(CV:加藤英美里)

伊修特的青梅竹馬,將伊修特看作是大哥一般的尊敬著。性格冷靜沉著,不過(guò)說(shuō)話的時(shí)候喜歡夾帶著玩笑,據(jù)說(shuō)這是因?yàn)槔细谝列尢厣磉叺慕Y(jié)果。
艾莉夏(CV:伊藤靜)
有名的雙槍高手,年僅17歲就當(dāng)上了光輝海盜團(tuán)的副船長(zhǎng)。個(gè)性十分不服輸,但又對(duì)自己的心意很不坦率,似乎對(duì)伊修特頗有好感。
露璐(CV:花澤香菜)
為了引導(dǎo)伊修特去某個(gè)地方而突然出現(xiàn)的少女。有時(shí)候會(huì)做出不符一般人常識(shí)的行動(dòng),還會(huì)以她天生少根筋的個(gè)性來(lái)緩和周圍的氣氛。

系統(tǒng)介紹

“同盟系統(tǒng)”:同盟系列代代相傳的軍團(tuán)戰(zhàn)斗
一回合只能戰(zhàn)斗1次,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)的SRPG就形成了鮮明的區(qū)別。如果所示,參加戰(zhàn)斗的并不是單個(gè)的單位,而是組成陣形的軍團(tuán)。在該系統(tǒng)下,每一次戰(zhàn)斗都可以是軍團(tuán)與軍團(tuán)之間的碰撞。而如何在有限的進(jìn)攻次數(shù)下盡量發(fā)動(dòng)有效的軍團(tuán)攻擊就是本作攻略的關(guān)鍵所在。
陣形
本作中決定加入軍團(tuán)戰(zhàn)斗的陣形的要素就是性別,男性角色為×狀,而女性角色則為+狀,只要是在這個(gè)排列下的角色就可以參戰(zhàn),不過(guò)有最大5個(gè)單位的限制。
作戰(zhàn)
軍團(tuán)戰(zhàn)斗開(kāi)打后進(jìn)入2D戰(zhàn)斗畫面,雙方角色分別率領(lǐng)手下單位作戰(zhàn)。而玩家可以做的事則是,按右鍵攻擊力上升但是會(huì)減少技能槽,按左鍵攻擊力下降但是會(huì)增加技能槽。

攻略

第一章
BF1-1
要點(diǎn)
教學(xué)戰(zhàn)。
回合開(kāi)始時(shí)先選擇卡片,卡片的MOV數(shù)字就是該回合所能移動(dòng)的上限。MOV數(shù)是所有角色共用的值,該讓哪個(gè)角色移動(dòng)多少距離需要詳盡地思考。
讓我方單位與敵方鄰接就能進(jìn)入戰(zhàn)斗。
通過(guò)畫面的顯示可以判斷戰(zhàn)斗是否對(duì)我方有利。具體為:
不利 ×<△<▲<○<◎ 有利
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,兵種相性可以看得更清楚。具體為
不利 ×<△(黒)<△(青)<-(青)<-(緑)<○(緑)<○(黃色)<☆(黃色)<☆(赤) 有利
相性好壞并沒(méi)有考慮角色的能力差,所以就算相性好也并不一定能贏。
武器克制:剣<槍<斧<剣 
打倒ベルガス就能通關(guān),如果由イシュト打倒他的話,就得不到錆びたハチェット
在BF1-4(後半)也得不到航海日志。
讓ピンガー打倒就能入手了。
★:入手四つ葉のクローバー
●:入手プロテイモ
時(shí)期/條件
會(huì)話事件 イシュト×ベルガス
ピンガー×ベルガス
敵方單位 a=子分、b=ベルガス
Time/weather 固定白天/晴
勝利條件 擊退ベルガス
敗北條件 有人陣亡……
卡片用光……
出擊單位 イシュト +其他1人
使用卡片數(shù) 5
敵使用卡片 ヴァイス
快速通關(guān) 6回合
入手道具/卡片 錆びたハチェット プロテイモ 四葉のクローバー ヴァイス
加入角色 イシュト ピンガー
要點(diǎn)
這關(guān)開(kāi)始可以連攜作戰(zhàn)了,男性為×字,女性為+字。
好好利用的話將ベルガス一擊擊倒也是可能的。
★:きらきら金貨
在BF1-1中從ベルガス手中得到了錆びたハチェット的話,這關(guān)ベルガス的裝備品酒會(huì)變?yōu)楹I撙伍L(zhǎng)靴。
(沒(méi)入手的話,這關(guān)仍舊是攜帶錆びたハチェット)
但是ベルガス的Luk很高,要想入手的話,事先裝備四葉のクローバー較好。
時(shí)期/條件
會(huì)話事件
敵方單位 a=ベルガス(斧) b=子分(斧) c=子分(銃)
Time/weather 白天固定/晴
勝利條件 擊退ベルガス
敗北條件 有人陣亡……
卡片用光……
出撃單位 イシュト +其他3人
卡片使用數(shù)量 6
敵卡片
快速通關(guān)回合數(shù) 5回合
入手道具/卡片 錆びたハチェット or 海蛇の長(zhǎng)靴 メダリオン きらきら金貨
加入角色
BF1-4(前半)
數(shù)字:我方單位 小寫字母:敵方單位 記號(hào):事件
要點(diǎn)
全員到達(dá)★所在位置就能通關(guān)。
這關(guān)的敵人士氣不會(huì)變0,再怎么打也不會(huì)死。
使用MOV高的卡片一口氣通關(guān)。
時(shí)期/條件
會(huì)話事件
敵方單位 a=テシタ隊(duì)(男?斧)
Time/weather 白天固定/晴
勝利條件 全員逃到指定位置
敗北條件 有人陣亡……
卡片用光……
出擊單位 イシュト +其他3人
使用卡片數(shù) 7
敵使用卡片
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 -
加入角色 -
要點(diǎn)
這關(guān)開(kāi)始可以使用技能了。
出撃選擇和卡片的選擇將繼承前半關(guān)的選擇。
首先打倒右邊的アンヌ方。
如果有余力的話,使用偷盜卡偷他身上的お寶図鑑。
BF1-3中從ベルガス那得到海蛇の長(zhǎng)靴的話,
ベルガス的裝備品將變?yōu)楹胶H照I。
ベルガス的Luk很高,如果偷盜卡用掉了的話,就用ヴァイス卡把Luk提高吧。裝備四つ葉のクローバー也可以。
攻擊左方敵人的時(shí)候,由于男性角色都斜著排列,為了不孤軍奮戰(zhàn),盡量湊滿3人以上的連攜去攻擊。
敵人不會(huì)動(dòng),所以要想獲得快速通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的話,需要我們狠狠地進(jìn)攻。
★:海王神殿のカケラ。
時(shí)期/條件
會(huì)話事件 アンヌ×全員
ベルガス×全員
敵方單位 a=ベルガス(男?斧)、b=アンヌ(女?剣)、c=子分(男?銃)、d=子分(女?斧)、e=子分(男?槍)、f=手下(女?剣)
Time/weather 白天固定/晴
勝利條件 ベルガス和アンヌ擊退!!
敗北條件 有人陣亡……
卡片用光……
出擊單位 與前半相同
使用卡片數(shù) 7
敵使用卡片 レヴォリューション
快速通關(guān) 14回合
入手道具/卡片 お寶図鑑 錆びたハチェット or 海蛇の長(zhǎng)靴 or 航海日誌 海王神殿のカケラ
BF2-1(前半)
要點(diǎn)
開(kāi)始時(shí)在牢房里可以得到鑰匙。
ルルゥ暫時(shí)離開(kāi)隊(duì)伍。
這一關(guān)的敵人使用的技能是無(wú)敵之盾,發(fā)動(dòng)技能時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài)。
盡可能不要讓他們發(fā)出技能。第一戰(zhàn)的時(shí)間要盡可能短。
a'的敵人持有ヘルメット但因?yàn)閄12uX11較高,讓對(duì)斧頭相性好的イシュト去打死的話得不到這東西。所以還是要用偷盜卡或者加X(jué)12uX11ヴァイス卡。
全滅敵人后通過(guò)。
★:トラップ
時(shí)期/條件
對(duì)話事件
敵方單位 a=見(jiàn)張り兵(男?斧)
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 敵全滅
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 イシュト
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 シールドバリア
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 牢屋のカギ トラップ 皮のヘルメット
加入角色
BF2-1(后半)
要點(diǎn)
卡片與前半相同。
ゴーレム因?yàn)闆](méi)有性別,無(wú)法連攜。
敵人數(shù)量很少,技能是攻擊系的。
ローキンは2體倒すと、3體目も撤退します。
ロコモコ因?yàn)閾碛袥](méi)有連戰(zhàn)損耗的能力,所以組成連攜攻擊效果也不是很大。用兵種占優(yōu)的エリーシャ攻擊較好。
或者使用偷盜卡偷來(lái)裝備,去除其沒(méi)有連戰(zhàn)損耗的能力也不錯(cuò)。
★:錆びた鎖
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 ロコモコ×全員
敵方單位 a= ロコモコ (女?杖)、b= ゴーレム (無(wú)?塊)
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 擊退ロコモコ
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 前半的3人+ ルルゥ
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 アースクウェイク メイクドール
快速通關(guān) 11回合
入手道具/卡片 キャンディステッキ 錆びた鎖 / アースクウェイク メイクドール
加入角色
BF2-2(前半)
要點(diǎn)
這一關(guān)敵人的技能附加麻痹效果,所以事先準(zhǔn)備リフレッシュメント較好。
打倒c處的敵人后敵方全體撤退,得到牢房的鑰匙。
然后走到■處通關(guān)。
★:エリーシャ的父親。
●:目隠しの布
時(shí)期/條件
對(duì)話事件
敵方單位 a= パイレーツ (男?斧)、b= ガンナー (女?銃)、c= ガンナー (女?銃)
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 救出エリーシャの父親
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 イシュト 他3人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 サンダーボルト
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 鉄のチョーカー メダリオン ×2 目隠しの布
加入角色
BF2-2(中半)
要點(diǎn)
開(kāi)始時(shí)ザザーランド加入。
卡片為前半篇的卡片+ドレッドノート
敵人的技能レヴォリューション還是很強(qiáng)力。
在決斗中,敵人在只剩1個(gè)小隊(duì)長(zhǎng)后才會(huì)使用,所以在敵人減少到2個(gè)的時(shí)候,使用シールドバリア來(lái)防守吧。
如果可以看好敵人的Rage槽伺機(jī)發(fā)動(dòng)シールドバリア的話,被BX15SS級(jí)敵人靠強(qiáng)力技能逆轉(zhuǎn)的情況也會(huì)減少。
對(duì)付アンヌ就用ルルゥ或者エリーシャ吧。
★:金のとっくり。
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 アンヌ×ザザーランド以外
敵方單位 a= アンヌ (女?剣)、b= ヴァルキリー (女?剣)、c= セイラー (男?槍)
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 アンヌ?コーマック擊退?。?br /> 敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 前半の4人+ザザーランド
使用卡片數(shù) 9
敵使用卡片 レヴォリューション
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 サラマンドラ 金のとっくり / ドレッドノート
加入角色 ザザーランド
BF2-2(后半)
要點(diǎn)
卡片與中篇相同。
這關(guān)的敵人可以使用犧牲自己生命,復(fù)活分身的技能。
打倒ミネソタ通關(guān)。
★:ほころびたロザリオ。
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 ミネソタ×全員
敵方單位 a= ミネソタ (男?槍)、b= セイラー (男?槍)
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 ミネソタ?グレイ撃破!
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 中篇的單位
使用卡片數(shù) 9
敵使用卡片 セルヴェイション
快速通關(guān) 19回合
入手道具/卡片 愛(ài)の紹介狀 レンジャーブーツ ほころびたロザリオ / サンダーボルト セルヴェイション
加入角色 ミネソタ
BF2-3(前半)
要點(diǎn)
本關(guān)地圖很狹小,開(kāi)始后就會(huì)迅速進(jìn)入亂戰(zhàn)。
在BF1-3得到海蛇の長(zhǎng)靴的話,
ベルガス的裝備品就會(huì)變?yōu)閮慈啸佶毳互毳蛘吆胶H照I。
用偷盜卡第一回合就偷過(guò)來(lái)吧。
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 ベルガス×全員
敵方單位 a= ベルガス b= アックスバトラー c=パイレーツ d= スナイパー
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 ベルガス打倒??!
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 イシュト +其他3人
使用卡片數(shù) 11
敵使用卡片 ヴァイス
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 海蛇の長(zhǎng)靴 or 兇刃ベルセルク or 航海日誌
加入角色
BF2-3(后半)
要點(diǎn)
卡片與前篇相同。
所有人到達(dá)★通關(guān)。
ブラックモア再怎么攻擊士気都不會(huì)變0。
想要斬鉄剣的話,就用偷盜卡吧。
把耐久力高的單位放在最后面,順序逃跑吧。
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 ブラックモア×全員
敵方單位 a= ブラックモア b= パイレーツ c= セイラー
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 全員逃脫
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 前篇的單位
使用卡片數(shù) 11
敵使用卡片 マインドチェンジ
快速通關(guān) 12回合
入手道具/卡片 斬鉄剣
加入角色
BF2-4(前半)
要點(diǎn)
イシュト到達(dá)★處過(guò)關(guān)。
持有愛(ài)の紹介狀的狀態(tài)下停在●處的話,
停在那的角色就可以變性。
只要有愛(ài)の紹介狀,變幾次都可以。
イシュト一開(kāi)始處于孤立狀態(tài),往東退的話,敵人就會(huì)追過(guò)來(lái)堵住道路。
所以不要把イシュト拉回來(lái),而是把同伴往前移與之匯合。
因?yàn)楗芝楗氓猊⒌氖繗莶粫?huì)變0,直接往★處去吧。
通過(guò)后,可以得到タイダルウェイブ。
時(shí)期/條件
對(duì)話事件 ブラックモア×全員
敵方單位 a= ブラックモア b= セイラー c= パイレーツ d= スナイパー
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 寶物庫(kù)に急げ
(イシュトを旗に移動(dòng)させればX15X11)
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 イシュト 他4人
使用卡片數(shù) 10
敵使用卡片 マインドチェンジ
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 メダリオン ×2 / タイダルウェイブ
加入角色
BF2-4(后半)
要點(diǎn)
卡片為前篇的卡片+タイダルウェイブ。
開(kāi)始時(shí)人物的位置為前篇通過(guò)時(shí)的樣子。
敵人固定不會(huì)動(dòng),好好考慮位置連攜的數(shù)量不要輸給他們。
●:與前篇相同
★:金塊
▲:寶の地図
■:賢者の石
時(shí)期/條件
對(duì)話事件
敵方單位 a= ブラックモア b= アックスバトラー c= チェイサー d= スナイパー
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 憎きブラックモアを必ず撃破せよ??!
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 與前篇相同
使用卡片數(shù) 11
敵使用卡片 マインドチェンジ
快速通關(guān) 14回合
入手道具/卡片 金塊 寶の地図 賢者の石 / マインドチェンジ
加入角色
BF3-1?幼き魔法少女
要點(diǎn)
難易度★
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)ロコモコ加入。メテオ卡片入手。
b'位置的スナイパー打倒后即能通關(guān)。
評(píng)價(jià)點(diǎn)+30
★:謎の女所在地
●:ロープ
▲:タイヤキが(讓イシュト、ビンガー、ルルゥ訪問(wèn)的話評(píng)価+16)
■:停留兩次的話,得到魚拓。
×:可以用金塊交換ゴールデンスピア。
◎:シスターの花束(評(píng)価點(diǎn)在+1以上)
評(píng)価點(diǎn)在-1以下的話,會(huì)被罵,評(píng)價(jià)點(diǎn)-16。(每停一次都會(huì)減)
?:マントラップ(評(píng)価點(diǎn)在+1以上)
評(píng)価點(diǎn)在-1以下的話,會(huì)被罵,評(píng)價(jià)點(diǎn)-16。(每停一次都會(huì)減)
時(shí)期/條件 Chapter3開(kāi)始~
對(duì)話事件
敵方單位 a= ガンナー b= スナイパー
Time/weather 晝間/晴
勝利條件 擊退追趕的敵人!
敗北條件 イシュトorロコモコ戦死…
卡用光了……
出擊單位 船 イシュト ロコモコ +其他3人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 ブラッディクロー
快速通關(guān) 5回合
入手道具/卡片 メダリオン タネガシマ ロープ タイヤキ 魚拓 ゴールデンスピア シスターの花束 / メテオ マントラップ ブラッディクロー
加入角色 ロコモコ
BF3-2?異世界からの來(lái)訪者(前編)
要點(diǎn)
難易度★★
這張圖里有毒沼。
在毒沼地形除了飛行單位,每一回合只能移動(dòng)一格。
另外,在毒沼上停留的角色,每一回合都會(huì)受到一定損傷。
后篇的敵人全是使用塊的,讓持仗的角色參加就行了。
敵人不會(huì)移動(dòng)。
本關(guān)的敵人對(duì)神圣攻擊都很弱,讓イシュト發(fā)動(dòng)パニッシュ可以造成大傷害。
★:ボロ布
時(shí)期/條件 Chapter3開(kāi)始~
對(duì)話事件 イシュト×ラズベリー
ピンガー×ラズベリー
敵方單位 a= ラズベリー b= スケルトン
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 擊退秘之浮游少女!
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 イシュト 他3人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 クルーシフィクション
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 ギロチンウェポン ボロ布 / クルーシフィクション
加入角色 ラズベリー
BF3-2?異世界からの來(lái)訪者(后編)
要點(diǎn)
我方單位將保持前篇結(jié)束時(shí)的位置。ラズベリー則配置在5。
卡片為前篇卡片+クルーシフィクション。
敵人不會(huì)移動(dòng)。
スケルトン在白天就會(huì)進(jìn)入昏睡狀態(tài)。盡可能在白天作戰(zhàn)。
攻擊ローガン的話,全體スケルトン都會(huì)進(jìn)入連攜??梢院苡行У?fù)羝扑麄儭?br /> ★:オーガニウム
時(shí)期/條件 -
對(duì)話事件 ローガン×ラズベリー
ローガン×イシュト
ローガン×エリーシャ
敵方單位 a= ローガン b= スケルトン
Time/weather 夜/晴れ
勝利條件 骨の魔人ローガン撃退!
敗北條件 卡用光了……
出擊單位 前篇的單位+ ラズベリー
使用卡片數(shù) 9
敵使用卡片 ポイズンブレス
快速通關(guān) 8回合
入手道具/卡片 海賊王のバッジ オーガニウム
加入角色
BF3-3?人はヒトを売りさばく(前編)
要點(diǎn)
難易度★★
★:有客串的人。
a位置的セーターを打倒可以通關(guān) →評(píng)価點(diǎn)-30
■特殊通關(guān)
停留在?處,觸發(fā)劇情,通往后篇。
●:バナナンの実
▲:ペロペロキャンディ
■:可以用トラップ交換蟲カゴ。
 再次訪問(wèn)的話,可以得知インバット島の蝶的情報(bào)。
×:ロックフォール
時(shí)期/條件 BF3-1?幼き魔法少女通過(guò)后
對(duì)話事件 誰(shuí)かが敵と隣接
敵方單位 a= セイラー b= チェイサー c= ガンナー
Time/weather 晝間固定/晴れ
勝利條件 無(wú)駄な儀式を中止せよ??!
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 イシュト 他4人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 サンクチュアリ
快速通關(guān) 5回合
入手道具/卡片 禁忌のロザリオ バナナンの実 ペロペロキャンディ 蟲カゴ / サンクチュアリ ロックフォール
加入角色
BF3-3?人はヒトを売りさばく(后編)
要點(diǎn)
卡片與前篇相同。
由于敵人使用的是道具破壞的卡片,裝備有道具的角色要注意了。
在敵人的會(huì)和紅色部分的地圖會(huì)被擴(kuò)張,伏兵出現(xiàn)。b'的パイレーツ打倒后,海賊船也會(huì)撤退。
a'的チェイサー打倒后通關(guān)。
評(píng)価點(diǎn)+40
前篇沒(méi)有觸發(fā)的事件,后篇仍可以觸發(fā)。
★:シーラカンスの骨
●:可以用オーガニウム交換オーガブレード
時(shí)期/條件 -
對(duì)話事件
敵方單位 a= チェイサー b= パイレーツ c= 船
Time/weather 夕方固定/晴れ
勝利條件 黒い牙撃退?。?br /> 敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 與前篇相同
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 アイテムブレイク
快速通關(guān) 9回合
入手道具/卡片 ハチマキ メダリオン ×2 キラービーの巣 シーラカンスの骨 オーガブレード
加入角色
BF3-4?病ンデレの人魚!(前編)
要點(diǎn)
難易度★★★
一開(kāi)始不能探索所有的地方,
等ウンディーネ在戰(zhàn)斗中使用了ブリザード后,水面就會(huì)結(jié)冰,步行單位就能通過(guò)了。
但是要注意的是,一旦到了白天,冰就會(huì)融化,這時(shí)候在冰面上的單位都會(huì)直接沉入水中戰(zhàn)死。
另外,船在冰上無(wú)法移動(dòng)。
要到右邊的島去的話,可以用船當(dāng)踏板。
★:トゲトゲトラフグ
●:カラフル真珠交換カラフル真珠の腕輪
▲:ホタテの王様
 夜:用魚拓交換珍魚の魚拓
■:漂流日記
×:用愛(ài)の結(jié)晶轉(zhuǎn)換性別
在BF3-3?人はヒトを売りさばく那關(guān)中打聽(tīng)了蝴蝶的情報(bào)的話,蝴蝶就會(huì)出現(xiàn)。
在持有蟲カゴ的狀態(tài)下捕捉的話,可以得到カゴの中の白い蝶。
時(shí)期/條件 BF3-1?幼き魔法少女通過(guò)后
對(duì)話事件
敵方單位 a= フィービー b= ウンディーネ
Time/weather 晝間/晴れ
勝利條件 フィービーを撃退せよ??!
敗北條件 有人陣亡……
卡用光了……
出擊單位 船 イシュト +其他3人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 ブリザード
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 珊瑚のスピア 愛(ài)の結(jié)晶 トゲトゲトラフグ カラフル真珠の腕輪 ホタテの王様 漂流日記 真っ白な珍しい蝶 カゴの中の白い蝶 珍魚の魚拓 / ブリザード
加入角色 フィービー
BF3-4?病ンデレの人魚!(后編)
要點(diǎn)
卡片為前篇的卡片+ブリザード
フィービー配置在6處
敵人的海賊船會(huì)使用炮擊,回合結(jié)束時(shí),盡量離開(kāi)炮擊范圍。
セイラー處于孤立狀態(tài),打倒他的話可以迅速通關(guān)。
打倒a處的セイラー或者b處的パイレーツ就能通關(guān)。
前篇沒(méi)有觸發(fā)的事件,后篇仍可以觸發(fā)。
時(shí)期/條件 -
對(duì)話事件
敵方單位 a= セイラー b= パイレーツ c= チェイサーd= アックスバトラー e= ガンナー f= 船
Time/weather 夕方/晴れ
勝利條件 黒い牙を撃退せよ?。?br /> 敗北條件 イシュトorフィービー戦死…
卡用光了……
出擊單位 前篇的單位+ フィービー
使用卡片數(shù) 9
敵使用卡片 シールドバリア
快速通關(guān) 12回合
入手道具/卡片 メダリオン ×2 ベルトポーチ 歴戦のバンダナ スウィートベリー
加入角色
BF3-5?古代ユーフォリアの遺産(前編)
要點(diǎn)
難易度★★
通過(guò)方法有兩種。
與敵人鄰接后劇情,往后篇A。
到達(dá)★處后劇情,往后篇B。
●:ダウジングロッド
▲:きれいな指輪
■:シルバーバッジ
×:薄汚れたペンダント。
◎:レースのハンカチ。評(píng)価低的話就得不到。
讓ラズベリー停留在這的話評(píng)価點(diǎn)-16 ?
?:女性角色停留的話得到サンドストーム,男性角色的話得到フレイム。
時(shí)期/條件
BF3-2?異世界からの來(lái)訪者通過(guò)后
評(píng)価點(diǎn)1以上
對(duì)話事件
敵方單位 a= パイレーツ b= チェイサー c= セイラー
Time/weather 夜固定/晴
勝利條件 寶物庫(kù)に眠る寶を入手せよ??!
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 イシュト +其他4人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 ヴァイス
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 ダウジングロッド きれいな指輪 シルバーバッジ 薄汚れたペンダント レースのハンカチ / サンドストーム フレイム
加入角色
BF3-5?古代ユーフォリアの遺産(后編A)
要點(diǎn)
配置為前篇通關(guān)時(shí)的樣子??ㄆ^承。
a處的パイレーツ打倒后通關(guān)。
評(píng)価點(diǎn)+30
前篇沒(méi)有觸發(fā)的事件,后篇仍可以觸發(fā)。
★:停留2回的話,可以聽(tīng)到マンタ的話
ミネソタ停留的話評(píng)価點(diǎn)+16?
●:船乗りのオキテ1巻
時(shí)期/條件 -
對(duì)話事件
敵方單位 a= パイレーツ b= チェイサー c= セイラー d= アックスバトラー e= スナイパー
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 町を襲う黒い牙を退治せよ??!
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 與前篇相同
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 ヴァイス
快速通關(guān) 10回合
入手道具/卡片 キャッツアイ メダリオン ×2 船乗りのオキテ1巻
加入角色
BF3-5?古代ユーフォリアの遺産(后編B)
要點(diǎn)
配置為前篇通關(guān)時(shí)的樣子??ㄆ^承。
a'的パイレーツ打倒后通過(guò)。
評(píng)価點(diǎn)-30
前篇沒(méi)有觸發(fā)的事件,后篇仍可以觸發(fā)。
★:停留2回的話,可以聽(tīng)到マンタ的話
●:船乗りのオキテ1巻
時(shí)期/條件 -
對(duì)話事件
敵方單位 a= パイレーツ b= アックスバトラー
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 パイレーツ打倒
敗北條件 イシュト戦死…
卡用光了……
出擊單位 與前篇相同
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 ヴァイス
快速通關(guān) 10回合
入手道具/卡片 キャッツアイ メダリオン ×2 船乗りのオキテ1巻
加入角色
BF3-6?樽だらけの島
要點(diǎn)
難易度★
使用塊的敵人很多,讓使用杖的角色出擊較好。
!處停留的話,紅色部分解放,スケルトン出現(xiàn)。
$的位置:得到クリスタル,通過(guò)。
評(píng)價(jià)點(diǎn)提升。
★:アンヌ友情出演。
●:マーメイドフィン
■:アイヴィウィップ
▲:聽(tīng)情報(bào)。
×:船乗りのオキテ3巻
◎:ミスティーコート
?:船乗りのオキテ2巻
?。杭t色部分解放,スケルトン出現(xiàn)。
?:海神のサンダル。
#:ワープシューズ
時(shí)期/條件 BF3-5?古代ユーフォリアの遺産 或者 BF3-8?エピソード0通過(guò)后
對(duì)話事件
敵方單位 a= スケルトン
Time/weather 夜固定/晴れ
勝利條件 尋找傳說(shuō)中的寶藏
敗北條件 イシュトorエリーシャ戦死…
卡用光了……
出擊單位 船 イシュト エリーシャ 他3人
使用卡片數(shù) 10
敵使用卡片 ポイズンブレス
快速通關(guān) 5回合
入手道具/卡片 メダリオン ナイトメア マーメイドフィン 船乗りのオキテ2巻 船乗りのオキテ3巻 ミスティーコート 海神のサンダル ワープシューズ クリスタル / アイヴィウィップ
加入角色
BF3-7?海の犬(前編)
要點(diǎn)
難易度★★★
■:海ゴブリン
グリフライダー可以穿越其他單位飛行,要注意。
讓對(duì)其有優(yōu)勢(shì)的エリーシャ攻擊的話,可以很容易打倒。
不管誰(shuí)與海ゴブリン鄰接就能通過(guò)。
★:ウミヘビ
●:タマゴのカラ
時(shí)期/條件 BF3-4?病ンデレの人魚!通過(guò)后
對(duì)話事件
敵方單位 a= スナイパー b= ガンナー c= セイラー d= グリフライダー
Time/weather 晝間固定/晴れ
勝利條件 救出海ゴブリン!
敗北條件 イシュトorエリーシャ戦死…
卡用光了……
出擊單位 船 イシュト エリーシャ +其他3人
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 エースガード
快速通關(guān) -
入手道具/卡片 ウミヘビ タマゴのカラ
加入角色
BF3-7?海の犬(后編)
要點(diǎn)
配置為前篇通關(guān)時(shí)的樣子??ㄆ^承
■:海ゴブリン
這一關(guān)敵人與海ゴブリン鄰接即敗北
需要我們不斷向前推進(jìn)。
前篇沒(méi)有觸發(fā)的事件,后篇仍可以觸發(fā)。
★:持有愛(ài)のロケット在這一關(guān)中可以轉(zhuǎn)換性別。
●:モヴモヴの実
時(shí)期/條件
對(duì)話事件
敵方單位 a= スナイパー b= ガンナー c= セイラー d= グリフライダー e= チェイサー
Time/weather 晝間固定/晴れ
勝利條件 正義気取りの盜賊、海の犬を撃破せよ??!
敗北條件 イシュトorエリーシャ戦死…
海ゴブリン被敵人接觸…
卡用光了……
出擊單位 與前篇相同
使用卡片數(shù) 8
敵使用卡片 エースガード
快速通關(guān) 7回合
入手道具/卡片 メダリオン×4 愛(ài)のロケット 海ゴブリンの人形 モヴモヴの実 / エースガード

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