詳情介紹
異度之刃(Xenoblade Chronicles)是一款由日本游戲公司Monolith Soft開發(fā)并由任天堂發(fā)行的角色扮演游戲。游戲以奇幻的世界為背景,玩家將扮演主角尋找被稱為“神之劍”的力量,拯救世界的故事。游戲具有宏大的開放世界和精美的圖形,玩家可以探索各種地區(qū)和遇到各種角色。異度之刃游戲采用了獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要策略性地選擇技能和戰(zhàn)術(shù)來戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人。異度之刃游戲深受玩家喜愛,被譽(yù)為是角色扮演游戲中的經(jīng)典之作??靵硐螺d體驗(yàn)吧!
多元組合的無縫戰(zhàn)斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風(fēng)格各異的佳景,起承轉(zhuǎn)合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務(wù)和隱藏要素,
2、角色羈絆
還有角色羈絆和NPC關(guān)系,建構(gòu)成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關(guān)
系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人并不是孤獨(dú)地戰(zhàn)斗,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當(dāng)中,玩家能夠細(xì)細(xì)體會他3、生活和經(jīng)歷
這游戲最大的亮點(diǎn)是經(jīng)歷、采索和冒險,從接觸不同的角色去經(jīng)歷不同的人和故事,登上高峰觀賞壯觀瀑布,從懸崖縱身跳下大湖中暢游,還能在雪山秘道滑雪飛躍。
巨神與機(jī)神的場景通過3D立體再見。
4、可使用C搖桿流暢地進(jìn)行視角操作。
在下畫面可以顯示角色的狀態(tài)和迷你地圖。
追加收集模式。在這個模式中可欣賞游戲內(nèi)登場的3D模型和音樂??赏ㄟ^擦身和amiibo獲得“トークン”來抽獎
世界剛誕生之時,世界就只有一片大海。隨后,在大海上出現(xiàn)了巨神和機(jī)神兩位神祇,他們開始刀劍交合,并最終化為骨骸。隨著時間的流逝,巨神的身體上孕育出了有機(jī)生命體,而在機(jī)神身體上則孕育出了機(jī)械生命體。
2、巨神界機(jī)身界
巨神界,構(gòu)筑于巨神身體上的世界。這個世界上的生物有著由有機(jī)物構(gòu)成的身體,并有“生于巨神,最終也歸于巨神”的生命觀。巨神界中孕育出3種知性生命體,分別是居于巨神下半身的貌似人類的ホムス霍姆斯族,居于巨神背部原生林的貌似矮人的商業(yè)種族ノボン諾朋,和居于巨神頭部與外界隔離的貌似人類的ハイエンター海因達(dá)族。
機(jī)神界,構(gòu)筑于機(jī)神身體上的世界。這個世界上的生物有著由機(jī)械和金屬構(gòu)成的身體。
3、機(jī)神兵
機(jī)神兵,來自機(jī)神界的機(jī)械生命體軍團(tuán)。他們擁有高度的科學(xué)技術(shù),其身體不受任何攻擊傷害,力量上也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越ホムス的族人。在本作故事開始的1年前,機(jī)神兵向巨神界發(fā)動了一次大規(guī)模攻擊,ホムス霍姆斯族人遭到屠殺。ホムス霍姆斯組織了反擊,并于最后在手握MONADO莫納德的ダンバン丹邦帶領(lǐng)下?lián)敉肆藱C(jī)神兵。然而,機(jī)神兵于本作故事的序章再次襲來。
4、神劍莫納德
神劍MONADO莫納德,傳說由神賜予ホムス霍姆斯族的圣劍。這實(shí)際上并不是一把劍,而是一個藏著某種力量的劍型“裝置”,能于戰(zhàn)斗時變?yōu)楣庵械男螒B(tài)。MONADO莫納德能輕易斬?cái)鄼C(jī)械物質(zhì)的機(jī)神兵,但對肉身的人類卻完全無用。其力量展開時,刀柄的圓形小洞內(nèi)會出現(xiàn)一個藍(lán)色的“機(jī)”字。MONADO莫納德可說是惟一對機(jī)神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。但使用時會對使用者產(chǎn)生很大的負(fù)擔(dān),曾被認(rèn)為只有ダンバン丹邦才能使用。這次機(jī)神兵再次襲來,シュルク修爾克代替負(fù)傷了的ダンバン丹邦揮舞MONADO莫納德與機(jī)神兵作戰(zhàn)。シュルク修爾克在使用MONADO莫納德的時候發(fā)現(xiàn)了發(fā)動黃色光盾和透視未來的能力。MONADO莫納德理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中卻突然出現(xiàn)了斬不斷的種類。MONADO莫納德仍被謎團(tuán)所包圍。
種族:ホムス 霍姆斯
性別:男
年齡:18歲
身高:171cm
聲優(yōu):淺沼晉太郎
容貌端正的學(xué)者少年。和萊茵(ライン)一起打倒襲擊自己故鄉(xiāng)的機(jī)神兵后踏上了旅途。
フィオルン菲爾淪
種族ホムス 霍姆斯性別女
年齡18歲
身高160cm
聲優(yōu):中尾衣里
很會照顧人的少女,是シュルク修爾克的青梅竹馬,對他抱有好感,也是ダンバン丹邦的妹妹。
ダンバン丹邦
種族ホムス 霍姆斯
性別男
年齡30歲
身高180cm
聲優(yōu)堀川りょう
揮舞著MONADO掃除機(jī)神兵的ホムス霍姆斯英雄,自一年前在決戰(zhàn)中負(fù)傷后就一直在療傷。
Reyn
種族:ホムス
性別:男
年齡:18歲
身高:190cm
武器:盾
基本性格:根性/熱血/努力
本質(zhì)性格:短気/友情
日語配音:宮下栄治(Eiji Miyashita)
英語配音:Jay Taylor
Colony9防衛(wèi)隊(duì)的隊(duì)員,シュルク修爾克的另一個青梅竹馬,樂觀、永不放棄的熱血少年。
カルナ卡娜/Sharla
種族ホムス 霍姆斯
性別女
年齡21歲
身高168cm
聲優(yōu)渡邊明乃
Colony6防衛(wèi)隊(duì)的衛(wèi)生兵,堅(jiān)強(qiáng)而豪氣的女性,擅長射擊。
Melia
種族:ハイエンター
性別:女
年齡:88歲
身高:156cm
武器:杖
基本性格:冷靜/率直/堅(jiān)実
本質(zhì)性格:內(nèi)気/情熱
日語配音:勝田詩織(Shiori Katsuta)
英語配音:Jenna Louise Coleman
巨神界最古老的種族——ハイエンター族的第一皇女,是ハイエンター和ホムス的混血兒。擁有強(qiáng)大的以太能力。
Riki
種族:ノボン
性別:オス
年齡:40歲
身高:60cm
武器:錘
基本性格:陽気/純真/柔軟
本質(zhì)性格:臆病/勇者
日語配音:甲斐田ゆき(Yuki Kaida)
英語配音:Wayne Forester
生活在巨神界中層的ノボン族大叔,因?yàn)榍妨艘黄ü蓚黄瘸蔀椤坝抡摺薄?br />
教學(xué)關(guān),沒什么好說的。熟悉下Monado的使用方法吧,Enchant給同伴附加物理攻擊能傷害Mechon的狀態(tài),否則物理傷害都為1;Buster就是普通的大招了,特效為對Mechon傷害翻倍。
我方三人都帶100%的戰(zhàn)斗不能抵抗VI晶石,完全是無敵狀態(tài)。
第1章:
上來同樣是教學(xué)關(guān),難度極低,砍完螃蟹又有只蟲子從地底鉆出來。隨后跟著屏幕上方的箭頭走就是。
進(jìn)入Tephra Cave,只有一條路,很簡單。
注意Caterpile Nest處有10級精英怪出沒,現(xiàn)在打不過先逃吧,或者從旁邊的小路繞道而行。走到盡頭,擊敗2個防衛(wèi)機(jī)械后進(jìn)入第2章
第2章:
傳送機(jī)能被鎖定,只好原路跑回Colony 9?;氐紺olony 9,對戰(zhàn)Mechon,由于沒有Monado,只能通過Break—>Topple的方式來造成傷害,這一戰(zhàn)中都有說明。接著無視路上的雜兵,直接沖向目標(biāo)地點(diǎn)吧。劇情后2連戰(zhàn),第1戰(zhàn)繼續(xù)使用Break—>Topple來造成傷害,隨后Monado登場,開始割草。戰(zhàn)斗結(jié)束后跑到Colony9門口繼續(xù)劇情,主角拿起了Monado。隨后就迎來了全游戲第一個Boss
BOSS:Metal Face
對方屬于Face系Mechon,即使是Monado也無法造成傷害。第一戰(zhàn)經(jīng)過一定時間后自動結(jié)束;第二戰(zhàn)正式進(jìn)入實(shí)戰(zhàn),只有將他Topple后才能造成傷害。但正常狀態(tài)下Metal Face是免疫Break的,必須等左上角Party Gauge三格滿后,按上鍵啟動Chain Attack,在CA中才能有效Break并Topple?;旧螲P打至一半以下就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。
第3章:
回到Tephra Cave,發(fā)現(xiàn)原來紅色的被鎖住的門已經(jīng)打開了。一路劇情后朋友被抓,主角趕去營救。注意Valia Lake有只11級蛤蟆精英怪,不是練級狂的話單人不可能打得過。湖的旁邊有蔓藤,爬上去繼續(xù)追趕,進(jìn)入Boss戰(zhàn)
BOSS:Arachno Queen
Boss戰(zhàn)前習(xí)得Monado·Shield,可使低于Shield技能等級的敵方Talent Arts的傷害強(qiáng)制降為1(Talent Arts技能名為白色,且后面附帶羅馬數(shù)字代表技能等級)。Boss實(shí)力不俗,且有眾多小怪騷擾,選怪也非常麻煩。Monado·Buster不要輕易使用,應(yīng)把使用Shield保命放在第一位。朋友拉怪,主角背刺,沒血時用Light Heal給朋友補(bǔ)血。積極使用Stream Edge清小怪,而且Stream Edge附帶增加Talent Gauge的特性,打中1只加15%的Talent Gauge,打中7只小怪就可以直接滿槽發(fā)Monado了。
最后,實(shí)在打不過請練級~
第4章:
來到Bionis' Leg,場景比較大,容易迷路。一路跟著箭頭過劇情。注意Raguel Bridge下面還有Windy Cave里有很多高等級怪。
BOSS:Mechon M71
戰(zhàn)前習(xí)得Monado·Speed,作用是大幅增加敏捷。這個敵人嚴(yán)格來說只是雜兵,實(shí)力也很弱,上好Monado·Enchant就很輕松了。觸手血少,先打掉,然后攻擊本體。打掉一定血量后上2層進(jìn)行第二戰(zhàn)(中途可以隨意行動),一樣沒什么難度。打完后Mysterious Face登場。
BOSS:Mysterious Face
劇情戰(zhàn)斗,一定時間后結(jié)束。
第5章:
前往Colony 6,通路在Bionis' Leg上層的南方。來到Colony 6,由于前方大門未開,只好從懸崖邊乘電梯下去,進(jìn)入Ether Mine。
這里岔路很多,不過地圖很小,基本不會迷路。到了目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,都是普通雜兵,沒難度。隨后先到旁邊開門,進(jìn)入Central Pit。
場景很大,注意別掉下去了。采礦點(diǎn)很多,不過這些低級礦沒什么用。最后一層每轉(zhuǎn)到一個平臺都要消滅掉出現(xiàn)的敵人才能進(jìn)入下一個平臺。由升降機(jī)下到最底層時發(fā)生劇情,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。
BOSS:Xord
有難度的一戰(zhàn),Boss攻擊力很高,又會召雜兵,又不吃普通攻擊。和第2章的Boss作戰(zhàn)方式一樣,清雜兵,蓄Party Gauge,用Chain Attack推倒Boss后再用Back Slash和Monado·Buster來造成大傷害。大約推倒2輪就可結(jié)束戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗結(jié)束后原路返回,轉(zhuǎn)到下面的平臺乘電梯準(zhǔn)備出去時,Xord小強(qiáng)般地又出現(xiàn)了。
BOSS:Xord
這戰(zhàn)比前一戰(zhàn)簡單太多了,不需要推倒,只要上了Enchant就能造成傷害。
第6章:
劇情過后,Dunban正式入隊(duì)。往南走,進(jìn)入Satorl Marsh。這里晚上有大量高等級怪出沒,建議把時間調(diào)到白天再行動。跟著箭頭走,接劇情任務(wù),在地圖上的4個感嘆號處取得4個Radiant就可以了,回去調(diào)查Adulthood Emblem進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Satorl Guardian
這個Boss沒什么注意事項(xiàng),輸出+拉怪+奶媽的經(jīng)典組合就可以輕松獲勝。
電梯壞了,要手動爬上巖壁,有點(diǎn)像格蘭蒂亞攀登世界盡頭的感覺。爬到頂層,進(jìn)入Bionis' Interior。
里面很小,走到底被水柱噴到上層,進(jìn)入Makna Forest。
第7章:
場景很大,不熟悉地形的話就算上面有箭頭提示也很容易找不到路。過1號橋后往北,發(fā)生劇情,接受劇情任務(wù),目的地在入口附近,最簡單的直接跳下河游過去就行了。取得道具后便發(fā)生劇情,習(xí)得Monado·Purge,進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Puera Telethia*3
Telethia會Soul Read,發(fā)動后回避率非常高,幾乎完全打不到,必須使用Monado·Purge來封印Aura效果。此外毫無難度。
繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入Frontier Village。先到7F外側(cè),再到底層當(dāng)中發(fā)生搞笑劇情~劇情過后,接到劇情任務(wù),分別到GF和2F的商店拿武器防具,然后就可以出發(fā)了。
回到森林,建議走上面的索橋,因?yàn)橄旅嬗?8級大恐龍出現(xiàn)。走到目的地進(jìn)行Boss戰(zhàn)。
BOSS:Leone Telethia
此戰(zhàn)同樣要用到Monado·Purge,來封住它的Soul Read和Super Aura。此外也沒什么注意的。打掉半血后發(fā)生劇情,進(jìn)入第二輪,Boss的HP全回復(fù),不過打法和第一輪完全一樣。
戰(zhàn)斗結(jié)束后直接回到Frontier Village。去7F劇情,再去8F和Transport Guide對話就可以去Eryth Sea了。
第8章:
終于到了全游戲最大的場景,有興趣的可以試試從水中游到目的地= =
經(jīng)過一長串劇情后,終于進(jìn)入了Alcamoth。操作主角分別和每個人對話后劇情,接到劇情任務(wù),先去Eryth Sea的Hovering Reef 4與任務(wù)NPC對話,然后用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse后面的傳送裝置到達(dá)Ether Crystal Deposit,消滅4個蜥蜴人后與Worker對話就可完成任務(wù)。
直接開啟地圖瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace,與Palace Attendant對話選擇Rest,進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Wizard Entia,Guard Entia*2,Scout Entia*2
也是場不算Boss戰(zhàn)的Boss戰(zhàn)。因?yàn)閷Ψ綖槿祟悾訫onado傷害只有1,覺得打不過就把主角換下吧。唯一值得注意的地方是對方會發(fā)動Chain Attack,威力比較大。
劇情過后前往Eryth Sea東邊的High Entia Tomb。先是操作Melia一人,一直往前走就行了,中途兩場戰(zhàn)斗就相當(dāng)于Melia的教學(xué)戰(zhàn)斗。接下來切換到主角這邊,地圖傳送功能被鎖了。繼續(xù)往下走到B2F的目的地,途中要爬墻(Dunban單手爬墻不會掉下去嗎= =)。
BOSS:Orluga Rufus
雖然周圍有綠墻,但實(shí)力完全沒有達(dá)到一個Boss應(yīng)有的水準(zhǔn),接下來你甚至可以馬上看到它作為雜兵出現(xiàn)。
戰(zhàn)斗結(jié)束前進(jìn),一直往上走,一會兒就到GF了,到目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Tyrea,Solidum Telethia
迄今為止最難的一戰(zhàn)了,一定要做好萬全準(zhǔn)備。Tyrea攻擊力不低,攻速又快,只有單體攻擊是她最大的軟肋了,不過奶媽被她盯上很容易連擊至死,不能掉以輕心。而Solidum Telethia會各種范圍技,運(yùn)氣不好很容易團(tuán)滅,所以優(yōu)先消滅Solidum Telethia。人物選擇方面,因?yàn)閷Ψ绞荰elethia,所以最好主控主角以便能夠及時消去Aura,但Monado無法對Tyrea造成傷害,如果選擇Reyn拉怪的話,等到打Tyrea的時候基本都要靠Reyn輸出了,效率很低,所以推薦使用輸出更高的Dunban來拉怪,打Tyrea的時候也不至于拖很久。覺得實(shí)在打不過的練到40級基本沒問題了。
打完Boss,去見皇帝吧,第8章結(jié)束。
第9章:
劇情過后,出城,接到Story Quest,分別去地圖上2個感嘆號的地方解除封印,隨后調(diào)查Central Seal Island出現(xiàn)的Transporter Release,發(fā)生Boss戰(zhàn)。
BOSS:Skyray
很簡單的一個Boss,經(jīng)歷過上一場Boss戰(zhàn)后,這場戰(zhàn)斗肯定游刃有余了。
之后進(jìn)入前方的傳送陣,進(jìn)入Prison Island。只有一條路線,很快就能到達(dá)目的地發(fā)生劇情。
BOSS:Metal Face
這次終于能夠砍到Boss了,而且這Boss不會Talent Arts,所以可以盡情使用Monado·Buster。開場主角放個Monado·Enchant,接下來就不必多說了吧。
第10章:
劇情過后就可以離開皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飛機(jī)去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
這里地形復(fù)雜,很容易迷路,而且這里有許多高級怪出沒,小心別驚動他們了(晚上比較多,建議將時間調(diào)到白天行動)。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,進(jìn)入旁邊的洞窟調(diào)到下層,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到劇情任務(wù),去東北方的Lava Cave,走到底出現(xiàn)Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實(shí)力一般,難點(diǎn)在于地形上。周圍全是巖漿,進(jìn)入之后掉血很快,爆菊戰(zhàn)術(shù)很難實(shí)現(xiàn);旁邊有四個火元素,其中一直還是精英怪。所以戰(zhàn)斗思想就是耗,別把戰(zhàn)線拉長,把火元素吸引過來就不好玩了。
打完后自動獲得Magma Rock,接著就可以進(jìn)入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了。劇情后,繼續(xù)前進(jìn)到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻擊力很高,盡量速戰(zhàn)速決。因?yàn)閷Ψ綄儆贛echon,所以必須使用Enchant才能造成傷害。當(dāng)Boss的HP小于五分之一后戰(zhàn)斗結(jié)束。
第11章:
往前走離開Valak Mountain,來到Sword Valley。遇見Dickson,與其對話后他和Alvis離開,主角一行則繼續(xù)前進(jìn)。這里一些關(guān)閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。如果這個Access Panel是紅的,那么還要去操作旁邊屋子里的Gate Lock Release,使Access Panel變綠才能打開。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是練級狂,否則以現(xiàn)在的實(shí)力是絕對打不過的。走到目的地后再次遇見Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Produced Face*2
先解決旁邊的量產(chǎn)型,然后集中攻擊Mumkhar(這貨開高達(dá)后還沒之前不開高達(dá)時血多)。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已,沒什么威脅。
之后的道路有點(diǎn)復(fù)雜,是上下多層結(jié)構(gòu)的。最上層有精英怪,最下層是正確的道路。
進(jìn)入Galahad Fortress,就代表著進(jìn)入機(jī)神界了,戰(zhàn)斗音樂也變了。進(jìn)入后接劇情任務(wù),啟動電梯,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標(biāo)怪后回去(這里是個練級圣地哦,每個房間8個怪,群毆效率很高)。下到B1F,再次接到劇情任務(wù),去兩邊操作Turbine Control Panel,然后再到外面操作Piston Control Panel就行了。任務(wù)完成后原來紅色的不能打開的門也開了,進(jìn)入B2F。在B2F戰(zhàn)斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace這里怪很多,打不過可以沖過去,下一個Landmark離這很近。再下去就是Boss戰(zhàn)了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
開戰(zhàn)前接到劇情任務(wù),將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此戰(zhàn)中是無敵的,HP下降到一半就不會再降低。
BOSS:Gold Face,F(xiàn)ace Nemesis
90秒后自動結(jié)束戰(zhàn)斗,我方只要別在90秒內(nèi)被KO就行了。
第12章:
又是一連串的劇情+劇情任務(wù).目前身處Fallen Arm,地圖不大,不過有些路比較隱蔽。前進(jìn)發(fā)生劇情,主角單挑三雜兵,無難度。接下來視角轉(zhuǎn)換,兩隊(duì)人馬合流,進(jìn)入旁邊狹窄的密道,走到底后劇情,視角再次轉(zhuǎn)換到剩余三個人的地方,穿過旁邊的管道,進(jìn)入Hidden Machina Village,終于全員會合了。準(zhǔn)備完畢就和Linada對話吧,F(xiàn)iora和Sharla離隊(duì)。
第13章:
接到劇情任務(wù),前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,注意旁邊有58級的精英怪,奶媽不在的情況下非常危險。回去交給Linada,休息,一段長劇情過后就可以去下一個地圖了。往正西走,經(jīng)過Digit 2,就可以到達(dá)Mechonis Field。
GF:來到電梯旁,去旁邊開電源。
1F:同樣是去開電源,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起來非常快
2F:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一只精英怪。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F:這里場景開始變大了。還是去下面開電源,上面的操縱板打開艙壁,這樣就能到外面去了
4F:這里有兩個秘境,Great Battle Scar比較簡單,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達(dá)。進(jìn)入內(nèi)部后先要到兩邊去開電源,再到當(dāng)中下面去開主電源,然后就可以到達(dá)Mechonis Field的終點(diǎn)。
BOSS:Jade Face
Boss一開始據(jù)我方人員很遠(yuǎn),而且會不停的放超遠(yuǎn)程的激光炮,基本上被擦到就死。防御方法有兩個,一是使用主角的Shield,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge;二是躲進(jìn)旁邊的掩體中。如果激光炮鎖定的不是主控人員,用指令把隊(duì)友集中起來。
到了近距離它就不會放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下戰(zhàn)斗結(jié)束。
第14章:
往前走乘電梯進(jìn)入Central Factory。這邊地形要比剛才復(fù)雜得多,敵人強(qiáng)度也越來越高,不過游戲里對前進(jìn)路線的提示還是很充足的。M108/SPADE這種怪物還是盡量不要招惹。途中接到制造炸彈的任務(wù),打完三個小兵得到材料后返回前面一個場景用那里的武器制造裝置制造炸彈。走到最后的傳送裝置前竟然出現(xiàn)了綠墻,可惜里面的敵人都是些雜兵。
進(jìn)入Agniratha,這里的雜兵實(shí)力比之前更強(qiáng),隨便走幾步就會碰到一個精英怪,而且道路是上下交錯的,非常容易迷路。先去四個塔頂操作Verification Device,然后返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打開最后的傳送陣。進(jìn)入傳送陣后就是Boss戰(zhàn)。
BOSS:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰(zhàn),戰(zhàn)法不變。HP打至70%以下發(fā)生劇情,進(jìn)入第二戰(zhàn),多了一招召喚小兵的技能,無視之,集中攻擊Boss,速戰(zhàn)速決。
繼續(xù)前進(jìn),遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss會Arts封印,這個比較麻煩。旁邊的雜兵要優(yōu)先解決。
解決Egil后進(jìn)入第二戰(zhàn)
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是對手,好在這場戰(zhàn)斗只要削掉對方五分之一的HP就可結(jié)束戰(zhàn)斗。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章:
準(zhǔn)備好了就和Miqol對話,再次進(jìn)入Central Factory,走到盡頭對戰(zhàn)反神劍裝置。
BOSS:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,攻擊力很低,但是會給自己加物理護(hù)盾和以太護(hù)盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此戰(zhàn)地形限制很大,近戰(zhàn)攻擊只能站在它前面才能打到。先清理旁邊的雜兵,不然非常麻煩。打到一半出現(xiàn)未來視,Bionis Slash X(囧……),劇情任務(wù),120秒內(nèi)摧毀Boss身后的三個Energy Device,否則直接Game Over。在未解決劇情任務(wù)前,Boss是打不死的。解決三個Energy Device后,Boss直接進(jìn)入氣絕狀態(tài),往死里打吧。
另外有個討巧的打法,因?yàn)锽oss體型過于巨大,無法轉(zhuǎn)身,因此我方站在Boss身后是不會受到攻擊的,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章:
BOSS:Zanza
單挑,HP打至80%以下自動結(jié)束。
之后原路返回,脫離Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge來封印對方的Aura,建議帶上Melia,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果。打到半血戰(zhàn)斗結(jié)束。
第17章:
劇情結(jié)束后操作Melia(將時間調(diào)到0PM~3PM,去樓上和主角對話有小捏他),去郊外發(fā)展劇情,之后發(fā)生警報(bào),返回發(fā)生Boss戰(zhàn)。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很簡單,隨便打。
戰(zhàn)斗結(jié)束后主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
開戰(zhàn)前記得把主角換出來,有Monado的支援這戰(zhàn)更加沒難度。
BOSS:Sani Telethia
又一只送經(jīng)驗(yàn)的……
結(jié)束后與Miqol對話,準(zhǔn)備突入Bionis' Interior。
第二次進(jìn)入Bionis' Interior,比起第一次路過,這次才是真正的進(jìn)入Bionis' Interior。這里的怪皮非常硬,沒練過級會打得非常累。路比較復(fù)雜,又是上下交錯型,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉(zhuǎn)到達(dá)Vein Crossroad,向右到達(dá)十字路口Pars Sympathica Tower,走東邊的路,接著只要順時針走內(nèi)圈就可以到達(dá)目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰(zhàn)斗,加之地形非常糟糕。Boss開場會放Elemental Barrier,召喚出4個Nova,同時給自己附上超強(qiáng)的物理護(hù)盾,所有物理傷害下降90%。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,每打掉一個,Boss都會降低物理耐性,不過這4個Nova本身自帶物理護(hù)盾,也不好打。所以這戰(zhàn)推薦主控Melia或Riki,使用Ether攻擊。Ether攻擊是不受護(hù)盾影響的,Reyn或Dunban負(fù)責(zé)拉怪,特別是手控Melia,別打太快,免得來不及拉仇恨。
打完Boss,前面出現(xiàn)新的傳送點(diǎn),進(jìn)去就是最終迷宮了。
第二次進(jìn)入Prison Island,上次只是在門口以及外面晃了晃,這次是真正進(jìn)入監(jiān)獄內(nèi)部了。筆直前進(jìn)進(jìn)入1F Banquet Hall,這里有只LV76的精英怪恐龍?jiān)诶@當(dāng)中的柱子跑圈= =,不僅攻擊力超高,還自帶傷害反傷,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。繼續(xù)向前進(jìn)入傳送陣,跳過2F直接被傳送到了3F,走到斗技場發(fā)生劇情,打一個75級的Obelis Obart,隨便虐。打完后地面下降,到達(dá)2F,往旁邊走,進(jìn)入Behemoth Nest,再爬上旁邊的墻壁,去操作Meal Lift Activator,打開下面的通道,接下來就可以下到1F的廚房了,走對面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往兩邊跳水,下到GF,再原路上到3F的斗技場,再次對戰(zhàn)一只Master Obart,對方實(shí)力還是構(gòu)不成威脅。打完就會出現(xiàn)新的道路了。4F在建筑外側(cè),沒啥好說的。進(jìn)入5F后,走左邊的樓梯,穿過Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,調(diào)查Dragon Summon,Corridor of Silence就會出現(xiàn)最終連續(xù)戰(zhàn)前的最后一個Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龍王最大的特點(diǎn)就是自帶450的傷害反彈了,所以沒有反傷減免晶石的強(qiáng)烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力。因?yàn)镻urge強(qiáng)化到頂也就14.5秒的有效時間,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,使Boss保持在Aura Seal的狀態(tài)。
調(diào)查前方的Altar,通往最終Boss的道路就會打開。進(jìn)入之后就不能存檔了,一定要做好充分準(zhǔn)備。
爬上Prison Island最上層,對戰(zhàn)Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
這戰(zhàn)打法很傳統(tǒng),Boss也沒什么有特色的攻擊方式。第一戰(zhàn)比較簡單,打掉一半血后發(fā)生劇情,進(jìn)入第二戰(zhàn)。第二戰(zhàn)Boss血雖然全回復(fù)了,但是HP總量只有第一戰(zhàn)的三分之二。比起第一戰(zhàn),第二戰(zhàn)明顯更加頻繁地使用各種技能,但是打法依舊不變,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能獲勝。
進(jìn)入記憶空間,沿著地上的紅光走,綠色閃光處就是通往下一個區(qū)域的傳送點(diǎn)。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,實(shí)力都不怎么樣,也可以無視他們繼續(xù)前進(jìn)。
LAST BOSS:Zanza
終于到了最終Boss戰(zhàn)了,一共分三個形態(tài)。
第一形態(tài):
開場召喚2個Zanza Guardian,優(yōu)先解決。其他招式很普通,突發(fā)的QTE一定要按準(zhǔn),否則會被秒掉。
第二形態(tài):
三形態(tài)中最難的一戰(zhàn),招式大幅更新,HP高達(dá)60W,打掉80%后進(jìn)入第三形態(tài)。
第三形態(tài):
獲得Monado III,別忘了開戰(zhàn)前把晶石裝上。這戰(zhàn)和第二形態(tài)完全一樣,但血量只有上一戰(zhàn)的一半,我方又有Monado III這把神器,一口氣解決吧。
主線流程至此結(jié)束,欣賞結(jié)局動畫吧。
異度之刃pc版特色
1、開放世界多元組合的無縫戰(zhàn)斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風(fēng)格各異的佳景,起承轉(zhuǎn)合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務(wù)和隱藏要素,
2、角色羈絆
還有角色羈絆和NPC關(guān)系,建構(gòu)成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關(guān)
系,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人并不是孤獨(dú)地戰(zhàn)斗,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當(dāng)中,玩家能夠細(xì)細(xì)體會他3、生活和經(jīng)歷
這游戲最大的亮點(diǎn)是經(jīng)歷、采索和冒險,從接觸不同的角色去經(jīng)歷不同的人和故事,登上高峰觀賞壯觀瀑布,從懸崖縱身跳下大湖中暢游,還能在雪山秘道滑雪飛躍。
巨神與機(jī)神的場景通過3D立體再見。
4、可使用C搖桿流暢地進(jìn)行視角操作。
在下畫面可以顯示角色的狀態(tài)和迷你地圖。
追加收集模式。在這個模式中可欣賞游戲內(nèi)登場的3D模型和音樂??赏ㄟ^擦身和amiibo獲得“トークン”來抽獎
游戲設(shè)定
1、巨神與機(jī)神世界剛誕生之時,世界就只有一片大海。隨后,在大海上出現(xiàn)了巨神和機(jī)神兩位神祇,他們開始刀劍交合,并最終化為骨骸。隨著時間的流逝,巨神的身體上孕育出了有機(jī)生命體,而在機(jī)神身體上則孕育出了機(jī)械生命體。
2、巨神界機(jī)身界
巨神界,構(gòu)筑于巨神身體上的世界。這個世界上的生物有著由有機(jī)物構(gòu)成的身體,并有“生于巨神,最終也歸于巨神”的生命觀。巨神界中孕育出3種知性生命體,分別是居于巨神下半身的貌似人類的ホムス霍姆斯族,居于巨神背部原生林的貌似矮人的商業(yè)種族ノボン諾朋,和居于巨神頭部與外界隔離的貌似人類的ハイエンター海因達(dá)族。
機(jī)神界,構(gòu)筑于機(jī)神身體上的世界。這個世界上的生物有著由機(jī)械和金屬構(gòu)成的身體。
3、機(jī)神兵
機(jī)神兵,來自機(jī)神界的機(jī)械生命體軍團(tuán)。他們擁有高度的科學(xué)技術(shù),其身體不受任何攻擊傷害,力量上也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越ホムス的族人。在本作故事開始的1年前,機(jī)神兵向巨神界發(fā)動了一次大規(guī)模攻擊,ホムス霍姆斯族人遭到屠殺。ホムス霍姆斯組織了反擊,并于最后在手握MONADO莫納德的ダンバン丹邦帶領(lǐng)下?lián)敉肆藱C(jī)神兵。然而,機(jī)神兵于本作故事的序章再次襲來。
4、神劍莫納德
神劍MONADO莫納德,傳說由神賜予ホムス霍姆斯族的圣劍。這實(shí)際上并不是一把劍,而是一個藏著某種力量的劍型“裝置”,能于戰(zhàn)斗時變?yōu)楣庵械男螒B(tài)。MONADO莫納德能輕易斬?cái)鄼C(jī)械物質(zhì)的機(jī)神兵,但對肉身的人類卻完全無用。其力量展開時,刀柄的圓形小洞內(nèi)會出現(xiàn)一個藍(lán)色的“機(jī)”字。MONADO莫納德可說是惟一對機(jī)神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。但使用時會對使用者產(chǎn)生很大的負(fù)擔(dān),曾被認(rèn)為只有ダンバン丹邦才能使用。這次機(jī)神兵再次襲來,シュルク修爾克代替負(fù)傷了的ダンバン丹邦揮舞MONADO莫納德與機(jī)神兵作戰(zhàn)。シュルク修爾克在使用MONADO莫納德的時候發(fā)現(xiàn)了發(fā)動黃色光盾和透視未來的能力。MONADO莫納德理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中卻突然出現(xiàn)了斬不斷的種類。MONADO莫納德仍被謎團(tuán)所包圍。
角色介紹
シュルク 修爾克種族:ホムス 霍姆斯
性別:男
年齡:18歲
身高:171cm
聲優(yōu):淺沼晉太郎
容貌端正的學(xué)者少年。和萊茵(ライン)一起打倒襲擊自己故鄉(xiāng)的機(jī)神兵后踏上了旅途。
フィオルン菲爾淪
種族ホムス 霍姆斯性別女
年齡18歲
身高160cm
聲優(yōu):中尾衣里
很會照顧人的少女,是シュルク修爾克的青梅竹馬,對他抱有好感,也是ダンバン丹邦的妹妹。
ダンバン丹邦
種族ホムス 霍姆斯
性別男
年齡30歲
身高180cm
聲優(yōu)堀川りょう
揮舞著MONADO掃除機(jī)神兵的ホムス霍姆斯英雄,自一年前在決戰(zhàn)中負(fù)傷后就一直在療傷。
Reyn
種族:ホムス
性別:男
年齡:18歲
身高:190cm
武器:盾
基本性格:根性/熱血/努力
本質(zhì)性格:短気/友情
日語配音:宮下栄治(Eiji Miyashita)
英語配音:Jay Taylor
Colony9防衛(wèi)隊(duì)的隊(duì)員,シュルク修爾克的另一個青梅竹馬,樂觀、永不放棄的熱血少年。
カルナ卡娜/Sharla
種族ホムス 霍姆斯
性別女
年齡21歲
身高168cm
聲優(yōu)渡邊明乃
Colony6防衛(wèi)隊(duì)的衛(wèi)生兵,堅(jiān)強(qiáng)而豪氣的女性,擅長射擊。
Melia
種族:ハイエンター
性別:女
年齡:88歲
身高:156cm
武器:杖
基本性格:冷靜/率直/堅(jiān)実
本質(zhì)性格:內(nèi)気/情熱
日語配音:勝田詩織(Shiori Katsuta)
英語配音:Jenna Louise Coleman
巨神界最古老的種族——ハイエンター族的第一皇女,是ハイエンター和ホムス的混血兒。擁有強(qiáng)大的以太能力。
Riki
種族:ノボン
性別:オス
年齡:40歲
身高:60cm
武器:錘
基本性格:陽気/純真/柔軟
本質(zhì)性格:臆病/勇者
日語配音:甲斐田ゆき(Yuki Kaida)
英語配音:Wayne Forester
生活在巨神界中層的ノボン族大叔,因?yàn)榍妨艘黄ü蓚黄瘸蔀椤坝抡摺薄?br />
游戲攻略
序章:教學(xué)關(guān),沒什么好說的。熟悉下Monado的使用方法吧,Enchant給同伴附加物理攻擊能傷害Mechon的狀態(tài),否則物理傷害都為1;Buster就是普通的大招了,特效為對Mechon傷害翻倍。
我方三人都帶100%的戰(zhàn)斗不能抵抗VI晶石,完全是無敵狀態(tài)。
第1章:
上來同樣是教學(xué)關(guān),難度極低,砍完螃蟹又有只蟲子從地底鉆出來。隨后跟著屏幕上方的箭頭走就是。
進(jìn)入Tephra Cave,只有一條路,很簡單。
注意Caterpile Nest處有10級精英怪出沒,現(xiàn)在打不過先逃吧,或者從旁邊的小路繞道而行。走到盡頭,擊敗2個防衛(wèi)機(jī)械后進(jìn)入第2章
第2章:
傳送機(jī)能被鎖定,只好原路跑回Colony 9?;氐紺olony 9,對戰(zhàn)Mechon,由于沒有Monado,只能通過Break—>Topple的方式來造成傷害,這一戰(zhàn)中都有說明。接著無視路上的雜兵,直接沖向目標(biāo)地點(diǎn)吧。劇情后2連戰(zhàn),第1戰(zhàn)繼續(xù)使用Break—>Topple來造成傷害,隨后Monado登場,開始割草。戰(zhàn)斗結(jié)束后跑到Colony9門口繼續(xù)劇情,主角拿起了Monado。隨后就迎來了全游戲第一個Boss
BOSS:Metal Face
對方屬于Face系Mechon,即使是Monado也無法造成傷害。第一戰(zhàn)經(jīng)過一定時間后自動結(jié)束;第二戰(zhàn)正式進(jìn)入實(shí)戰(zhàn),只有將他Topple后才能造成傷害。但正常狀態(tài)下Metal Face是免疫Break的,必須等左上角Party Gauge三格滿后,按上鍵啟動Chain Attack,在CA中才能有效Break并Topple?;旧螲P打至一半以下就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。
第3章:
回到Tephra Cave,發(fā)現(xiàn)原來紅色的被鎖住的門已經(jīng)打開了。一路劇情后朋友被抓,主角趕去營救。注意Valia Lake有只11級蛤蟆精英怪,不是練級狂的話單人不可能打得過。湖的旁邊有蔓藤,爬上去繼續(xù)追趕,進(jìn)入Boss戰(zhàn)
BOSS:Arachno Queen
Boss戰(zhàn)前習(xí)得Monado·Shield,可使低于Shield技能等級的敵方Talent Arts的傷害強(qiáng)制降為1(Talent Arts技能名為白色,且后面附帶羅馬數(shù)字代表技能等級)。Boss實(shí)力不俗,且有眾多小怪騷擾,選怪也非常麻煩。Monado·Buster不要輕易使用,應(yīng)把使用Shield保命放在第一位。朋友拉怪,主角背刺,沒血時用Light Heal給朋友補(bǔ)血。積極使用Stream Edge清小怪,而且Stream Edge附帶增加Talent Gauge的特性,打中1只加15%的Talent Gauge,打中7只小怪就可以直接滿槽發(fā)Monado了。
最后,實(shí)在打不過請練級~
第4章:
來到Bionis' Leg,場景比較大,容易迷路。一路跟著箭頭過劇情。注意Raguel Bridge下面還有Windy Cave里有很多高等級怪。
BOSS:Mechon M71
戰(zhàn)前習(xí)得Monado·Speed,作用是大幅增加敏捷。這個敵人嚴(yán)格來說只是雜兵,實(shí)力也很弱,上好Monado·Enchant就很輕松了。觸手血少,先打掉,然后攻擊本體。打掉一定血量后上2層進(jìn)行第二戰(zhàn)(中途可以隨意行動),一樣沒什么難度。打完后Mysterious Face登場。
BOSS:Mysterious Face
劇情戰(zhàn)斗,一定時間后結(jié)束。
第5章:
前往Colony 6,通路在Bionis' Leg上層的南方。來到Colony 6,由于前方大門未開,只好從懸崖邊乘電梯下去,進(jìn)入Ether Mine。
這里岔路很多,不過地圖很小,基本不會迷路。到了目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗,都是普通雜兵,沒難度。隨后先到旁邊開門,進(jìn)入Central Pit。
場景很大,注意別掉下去了。采礦點(diǎn)很多,不過這些低級礦沒什么用。最后一層每轉(zhuǎn)到一個平臺都要消滅掉出現(xiàn)的敵人才能進(jìn)入下一個平臺。由升降機(jī)下到最底層時發(fā)生劇情,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。
BOSS:Xord
有難度的一戰(zhàn),Boss攻擊力很高,又會召雜兵,又不吃普通攻擊。和第2章的Boss作戰(zhàn)方式一樣,清雜兵,蓄Party Gauge,用Chain Attack推倒Boss后再用Back Slash和Monado·Buster來造成大傷害。大約推倒2輪就可結(jié)束戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗結(jié)束后原路返回,轉(zhuǎn)到下面的平臺乘電梯準(zhǔn)備出去時,Xord小強(qiáng)般地又出現(xiàn)了。
BOSS:Xord
這戰(zhàn)比前一戰(zhàn)簡單太多了,不需要推倒,只要上了Enchant就能造成傷害。
第6章:
劇情過后,Dunban正式入隊(duì)。往南走,進(jìn)入Satorl Marsh。這里晚上有大量高等級怪出沒,建議把時間調(diào)到白天再行動。跟著箭頭走,接劇情任務(wù),在地圖上的4個感嘆號處取得4個Radiant就可以了,回去調(diào)查Adulthood Emblem進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Satorl Guardian
這個Boss沒什么注意事項(xiàng),輸出+拉怪+奶媽的經(jīng)典組合就可以輕松獲勝。
電梯壞了,要手動爬上巖壁,有點(diǎn)像格蘭蒂亞攀登世界盡頭的感覺。爬到頂層,進(jìn)入Bionis' Interior。
里面很小,走到底被水柱噴到上層,進(jìn)入Makna Forest。
第7章:
場景很大,不熟悉地形的話就算上面有箭頭提示也很容易找不到路。過1號橋后往北,發(fā)生劇情,接受劇情任務(wù),目的地在入口附近,最簡單的直接跳下河游過去就行了。取得道具后便發(fā)生劇情,習(xí)得Monado·Purge,進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Puera Telethia*3
Telethia會Soul Read,發(fā)動后回避率非常高,幾乎完全打不到,必須使用Monado·Purge來封印Aura效果。此外毫無難度。
繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入Frontier Village。先到7F外側(cè),再到底層當(dāng)中發(fā)生搞笑劇情~劇情過后,接到劇情任務(wù),分別到GF和2F的商店拿武器防具,然后就可以出發(fā)了。
回到森林,建議走上面的索橋,因?yàn)橄旅嬗?8級大恐龍出現(xiàn)。走到目的地進(jìn)行Boss戰(zhàn)。
BOSS:Leone Telethia
此戰(zhàn)同樣要用到Monado·Purge,來封住它的Soul Read和Super Aura。此外也沒什么注意的。打掉半血后發(fā)生劇情,進(jìn)入第二輪,Boss的HP全回復(fù),不過打法和第一輪完全一樣。
戰(zhàn)斗結(jié)束后直接回到Frontier Village。去7F劇情,再去8F和Transport Guide對話就可以去Eryth Sea了。
第8章:
終于到了全游戲最大的場景,有興趣的可以試試從水中游到目的地= =
經(jīng)過一長串劇情后,終于進(jìn)入了Alcamoth。操作主角分別和每個人對話后劇情,接到劇情任務(wù),先去Eryth Sea的Hovering Reef 4與任務(wù)NPC對話,然后用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse后面的傳送裝置到達(dá)Ether Crystal Deposit,消滅4個蜥蜴人后與Worker對話就可完成任務(wù)。
直接開啟地圖瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace,與Palace Attendant對話選擇Rest,進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Wizard Entia,Guard Entia*2,Scout Entia*2
也是場不算Boss戰(zhàn)的Boss戰(zhàn)。因?yàn)閷Ψ綖槿祟悾訫onado傷害只有1,覺得打不過就把主角換下吧。唯一值得注意的地方是對方會發(fā)動Chain Attack,威力比較大。
劇情過后前往Eryth Sea東邊的High Entia Tomb。先是操作Melia一人,一直往前走就行了,中途兩場戰(zhàn)斗就相當(dāng)于Melia的教學(xué)戰(zhàn)斗。接下來切換到主角這邊,地圖傳送功能被鎖了。繼續(xù)往下走到B2F的目的地,途中要爬墻(Dunban單手爬墻不會掉下去嗎= =)。
BOSS:Orluga Rufus
雖然周圍有綠墻,但實(shí)力完全沒有達(dá)到一個Boss應(yīng)有的水準(zhǔn),接下來你甚至可以馬上看到它作為雜兵出現(xiàn)。
戰(zhàn)斗結(jié)束前進(jìn),一直往上走,一會兒就到GF了,到目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)入Boss戰(zhàn)。
BOSS:Tyrea,Solidum Telethia
迄今為止最難的一戰(zhàn)了,一定要做好萬全準(zhǔn)備。Tyrea攻擊力不低,攻速又快,只有單體攻擊是她最大的軟肋了,不過奶媽被她盯上很容易連擊至死,不能掉以輕心。而Solidum Telethia會各種范圍技,運(yùn)氣不好很容易團(tuán)滅,所以優(yōu)先消滅Solidum Telethia。人物選擇方面,因?yàn)閷Ψ绞荰elethia,所以最好主控主角以便能夠及時消去Aura,但Monado無法對Tyrea造成傷害,如果選擇Reyn拉怪的話,等到打Tyrea的時候基本都要靠Reyn輸出了,效率很低,所以推薦使用輸出更高的Dunban來拉怪,打Tyrea的時候也不至于拖很久。覺得實(shí)在打不過的練到40級基本沒問題了。
打完Boss,去見皇帝吧,第8章結(jié)束。
第9章:
劇情過后,出城,接到Story Quest,分別去地圖上2個感嘆號的地方解除封印,隨后調(diào)查Central Seal Island出現(xiàn)的Transporter Release,發(fā)生Boss戰(zhàn)。
BOSS:Skyray
很簡單的一個Boss,經(jīng)歷過上一場Boss戰(zhàn)后,這場戰(zhàn)斗肯定游刃有余了。
之后進(jìn)入前方的傳送陣,進(jìn)入Prison Island。只有一條路線,很快就能到達(dá)目的地發(fā)生劇情。
BOSS:Metal Face
這次終于能夠砍到Boss了,而且這Boss不會Talent Arts,所以可以盡情使用Monado·Buster。開場主角放個Monado·Enchant,接下來就不必多說了吧。
第10章:
劇情過后就可以離開皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飛機(jī)去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
這里地形復(fù)雜,很容易迷路,而且這里有許多高級怪出沒,小心別驚動他們了(晚上比較多,建議將時間調(diào)到白天行動)。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,進(jìn)入旁邊的洞窟調(diào)到下層,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到劇情任務(wù),去東北方的Lava Cave,走到底出現(xiàn)Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實(shí)力一般,難點(diǎn)在于地形上。周圍全是巖漿,進(jìn)入之后掉血很快,爆菊戰(zhàn)術(shù)很難實(shí)現(xiàn);旁邊有四個火元素,其中一直還是精英怪。所以戰(zhàn)斗思想就是耗,別把戰(zhàn)線拉長,把火元素吸引過來就不好玩了。
打完后自動獲得Magma Rock,接著就可以進(jìn)入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了。劇情后,繼續(xù)前進(jìn)到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻擊力很高,盡量速戰(zhàn)速決。因?yàn)閷Ψ綄儆贛echon,所以必須使用Enchant才能造成傷害。當(dāng)Boss的HP小于五分之一后戰(zhàn)斗結(jié)束。
第11章:
往前走離開Valak Mountain,來到Sword Valley。遇見Dickson,與其對話后他和Alvis離開,主角一行則繼續(xù)前進(jìn)。這里一些關(guān)閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。如果這個Access Panel是紅的,那么還要去操作旁邊屋子里的Gate Lock Release,使Access Panel變綠才能打開。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是練級狂,否則以現(xiàn)在的實(shí)力是絕對打不過的。走到目的地后再次遇見Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Produced Face*2
先解決旁邊的量產(chǎn)型,然后集中攻擊Mumkhar(這貨開高達(dá)后還沒之前不開高達(dá)時血多)。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已,沒什么威脅。
之后的道路有點(diǎn)復(fù)雜,是上下多層結(jié)構(gòu)的。最上層有精英怪,最下層是正確的道路。
進(jìn)入Galahad Fortress,就代表著進(jìn)入機(jī)神界了,戰(zhàn)斗音樂也變了。進(jìn)入后接劇情任務(wù),啟動電梯,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標(biāo)怪后回去(這里是個練級圣地哦,每個房間8個怪,群毆效率很高)。下到B1F,再次接到劇情任務(wù),去兩邊操作Turbine Control Panel,然后再到外面操作Piston Control Panel就行了。任務(wù)完成后原來紅色的不能打開的門也開了,進(jìn)入B2F。在B2F戰(zhàn)斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace這里怪很多,打不過可以沖過去,下一個Landmark離這很近。再下去就是Boss戰(zhàn)了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
開戰(zhàn)前接到劇情任務(wù),將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此戰(zhàn)中是無敵的,HP下降到一半就不會再降低。
BOSS:Gold Face,F(xiàn)ace Nemesis
90秒后自動結(jié)束戰(zhàn)斗,我方只要別在90秒內(nèi)被KO就行了。
第12章:
又是一連串的劇情+劇情任務(wù).目前身處Fallen Arm,地圖不大,不過有些路比較隱蔽。前進(jìn)發(fā)生劇情,主角單挑三雜兵,無難度。接下來視角轉(zhuǎn)換,兩隊(duì)人馬合流,進(jìn)入旁邊狹窄的密道,走到底后劇情,視角再次轉(zhuǎn)換到剩余三個人的地方,穿過旁邊的管道,進(jìn)入Hidden Machina Village,終于全員會合了。準(zhǔn)備完畢就和Linada對話吧,F(xiàn)iora和Sharla離隊(duì)。
第13章:
接到劇情任務(wù),前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,注意旁邊有58級的精英怪,奶媽不在的情況下非常危險。回去交給Linada,休息,一段長劇情過后就可以去下一個地圖了。往正西走,經(jīng)過Digit 2,就可以到達(dá)Mechonis Field。
GF:來到電梯旁,去旁邊開電源。
1F:同樣是去開電源,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起來非常快
2F:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一只精英怪。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F:這里場景開始變大了。還是去下面開電源,上面的操縱板打開艙壁,這樣就能到外面去了
4F:這里有兩個秘境,Great Battle Scar比較簡單,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達(dá)。進(jìn)入內(nèi)部后先要到兩邊去開電源,再到當(dāng)中下面去開主電源,然后就可以到達(dá)Mechonis Field的終點(diǎn)。
BOSS:Jade Face
Boss一開始據(jù)我方人員很遠(yuǎn),而且會不停的放超遠(yuǎn)程的激光炮,基本上被擦到就死。防御方法有兩個,一是使用主角的Shield,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge;二是躲進(jìn)旁邊的掩體中。如果激光炮鎖定的不是主控人員,用指令把隊(duì)友集中起來。
到了近距離它就不會放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下戰(zhàn)斗結(jié)束。
第14章:
往前走乘電梯進(jìn)入Central Factory。這邊地形要比剛才復(fù)雜得多,敵人強(qiáng)度也越來越高,不過游戲里對前進(jìn)路線的提示還是很充足的。M108/SPADE這種怪物還是盡量不要招惹。途中接到制造炸彈的任務(wù),打完三個小兵得到材料后返回前面一個場景用那里的武器制造裝置制造炸彈。走到最后的傳送裝置前竟然出現(xiàn)了綠墻,可惜里面的敵人都是些雜兵。
進(jìn)入Agniratha,這里的雜兵實(shí)力比之前更強(qiáng),隨便走幾步就會碰到一個精英怪,而且道路是上下交錯的,非常容易迷路。先去四個塔頂操作Verification Device,然后返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打開最后的傳送陣。進(jìn)入傳送陣后就是Boss戰(zhàn)。
BOSS:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰(zhàn),戰(zhàn)法不變。HP打至70%以下發(fā)生劇情,進(jìn)入第二戰(zhàn),多了一招召喚小兵的技能,無視之,集中攻擊Boss,速戰(zhàn)速決。
繼續(xù)前進(jìn),遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss會Arts封印,這個比較麻煩。旁邊的雜兵要優(yōu)先解決。
解決Egil后進(jìn)入第二戰(zhàn)
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是對手,好在這場戰(zhàn)斗只要削掉對方五分之一的HP就可結(jié)束戰(zhàn)斗。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章:
準(zhǔn)備好了就和Miqol對話,再次進(jìn)入Central Factory,走到盡頭對戰(zhàn)反神劍裝置。
BOSS:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,攻擊力很低,但是會給自己加物理護(hù)盾和以太護(hù)盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此戰(zhàn)地形限制很大,近戰(zhàn)攻擊只能站在它前面才能打到。先清理旁邊的雜兵,不然非常麻煩。打到一半出現(xiàn)未來視,Bionis Slash X(囧……),劇情任務(wù),120秒內(nèi)摧毀Boss身后的三個Energy Device,否則直接Game Over。在未解決劇情任務(wù)前,Boss是打不死的。解決三個Energy Device后,Boss直接進(jìn)入氣絕狀態(tài),往死里打吧。
另外有個討巧的打法,因?yàn)锽oss體型過于巨大,無法轉(zhuǎn)身,因此我方站在Boss身后是不會受到攻擊的,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章:
BOSS:Zanza
單挑,HP打至80%以下自動結(jié)束。
之后原路返回,脫離Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge來封印對方的Aura,建議帶上Melia,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果。打到半血戰(zhàn)斗結(jié)束。
第17章:
劇情結(jié)束后操作Melia(將時間調(diào)到0PM~3PM,去樓上和主角對話有小捏他),去郊外發(fā)展劇情,之后發(fā)生警報(bào),返回發(fā)生Boss戰(zhàn)。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很簡單,隨便打。
戰(zhàn)斗結(jié)束后主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
開戰(zhàn)前記得把主角換出來,有Monado的支援這戰(zhàn)更加沒難度。
BOSS:Sani Telethia
又一只送經(jīng)驗(yàn)的……
結(jié)束后與Miqol對話,準(zhǔn)備突入Bionis' Interior。
第二次進(jìn)入Bionis' Interior,比起第一次路過,這次才是真正的進(jìn)入Bionis' Interior。這里的怪皮非常硬,沒練過級會打得非常累。路比較復(fù)雜,又是上下交錯型,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉(zhuǎn)到達(dá)Vein Crossroad,向右到達(dá)十字路口Pars Sympathica Tower,走東邊的路,接著只要順時針走內(nèi)圈就可以到達(dá)目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰(zhàn)斗,加之地形非常糟糕。Boss開場會放Elemental Barrier,召喚出4個Nova,同時給自己附上超強(qiáng)的物理護(hù)盾,所有物理傷害下降90%。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,每打掉一個,Boss都會降低物理耐性,不過這4個Nova本身自帶物理護(hù)盾,也不好打。所以這戰(zhàn)推薦主控Melia或Riki,使用Ether攻擊。Ether攻擊是不受護(hù)盾影響的,Reyn或Dunban負(fù)責(zé)拉怪,特別是手控Melia,別打太快,免得來不及拉仇恨。
打完Boss,前面出現(xiàn)新的傳送點(diǎn),進(jìn)去就是最終迷宮了。
第二次進(jìn)入Prison Island,上次只是在門口以及外面晃了晃,這次是真正進(jìn)入監(jiān)獄內(nèi)部了。筆直前進(jìn)進(jìn)入1F Banquet Hall,這里有只LV76的精英怪恐龍?jiān)诶@當(dāng)中的柱子跑圈= =,不僅攻擊力超高,還自帶傷害反傷,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。繼續(xù)向前進(jìn)入傳送陣,跳過2F直接被傳送到了3F,走到斗技場發(fā)生劇情,打一個75級的Obelis Obart,隨便虐。打完后地面下降,到達(dá)2F,往旁邊走,進(jìn)入Behemoth Nest,再爬上旁邊的墻壁,去操作Meal Lift Activator,打開下面的通道,接下來就可以下到1F的廚房了,走對面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往兩邊跳水,下到GF,再原路上到3F的斗技場,再次對戰(zhàn)一只Master Obart,對方實(shí)力還是構(gòu)不成威脅。打完就會出現(xiàn)新的道路了。4F在建筑外側(cè),沒啥好說的。進(jìn)入5F后,走左邊的樓梯,穿過Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,調(diào)查Dragon Summon,Corridor of Silence就會出現(xiàn)最終連續(xù)戰(zhàn)前的最后一個Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龍王最大的特點(diǎn)就是自帶450的傷害反彈了,所以沒有反傷減免晶石的強(qiáng)烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力。因?yàn)镻urge強(qiáng)化到頂也就14.5秒的有效時間,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,使Boss保持在Aura Seal的狀態(tài)。
調(diào)查前方的Altar,通往最終Boss的道路就會打開。進(jìn)入之后就不能存檔了,一定要做好充分準(zhǔn)備。
爬上Prison Island最上層,對戰(zhàn)Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
這戰(zhàn)打法很傳統(tǒng),Boss也沒什么有特色的攻擊方式。第一戰(zhàn)比較簡單,打掉一半血后發(fā)生劇情,進(jìn)入第二戰(zhàn)。第二戰(zhàn)Boss血雖然全回復(fù)了,但是HP總量只有第一戰(zhàn)的三分之二。比起第一戰(zhàn),第二戰(zhàn)明顯更加頻繁地使用各種技能,但是打法依舊不變,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能獲勝。
進(jìn)入記憶空間,沿著地上的紅光走,綠色閃光處就是通往下一個區(qū)域的傳送點(diǎn)。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,實(shí)力都不怎么樣,也可以無視他們繼續(xù)前進(jìn)。
LAST BOSS:Zanza
終于到了最終Boss戰(zhàn)了,一共分三個形態(tài)。
第一形態(tài):
開場召喚2個Zanza Guardian,優(yōu)先解決。其他招式很普通,突發(fā)的QTE一定要按準(zhǔn),否則會被秒掉。
第二形態(tài):
三形態(tài)中最難的一戰(zhàn),招式大幅更新,HP高達(dá)60W,打掉80%后進(jìn)入第三形態(tài)。
第三形態(tài):
獲得Monado III,別忘了開戰(zhàn)前把晶石裝上。這戰(zhàn)和第二形態(tài)完全一樣,但血量只有上一戰(zhàn)的一半,我方又有Monado III這把神器,一口氣解決吧。
主線流程至此結(jié)束,欣賞結(jié)局動畫吧。
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