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星際之劍2凜冬王者免安裝中文綠色版

  • 大?。?/em>2.27G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-17
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

星際之劍2凜冬王者是由Kerberos進(jìn)行開發(fā)的一款策略冒險(xiǎn)類游戲,它在2013年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于《星際之劍》的一個(gè)統(tǒng)續(xù)作,是星際之劍2的一個(gè)獨(dú)立資料片,本作在畫面上進(jìn)行了升級(jí),游戲的BGM也是非常不錯(cuò),背景環(huán)境設(shè)定在浩瀚的星際宇宙空間,渲染下的游戲畫面精致細(xì)膩,操作界面非常人性化并且在這全新的一部內(nèi)加入了全新的種族和獨(dú)特的科技,也把原作的游戲主題“4X”發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)遵循了1代設(shè)立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略游戲建立了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)。如果喜歡可以下載??!

游戲特色

增加到6個(gè)可選派系(種族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到銀河系的爭霸戰(zhàn)中!
精心設(shè)計(jì)的星球系統(tǒng),包括行星軌道、衛(wèi)星、
行星帶和其他太空地形!
采用全新的MARS 2圖像引擎!
加入Leviathan級(jí)巨型飛船和新的Battlerider級(jí)飛船 - 可攜帶驅(qū)逐艦大小的飛船。加入新的飛船級(jí)別,包括飛船子系統(tǒng),為玩家提供新的艦隊(duì)?wèi)?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)!
延續(xù)了激動(dòng)人心的科技樹設(shè)定,游戲開始于融合時(shí)代,一直發(fā)展到超科幻的反物質(zhì)時(shí)代。

游戲指南

首先說明一下這個(gè)游戲和以往戰(zhàn)略游戲不是相同,有點(diǎn)類似于英雄無敵那種回合制的戰(zhàn)略游戲!
在回合制中進(jìn)行星球的經(jīng)濟(jì)支配,人口發(fā)展,科技研發(fā),創(chuàng)建飛船和制造軍隊(duì)來進(jìn)行對(duì)抗外地入侵其他星球進(jìn)行殖民,開采星球資源!
游戲開始我們就有3個(gè)殖民星球來發(fā)展!
先來說說星球建設(shè),經(jīng)濟(jì),人口,艦隊(duì)的規(guī)劃!
所示左上角的星球朋友有點(diǎn)小點(diǎn),進(jìn)入規(guī)劃!
這里簡單說明一下Developed Colony選項(xiàng)一下為該殖民地一些資源狀況!自定選擇開發(fā)速度!Abandon colony為放棄該殖民地!
下面一個(gè)是星球經(jīng)濟(jì)狀況,規(guī)劃人口的使用量,工業(yè)收入,軍隊(duì)經(jīng)費(fèi)!
ens the research screen
研究
這里進(jìn)行一些高科技的研發(fā),如武器,修理,燃料等升級(jí)!
如研發(fā)Industrial technolog下Materials applications點(diǎn)擊后然后按左下角進(jìn)行升級(jí)。
E文鴨梨很大,所以不進(jìn)行翻譯了!一次只能升級(jí)一項(xiàng),每項(xiàng)項(xiàng)目升級(jí)所需時(shí)間都不同,基本都需要3回合以上的時(shí)間
Ship designs
船舶設(shè)計(jì)
這里可以通過模擬自定義飛船的武器和攻擊方式,點(diǎn)擊飛船武器,然后自行選擇!在左下角的WEAPON TEST可以進(jìn)行模擬攻擊測(cè)試!
一般好的武器,需要通過科技研發(fā)進(jìn)行開發(fā)!
Available designs
現(xiàn)有艦隊(duì)建造,這里通過自行需要建造各項(xiàng)飛船(殖民城,母艦,防御平臺(tái)等)左上角菜單點(diǎn)擊后查看各項(xiàng)屬性!然后可以通過雙擊,或者單擊ADD TO INVOIVE添加到建造列表,然后通過回合次數(shù)完成建造,
編輯創(chuàng)建艦隊(duì),關(guān)于艦隊(duì)的編排的整形,我也不是很明白,所以就不誤導(dǎo)大家了!以免被噴了!
主界面的左下角有END TURN,你進(jìn)行完成當(dāng)局回合的設(shè)置以后可以進(jìn)入按下END TURN完成設(shè)置就會(huì)進(jìn)入下個(gè)回合!
這里可以關(guān)注你的研究科技,經(jīng)濟(jì)和居民的變動(dòng),軍隊(duì)建造!
建造好軍隊(duì)之后你可以自己的艦隊(duì)進(jìn)行編織,在主界面進(jìn)行管理操作,對(duì)別的殖民星球進(jìn)行入侵,貿(mào)易,進(jìn)行殖民占領(lǐng)!
話說回來,我硬著頭皮來寫了這篇游戲指南,說實(shí)話很少接觸戰(zhàn)略游戲,尤其是星際之劍這類融合了多元化戰(zhàn)略游戲!對(duì)于像我一樣對(duì)E文了解只有ABC的朋友在沒有中文版情況下靠谷娘翻譯入門這款游戲,是非常蛋疼的一件事。
科技介紹
比起其他游戲來,星際之劍的科技研究要真實(shí)得多,它具有以下特點(diǎn):
1、沒有其他游戲的科研點(diǎn)數(shù)設(shè)置,只有一個(gè)科研經(jīng)費(fèi),這導(dǎo)致了很有意思的結(jié)果。
即便給與研究機(jī)構(gòu)足夠的科研經(jīng)費(fèi),但是也不一定能按照計(jì)劃研究出科技,科技研究完成的時(shí)間變得不確定了。畢竟,科研是一項(xiàng)不確定的事情,尤其是對(duì)于未知事物的研究,更是一項(xiàng)不可確定的事情。在游戲中只能根據(jù)當(dāng)前撥給的科研經(jīng)費(fèi)大致判斷需要多少回合才能完成,但是可能會(huì)發(fā)生經(jīng)費(fèi)已經(jīng)使用完成了,但是還沒有得到預(yù)期的結(jié)果的情況,也有可能在科研項(xiàng)目上取得了重大突破,導(dǎo)致科研項(xiàng)目提前完成。
2、可以研究的項(xiàng)目不再是確定的了,而是不確定的。
考慮到各個(gè)種族都具有自己特定的思維模式以及歷史發(fā)展情況,他們?cè)诓煌目蒲蓄I(lǐng)域也會(huì)有不同的進(jìn)度,有一些種族甚至壓根就不可能在某些科研領(lǐng)域有所研究發(fā)展。在游戲中,當(dāng)一個(gè)科技項(xiàng)目完成后,后繼科技的出現(xiàn)變成了一個(gè)概率問題,可能會(huì)出現(xiàn),也可能不會(huì)出現(xiàn)。
同時(shí),也并不是所有的科技項(xiàng)目的前后依賴關(guān)系都是像一棵大樹的枝桿一樣的,從某種程度上說,它是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。某些看起來不相干的科技也有可能觸發(fā)后繼科技。譬如說重型激光可能由X射線激光引發(fā),也有可能由巡洋艦建造平臺(tái)引發(fā)。
3、除卻一般的科研項(xiàng)目,還有一些特殊項(xiàng)目可供研究,這些特殊項(xiàng)目的觸發(fā)條件如下:
a、發(fā)現(xiàn)小行星監(jiān)視器,從而會(huì)有一個(gè)特殊項(xiàng)目,用于控制這個(gè)小行星監(jiān)視器。
b、自己的盟友提出共同研究科技,通常情況下,這都會(huì)讓一個(gè)新的科研項(xiàng)目出現(xiàn)。
c、帶修理船去打仗,勝利后修理船有一定的幾率會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的科技,從而獲得一個(gè)新的特殊項(xiàng)目,研究完成后或獲得一個(gè)新的科研項(xiàng)目。
4、種族科技。
這里所說的種族科技并不是每個(gè)種族特有的科技,而是指對(duì)于其他種族的研究。當(dāng)接觸了一個(gè)新的種族后,就會(huì)引發(fā)一個(gè)新的科研項(xiàng)目,以便你能通過對(duì)這個(gè)種族進(jìn)行研究。研究項(xiàng)目大致為以下內(nèi)容:研究對(duì)方的基本生活習(xí)性,研究對(duì)方的語言文化,研究對(duì)方的心理形態(tài),研究如何讓對(duì)方能在自己的帝國內(nèi)正常生活。
當(dāng)將對(duì)方了解得越徹底,就越有可能說服對(duì)方加入自己的帝國。同時(shí),也能根據(jù)對(duì)方的生理特征制定一定的貿(mào)易計(jì)劃,從而讓他們對(duì)你的商品產(chǎn)生一種依賴(嗯,就好像鴉片戰(zhàn)爭一樣)
各版本的科技樹請(qǐng)查看擴(kuò)展閱讀中內(nèi)容。
其中的數(shù)字表示上一項(xiàng)科技研究成功后有多大的概率可以引發(fā)出后面的科技。沒有數(shù)字則表示一定會(huì)出現(xiàn)。數(shù)字有不同的顏色,分別代表了不同的種族,顏色與種族的對(duì)應(yīng)關(guān)系在圖片的左上角。

游戲攻略

盡管星際之劍是一個(gè)回合制游戲,但是在戰(zhàn)略層面的特意簡化以及在戰(zhàn)艦的高精度模擬極大地提高了戰(zhàn)術(shù)的樂趣。
具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

1、戰(zhàn)斗單位自行設(shè)計(jì):武器和功能區(qū)都可以自行選擇,不同的裝配類型不但有各自的獨(dú)特用途,沒有無敵的設(shè)計(jì),只有最合適的設(shè)計(jì)以及最合理的應(yīng)用。
2、CP點(diǎn)數(shù)控制:這使得同時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的單位不至于過多,同時(shí)不同噸位的戰(zhàn)艦也會(huì)耗用不同的CP點(diǎn)數(shù),適當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)艦船,并根據(jù)實(shí)際情況排出合適的戰(zhàn)艦進(jìn)行合理的安排,是戰(zhàn)術(shù)層面制勝的關(guān)鍵。
3、真實(shí)戰(zhàn)艦?zāi)M:
游戲中戰(zhàn)術(shù)層面的火力設(shè)定也很考究,艦船上不同位置的炮塔也都有自己的射程和射角,各種武器也有自己的攻擊范圍、射程以及射速,如何調(diào)整艦船姿態(tài)使自己的主武器能夠充分發(fā)揮也是需要認(rèn)真考慮的問題。
物理引擎的充分引入使游戲樂趣大增,每發(fā)子彈都有自己單獨(dú)的飛
行軌跡,射速,離散值,彈藥的威力也會(huì)隨著飛行時(shí)間而逐漸變更。
飛船都有著自己的重量和慣性,其運(yùn)動(dòng)是個(gè)逐漸加速的過程,若飛的快了則必須180掉頭反向加力才能停止(根據(jù)種族的引擎原理而有所不同),被實(shí)彈型子彈打到艦船會(huì)讓艦船偏離原有航向。飛船會(huì)因慣性撞入大氣層而墜毀,也會(huì)被高速飛行的隕石撞的粉碎,是被擊毀引擎的艦船會(huì)喪失動(dòng)力,沿著原有的運(yùn)動(dòng)軌跡緩緩偏離戰(zhàn)場。
精確射擊的武器可以做到外科手術(shù)級(jí)打擊,直接擊毀對(duì)方的炮塔或是引擎,艦船的朝向和運(yùn)動(dòng)速度直接決定了艦船火力的發(fā)揮,適當(dāng)時(shí)機(jī)還可以翻滾船身造成多側(cè)火力輪射的效果。
4、指令控制
游戲中的戰(zhàn)術(shù)策略分為兩種,一種是戰(zhàn)場全局策略,一種是戰(zhàn)艦獨(dú)立策略,使用不同的策略,戰(zhàn)艦會(huì)有不同的戰(zhàn)斗方式。
5、即時(shí)戰(zhàn)斗:即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更能充分表現(xiàn)出戰(zhàn)斗中的細(xì)節(jié)。
綜述,星際之劍的戰(zhàn)術(shù)層面已經(jīng)脫離了一般的RTS層面,已經(jīng)進(jìn)入了真實(shí)模擬層面。

配置需求

內(nèi)存: 6-GB
顯卡: 1-GB顯存,支持 DirectX 10/11
顯示器分辨率: 1650x1080 或更高
CPU: Intel i5 或更高
聲卡: 任何適用于 Windows Vista 的聲卡, 5.1 speaker configuration for full effect
控制器: 3鍵鼠標(biāo)和鍵盤

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