詳情介紹
你或許不知道,截至2019年,中國有1000多萬例阿茲海默癥患者,多為老人。在病癥和歲月的侵蝕下,患者行動變得不便,記憶也變得模糊。很多人都不理解患有阿茲海默癥人的情況是什么樣子的,鑒于此,小編特地為大家?guī)砹?strong>6棟301房游戲,這是一款迷宮解密類游戲,通過這款游戲玩家可以體驗阿茲海默癥老人的生活。游戲采用第一人稱視角,首先映入眼前的是天花板。但這里視界分為左右兩個屏幕。左邊的天花板被抽象成一個圓形小迷宮,右邊是實際房間的仰視圖。玩家需要操縱緩慢移動的球體來到出口,隨即進入房間平面圖。在6棟301房游戲中玩家將扮演的老人通過走迷宮的方式找到那些充滿回憶的物品,把它們放進行李,等女兒來接她,哪怕她不知道為什么要這樣。每天放在屋里的物品都有變化,主題關(guān)于自己、愛人、孩子、學生,但房間依舊是那個房間。而隨著游戲的展開,在迷宮中漫無目的地探索的玩家,將感受到阿茲海默癥患者生活的日常。例如,按照游戲設(shè)定,只有在定時吃藥后,才能恢復(fù)視角,繼續(xù)探索。隨著時間的推移,記憶的消失,也會延緩探索進度和增加難度。游戲的特別之處在于,還原了阿茲海默癥患者的精神世界明信片最下面有幾行小字,模模糊糊地寫著:“這是一名老年阿爾茲海默癥患者的房間一隅。狹窄的視野,錯綜的觀察路線,每日變換的房間模樣……都模擬了患者認知障礙的心象世界。有興趣的玩家可以下載體驗。
2、玩家將在受限的視野框與迷宮化的心像世界中行走探索,以阿爾茨海默癥患者的身份回顧“自己”即將流逝的珍貴記憶。
3、選用了第一視角切入主題,通過視野框與分屏設(shè)計,模擬、對比展示了阿爾茨海默癥患者在日常認知受限狀態(tài)下眼中的物理世界與心像世界。
而“我”要做的,就是操控小球在迷宮中進行探索,右邊對應(yīng)的現(xiàn)實視角也會隨之移動。在一點點的移動中,找回自己失去的記憶。
起床的第一件事情就是需要確認現(xiàn)在幾點了,“我”在一篇迷茫中在迷宮里尋找到時鐘。嗯,現(xiàn)在是早上九點鐘,不早也不晚。
用過早飯之后,“我”好像該吃藥了,接下來,該去要找到自己的藥瓶在哪了。
吃藥之后,腦子清醒了一些,“我”對這個世界的認知好像更清晰了一點,能看到的視野也逐漸擴大。當然,也只是在一個不大的正方形之內(nèi)。
在有限的視野之下,“我”開始在這件屋子中尋找著自己的記憶——書柜里的字典,那是1988年“我”從新知書店買的;墻上掛著的大衣里還有一張小票,那大概是“我”昨天又忘記掏口袋了吧;鑰匙盒里又“我”的工卡,方便出門時候順手拿著……
但“我”是誰,“我”現(xiàn)在又應(yīng)該做什么?“我”也不知道?!拔摇敝荒芾^續(xù)在房間里艱難摸索著。
這是一張放在書桌上的高三學生成績表,上邊還有兩名學生沒進前250??雌饋?,“我”以前應(yīng)該是位老師。
就在一切還在迷茫與混沌的時候,墻上的鬧鐘又響了?,F(xiàn)在已經(jīng)是下午一點。
吃過中午的藥之后,“我”可以繼續(xù)在迷宮與房間中尋找記憶線索。只不過隨著游戲慢慢深入、進入新的房間,迷宮也逐漸復(fù)雜了起來。接著,“我”走進一間掛滿照片的房間,里頭有婚紗照、有合照、有個人照以及與學生們的合照。雖然“我”已經(jīng)不記得那些具體的人和事,但“我”隱約知道他們都是生命中很珍貴的回憶。
這就是這款游戲最大的特點,當“我”進入游戲時,正是處于一種完全無知的狀態(tài),不知道主角的故事,不知道劇情的發(fā)展;而每個阿爾茨海默癥患者,在每天蘇醒的時候,也一樣是這種茫然無知的狀態(tài),在這一點上,“我”的身份和病患產(chǎn)生了奇妙的重疊。
通過在游戲中探索,“我”和游戲的主角一點點“回憶”起自己重要的人的點點滴滴。比如游戲中字幕會說“我愛養(yǎng)魚,老伴卻愛逗鳥,我喜歡睡前聽音樂安神,老伴則是更愛聽相聲?!被蛟S記憶總是會隨時間而模糊,但愛總是不曾走遠。
根據(jù)多家媒體對游戲策劃阿棲的采訪中可以得知,這個游戲的靈感很大程度上是源于她的奶奶——一位80歲高齡的老人、一位同時患有雙相情感障礙與腦萎縮的病人、一位記憶逐漸衰退的普通人。
或許正是因為內(nèi)容取材自生活,游戲中的細節(jié)也制作的十分逼真,比如在吃過藥之后他們的所看到的世界會更清楚一些。阿爾茲海默癥基本不能治愈,但是吃藥至少能緩解病情。盡管故事并沒有什么波瀾起伏的反轉(zhuǎn),但正是這些簡單的敘事過程在點點滴滴處打動玩家內(nèi)心。
2、服藥:玩家的認知障礙可以通過尋找并獲取【藥瓶】服藥而被改善。
3、收納:每日任務(wù)。每天找出四件含有重要記憶的行李物品,完成收納。
操作系統(tǒng): Windows7
處理器: Intel Core i3 2.00 GHz
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 3000
存儲空間: 需要 1024 MB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows10
處理器:Intel Core i3 2.00 GHz
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 3000
存儲空間: 需要 1024 MB 可用空間
6棟301房中文版特色
1、選用阿爾茨海默癥患者在日常認知受限狀態(tài)下眼中的物理世界與心像世界,來呼吁更多的人關(guān)注到這一社會少數(shù)群體。2、玩家將在受限的視野框與迷宮化的心像世界中行走探索,以阿爾茨海默癥患者的身份回顧“自己”即將流逝的珍貴記憶。
3、選用了第一視角切入主題,通過視野框與分屏設(shè)計,模擬、對比展示了阿爾茨海默癥患者在日常認知受限狀態(tài)下眼中的物理世界與心像世界。
6棟301房中文版新手攻略
在游戲中我們可以看到兩張畫面,左邊這張模擬的是阿爾茨海默癥患者眼中、或者說腦海中的世界,不再有具體的整體形象,只剩下簡單的線條來構(gòu)筑整個世界,世界對他們來說,就如同迷宮一般。而“我”要做的,就是操控小球在迷宮中進行探索,右邊對應(yīng)的現(xiàn)實視角也會隨之移動。在一點點的移動中,找回自己失去的記憶。
起床的第一件事情就是需要確認現(xiàn)在幾點了,“我”在一篇迷茫中在迷宮里尋找到時鐘。嗯,現(xiàn)在是早上九點鐘,不早也不晚。
用過早飯之后,“我”好像該吃藥了,接下來,該去要找到自己的藥瓶在哪了。
吃藥之后,腦子清醒了一些,“我”對這個世界的認知好像更清晰了一點,能看到的視野也逐漸擴大。當然,也只是在一個不大的正方形之內(nèi)。
在有限的視野之下,“我”開始在這件屋子中尋找著自己的記憶——書柜里的字典,那是1988年“我”從新知書店買的;墻上掛著的大衣里還有一張小票,那大概是“我”昨天又忘記掏口袋了吧;鑰匙盒里又“我”的工卡,方便出門時候順手拿著……
但“我”是誰,“我”現(xiàn)在又應(yīng)該做什么?“我”也不知道?!拔摇敝荒芾^續(xù)在房間里艱難摸索著。
這是一張放在書桌上的高三學生成績表,上邊還有兩名學生沒進前250??雌饋?,“我”以前應(yīng)該是位老師。
就在一切還在迷茫與混沌的時候,墻上的鬧鐘又響了?,F(xiàn)在已經(jīng)是下午一點。
吃過中午的藥之后,“我”可以繼續(xù)在迷宮與房間中尋找記憶線索。只不過隨著游戲慢慢深入、進入新的房間,迷宮也逐漸復(fù)雜了起來。接著,“我”走進一間掛滿照片的房間,里頭有婚紗照、有合照、有個人照以及與學生們的合照。雖然“我”已經(jīng)不記得那些具體的人和事,但“我”隱約知道他們都是生命中很珍貴的回憶。
這就是這款游戲最大的特點,當“我”進入游戲時,正是處于一種完全無知的狀態(tài),不知道主角的故事,不知道劇情的發(fā)展;而每個阿爾茨海默癥患者,在每天蘇醒的時候,也一樣是這種茫然無知的狀態(tài),在這一點上,“我”的身份和病患產(chǎn)生了奇妙的重疊。
通過在游戲中探索,“我”和游戲的主角一點點“回憶”起自己重要的人的點點滴滴。比如游戲中字幕會說“我愛養(yǎng)魚,老伴卻愛逗鳥,我喜歡睡前聽音樂安神,老伴則是更愛聽相聲?!被蛟S記憶總是會隨時間而模糊,但愛總是不曾走遠。
根據(jù)多家媒體對游戲策劃阿棲的采訪中可以得知,這個游戲的靈感很大程度上是源于她的奶奶——一位80歲高齡的老人、一位同時患有雙相情感障礙與腦萎縮的病人、一位記憶逐漸衰退的普通人。
或許正是因為內(nèi)容取材自生活,游戲中的細節(jié)也制作的十分逼真,比如在吃過藥之后他們的所看到的世界會更清楚一些。阿爾茲海默癥基本不能治愈,但是吃藥至少能緩解病情。盡管故事并沒有什么波瀾起伏的反轉(zhuǎn),但正是這些簡單的敘事過程在點點滴滴處打動玩家內(nèi)心。
游戲優(yōu)勢
1、分屏:玩家需要通過控制左側(cè)意識畫面中注意力焦點的移動(鍵盤WASD),以控制右側(cè)現(xiàn)實畫面中視線焦點范圍移動,來觀察現(xiàn)實空間(鼠標交互)。2、服藥:玩家的認知障礙可以通過尋找并獲取【藥瓶】服藥而被改善。
3、收納:每日任務(wù)。每天找出四件含有重要記憶的行李物品,完成收納。
配置需求
1、最低配置:操作系統(tǒng): Windows7
處理器: Intel Core i3 2.00 GHz
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 3000
存儲空間: 需要 1024 MB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows10
處理器:Intel Core i3 2.00 GHz
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡:Intel HD Graphics 3000
存儲空間: 需要 1024 MB 可用空間
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