詳情介紹
騎馬與砍殺戰(zhàn)團修改器是一款專業(yè)用于騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲的輔助工具,它支持一鍵無限生命、軍團無限生命、無限子彈和快速擊殺等強大功能,可讓玩家更快暢快淋漓的進入游戲的玩樂。騎馬與砍殺戰(zhàn)團是由土耳其的Taleworlds開發(fā)制作,Paradox Interactive代理發(fā)行的一款動作角色扮演類游戲,于2010年03月31日發(fā)布,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。在騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲中的土地上有著六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國,戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲中的背景類似于中世紀(jì),在那個時代,戰(zhàn)爭和政治通常是由男性貴族所支配,在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗。游戲中通用的貨幣是中世紀(jì)的“美元”第納爾,你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及游蕩者們。
2、運行騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲,然后點擊F1激活修改器,然后點擊相應(yīng)的熱鍵即可實現(xiàn)某項功能,如按F2即可實現(xiàn)無限生命
3、同時玩家還可自定義相應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),包括技能點、武器點、屬性點、金錢等內(nèi)容,這些數(shù)據(jù)可點擊F1即可實現(xiàn)某項功能
4、完成之后,現(xiàn)在用戶即可實現(xiàn)超爽快的游戲體驗
F2 無限生命
F3 軍團無限生命
F4 無限子彈
F5 快速擊殺
F6 無限派系成員
自定義選項:技能點,武器點,屬性點,金錢等
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》游戲的故事發(fā)生在異世界卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗。游戲中通用的貨幣是中世紀(jì)的“美元”第納爾。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及游蕩者們。
A組:艾雷恩、貝斯圖爾、法提斯
B組:凱特琳、馬尼德、尼扎
Z組:雅米拉、德賽維、杰姆斯、班達克、克雷斯
X組:么么茶、雷薩里特、亞提曼、羅爾夫、馬蒂爾德
A組和B組任選一組
加上Z組和X組任選一組
比如:A組加Z組,或者A組加X組,或者B組加Z組,或者B組加X組
2、一共4種組合方式,其他任何搭配方法都不能同時做到8個人且隊中任意2個人互相不吵。
經(jīng)過本人實驗,的確如此。我推薦選擇A組+Z組的方案,好處是其中有初期四大強力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班達克(另一人是羅爾夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,這兩人可以負(fù)責(zé) ;向?qū)?、偵察、追蹤,這6個隊伍技能,剩下的重要隊伍技能戰(zhàn)術(shù)和工程可以交給戰(zhàn)斗力最弱的雅米拉。交易技能則由主角自己負(fù)責(zé),因為根據(jù)我的打法,主角前期是提升魅力為主的。
3、關(guān)于NPC的具體培養(yǎng)方式,要結(jié)合每個NPC的初始能力和背景特點來設(shè)計,我的設(shè)計方法并非完全從戰(zhàn)斗力出發(fā),純追求戰(zhàn)斗力的可以無視。
艾雷恩和法提斯都適合培養(yǎng)成槍騎兵,其中艾雷恩雖然初始騎術(shù)等級為3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4級騎術(shù)要投4點屬性在敏捷上,有點虧,所以干脆給他騎重獵馬,對戰(zhàn)斗力影響也不大,升級就全加力量,技能主要加鐵骨和強擊,多余的可以加盾防和武器大師。法提斯自稱曾擔(dān)任騎兵隊長,初始有12敏捷,但騎術(shù)只有2,這個不要緊,升級后仍然只提升力量,但前兩級可以把騎術(shù)加到4,給他騎上軍用馬。兩人的武器選擇,在第一格放一把單手武器,第二格放一把騎槍,這樣做的好處是,當(dāng)他們騎馬奔跑起來時會使用騎槍,而失速或者落馬后會使用單手武器加盾。后面兩個放兩面盾,該盾是馬背上能用的盾牌中面積最大的,雖然不是很結(jié)實,但是對騎兵來說也不需要靠盾牌吸收多少傷害,面積才是最重要的。
4、貝斯圖爾是個游牧族人,初始敏捷9,有2級騎術(shù)3級騎射和3級強弓,很適合培養(yǎng)成和主角差不多的騎射手,將騎術(shù)提升到3級后騎重獵馬。敏捷就不用再加了,騎射技能3足夠了,隨著弓箭熟練度的提升騎射會越來越準(zhǔn)的。(如果不開高AI的話,NPC騎射著實不怎么樣,這樣培養(yǎng)純粹是為了更符合該NPC的背景)升級屬性點都加給力量,主要提升鐵骨、強弓,目的是用上更好的弓。武器配備弓-箭-單手武器-盾,或者弓-箭-箭-單手武器/雙手武器。
5、德賽維是一個典型的步弓,曾經(jīng)是綠林強盜的一員。從初始屬性上看也是如此,9的敏捷無須再加,升級全加力量,將初始為2的跑動技能提升到3后,就專心提升鐵骨和強弓。武器配置弓-箭-箭-單手武器/雙手武器,因為步弓射擊頻率高,兩壺箭是必須的,反倒是盾牌沒什么必要,因為面對遠(yuǎn)程的時候是和敵人對射的。
6、班達克是個老兵,從初始裝備上看是一名羅多克弩手,那就按照羅多克弩手的方式來培養(yǎng)。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配點方面可以著重提升其近戰(zhàn)能力。升級全加力量,技能主要提升鐵骨和強擊,強弓并不影響弩的傷害,可以無視。羅多克弩手的好處就在于,可以用弩遠(yuǎn)距離殺敵,同時又具備較強的近戰(zhàn)能力。因為弩射擊頻率低,用一壺矢就足夠,因此武器方面配備弩-矢-單手武器-盾。
7、剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作為技能型NPC,放在隊伍最末端,一般不讓他們上場,升級后屬性全加智力,技能提升各自負(fù)責(zé)的隊伍技能,多余的技能點可以投給訓(xùn)練。其中雅米拉初始力量只有6,連海寇那套盔甲都無法穿上,為了讓她更容易自保,需要先把力量加到7,再開始提升智力。這三名技能型NPC智力達到30、所負(fù)責(zé)技能等級達到10以后,則開始提升力量,加鐵骨和強擊強化他們的戰(zhàn)斗能力。武器配備方面,克雷斯初始具備3級強擲技能,因此選擇投擲武器-投擲武器-單手武器-盾的方案,另外兩人并無此特長,使用弩-矢-單手武器-盾的方案。技能型NPC以自保為主
8、下面總結(jié)一下
艾雷恩:加力、單手、騎槍、盾、盾、騎術(shù)+3、重獵馬
法提斯:加力、單手、騎槍、盾、盾、騎術(shù)+4、軍用馬
貝斯圖爾:加力、弓、箭、箭、雙手、騎術(shù)+3、重獵馬
德賽維:加力、弓、箭、箭、雙手、跑動+3
班達克:加力、弩、矢、單手、 盾
克雷斯:加智、投擲、投擲、單手、盾、向?qū)?、偵察、追?br /> 杰姆斯:加智、弩、矢、單手、盾、醫(yī)療、急救、手術(shù)
雅米拉:加智、弩、矢、單手、盾、戰(zhàn)術(shù)、工程
其他的點按自己口味酌情添加
這是游戲中最悲慘的結(jié)局了 你淪落為一個乞丐
你入不敷出 曾試圖翻轉(zhuǎn)現(xiàn)況 但都失敗了
最后成了個乞丐......
2、悲慘結(jié)局二號:強盜
入不敷出后 你精打細(xì)算 努力減少開支
但你的錢依然從你的手中逐漸消失
你被迫開始了犯罪生涯
用你那點能耐 靠著打劫民女與窮人度過晚年
3、悲慘結(jié)局三號:酒館余生
你精打細(xì)算 但手上的錢依然愈來愈少
最后你漂流在各地的酒館 講些沒人信的過去
你過去的英勇事跡
來討口酒喝
4、快樂結(jié)局一號:有妻小與一點聲望的自由農(nóng)
你湊足了些錢
在村莊中買了一片地
當(dāng)上了自由農(nóng)
吸引了未來的妻子
成了一個小村莊的英雄
你的冒險經(jīng)歷在酒館與人們之中流傳
你的孩子將永遠(yuǎn)記得你的事跡
5、快樂結(jié)局二號:酒館老板
你用存下來的錢買了間酒館
你的酒館成了間受歡迎的宴會與見面場所
人們被你絕對的聲望和
你冒險歲月中 讓人眼花撩亂的故事給迷住了
6、快樂結(jié)局三號:富有的商人-貿(mào)易帝國
你將冒險生涯中的錢存了下來
你的銀子和你的聰明才智 讓你進行了一些精明的投資
你收購了幾個鋪子與倉庫 成了城中最卓越的商人之一
你成為了一個富有的人
你的貿(mào)易帝國就像你的戰(zhàn)爭事跡一樣聞名
7、快樂結(jié)局四號:小封地領(lǐng)主
你得到了一塊自己的封地
你遷入了自己的領(lǐng)地 主宰著村莊和農(nóng)田
支配著地方法院并且向你的君主履行你的義務(wù)
參加他的戰(zhàn)爭并且在戰(zhàn)役中聽命 這只是些日常的簡單工作
你再也沒有回到年輕時的冒險經(jīng)歷
你以置下大筆財富 因為擁有自己的領(lǐng)主大廳與領(lǐng)地
除了健康的體魄與你的領(lǐng)地所能給予你的之外
你已別無所求
8、權(quán)威結(jié)局一號:城堡領(lǐng)主
你被受封了一座城堡 有著廣大的領(lǐng)地和累積的財富
足夠你過著富裕且省心的生活
你將你的冒險生涯轉(zhuǎn)向政治
在你君主的王國里面建立了可觀的權(quán)威
隨著自己的興趣與愛好
你在自己的林地里打獵
在領(lǐng)主大廳里大擺宴席
吹噓著上百個耐聽的戰(zhàn)爭事跡
你無憂無慮的讓剩余的每一年都過的有滋有味
9、權(quán)威結(jié)局二號:世襲貴族
作為你得力與忠心服務(wù)的回報
你的君主宣布你被授予一個世襲的頭銜
加入了士族最顯赫的貴族圈
你完成了男爵的授勛儀式
并且成為了你君主的近臣與副手之一
你蘊藏的聲望給予了你很多無形的影響力
進而成為你公開的政治能力
你在權(quán)力游戲之中消磨時光
管理著你巨大的封地
敘述著當(dāng)年的冒險與光榮
10、偉大的結(jié)局:大陸最有權(quán)勢的角色
盡管你出生卑微 你的君主卻對你尊重有加
當(dāng)他賜予你伯爵的世襲頭銜時 在士族中引起了軒然大波
巨大的封地與財富供你支配
你成為了你君主最信任的謀臣
幾乎和他平起平坐
并處理他領(lǐng)土的大部分事務(wù)
你作為大陸上最有權(quán)勢的角色
你在你那光彩奪目的宮殿里
安放了一個與之相配的王座
1、戰(zhàn)場(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即將結(jié)束時成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利
2、團隊混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式
3、混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨﹃嚑I,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習(xí)
4、搶旗模式(Capture the flag):在團隊混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會被隊友所不齒。也是很需要團隊配合的模式
5、征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會扣分。只到有一方分?jǐn)?shù)變成0即分出勝負(fù)。因為升旗幟需要很長時間,所以在升旗過程中團隊的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會被對方的騎兵和射手擊殺掉
6、攻城(Siege):戰(zhàn)績圖中的第一個隊伍為守城方,第二隊為攻城方,這個模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復(fù)活,攻城方死亡后在幾秒內(nèi)復(fù)活。攻城方需要在時間結(jié)束前占領(lǐng)位于城內(nèi)的旗幟,否則該局守城方獲勝。因為攻城方復(fù)活時間很短,所以攻城方的步兵應(yīng)該挑起大梁努力沖擊城墻打開城門,射手也應(yīng)先將城樓上的守城方射手作為第一目標(biāo)。守城方有很好的地理優(yōu)勢,城樓上到處都有對攻城塔和城門的狙擊點。只要雙方都有大局意識比賽就不會一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來說人數(shù)越多越好玩
7、守護與摧毀(Fight and Destroy):第一隊需要在規(guī)定的時間內(nèi)保證目標(biāo)(攻城車和投石機)不被二隊摧毀,否則第二隊獲勝。這個模式并不是很受歡迎,因為攻城模式比這個模式要好玩得多
8、決斗模式(Duel):沒有其他的客觀因素,只是單純的一對一角逐。決斗模式最適合練習(xí)近戰(zhàn)基本功,這個模式是純粹的用個人實力說話的模式。通常情況下除非事先說好,否則禁止使用遠(yuǎn)程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰(zhàn)。當(dāng)然在其他人進行決斗時惡意干擾也是很下限的行為
2、對擬敵對國家村莊進行搶劫,選擇做一些有敵意的事(如:偷牛、強征給養(yǎng)、夷為平地)
3、對擬敵對國家的大臣、將軍甚至國王進行挑釁,發(fā)泄憤怒(后便可直接開打)
2、參加騎士大賽,如果全部隊手打敗,一次20點
3、參加宴會,會有10-20點不等,但前提是你的名聲要至少100點才能去參加
4、打戰(zhàn)。以少擊多者,很可能暴30點以上的威能。前提是你不能被擊敗
名聲的作用主要是讓主角能接近貴族,或參加宴會,或獲得美人心
宴會和打戰(zhàn)可以重復(fù)洗點,像國王的名聲至少900點
名聲是主角第一個要達成的,沒有名聲,什么都不行
名聲至少150點就可以去升名望,準(zhǔn)備加入陣營或受封領(lǐng)地
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下按CTRL H : 一次加滿血
打開角色欄 按住CTRL+X : 加經(jīng)驗1000
打開物品欄 按住CTRL+X : 加金幣1000
在大地圖上按住CTRL X : 點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
打開隊伍欄按住CTRL+X : 給予選擇單位經(jīng)驗1000
1、可以添加一些補丁
2、程序會自動判斷有沒有添加的,如果已經(jīng)添加會覆蓋其值
3、開放自定義
4、對部分功能進行全面優(yōu)化
5、修改Bug
騎馬與砍殺戰(zhàn)團修改器怎么用?
1、程序免安裝,用戶只需雙擊“Mount & Blade Warband V1.167 Trainer +8 MrAntiFun.EXE”即可打開修改器2、運行騎馬與砍殺戰(zhàn)團游戲,然后點擊F1激活修改器,然后點擊相應(yīng)的熱鍵即可實現(xiàn)某項功能,如按F2即可實現(xiàn)無限生命
3、同時玩家還可自定義相應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),包括技能點、武器點、屬性點、金錢等內(nèi)容,這些數(shù)據(jù)可點擊F1即可實現(xiàn)某項功能
4、完成之后,現(xiàn)在用戶即可實現(xiàn)超爽快的游戲體驗
輔助功能
F1 激活修改器F2 無限生命
F3 軍團無限生命
F4 無限子彈
F5 快速擊殺
F6 無限派系成員
自定義選項:技能點,武器點,屬性點,金錢等
騎馬與砍殺戰(zhàn)團劇情
《騎馬與砍殺》是一款由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行,于2008年推出的一款動作角色扮演類游戲;而“戰(zhàn)團”是其第一部資料片。《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》延續(xù)的原作的風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、局域網(wǎng)對戰(zhàn)的新功能《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》游戲的故事發(fā)生在異世界卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗。游戲中通用的貨幣是中世紀(jì)的“美元”第納爾。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強盜以及游蕩者們。
騎馬與砍殺戰(zhàn)團最佳npc搭配
1、首先我要指出,NPC并非全部集齊最好,因為有些NPC之間的矛盾是無法化解的,如果有矛盾的NPC同時留在隊伍中,NPC的士氣就會下降,導(dǎo)致頻繁要求離隊,這無疑是一件麻煩的事情。那么,在保證NPC互相無矛盾的前提下,最多能同時帶領(lǐng)幾名NPC呢?有玩家(騎砍中文論壇demoncdw)作出了如下總結(jié):A組:艾雷恩、貝斯圖爾、法提斯
B組:凱特琳、馬尼德、尼扎
Z組:雅米拉、德賽維、杰姆斯、班達克、克雷斯
X組:么么茶、雷薩里特、亞提曼、羅爾夫、馬蒂爾德
A組和B組任選一組
加上Z組和X組任選一組
比如:A組加Z組,或者A組加X組,或者B組加Z組,或者B組加X組
2、一共4種組合方式,其他任何搭配方法都不能同時做到8個人且隊中任意2個人互相不吵。
經(jīng)過本人實驗,的確如此。我推薦選擇A組+Z組的方案,好處是其中有初期四大強力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班達克(另一人是羅爾夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,這兩人可以負(fù)責(zé) ;向?qū)?、偵察、追蹤,這6個隊伍技能,剩下的重要隊伍技能戰(zhàn)術(shù)和工程可以交給戰(zhàn)斗力最弱的雅米拉。交易技能則由主角自己負(fù)責(zé),因為根據(jù)我的打法,主角前期是提升魅力為主的。
3、關(guān)于NPC的具體培養(yǎng)方式,要結(jié)合每個NPC的初始能力和背景特點來設(shè)計,我的設(shè)計方法并非完全從戰(zhàn)斗力出發(fā),純追求戰(zhàn)斗力的可以無視。
艾雷恩和法提斯都適合培養(yǎng)成槍騎兵,其中艾雷恩雖然初始騎術(shù)等級為3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4級騎術(shù)要投4點屬性在敏捷上,有點虧,所以干脆給他騎重獵馬,對戰(zhàn)斗力影響也不大,升級就全加力量,技能主要加鐵骨和強擊,多余的可以加盾防和武器大師。法提斯自稱曾擔(dān)任騎兵隊長,初始有12敏捷,但騎術(shù)只有2,這個不要緊,升級后仍然只提升力量,但前兩級可以把騎術(shù)加到4,給他騎上軍用馬。兩人的武器選擇,在第一格放一把單手武器,第二格放一把騎槍,這樣做的好處是,當(dāng)他們騎馬奔跑起來時會使用騎槍,而失速或者落馬后會使用單手武器加盾。后面兩個放兩面盾,該盾是馬背上能用的盾牌中面積最大的,雖然不是很結(jié)實,但是對騎兵來說也不需要靠盾牌吸收多少傷害,面積才是最重要的。
4、貝斯圖爾是個游牧族人,初始敏捷9,有2級騎術(shù)3級騎射和3級強弓,很適合培養(yǎng)成和主角差不多的騎射手,將騎術(shù)提升到3級后騎重獵馬。敏捷就不用再加了,騎射技能3足夠了,隨著弓箭熟練度的提升騎射會越來越準(zhǔn)的。(如果不開高AI的話,NPC騎射著實不怎么樣,這樣培養(yǎng)純粹是為了更符合該NPC的背景)升級屬性點都加給力量,主要提升鐵骨、強弓,目的是用上更好的弓。武器配備弓-箭-單手武器-盾,或者弓-箭-箭-單手武器/雙手武器。
5、德賽維是一個典型的步弓,曾經(jīng)是綠林強盜的一員。從初始屬性上看也是如此,9的敏捷無須再加,升級全加力量,將初始為2的跑動技能提升到3后,就專心提升鐵骨和強弓。武器配置弓-箭-箭-單手武器/雙手武器,因為步弓射擊頻率高,兩壺箭是必須的,反倒是盾牌沒什么必要,因為面對遠(yuǎn)程的時候是和敵人對射的。
6、班達克是個老兵,從初始裝備上看是一名羅多克弩手,那就按照羅多克弩手的方式來培養(yǎng)。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配點方面可以著重提升其近戰(zhàn)能力。升級全加力量,技能主要提升鐵骨和強擊,強弓并不影響弩的傷害,可以無視。羅多克弩手的好處就在于,可以用弩遠(yuǎn)距離殺敵,同時又具備較強的近戰(zhàn)能力。因為弩射擊頻率低,用一壺矢就足夠,因此武器方面配備弩-矢-單手武器-盾。
7、剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作為技能型NPC,放在隊伍最末端,一般不讓他們上場,升級后屬性全加智力,技能提升各自負(fù)責(zé)的隊伍技能,多余的技能點可以投給訓(xùn)練。其中雅米拉初始力量只有6,連海寇那套盔甲都無法穿上,為了讓她更容易自保,需要先把力量加到7,再開始提升智力。這三名技能型NPC智力達到30、所負(fù)責(zé)技能等級達到10以后,則開始提升力量,加鐵骨和強擊強化他們的戰(zhàn)斗能力。武器配備方面,克雷斯初始具備3級強擲技能,因此選擇投擲武器-投擲武器-單手武器-盾的方案,另外兩人并無此特長,使用弩-矢-單手武器-盾的方案。技能型NPC以自保為主
8、下面總結(jié)一下
艾雷恩:加力、單手、騎槍、盾、盾、騎術(shù)+3、重獵馬
法提斯:加力、單手、騎槍、盾、盾、騎術(shù)+4、軍用馬
貝斯圖爾:加力、弓、箭、箭、雙手、騎術(shù)+3、重獵馬
德賽維:加力、弓、箭、箭、雙手、跑動+3
班達克:加力、弩、矢、單手、 盾
克雷斯:加智、投擲、投擲、單手、盾、向?qū)?、偵察、追?br /> 杰姆斯:加智、弩、矢、單手、盾、醫(yī)療、急救、手術(shù)
雅米拉:加智、弩、矢、單手、盾、戰(zhàn)術(shù)、工程
其他的點按自己口味酌情添加
騎馬與砍殺戰(zhàn)團結(jié)局有哪些?
1、悲慘結(jié)局一號:乞丐這是游戲中最悲慘的結(jié)局了 你淪落為一個乞丐
你入不敷出 曾試圖翻轉(zhuǎn)現(xiàn)況 但都失敗了
最后成了個乞丐......
2、悲慘結(jié)局二號:強盜
入不敷出后 你精打細(xì)算 努力減少開支
但你的錢依然從你的手中逐漸消失
你被迫開始了犯罪生涯
用你那點能耐 靠著打劫民女與窮人度過晚年
3、悲慘結(jié)局三號:酒館余生
你精打細(xì)算 但手上的錢依然愈來愈少
最后你漂流在各地的酒館 講些沒人信的過去
你過去的英勇事跡
來討口酒喝
4、快樂結(jié)局一號:有妻小與一點聲望的自由農(nóng)
你湊足了些錢
在村莊中買了一片地
當(dāng)上了自由農(nóng)
吸引了未來的妻子
成了一個小村莊的英雄
你的冒險經(jīng)歷在酒館與人們之中流傳
你的孩子將永遠(yuǎn)記得你的事跡
5、快樂結(jié)局二號:酒館老板
你用存下來的錢買了間酒館
你的酒館成了間受歡迎的宴會與見面場所
人們被你絕對的聲望和
你冒險歲月中 讓人眼花撩亂的故事給迷住了
6、快樂結(jié)局三號:富有的商人-貿(mào)易帝國
你將冒險生涯中的錢存了下來
你的銀子和你的聰明才智 讓你進行了一些精明的投資
你收購了幾個鋪子與倉庫 成了城中最卓越的商人之一
你成為了一個富有的人
你的貿(mào)易帝國就像你的戰(zhàn)爭事跡一樣聞名
7、快樂結(jié)局四號:小封地領(lǐng)主
你得到了一塊自己的封地
你遷入了自己的領(lǐng)地 主宰著村莊和農(nóng)田
支配著地方法院并且向你的君主履行你的義務(wù)
參加他的戰(zhàn)爭并且在戰(zhàn)役中聽命 這只是些日常的簡單工作
你再也沒有回到年輕時的冒險經(jīng)歷
你以置下大筆財富 因為擁有自己的領(lǐng)主大廳與領(lǐng)地
除了健康的體魄與你的領(lǐng)地所能給予你的之外
你已別無所求
8、權(quán)威結(jié)局一號:城堡領(lǐng)主
你被受封了一座城堡 有著廣大的領(lǐng)地和累積的財富
足夠你過著富裕且省心的生活
你將你的冒險生涯轉(zhuǎn)向政治
在你君主的王國里面建立了可觀的權(quán)威
隨著自己的興趣與愛好
你在自己的林地里打獵
在領(lǐng)主大廳里大擺宴席
吹噓著上百個耐聽的戰(zhàn)爭事跡
你無憂無慮的讓剩余的每一年都過的有滋有味
9、權(quán)威結(jié)局二號:世襲貴族
作為你得力與忠心服務(wù)的回報
你的君主宣布你被授予一個世襲的頭銜
加入了士族最顯赫的貴族圈
你完成了男爵的授勛儀式
并且成為了你君主的近臣與副手之一
你蘊藏的聲望給予了你很多無形的影響力
進而成為你公開的政治能力
你在權(quán)力游戲之中消磨時光
管理著你巨大的封地
敘述著當(dāng)年的冒險與光榮
10、偉大的結(jié)局:大陸最有權(quán)勢的角色
盡管你出生卑微 你的君主卻對你尊重有加
當(dāng)他賜予你伯爵的世襲頭銜時 在士族中引起了軒然大波
巨大的封地與財富供你支配
你成為了你君主最信任的謀臣
幾乎和他平起平坐
并處理他領(lǐng)土的大部分事務(wù)
你作為大陸上最有權(quán)勢的角色
你在你那光彩奪目的宮殿里
安放了一個與之相配的王座
騎馬與砍殺戰(zhàn)團模式騎砍戰(zhàn)團模式詳解
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的最大亮點莫過于新加入的模式。在新模式中玩家可以選擇多種模式和多種地圖進行互相的對抗:1、戰(zhàn)場(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即將結(jié)束時成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利
2、團隊混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式
3、混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨﹃嚑I,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習(xí)
4、搶旗模式(Capture the flag):在團隊混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會被隊友所不齒。也是很需要團隊配合的模式
5、征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會扣分。只到有一方分?jǐn)?shù)變成0即分出勝負(fù)。因為升旗幟需要很長時間,所以在升旗過程中團隊的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會被對方的騎兵和射手擊殺掉
6、攻城(Siege):戰(zhàn)績圖中的第一個隊伍為守城方,第二隊為攻城方,這個模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復(fù)活,攻城方死亡后在幾秒內(nèi)復(fù)活。攻城方需要在時間結(jié)束前占領(lǐng)位于城內(nèi)的旗幟,否則該局守城方獲勝。因為攻城方復(fù)活時間很短,所以攻城方的步兵應(yīng)該挑起大梁努力沖擊城墻打開城門,射手也應(yīng)先將城樓上的守城方射手作為第一目標(biāo)。守城方有很好的地理優(yōu)勢,城樓上到處都有對攻城塔和城門的狙擊點。只要雙方都有大局意識比賽就不會一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來說人數(shù)越多越好玩
7、守護與摧毀(Fight and Destroy):第一隊需要在規(guī)定的時間內(nèi)保證目標(biāo)(攻城車和投石機)不被二隊摧毀,否則第二隊獲勝。這個模式并不是很受歡迎,因為攻城模式比這個模式要好玩得多
8、決斗模式(Duel):沒有其他的客觀因素,只是單純的一對一角逐。決斗模式最適合練習(xí)近戰(zhàn)基本功,這個模式是純粹的用個人實力說話的模式。通常情況下除非事先說好,否則禁止使用遠(yuǎn)程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰(zhàn)。當(dāng)然在其他人進行決斗時惡意干擾也是很下限的行為
騎馬與砍殺戰(zhàn)團如何發(fā)動戰(zhàn)爭?
1、搶劫擬敵對國家的商隊2、對擬敵對國家村莊進行搶劫,選擇做一些有敵意的事(如:偷牛、強征給養(yǎng)、夷為平地)
3、對擬敵對國家的大臣、將軍甚至國王進行挑釁,發(fā)泄憤怒(后便可直接開打)
騎馬與砍殺戰(zhàn)團如何增加個人知名度?
1、從村長那接任務(wù)并完成,至少1點2、參加騎士大賽,如果全部隊手打敗,一次20點
3、參加宴會,會有10-20點不等,但前提是你的名聲要至少100點才能去參加
4、打戰(zhàn)。以少擊多者,很可能暴30點以上的威能。前提是你不能被擊敗
名聲的作用主要是讓主角能接近貴族,或參加宴會,或獲得美人心
宴會和打戰(zhàn)可以重復(fù)洗點,像國王的名聲至少900點
名聲是主角第一個要達成的,沒有名聲,什么都不行
名聲至少150點就可以去升名望,準(zhǔn)備加入陣營或受封領(lǐng)地
騎馬與砍殺戰(zhàn)團秘籍
在大地圖上按CTRL T : 顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按一下恢復(fù)在戰(zhàn)斗狀態(tài)下按CTRL H : 一次加滿血
打開角色欄 按住CTRL+X : 加經(jīng)驗1000
打開物品欄 按住CTRL+X : 加金幣1000
在大地圖上按住CTRL X : 點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
打開隊伍欄按住CTRL+X : 給予選擇單位經(jīng)驗1000
更新日志
v1.167版本1、可以添加一些補丁
2、程序會自動判斷有沒有添加的,如果已經(jīng)添加會覆蓋其值
3、開放自定義
4、對部分功能進行全面優(yōu)化
5、修改Bug
下載地址
- 電腦版
騎馬與砍殺戰(zhàn)團修改器通用中文版 v1.167
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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