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北歐女神蕾娜斯psp中文版

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  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 類(lèi)型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-02-08
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

北歐女神蕾娜斯psp中文版是由日本tri-Ace游戲開(kāi)發(fā)公司進(jìn)行制作的一款策略角色扮演類(lèi)游戲,它在于1999年最初在PlayStation平臺(tái)進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于該系列的第一部作品,游戲情節(jié)以北歐神話(huà)為藍(lán)本,獨(dú)特的神話(huà)風(fēng)格與游戲模式而一度受到廣大游戲愛(ài)好者的好評(píng)。故事以北歐神話(huà)為背景,玩家將以阿薩神族中主神奧丁座下命運(yùn)三女神之一的次女蕾娜絲·瓦爾基里為視角。故事地點(diǎn)為米德格德大陸,敘述了主神奧丁為了迎接諸神的黃昏的神界決戰(zhàn)而派遣女武神蕾娜絲到人間收集戰(zhàn)士英靈的事跡。劇情中玩家將以靈魂選定者的身份介入蕾娜絲“受到感應(yīng)”的人的亡魂的生平事件,隨即引導(dǎo)之成為神界戰(zhàn)魂而幫助主神奧丁成為對(duì)抗諸神的黃昏的戰(zhàn)士。 游戲中分普通和困難難度玩家在不同模式將會(huì)體驗(yàn)到不一樣的內(nèi)容,在游戲中,很多地方是非要在HARD難度中才能碰到的。而且很多情節(jié)也都只是在HARD難度中才會(huì)發(fā)生只要通過(guò)了普通難度才能夠進(jìn)行之后的困難,如果喜歡可以下載?。?br /> 北歐女神蕾歐娜

游戲背景

本作講述的是命運(yùn)之神雷納斯·巴爾基里得到主神奧丁下達(dá)的指令在世界終結(jié)之日——〈褚神之黃昏〉來(lái)臨之前到人類(lèi)世界去吸收勇者之魂引導(dǎo)到天堂的雅魯哈拉神宮,為神界作戰(zhàn)力準(zhǔn)備的故事。故事一共分8章節(jié),玩家要在前7章努力收集人間戰(zhàn)魂為第八章的〈褚神の黃昏〉的來(lái)臨做準(zhǔn)備。然后就是僅僅一個(gè)收集戰(zhàn)魂的經(jīng)歷,卻導(dǎo)出了太多的感人故事,游戲中的每個(gè)動(dòng)人細(xì)節(jié)讓人慨嘆。在這個(gè)龐大而獨(dú)特的神話(huà)世界中,人與人的理解,憎恨,包容,牽絆,關(guān)愛(ài),珍惜得以最大限度的體現(xiàn),充分表明了制作者的以人立足,以情為本的良苦用心。
故事情節(jié)大多體現(xiàn)出消極,傷感的主題色彩。雷娜斯于垂死者來(lái)說(shuō),她既是宣布他們死亡的死神,又是引導(dǎo)他們上天堂的天使。她這樣描述自己:“死神只為你們帶來(lái)死亡,而我卻可以幫你們開(kāi)辟新的道路。”每當(dāng)雷娜斯聆聽(tīng)到垂死者的聲音,即表示不遠(yuǎn)處有不幸在發(fā)生。或者是迷惘者無(wú)奈的終結(jié),或者是狂妄者自掘的墳?zāi)?,又或者是勇敢者可悲的結(jié)局。悲傷的結(jié)局,在每個(gè)面對(duì)死神或者說(shuō)成是天使的戰(zhàn)魂的身上體現(xiàn),然而,最大的悲哀,大概應(yīng)該是擔(dān)負(fù)著支配命運(yùn)的責(zé)任的雷娜斯對(duì)自己的宿名一無(wú)所知,以及在取回自己被封印的心時(shí)的那種精神撕裂的悲涼。講述一個(gè)故事并不困難,但是將許許多多獨(dú)立的悲劇巧妙地結(jié)合在一起,糅合交織出一個(gè)龐大而渾然一體的神話(huà)故事則并非易事了。
很多時(shí)候,故事真正的感人之處是需要是玩家進(jìn)入到游戲中用心去體會(huì)的。體會(huì)游戲中每個(gè)人物的內(nèi)心悲涼,包括戰(zhàn)魂,包括命運(yùn)之神自己,當(dāng)然,也包括了這個(gè)虛幻世界中的現(xiàn)實(shí)而殘酷的規(guī)則~,游戲中個(gè)人認(rèn)為并沒(méi)有絕對(duì)的對(duì)與錯(cuò),沒(méi)有絕對(duì)的善與惡,開(kāi)天辟地人之初均傾向善良的一面,只是不安于環(huán)境的束縛,大多數(shù)的時(shí)候還是選擇了痛苦,即使痛苦,卻也毫不介意,痛了才有最深的體會(huì),但為一些人,一些事,痛,也值得吧……

角色介紹

雷納斯-巴爾基里

性別

年齡 23
英文名 Lenneth Valkyrie
身前名 普拉緹娜( Platina)
種族 神族
發(fā)色 紫色
眼睛 深藍(lán)
出生地 英烈祠
特殊攻擊 Nibelung Valesti
屬性顏色 藍(lán)色, 黃金, 白
屬性元素 圣屬性
北歐命運(yùn)三女神之次女。在人間的靈魂寄居體是布拉琪娜。人類(lèi)和神的之記憶之間俳徊的女神。擁有三個(gè)精神體,以人和神的特殊輪回方式存在于這個(gè)世上。
在主神奧丁的命令下,負(fù)責(zé)將亡魂送到天界當(dāng)成戰(zhàn)力的女武神瓦爾基里,也許是為了方便執(zhí)行任務(wù)的關(guān)系, 在各方面都有著相反的性格。對(duì)于即將往生的靈魂來(lái)說(shuō),她即是引導(dǎo)他們上天堂的天使;同時(shí)也是宣告他們死亡的死神。而在成為天界的勇者以后……
對(duì)于他們來(lái)說(shuō),女武神即是在戰(zhàn)場(chǎng)上身先士卒,領(lǐng)導(dǎo)大家作戰(zhàn)的勇者;同時(shí)也是慰藉心靈迷惘的圣母。造成這種多重性格的理由是因?yàn)橥郀柣锏木袷怯缮窈腿怂餐瑯?gòu)成的……而她之所以能夠成為兩者之間的橋梁原因也在于此。不過(guò)也正因?yàn)槿绱送郀柣锏木駱?gòu)造才非常的危險(xiǎn),不安定,所以?shī)W丁才會(huì)命令芙蕾將她心中人類(lèi)的部分封印起來(lái),以免在將來(lái)諸神黃昏時(shí)壞了大事。
之后瓦爾基里為了取回自己被封印的心,受到了有如精神被撕裂一般的莫大痛苦,這也是命運(yùn)給她的考驗(yàn)吧!身為支配命運(yùn)的女神,瓦爾基里唯一看不破的竟然是自己的宿命,對(duì)她來(lái)說(shuō)是實(shí)在是最大的諷刺。但是能夠勇敢的面對(duì)自己的宿命,并超越命運(yùn)而成長(zhǎng)的她相信一定能夠和同伴們開(kāi)創(chuàng)一個(gè)新的世界!
芙蕾

性別

年齡 26
英文名 Frey
職業(yè) 豐產(chǎn)的女神
種族 阿斯神族
發(fā)色 金色
眼睛 深藍(lán)
出生地 英烈祠
屬性顏色 綠,金色,白
屬性元素 炎屬性
神格僅次于奧丁,相當(dāng)于第二級(jí)神。奧丁忠實(shí)的仆神。主管人間的愛(ài)情。實(shí)力超強(qiáng)!在游戲中負(fù)責(zé)命運(yùn)三女神的下界任務(wù)。
高傲,冷靜,貌美,絕對(duì)的完美女性。在游戲中的實(shí)力也相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大。玩家可以在a,b,c三種ending和最后的迷宮中見(jiàn)到她。在北歐的神話(huà)中原本是男性神,被enix改變了性別(笑)。設(shè)定相當(dāng)成功的一個(gè)人物。
奧丁

性別

年齡 不詳
英文名 Odin
職業(yè) 神之領(lǐng)導(dǎo)者
種族 阿薩神族
發(fā)色 銀格雷
眼睛 藍(lán) 色
出生地 英烈祠
特殊武器 Gugnir(一只非凡的矛)
屬性顏色 紅, 黃金, 格雷
阿薩神族的最高統(tǒng)治者,唯一擁有成長(zhǎng)能力的神。奧丁是出名的策略家,為了目的從來(lái)不擇手段。在“女神側(cè)身像:蕾娜絲”中他利用“王呼之秘法”來(lái)蘇生蕾娜斯,命令她到人間界收集優(yōu)秀的靈魂。在女神側(cè)身像2:希爾梅莉亞中他命令女武神亞莉,把覺(jué)醒的“希爾梅莉亞”帶回到神界。

游戲玩法

3A的游戲是比較注重系統(tǒng)的,可玩的東西很多。最好的玩法就是自己多練多研究:)
新游戲的難度選擇
總共3種:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚紅蓮寶珠,能收到全部角色。Easy因?yàn)槟貌坏胶脰|西,只有最初級(jí)的配列變換,所以打起來(lái)反而有點(diǎn)難,一般沒(méi)必要玩。另外有幾個(gè)迷宮是Easy和Normal專(zhuān)有的,所以Hard通關(guān)后可以考慮玩玩Normal :)
在迷宮的操作
△ 菜單
□ 發(fā)射水晶
X 跳躍
○ 攻擊,砍中敵人可以先制攻擊
R2 看迷宮地圖
開(kāi)寶箱的提示:在寶箱正面蹲下按○先制攻擊的提示:迷宮中揮劍擊中敵人,就能先制攻擊。BOSS戰(zhàn)中裝備“探測(cè)晶球”后有一定幾率先制攻擊。
在天上的操作
△ 菜單
□ 平移(按住□再按方向)
X 飛行
○ 確定
SELECT 更換地圖模式
START 感應(yīng)/冥想。如果本章沒(méi)事做了,想快速進(jìn)入下一章可以休息(在天上開(kāi)菜單后,再按START)
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中△X□○四個(gè)鍵位控制4個(gè)人的行動(dòng),這種操作方式是獨(dú)一無(wú)二的。通過(guò)按鍵來(lái)組合連招,有點(diǎn)動(dòng)作游戲的成分。畫(huà)面左下可以顯示hits數(shù)。綠色的就是EN槽,當(dāng)槽滿(mǎn)100的時(shí)候,就能夠使用威力強(qiáng)大的“決定技”。另外發(fā)決定技以及魔法都會(huì)產(chǎn)生CT(可以理解成疲勞度),在人物血槽下面可以看到有幾格CT。CT每回合自動(dòng)減1。還有其他的減CT的方法,即紫炎石與專(zhuān)用的飾物。
對(duì)倒地的敵人追打,可以打出來(lái)“紫炎石”,效果是一個(gè)石頭CT-1
對(duì)浮空的敵人追打,可以打出來(lái)“魔晶石”,效果是一個(gè)石頭經(jīng)驗(yàn)值+5%,本次戰(zhàn)斗最多打出來(lái)40個(gè)。就是說(shuō)經(jīng)驗(yàn)值=3倍,相當(dāng)可觀(guān)。
裝備
1、武器。除了要看攻擊力,還要看攻擊次數(shù)。按△鍵查看物品說(shuō)明。再按□鍵切換物品屬性與說(shuō)明文字。如果武器屬性是 1○ 2X 3X,就是只能攻擊一次的,角色只能出第一招。如果3個(gè)都是○就是能攻擊三次。劇情中同一時(shí)期得到的武器,大致分只能攻擊一次的強(qiáng)力型,以及攻擊多次的低攻擊型兩種。一般攻擊次數(shù)多的會(huì)有很大優(yōu)勢(shì)。另外對(duì)于瓦爾基里來(lái)說(shuō),一般用弓要比用劍好很多。武器的來(lái)源可以是寶箱,也可以由MP作成。
要注意的是一些非神界制造的武器是有破損機(jī)率的,在戰(zhàn)斗中要小心的使用!一旦壞了武器就會(huì)消失,不能修復(fù)。在物品說(shuō)明里面明確寫(xiě)破損幾率的就是會(huì)碎的,其他都不會(huì)破損。而有幾個(gè)武器一開(kāi)始就是壞的,中后期可以用上級(jí)配列變換寶珠變成好東西。
2、防具。選擇防具當(dāng)然是以防御力(RDM)第一為原則。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分錢(qián)一分貨嘛。另外也要考慮到屬性的問(wèn)題。
3、飾物。有戰(zhàn)斗用的和增強(qiáng)人物性格的兩種。增強(qiáng)人物性格的只是對(duì)傳送到神界的戰(zhàn)魂有用。
道具使用
道具的類(lèi)型就太多啦!什么東西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下說(shuō)明才使用。而在這里面最重要的是原子配列變換了。
1、作同一類(lèi)型不同種類(lèi)的道具(對(duì)象物品:SKILL,魔法書(shū),武器,防具。)雖然不能改變用,但卻可以作出不同類(lèi)型的東西,如:可以把一個(gè)魔法變?yōu)榱硪粋€(gè)魔法,也可以用高等級(jí)變換變?yōu)楣舻谰?。在這兒要注意的是如果把武器變?yōu)榱斯舻谰咭院缶蜔o(wú)法再變回來(lái)了。
2、由原材料創(chuàng)作道具。(對(duì)象物品:種子,植物,礦石等。)對(duì)于無(wú)法使用的道具,我們可以把它變換為新的物品。
3、修復(fù)一開(kāi)始就是壞的道具。
在原子配列變換中要點(diǎn)的是一定要先把變換后的道具看清楚了以后才做決定,因?yàn)橛行┪锲肥俏ㄒ坏?。變換了以后就再也變不回來(lái)了。同時(shí)也要活用變換,得到了新道具后首先看看能不能被變換。另外某些道具無(wú)用途,僅供收藏或上貢。
SKILL技能
這是3A游戲比較特別的系統(tǒng),又是非常重要的系統(tǒng)。請(qǐng)玩家一定要提前掌握!SKILL一共分為A,B,C,D 四種類(lèi)型。全部用CP來(lái)提升,最高為8級(jí)。每級(jí)需要的CP不一樣。
SKILL的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。角色初期擁有的SKILL不多。但是到了后來(lái),通過(guò)使用SKILL技能書(shū)就可以學(xué)會(huì)很多的技能。道具的來(lái)源可以在迷宮中的寶箱??梢酝ㄟ^(guò)原子配列變換出來(lái)。成長(zhǎng)的時(shí)候全部要靠CP。記得升級(jí)的時(shí)候要裝上“青灰色的首飾”??!
1.A類(lèi), REACTION SKILL。正如其名,滿(mǎn)足某種條件時(shí)可能自動(dòng)發(fā)動(dòng),不是100%發(fā)動(dòng)的??梢栽O(shè)置兩個(gè)。前期比較重要的是First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□鍵設(shè)定各種物品的優(yōu)先使用順序。其中 Guts+Auto Item堪稱(chēng)無(wú)敵技能組合,可以保證不敗之地。
2.B類(lèi), SUPPORT SKILL。戰(zhàn)斗中協(xié)助攻擊的SKILL,與A類(lèi)同樣是自動(dòng)發(fā)動(dòng)的,只可設(shè)定一種。但只限于敵我雙方攻擊的時(shí)候。只要滿(mǎn)足了條件,就可以100%發(fā)動(dòng)。比較重要的是Splash, Reverie, Concentration 這三個(gè)。
3.C類(lèi), ATTACK SKILL。戰(zhàn)斗中攻擊方式的SKILL,發(fā)動(dòng)都有一個(gè)固定的鍵,只可設(shè)定一種。而且只限定了該角色在攻擊的時(shí)候才可使用。比較重要的是Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 這三個(gè)。
4.D類(lèi), STATUS SKILL。影響人物能力的SKILL。分為兩種,一種是提升人物本身能力的。另一種是提升勇者適性值的。在這4種SKILL中,只有D類(lèi)無(wú)需設(shè)置,只要學(xué)會(huì)就有效了。某些技能,比如領(lǐng)導(dǎo)力等是神界傳送用,和戰(zhàn)斗無(wú)關(guān)的。

A-ending指南

封印值是什么?
芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世記憶,本游戲的A-Ending是主角一步一步地解開(kāi)封印,找回前世記憶之路。
A 結(jié)局達(dá)成必要條件
1、第4章打敗雷札德
2、第5章收梅爾蒂娜、路西歐
3、在5或6章將路西歐傳送神界
4、第6章的神界報(bào)告之前,封印值要小于37(以后幾章的封印值不影響結(jié)局)
5、第8章在天空冥想到鈴蘭的草原,去那里即可。
所有關(guān)于封印值變化的事件,有些事件只是為了減封印,不是A-Ending的必要條件:
每傳送一名戰(zhàn)魂 +12
神界報(bào)告時(shí),不戴尼伯龍根的指環(huán)-2
每收到一名戰(zhàn)魂 -2 (下面收得梅爾蒂娜、路西歐的數(shù)值已經(jīng)包括這個(gè)了)
第一次去鈴蘭的草原 -15
第2~5章之間 去捷拉貝倫發(fā)生和路西歐接觸的事件 -15
第3章在不死王城見(jiàn)到布拉姆斯,不戰(zhàn)斗或者打敗他 -10
第4章在雷札德塔將其打敗 -15
第5章收得梅爾蒂娜 -15
第5章收得路西歐 -20
計(jì)算一下
光算所有的特殊事件一共會(huì)減去:15+15+10+15+15+20=90點(diǎn)封印值
如果在第1章結(jié)束前取下尼伯龍根的指環(huán)的話(huà),共有5次神界報(bào)告(第6章的不算), 一共會(huì)減去 2+2+2+2+2=10點(diǎn)封印值。
每收到一名戰(zhàn)魂-2,而每傳送一名則+12。除了0章加入的亞琉哲與潔拉德,以及固定梅爾蒂娜、路西歐以外,前6章一共可以收到約(2+3+2+3+1+3)=14名戰(zhàn)魂。也就是說(shuō)封印值還會(huì)再減去14*2=28點(diǎn)。
所以前6章一共會(huì)減90+10+28=128點(diǎn)。如果每章都傳送1名戰(zhàn)魂的話(huà),一共要加6×12=72點(diǎn)封印值。 也就是說(shuō)6章結(jié)束時(shí),封印值應(yīng)為:100-128+72=44 這個(gè)數(shù)字不夠要求。
但是!因?yàn)榉庥≈涤?00的上限,所以前幾章傳送戰(zhàn)魂的實(shí)際效果并不是+12,這個(gè)100的上限抵消了很多。比如前3章收得戰(zhàn)魂7個(gè),神界報(bào)告3次,傳送3人,相當(dāng)于抵消了16點(diǎn)。
結(jié)論總結(jié)
1. 神界報(bào)告時(shí)不要戴尼伯龍根的指環(huán)。平時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)有需要可以戴。
2. 前幾章不用理會(huì)封印值,隨意傳送戰(zhàn)魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章開(kāi)始不要天上感應(yīng),先去捷拉貝倫見(jiàn)到路西歐,然后收得梅爾蒂娜、路西歐
4. 去不死王城,以及鈴蘭的草原
5. 第5章結(jié)束之前(或第6章),送上路西歐
6. 第6章結(jié)束之前,封印值正常的話(huà)足夠再送上一個(gè)戰(zhàn)魂
7. A-Ending在第6章神界報(bào)告就已經(jīng)確定。所以第7,8章無(wú)論封印值多少都可以,可隨意傳送戰(zhàn)魂。
建議以上述流程的A-Ending為目標(biāo)攻略,可以一舉三得:
B-Ending: 第8章花完時(shí)間點(diǎn)就是
C-Ending: BOSS的寶箱基本全貪污,7,8章不要傳送戰(zhàn)魂,這樣第8章開(kāi)始時(shí)評(píng)價(jià)值接近0,再貪污幾個(gè)就是C-Ending

游戲心得

神界傳送
神界傳送才是瓦爾基里的主要職責(zé),而不是成天打打殺殺的。不上傳會(huì)降低神界評(píng)價(jià)值,拿不到神界賞賜的好寶物,評(píng)價(jià)降到0更會(huì)發(fā)生C-Ending。在最后的紅蓮迷宮里,已上傳的戰(zhàn)魂也能使用,但千萬(wàn)別傳第7章收的魔女,傳上去就回不來(lái)了。
影響神界評(píng)價(jià)的因素
每章的神界要求不同。而戰(zhàn)魂的特點(diǎn)又各不相同,所以傳送要適當(dāng)處理。
·勇者適性值 = 人物性格的修正 + 等級(jí)*2,如果不是練級(jí)狂,只要加滿(mǎn)人物性格就行了(菜單->技能->人物特性)
·按職業(yè)要求送上合適的戰(zhàn)魂,如果神界要法師,而送上劍士是不好的。
·裝備上合適的增加評(píng)價(jià)的物品,見(jiàn)附錄
·神界指定要求的技能,要全升到MAX級(jí)。
·每章最多傳送兩個(gè)人,也可以不傳。比如第六章要求魔法師,卻也要戰(zhàn)士才有的Hit,可以考慮傳兩個(gè)人。
·神界傳送必須在天上才能進(jìn)行,在迷宮里面是不行的
·神界報(bào)告的獎(jiǎng)勵(lì)物品。每章末尾的是看本章上傳戰(zhàn)魂的質(zhì)量的,注意是看本章上傳的戰(zhàn)魂好壞,而不是看瓦爾基里的總計(jì)評(píng)價(jià)值。所以提高評(píng)價(jià)的方法是上傳強(qiáng)力的戰(zhàn)魂,還可以上貢寶物??上У氖?,神界獎(jiǎng)勵(lì)中的好東西屈指可數(shù),而傳送一個(gè)封印值+12,所以還是優(yōu)先考慮A-Ending為好。
心得:在每章開(kāi)始時(shí)先收完本章的人,冥想到所有的地圖然后再去打迷宮。如果已經(jīng)冥想到本章所有地點(diǎn)后,再按START是不費(fèi)時(shí)間點(diǎn)的。所以就一直按START吧!先把戰(zhàn)魂都收了然后下去打,就有足夠的時(shí)間來(lái)練級(jí),不會(huì)對(duì)戰(zhàn)魂的等級(jí)擔(dān)心了。這樣他們?cè)谏窠绾芑钴S,MP和道具就全靠他們給你賺了
下面是一種傳送方案,供參考
第一章:勇者適性值40以上。沒(méi)有其他要求。建議送上女魔法師潔拉德,練到7級(jí)左右。D類(lèi)的SKILL盡量加。(至于劍士貝利納斯,決定技威力非常高,留在身邊自己用吧。注意!這里有線(xiàn)路問(wèn)題,如果你玩的線(xiàn)路第二章收不到魔法師,就不要傳潔拉德)
第二章:勇者適性值50以上。戰(zhàn)士/Tactics/Leadership/Identify
建議送上弓手拉烏利。在濕地帶給他練練級(jí)。同上,D類(lèi)SKILL盡量加。注意拉烏利一般只能練到40多,雖然不夠,但是送上去沒(méi)問(wèn)題。(槍斗士羅法留著自己用吧,最強(qiáng)的槍斗士)
第三章:勇者適性值65以上。弓兵/Find/Trap/Survival
本章中加入的弓手杰克里納斯正好派上用場(chǎng)。(為什么不留下弓手呢?因?yàn)閯∏橹信裼霉话惚扔脛?qiáng)很多,所以女神一人用弓就行了)
第四章:勇者適性值80以上,擅長(zhǎng)交涉的勇者/Trick/DemonInt/Hear Noise
前一章中加入的重戰(zhàn)士卡修爾很合適。至于練級(jí)的地點(diǎn)就選在雷札德之塔吧?。ㄒ⌒陌。。?,別忘了帶加交涉能力的天使の唇。
第五章:勇者適性值90以上。敏捷/擅長(zhǎng)游泳/March/Attack Pow/ResistDamage/Defend
為了A-Ending考慮,只能送男主角路西歐,先把他練到28級(jí)附近,這樣他所有SKILL都是MAX級(jí),再送上神界。別忘了帶加游泳能力的カルラの真珠、加敏捷的駿馬のたてがみ。
第六章:勇者適性值100以上,勇敢/魔法師/MonsterInt/Hit
送夢(mèng)琉、那那美都可以。因?yàn)榈谖逭掠辛嗣窢柕倌冗@個(gè)更強(qiáng)的魔法師。別忘了帶加勇敢能力的炎のバンダナ。
第七章:勇者適性值110以上,修復(fù)炎咒珠/高等級(jí)的魔法師/Avoid/ResistMagic
還記得魔法學(xué)院長(zhǎng)羅蓮達(dá)嗎?她是比較符合這個(gè)條件的。還在想什么?送上去吧!
第八章:勇者適性值120以上,勇敢/March/Fight/Counter/Leadership/Formation因?yàn)榻酉聛?lái)就是諸神的黃昏,沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)物品,所以傳送了也沒(méi)什么意義……
注意
對(duì)要完成A級(jí)ENDING的玩家來(lái)說(shuō),就盡量的少送人上去,因?yàn)樗鸵粋€(gè)戰(zhàn)魂上去玩家的封值就會(huì)增加12,而要打出A級(jí)ENDING的話(huà)。第6章結(jié)束封印值就必須在38以下。第6章以后封印值無(wú)關(guān)ending。一般從第5章送完路西歐之后就不要再送了。具體見(jiàn)A-Ending指南。
在游戲中BOSS身后的寶箱拿一個(gè)就少5點(diǎn)評(píng)價(jià)值。好東西太多,不拿又不行。評(píng)價(jià)值低了神界又不給好的獎(jiǎng)勵(lì)品,低到0更會(huì)發(fā)生C-Ending。而讓評(píng)價(jià)值增加就要按照神界的要求送上好的戰(zhàn)魂!只要送的戰(zhàn)魂足夠好,多貪污點(diǎn)寶箱是沒(méi)問(wèn)題的!好的戰(zhàn)魂一般可以讓評(píng)價(jià)值增加20多點(diǎn)。所以除了沒(méi)必要的外好寶箱全貪污也可以。

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