詳情介紹
北歐女神蕾娜斯psp中文版是由日本tri-Ace游戲開發(fā)公司進行制作的一款策略角色扮演類游戲,它在于1999年最初在PlayStation平臺進行游戲的發(fā)售,本作屬于該系列的第一部作品,游戲情節(jié)以北歐神話為藍本,獨特的神話風(fēng)格與游戲模式而一度受到廣大游戲愛好者的好評。故事以北歐神話為背景,玩家將以阿薩神族中主神奧丁座下命運三女神之一的次女蕾娜絲·瓦爾基里為視角。故事地點為米德格德大陸,敘述了主神奧丁為了迎接諸神的黃昏的神界決戰(zhàn)而派遣女武神蕾娜絲到人間收集戰(zhàn)士英靈的事跡。劇情中玩家將以靈魂選定者的身份介入蕾娜絲“受到感應(yīng)”的人的亡魂的生平事件,隨即引導(dǎo)之成為神界戰(zhàn)魂而幫助主神奧丁成為對抗諸神的黃昏的戰(zhàn)士。 游戲中分普通和困難難度玩家在不同模式將會體驗到不一樣的內(nèi)容,在游戲中,很多地方是非要在HARD難度中才能碰到的。而且很多情節(jié)也都只是在HARD難度中才會發(fā)生只要通過了普通難度才能夠進行之后的困難,如果喜歡可以下載?。?br />
故事情節(jié)大多體現(xiàn)出消極,傷感的主題色彩。雷娜斯于垂死者來說,她既是宣布他們死亡的死神,又是引導(dǎo)他們上天堂的天使。她這樣描述自己:“死神只為你們帶來死亡,而我卻可以幫你們開辟新的道路?!泵慨?dāng)雷娜斯聆聽到垂死者的聲音,即表示不遠處有不幸在發(fā)生?;蛘呤敲糟邿o奈的終結(jié),或者是狂妄者自掘的墳?zāi)?,又或者是勇敢者可悲的結(jié)局。悲傷的結(jié)局,在每個面對死神或者說成是天使的戰(zhàn)魂的身上體現(xiàn),然而,最大的悲哀,大概應(yīng)該是擔(dān)負著支配命運的責(zé)任的雷娜斯對自己的宿名一無所知,以及在取回自己被封印的心時的那種精神撕裂的悲涼。講述一個故事并不困難,但是將許許多多獨立的悲劇巧妙地結(jié)合在一起,糅合交織出一個龐大而渾然一體的神話故事則并非易事了。
很多時候,故事真正的感人之處是需要是玩家進入到游戲中用心去體會的。體會游戲中每個人物的內(nèi)心悲涼,包括戰(zhàn)魂,包括命運之神自己,當(dāng)然,也包括了這個虛幻世界中的現(xiàn)實而殘酷的規(guī)則~,游戲中個人認(rèn)為并沒有絕對的對與錯,沒有絕對的善與惡,開天辟地人之初均傾向善良的一面,只是不安于環(huán)境的束縛,大多數(shù)的時候還是選擇了痛苦,即使痛苦,卻也毫不介意,痛了才有最深的體會,但為一些人,一些事,痛,也值得吧……
性別
女
年齡 23
英文名 Lenneth Valkyrie
身前名 普拉緹娜( Platina)
種族 神族
發(fā)色 紫色
眼睛 深藍
出生地 英烈祠
特殊攻擊 Nibelung Valesti
屬性顏色 藍色, 黃金, 白
屬性元素 圣屬性
北歐命運三女神之次女。在人間的靈魂寄居體是布拉琪娜。人類和神的之記憶之間俳徊的女神。擁有三個精神體,以人和神的特殊輪回方式存在于這個世上。
在主神奧丁的命令下,負責(zé)將亡魂送到天界當(dāng)成戰(zhàn)力的女武神瓦爾基里,也許是為了方便執(zhí)行任務(wù)的關(guān)系, 在各方面都有著相反的性格。對于即將往生的靈魂來說,她即是引導(dǎo)他們上天堂的天使;同時也是宣告他們死亡的死神。而在成為天界的勇者以后……
對于他們來說,女武神即是在戰(zhàn)場上身先士卒,領(lǐng)導(dǎo)大家作戰(zhàn)的勇者;同時也是慰藉心靈迷惘的圣母。造成這種多重性格的理由是因為瓦爾基里的精神是由神和人所共同構(gòu)成的……而她之所以能夠成為兩者之間的橋梁原因也在于此。不過也正因為如此瓦爾基里的精神構(gòu)造才非常的危險,不安定,所以奧丁才會命令芙蕾將她心中人類的部分封印起來,以免在將來諸神黃昏時壞了大事。
之后瓦爾基里為了取回自己被封印的心,受到了有如精神被撕裂一般的莫大痛苦,這也是命運給她的考驗吧!身為支配命運的女神,瓦爾基里唯一看不破的竟然是自己的宿命,對她來說是實在是最大的諷刺。但是能夠勇敢的面對自己的宿命,并超越命運而成長的她相信一定能夠和同伴們開創(chuàng)一個新的世界!
芙蕾
性別
女
年齡 26
英文名 Frey
職業(yè) 豐產(chǎn)的女神
種族 阿斯神族
發(fā)色 金色
眼睛 深藍
出生地 英烈祠
屬性顏色 綠,金色,白
屬性元素 炎屬性
神格僅次于奧丁,相當(dāng)于第二級神。奧丁忠實的仆神。主管人間的愛情。實力超強!在游戲中負責(zé)命運三女神的下界任務(wù)。
高傲,冷靜,貌美,絕對的完美女性。在游戲中的實力也相當(dāng)?shù)膹姶?。玩家可以在a,b,c三種ending和最后的迷宮中見到她。在北歐的神話中原本是男性神,被enix改變了性別(笑)。設(shè)定相當(dāng)成功的一個人物。
奧丁
性別
男
年齡 不詳
英文名 Odin
職業(yè) 神之領(lǐng)導(dǎo)者
種族 阿薩神族
發(fā)色 銀格雷
眼睛 藍 色
出生地 英烈祠
特殊武器 Gugnir(一只非凡的矛)
屬性顏色 紅, 黃金, 格雷
阿薩神族的最高統(tǒng)治者,唯一擁有成長能力的神。奧丁是出名的策略家,為了目的從來不擇手段。在“女神側(cè)身像:蕾娜絲”中他利用“王呼之秘法”來蘇生蕾娜斯,命令她到人間界收集優(yōu)秀的靈魂。在女神側(cè)身像2:希爾梅莉亞中他命令女武神亞莉,把覺醒的“希爾梅莉亞”帶回到神界。
新游戲的難度選擇
總共3種:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚紅蓮寶珠,能收到全部角色。Easy因為拿不到好東西,只有最初級的配列變換,所以打起來反而有點難,一般沒必要玩。另外有幾個迷宮是Easy和Normal專有的,所以Hard通關(guān)后可以考慮玩玩Normal :)
在迷宮的操作
△ 菜單
□ 發(fā)射水晶
X 跳躍
○ 攻擊,砍中敵人可以先制攻擊
R2 看迷宮地圖
開寶箱的提示:在寶箱正面蹲下按○先制攻擊的提示:迷宮中揮劍擊中敵人,就能先制攻擊。BOSS戰(zhàn)中裝備“探測晶球”后有一定幾率先制攻擊。
在天上的操作
△ 菜單
□ 平移(按住□再按方向)
X 飛行
○ 確定
SELECT 更換地圖模式
START 感應(yīng)/冥想。如果本章沒事做了,想快速進入下一章可以休息(在天上開菜單后,再按START)
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中△X□○四個鍵位控制4個人的行動,這種操作方式是獨一無二的。通過按鍵來組合連招,有點動作游戲的成分。畫面左下可以顯示hits數(shù)。綠色的就是EN槽,當(dāng)槽滿100的時候,就能夠使用威力強大的“決定技”。另外發(fā)決定技以及魔法都會產(chǎn)生CT(可以理解成疲勞度),在人物血槽下面可以看到有幾格CT。CT每回合自動減1。還有其他的減CT的方法,即紫炎石與專用的飾物。
對倒地的敵人追打,可以打出來“紫炎石”,效果是一個石頭CT-1
對浮空的敵人追打,可以打出來“魔晶石”,效果是一個石頭經(jīng)驗值+5%,本次戰(zhàn)斗最多打出來40個。就是說經(jīng)驗值=3倍,相當(dāng)可觀。
裝備
1、武器。除了要看攻擊力,還要看攻擊次數(shù)。按△鍵查看物品說明。再按□鍵切換物品屬性與說明文字。如果武器屬性是 1○ 2X 3X,就是只能攻擊一次的,角色只能出第一招。如果3個都是○就是能攻擊三次。劇情中同一時期得到的武器,大致分只能攻擊一次的強力型,以及攻擊多次的低攻擊型兩種。一般攻擊次數(shù)多的會有很大優(yōu)勢。另外對于瓦爾基里來說,一般用弓要比用劍好很多。武器的來源可以是寶箱,也可以由MP作成。
要注意的是一些非神界制造的武器是有破損機率的,在戰(zhàn)斗中要小心的使用!一旦壞了武器就會消失,不能修復(fù)。在物品說明里面明確寫破損幾率的就是會碎的,其他都不會破損。而有幾個武器一開始就是壞的,中后期可以用上級配列變換寶珠變成好東西。
2、防具。選擇防具當(dāng)然是以防御力(RDM)第一為原則。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分錢一分貨嘛。另外也要考慮到屬性的問題。
3、飾物。有戰(zhàn)斗用的和增強人物性格的兩種。增強人物性格的只是對傳送到神界的戰(zhàn)魂有用。
道具使用
道具的類型就太多啦!什么東西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下說明才使用。而在這里面最重要的是原子配列變換了。
1、作同一類型不同種類的道具(對象物品:SKILL,魔法書,武器,防具。)雖然不能改變用,但卻可以作出不同類型的東西,如:可以把一個魔法變?yōu)榱硪粋€魔法,也可以用高等級變換變?yōu)楣舻谰摺T谶@兒要注意的是如果把武器變?yōu)榱斯舻谰咭院缶蜔o法再變回來了。
2、由原材料創(chuàng)作道具。(對象物品:種子,植物,礦石等。)對于無法使用的道具,我們可以把它變換為新的物品。
3、修復(fù)一開始就是壞的道具。
在原子配列變換中要點的是一定要先把變換后的道具看清楚了以后才做決定,因為有些物品是唯一的。變換了以后就再也變不回來了。同時也要活用變換,得到了新道具后首先看看能不能被變換。另外某些道具無用途,僅供收藏或上貢。
SKILL技能
這是3A游戲比較特別的系統(tǒng),又是非常重要的系統(tǒng)。請玩家一定要提前掌握!SKILL一共分為A,B,C,D 四種類型。全部用CP來提升,最高為8級。每級需要的CP不一樣。
SKILL的學(xué)習(xí)和成長。角色初期擁有的SKILL不多。但是到了后來,通過使用SKILL技能書就可以學(xué)會很多的技能。道具的來源可以在迷宮中的寶箱。可以通過原子配列變換出來。成長的時候全部要靠CP。記得升級的時候要裝上“青灰色的首飾”??!
1.A類, REACTION SKILL。正如其名,滿足某種條件時可能自動發(fā)動,不是100%發(fā)動的??梢栽O(shè)置兩個。前期比較重要的是First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□鍵設(shè)定各種物品的優(yōu)先使用順序。其中 Guts+Auto Item堪稱無敵技能組合,可以保證不敗之地。
2.B類, SUPPORT SKILL。戰(zhàn)斗中協(xié)助攻擊的SKILL,與A類同樣是自動發(fā)動的,只可設(shè)定一種。但只限于敵我雙方攻擊的時候。只要滿足了條件,就可以100%發(fā)動。比較重要的是Splash, Reverie, Concentration 這三個。
3.C類, ATTACK SKILL。戰(zhàn)斗中攻擊方式的SKILL,發(fā)動都有一個固定的鍵,只可設(shè)定一種。而且只限定了該角色在攻擊的時候才可使用。比較重要的是Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 這三個。
4.D類, STATUS SKILL。影響人物能力的SKILL。分為兩種,一種是提升人物本身能力的。另一種是提升勇者適性值的。在這4種SKILL中,只有D類無需設(shè)置,只要學(xué)會就有效了。某些技能,比如領(lǐng)導(dǎo)力等是神界傳送用,和戰(zhàn)斗無關(guān)的。
芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世記憶,本游戲的A-Ending是主角一步一步地解開封印,找回前世記憶之路。
A 結(jié)局達成必要條件
1、第4章打敗雷札德
2、第5章收梅爾蒂娜、路西歐
3、在5或6章將路西歐傳送神界
4、第6章的神界報告之前,封印值要小于37(以后幾章的封印值不影響結(jié)局)
5、第8章在天空冥想到鈴蘭的草原,去那里即可。
所有關(guān)于封印值變化的事件,有些事件只是為了減封印,不是A-Ending的必要條件:
每傳送一名戰(zhàn)魂 +12
神界報告時,不戴尼伯龍根的指環(huán)-2
每收到一名戰(zhàn)魂 -2 (下面收得梅爾蒂娜、路西歐的數(shù)值已經(jīng)包括這個了)
第一次去鈴蘭的草原 -15
第2~5章之間 去捷拉貝倫發(fā)生和路西歐接觸的事件 -15
第3章在不死王城見到布拉姆斯,不戰(zhàn)斗或者打敗他 -10
第4章在雷札德塔將其打敗 -15
第5章收得梅爾蒂娜 -15
第5章收得路西歐 -20
計算一下
光算所有的特殊事件一共會減去:15+15+10+15+15+20=90點封印值
如果在第1章結(jié)束前取下尼伯龍根的指環(huán)的話,共有5次神界報告(第6章的不算), 一共會減去 2+2+2+2+2=10點封印值。
每收到一名戰(zhàn)魂-2,而每傳送一名則+12。除了0章加入的亞琉哲與潔拉德,以及固定梅爾蒂娜、路西歐以外,前6章一共可以收到約(2+3+2+3+1+3)=14名戰(zhàn)魂。也就是說封印值還會再減去14*2=28點。
所以前6章一共會減90+10+28=128點。如果每章都傳送1名戰(zhàn)魂的話,一共要加6×12=72點封印值。 也就是說6章結(jié)束時,封印值應(yīng)為:100-128+72=44 這個數(shù)字不夠要求。
但是!因為封印值有100的上限,所以前幾章傳送戰(zhàn)魂的實際效果并不是+12,這個100的上限抵消了很多。比如前3章收得戰(zhàn)魂7個,神界報告3次,傳送3人,相當(dāng)于抵消了16點。
結(jié)論總結(jié)
1. 神界報告時不要戴尼伯龍根的指環(huán)。平時戰(zhàn)斗時有需要可以戴。
2. 前幾章不用理會封印值,隨意傳送戰(zhàn)魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章開始不要天上感應(yīng),先去捷拉貝倫見到路西歐,然后收得梅爾蒂娜、路西歐
4. 去不死王城,以及鈴蘭的草原
5. 第5章結(jié)束之前(或第6章),送上路西歐
6. 第6章結(jié)束之前,封印值正常的話足夠再送上一個戰(zhàn)魂
7. A-Ending在第6章神界報告就已經(jīng)確定。所以第7,8章無論封印值多少都可以,可隨意傳送戰(zhàn)魂。
建議以上述流程的A-Ending為目標(biāo)攻略,可以一舉三得:
B-Ending: 第8章花完時間點就是
C-Ending: BOSS的寶箱基本全貪污,7,8章不要傳送戰(zhàn)魂,這樣第8章開始時評價值接近0,再貪污幾個就是C-Ending
神界傳送才是瓦爾基里的主要職責(zé),而不是成天打打殺殺的。不上傳會降低神界評價值,拿不到神界賞賜的好寶物,評價降到0更會發(fā)生C-Ending。在最后的紅蓮迷宮里,已上傳的戰(zhàn)魂也能使用,但千萬別傳第7章收的魔女,傳上去就回不來了。
影響神界評價的因素
每章的神界要求不同。而戰(zhàn)魂的特點又各不相同,所以傳送要適當(dāng)處理。
·勇者適性值 = 人物性格的修正 + 等級*2,如果不是練級狂,只要加滿人物性格就行了(菜單->技能->人物特性)
·按職業(yè)要求送上合適的戰(zhàn)魂,如果神界要法師,而送上劍士是不好的。
·裝備上合適的增加評價的物品,見附錄
·神界指定要求的技能,要全升到MAX級。
·每章最多傳送兩個人,也可以不傳。比如第六章要求魔法師,卻也要戰(zhàn)士才有的Hit,可以考慮傳兩個人。
·神界傳送必須在天上才能進行,在迷宮里面是不行的
·神界報告的獎勵物品。每章末尾的是看本章上傳戰(zhàn)魂的質(zhì)量的,注意是看本章上傳的戰(zhàn)魂好壞,而不是看瓦爾基里的總計評價值。所以提高評價的方法是上傳強力的戰(zhàn)魂,還可以上貢寶物??上У氖?,神界獎勵中的好東西屈指可數(shù),而傳送一個封印值+12,所以還是優(yōu)先考慮A-Ending為好。
心得:在每章開始時先收完本章的人,冥想到所有的地圖然后再去打迷宮。如果已經(jīng)冥想到本章所有地點后,再按START是不費時間點的。所以就一直按START吧!先把戰(zhàn)魂都收了然后下去打,就有足夠的時間來練級,不會對戰(zhàn)魂的等級擔(dān)心了。這樣他們在神界很活躍,MP和道具就全靠他們給你賺了
下面是一種傳送方案,供參考
第一章:勇者適性值40以上。沒有其他要求。建議送上女魔法師潔拉德,練到7級左右。D類的SKILL盡量加。(至于劍士貝利納斯,決定技威力非常高,留在身邊自己用吧。注意!這里有線路問題,如果你玩的線路第二章收不到魔法師,就不要傳潔拉德)
第二章:勇者適性值50以上。戰(zhàn)士/Tactics/Leadership/Identify
建議送上弓手拉烏利。在濕地帶給他練練級。同上,D類SKILL盡量加。注意拉烏利一般只能練到40多,雖然不夠,但是送上去沒問題。(槍斗士羅法留著自己用吧,最強的槍斗士)
第三章:勇者適性值65以上。弓兵/Find/Trap/Survival
本章中加入的弓手杰克里納斯正好派上用場。(為什么不留下弓手呢?因為劇情中女神用弓一般比用劍強很多,所以女神一人用弓就行了)
第四章:勇者適性值80以上,擅長交涉的勇者/Trick/DemonInt/Hear Noise
前一章中加入的重戰(zhàn)士卡修爾很合適。至于練級的地點就選在雷札德之塔吧?。ㄒ⌒陌。。?,別忘了帶加交涉能力的天使の唇。
第五章:勇者適性值90以上。敏捷/擅長游泳/March/Attack Pow/ResistDamage/Defend
為了A-Ending考慮,只能送男主角路西歐,先把他練到28級附近,這樣他所有SKILL都是MAX級,再送上神界。別忘了帶加游泳能力的カルラの真珠、加敏捷的駿馬のたてがみ。
第六章:勇者適性值100以上,勇敢/魔法師/MonsterInt/Hit
送夢琉、那那美都可以。因為第五章有了梅爾蒂娜這個更強的魔法師。別忘了帶加勇敢能力的炎のバンダナ。
第七章:勇者適性值110以上,修復(fù)炎咒珠/高等級的魔法師/Avoid/ResistMagic
還記得魔法學(xué)院長羅蓮達嗎?她是比較符合這個條件的。還在想什么?送上去吧!
第八章:勇者適性值120以上,勇敢/March/Fight/Counter/Leadership/Formation因為接下來就是諸神的黃昏,沒有獎勵物品,所以傳送了也沒什么意義……
注意
對要完成A級ENDING的玩家來說,就盡量的少送人上去,因為送一個戰(zhàn)魂上去玩家的封值就會增加12,而要打出A級ENDING的話。第6章結(jié)束封印值就必須在38以下。第6章以后封印值無關(guān)ending。一般從第5章送完路西歐之后就不要再送了。具體見A-Ending指南。
在游戲中BOSS身后的寶箱拿一個就少5點評價值。好東西太多,不拿又不行。評價值低了神界又不給好的獎勵品,低到0更會發(fā)生C-Ending。而讓評價值增加就要按照神界的要求送上好的戰(zhàn)魂!只要送的戰(zhàn)魂足夠好,多貪污點寶箱是沒問題的!好的戰(zhàn)魂一般可以讓評價值增加20多點。所以除了沒必要的外好寶箱全貪污也可以。
游戲背景
本作講述的是命運之神雷納斯·巴爾基里得到主神奧丁下達的指令在世界終結(jié)之日——〈褚神之黃昏〉來臨之前到人類世界去吸收勇者之魂引導(dǎo)到天堂的雅魯哈拉神宮,為神界作戰(zhàn)力準(zhǔn)備的故事。故事一共分8章節(jié),玩家要在前7章努力收集人間戰(zhàn)魂為第八章的〈褚神の黃昏〉的來臨做準(zhǔn)備。然后就是僅僅一個收集戰(zhàn)魂的經(jīng)歷,卻導(dǎo)出了太多的感人故事,游戲中的每個動人細節(jié)讓人慨嘆。在這個龐大而獨特的神話世界中,人與人的理解,憎恨,包容,牽絆,關(guān)愛,珍惜得以最大限度的體現(xiàn),充分表明了制作者的以人立足,以情為本的良苦用心。故事情節(jié)大多體現(xiàn)出消極,傷感的主題色彩。雷娜斯于垂死者來說,她既是宣布他們死亡的死神,又是引導(dǎo)他們上天堂的天使。她這樣描述自己:“死神只為你們帶來死亡,而我卻可以幫你們開辟新的道路?!泵慨?dāng)雷娜斯聆聽到垂死者的聲音,即表示不遠處有不幸在發(fā)生?;蛘呤敲糟邿o奈的終結(jié),或者是狂妄者自掘的墳?zāi)?,又或者是勇敢者可悲的結(jié)局。悲傷的結(jié)局,在每個面對死神或者說成是天使的戰(zhàn)魂的身上體現(xiàn),然而,最大的悲哀,大概應(yīng)該是擔(dān)負著支配命運的責(zé)任的雷娜斯對自己的宿名一無所知,以及在取回自己被封印的心時的那種精神撕裂的悲涼。講述一個故事并不困難,但是將許許多多獨立的悲劇巧妙地結(jié)合在一起,糅合交織出一個龐大而渾然一體的神話故事則并非易事了。
很多時候,故事真正的感人之處是需要是玩家進入到游戲中用心去體會的。體會游戲中每個人物的內(nèi)心悲涼,包括戰(zhàn)魂,包括命運之神自己,當(dāng)然,也包括了這個虛幻世界中的現(xiàn)實而殘酷的規(guī)則~,游戲中個人認(rèn)為并沒有絕對的對與錯,沒有絕對的善與惡,開天辟地人之初均傾向善良的一面,只是不安于環(huán)境的束縛,大多數(shù)的時候還是選擇了痛苦,即使痛苦,卻也毫不介意,痛了才有最深的體會,但為一些人,一些事,痛,也值得吧……
角色介紹
雷納斯-巴爾基里性別
女
年齡 23
英文名 Lenneth Valkyrie
身前名 普拉緹娜( Platina)
種族 神族
發(fā)色 紫色
眼睛 深藍
出生地 英烈祠
特殊攻擊 Nibelung Valesti
屬性顏色 藍色, 黃金, 白
屬性元素 圣屬性
北歐命運三女神之次女。在人間的靈魂寄居體是布拉琪娜。人類和神的之記憶之間俳徊的女神。擁有三個精神體,以人和神的特殊輪回方式存在于這個世上。
在主神奧丁的命令下,負責(zé)將亡魂送到天界當(dāng)成戰(zhàn)力的女武神瓦爾基里,也許是為了方便執(zhí)行任務(wù)的關(guān)系, 在各方面都有著相反的性格。對于即將往生的靈魂來說,她即是引導(dǎo)他們上天堂的天使;同時也是宣告他們死亡的死神。而在成為天界的勇者以后……
對于他們來說,女武神即是在戰(zhàn)場上身先士卒,領(lǐng)導(dǎo)大家作戰(zhàn)的勇者;同時也是慰藉心靈迷惘的圣母。造成這種多重性格的理由是因為瓦爾基里的精神是由神和人所共同構(gòu)成的……而她之所以能夠成為兩者之間的橋梁原因也在于此。不過也正因為如此瓦爾基里的精神構(gòu)造才非常的危險,不安定,所以奧丁才會命令芙蕾將她心中人類的部分封印起來,以免在將來諸神黃昏時壞了大事。
之后瓦爾基里為了取回自己被封印的心,受到了有如精神被撕裂一般的莫大痛苦,這也是命運給她的考驗吧!身為支配命運的女神,瓦爾基里唯一看不破的竟然是自己的宿命,對她來說是實在是最大的諷刺。但是能夠勇敢的面對自己的宿命,并超越命運而成長的她相信一定能夠和同伴們開創(chuàng)一個新的世界!
芙蕾
性別
女
年齡 26
英文名 Frey
職業(yè) 豐產(chǎn)的女神
種族 阿斯神族
發(fā)色 金色
眼睛 深藍
出生地 英烈祠
屬性顏色 綠,金色,白
屬性元素 炎屬性
神格僅次于奧丁,相當(dāng)于第二級神。奧丁忠實的仆神。主管人間的愛情。實力超強!在游戲中負責(zé)命運三女神的下界任務(wù)。
高傲,冷靜,貌美,絕對的完美女性。在游戲中的實力也相當(dāng)?shù)膹姶?。玩家可以在a,b,c三種ending和最后的迷宮中見到她。在北歐的神話中原本是男性神,被enix改變了性別(笑)。設(shè)定相當(dāng)成功的一個人物。
奧丁
性別
男
年齡 不詳
英文名 Odin
職業(yè) 神之領(lǐng)導(dǎo)者
種族 阿薩神族
發(fā)色 銀格雷
眼睛 藍 色
出生地 英烈祠
特殊武器 Gugnir(一只非凡的矛)
屬性顏色 紅, 黃金, 格雷
阿薩神族的最高統(tǒng)治者,唯一擁有成長能力的神。奧丁是出名的策略家,為了目的從來不擇手段。在“女神側(cè)身像:蕾娜絲”中他利用“王呼之秘法”來蘇生蕾娜斯,命令她到人間界收集優(yōu)秀的靈魂。在女神側(cè)身像2:希爾梅莉亞中他命令女武神亞莉,把覺醒的“希爾梅莉亞”帶回到神界。
游戲玩法
3A的游戲是比較注重系統(tǒng)的,可玩的東西很多。最好的玩法就是自己多練多研究:)新游戲的難度選擇
總共3種:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚紅蓮寶珠,能收到全部角色。Easy因為拿不到好東西,只有最初級的配列變換,所以打起來反而有點難,一般沒必要玩。另外有幾個迷宮是Easy和Normal專有的,所以Hard通關(guān)后可以考慮玩玩Normal :)
在迷宮的操作
△ 菜單
□ 發(fā)射水晶
X 跳躍
○ 攻擊,砍中敵人可以先制攻擊
R2 看迷宮地圖
開寶箱的提示:在寶箱正面蹲下按○先制攻擊的提示:迷宮中揮劍擊中敵人,就能先制攻擊。BOSS戰(zhàn)中裝備“探測晶球”后有一定幾率先制攻擊。
在天上的操作
△ 菜單
□ 平移(按住□再按方向)
X 飛行
○ 確定
SELECT 更換地圖模式
START 感應(yīng)/冥想。如果本章沒事做了,想快速進入下一章可以休息(在天上開菜單后,再按START)
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中△X□○四個鍵位控制4個人的行動,這種操作方式是獨一無二的。通過按鍵來組合連招,有點動作游戲的成分。畫面左下可以顯示hits數(shù)。綠色的就是EN槽,當(dāng)槽滿100的時候,就能夠使用威力強大的“決定技”。另外發(fā)決定技以及魔法都會產(chǎn)生CT(可以理解成疲勞度),在人物血槽下面可以看到有幾格CT。CT每回合自動減1。還有其他的減CT的方法,即紫炎石與專用的飾物。
對倒地的敵人追打,可以打出來“紫炎石”,效果是一個石頭CT-1
對浮空的敵人追打,可以打出來“魔晶石”,效果是一個石頭經(jīng)驗值+5%,本次戰(zhàn)斗最多打出來40個。就是說經(jīng)驗值=3倍,相當(dāng)可觀。
裝備
1、武器。除了要看攻擊力,還要看攻擊次數(shù)。按△鍵查看物品說明。再按□鍵切換物品屬性與說明文字。如果武器屬性是 1○ 2X 3X,就是只能攻擊一次的,角色只能出第一招。如果3個都是○就是能攻擊三次。劇情中同一時期得到的武器,大致分只能攻擊一次的強力型,以及攻擊多次的低攻擊型兩種。一般攻擊次數(shù)多的會有很大優(yōu)勢。另外對于瓦爾基里來說,一般用弓要比用劍好很多。武器的來源可以是寶箱,也可以由MP作成。
要注意的是一些非神界制造的武器是有破損機率的,在戰(zhàn)斗中要小心的使用!一旦壞了武器就會消失,不能修復(fù)。在物品說明里面明確寫破損幾率的就是會碎的,其他都不會破損。而有幾個武器一開始就是壞的,中后期可以用上級配列變換寶珠變成好東西。
2、防具。選擇防具當(dāng)然是以防御力(RDM)第一為原則。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分錢一分貨嘛。另外也要考慮到屬性的問題。
3、飾物。有戰(zhàn)斗用的和增強人物性格的兩種。增強人物性格的只是對傳送到神界的戰(zhàn)魂有用。
道具使用
道具的類型就太多啦!什么東西都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下說明才使用。而在這里面最重要的是原子配列變換了。
1、作同一類型不同種類的道具(對象物品:SKILL,魔法書,武器,防具。)雖然不能改變用,但卻可以作出不同類型的東西,如:可以把一個魔法變?yōu)榱硪粋€魔法,也可以用高等級變換變?yōu)楣舻谰摺T谶@兒要注意的是如果把武器變?yōu)榱斯舻谰咭院缶蜔o法再變回來了。
2、由原材料創(chuàng)作道具。(對象物品:種子,植物,礦石等。)對于無法使用的道具,我們可以把它變換為新的物品。
3、修復(fù)一開始就是壞的道具。
在原子配列變換中要點的是一定要先把變換后的道具看清楚了以后才做決定,因為有些物品是唯一的。變換了以后就再也變不回來了。同時也要活用變換,得到了新道具后首先看看能不能被變換。另外某些道具無用途,僅供收藏或上貢。
SKILL技能
這是3A游戲比較特別的系統(tǒng),又是非常重要的系統(tǒng)。請玩家一定要提前掌握!SKILL一共分為A,B,C,D 四種類型。全部用CP來提升,最高為8級。每級需要的CP不一樣。
SKILL的學(xué)習(xí)和成長。角色初期擁有的SKILL不多。但是到了后來,通過使用SKILL技能書就可以學(xué)會很多的技能。道具的來源可以在迷宮中的寶箱。可以通過原子配列變換出來。成長的時候全部要靠CP。記得升級的時候要裝上“青灰色的首飾”??!
1.A類, REACTION SKILL。正如其名,滿足某種條件時可能自動發(fā)動,不是100%發(fā)動的??梢栽O(shè)置兩個。前期比較重要的是First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□鍵設(shè)定各種物品的優(yōu)先使用順序。其中 Guts+Auto Item堪稱無敵技能組合,可以保證不敗之地。
2.B類, SUPPORT SKILL。戰(zhàn)斗中協(xié)助攻擊的SKILL,與A類同樣是自動發(fā)動的,只可設(shè)定一種。但只限于敵我雙方攻擊的時候。只要滿足了條件,就可以100%發(fā)動。比較重要的是Splash, Reverie, Concentration 這三個。
3.C類, ATTACK SKILL。戰(zhàn)斗中攻擊方式的SKILL,發(fā)動都有一個固定的鍵,只可設(shè)定一種。而且只限定了該角色在攻擊的時候才可使用。比較重要的是Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 這三個。
4.D類, STATUS SKILL。影響人物能力的SKILL。分為兩種,一種是提升人物本身能力的。另一種是提升勇者適性值的。在這4種SKILL中,只有D類無需設(shè)置,只要學(xué)會就有效了。某些技能,比如領(lǐng)導(dǎo)力等是神界傳送用,和戰(zhàn)斗無關(guān)的。
A-ending指南
封印值是什么?芙蕾封印了主角蕾娜斯的前世記憶,本游戲的A-Ending是主角一步一步地解開封印,找回前世記憶之路。
A 結(jié)局達成必要條件
1、第4章打敗雷札德
2、第5章收梅爾蒂娜、路西歐
3、在5或6章將路西歐傳送神界
4、第6章的神界報告之前,封印值要小于37(以后幾章的封印值不影響結(jié)局)
5、第8章在天空冥想到鈴蘭的草原,去那里即可。
所有關(guān)于封印值變化的事件,有些事件只是為了減封印,不是A-Ending的必要條件:
每傳送一名戰(zhàn)魂 +12
神界報告時,不戴尼伯龍根的指環(huán)-2
每收到一名戰(zhàn)魂 -2 (下面收得梅爾蒂娜、路西歐的數(shù)值已經(jīng)包括這個了)
第一次去鈴蘭的草原 -15
第2~5章之間 去捷拉貝倫發(fā)生和路西歐接觸的事件 -15
第3章在不死王城見到布拉姆斯,不戰(zhàn)斗或者打敗他 -10
第4章在雷札德塔將其打敗 -15
第5章收得梅爾蒂娜 -15
第5章收得路西歐 -20
計算一下
光算所有的特殊事件一共會減去:15+15+10+15+15+20=90點封印值
如果在第1章結(jié)束前取下尼伯龍根的指環(huán)的話,共有5次神界報告(第6章的不算), 一共會減去 2+2+2+2+2=10點封印值。
每收到一名戰(zhàn)魂-2,而每傳送一名則+12。除了0章加入的亞琉哲與潔拉德,以及固定梅爾蒂娜、路西歐以外,前6章一共可以收到約(2+3+2+3+1+3)=14名戰(zhàn)魂。也就是說封印值還會再減去14*2=28點。
所以前6章一共會減90+10+28=128點。如果每章都傳送1名戰(zhàn)魂的話,一共要加6×12=72點封印值。 也就是說6章結(jié)束時,封印值應(yīng)為:100-128+72=44 這個數(shù)字不夠要求。
但是!因為封印值有100的上限,所以前幾章傳送戰(zhàn)魂的實際效果并不是+12,這個100的上限抵消了很多。比如前3章收得戰(zhàn)魂7個,神界報告3次,傳送3人,相當(dāng)于抵消了16點。
結(jié)論總結(jié)
1. 神界報告時不要戴尼伯龍根的指環(huán)。平時戰(zhàn)斗時有需要可以戴。
2. 前幾章不用理會封印值,隨意傳送戰(zhàn)魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章開始不要天上感應(yīng),先去捷拉貝倫見到路西歐,然后收得梅爾蒂娜、路西歐
4. 去不死王城,以及鈴蘭的草原
5. 第5章結(jié)束之前(或第6章),送上路西歐
6. 第6章結(jié)束之前,封印值正常的話足夠再送上一個戰(zhàn)魂
7. A-Ending在第6章神界報告就已經(jīng)確定。所以第7,8章無論封印值多少都可以,可隨意傳送戰(zhàn)魂。
建議以上述流程的A-Ending為目標(biāo)攻略,可以一舉三得:
B-Ending: 第8章花完時間點就是
C-Ending: BOSS的寶箱基本全貪污,7,8章不要傳送戰(zhàn)魂,這樣第8章開始時評價值接近0,再貪污幾個就是C-Ending
游戲心得
神界傳送神界傳送才是瓦爾基里的主要職責(zé),而不是成天打打殺殺的。不上傳會降低神界評價值,拿不到神界賞賜的好寶物,評價降到0更會發(fā)生C-Ending。在最后的紅蓮迷宮里,已上傳的戰(zhàn)魂也能使用,但千萬別傳第7章收的魔女,傳上去就回不來了。
影響神界評價的因素
每章的神界要求不同。而戰(zhàn)魂的特點又各不相同,所以傳送要適當(dāng)處理。
·勇者適性值 = 人物性格的修正 + 等級*2,如果不是練級狂,只要加滿人物性格就行了(菜單->技能->人物特性)
·按職業(yè)要求送上合適的戰(zhàn)魂,如果神界要法師,而送上劍士是不好的。
·裝備上合適的增加評價的物品,見附錄
·神界指定要求的技能,要全升到MAX級。
·每章最多傳送兩個人,也可以不傳。比如第六章要求魔法師,卻也要戰(zhàn)士才有的Hit,可以考慮傳兩個人。
·神界傳送必須在天上才能進行,在迷宮里面是不行的
·神界報告的獎勵物品。每章末尾的是看本章上傳戰(zhàn)魂的質(zhì)量的,注意是看本章上傳的戰(zhàn)魂好壞,而不是看瓦爾基里的總計評價值。所以提高評價的方法是上傳強力的戰(zhàn)魂,還可以上貢寶物??上У氖?,神界獎勵中的好東西屈指可數(shù),而傳送一個封印值+12,所以還是優(yōu)先考慮A-Ending為好。
心得:在每章開始時先收完本章的人,冥想到所有的地圖然后再去打迷宮。如果已經(jīng)冥想到本章所有地點后,再按START是不費時間點的。所以就一直按START吧!先把戰(zhàn)魂都收了然后下去打,就有足夠的時間來練級,不會對戰(zhàn)魂的等級擔(dān)心了。這樣他們在神界很活躍,MP和道具就全靠他們給你賺了
下面是一種傳送方案,供參考
第一章:勇者適性值40以上。沒有其他要求。建議送上女魔法師潔拉德,練到7級左右。D類的SKILL盡量加。(至于劍士貝利納斯,決定技威力非常高,留在身邊自己用吧。注意!這里有線路問題,如果你玩的線路第二章收不到魔法師,就不要傳潔拉德)
第二章:勇者適性值50以上。戰(zhàn)士/Tactics/Leadership/Identify
建議送上弓手拉烏利。在濕地帶給他練練級。同上,D類SKILL盡量加。注意拉烏利一般只能練到40多,雖然不夠,但是送上去沒問題。(槍斗士羅法留著自己用吧,最強的槍斗士)
第三章:勇者適性值65以上。弓兵/Find/Trap/Survival
本章中加入的弓手杰克里納斯正好派上用場。(為什么不留下弓手呢?因為劇情中女神用弓一般比用劍強很多,所以女神一人用弓就行了)
第四章:勇者適性值80以上,擅長交涉的勇者/Trick/DemonInt/Hear Noise
前一章中加入的重戰(zhàn)士卡修爾很合適。至于練級的地點就選在雷札德之塔吧?。ㄒ⌒陌。。?,別忘了帶加交涉能力的天使の唇。
第五章:勇者適性值90以上。敏捷/擅長游泳/March/Attack Pow/ResistDamage/Defend
為了A-Ending考慮,只能送男主角路西歐,先把他練到28級附近,這樣他所有SKILL都是MAX級,再送上神界。別忘了帶加游泳能力的カルラの真珠、加敏捷的駿馬のたてがみ。
第六章:勇者適性值100以上,勇敢/魔法師/MonsterInt/Hit
送夢琉、那那美都可以。因為第五章有了梅爾蒂娜這個更強的魔法師。別忘了帶加勇敢能力的炎のバンダナ。
第七章:勇者適性值110以上,修復(fù)炎咒珠/高等級的魔法師/Avoid/ResistMagic
還記得魔法學(xué)院長羅蓮達嗎?她是比較符合這個條件的。還在想什么?送上去吧!
第八章:勇者適性值120以上,勇敢/March/Fight/Counter/Leadership/Formation因為接下來就是諸神的黃昏,沒有獎勵物品,所以傳送了也沒什么意義……
注意
對要完成A級ENDING的玩家來說,就盡量的少送人上去,因為送一個戰(zhàn)魂上去玩家的封值就會增加12,而要打出A級ENDING的話。第6章結(jié)束封印值就必須在38以下。第6章以后封印值無關(guān)ending。一般從第5章送完路西歐之后就不要再送了。具體見A-Ending指南。
在游戲中BOSS身后的寶箱拿一個就少5點評價值。好東西太多,不拿又不行。評價值低了神界又不給好的獎勵品,低到0更會發(fā)生C-Ending。而讓評價值增加就要按照神界的要求送上好的戰(zhàn)魂!只要送的戰(zhàn)魂足夠好,多貪污點寶箱是沒問題的!好的戰(zhàn)魂一般可以讓評價值增加20多點。所以除了沒必要的外好寶箱全貪污也可以。
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