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惡魔帝國(guó)免安裝中文綠色版

  • 版本:v1.2.0.2
  • 大?。?/em>1.19G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-15
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

惡魔帝國(guó)PC中文版是由Cyanide Montreal進(jìn)行開(kāi)發(fā)的一款策略冒險(xiǎn)類游戲,它在2013年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作將角色扮演與策略冒險(xiǎn)進(jìn)行完美的融合在一起,在游戲當(dāng)中玩家需要做的就是幫助一個(gè)名叫Bjal-Abaddon的小惡魔來(lái)收回他往日的雄風(fēng)。這個(gè)小惡魔能夠進(jìn)化到一個(gè)威力強(qiáng)大的地下城之主,玩家要自定義他的武器和護(hù)甲,建造地牢,殺掉那些試圖殺死你黑暗軍團(tuán)的十字軍戰(zhàn)士。游戲的戰(zhàn)場(chǎng)并非都是發(fā)生在地下,游戲有時(shí)也需要玩家派送搜查小隊(duì)回到地面來(lái)交易戰(zhàn)利品。本作有著單人模式和合作模式,同時(shí)也加入了多人模式,目前最多支持4人聯(lián)機(jī),如果喜歡可以下載??!

游戲特色

危險(xiǎn)的戰(zhàn)役可以單人挑戰(zhàn)也可以兩人合作
不同類型尺寸的小兵都能升級(jí),并且穿上更強(qiáng)的裝備
玩家設(shè)計(jì)的地下城中充滿了各種不同的房間和千變?nèi)f化的陷阱
在多人模式中迎接諸多挑戰(zhàn),擊敗別人的所謂“朋友”
可以解鎖個(gè)性化的魔法物品牌組,符合各種不同風(fēng)格的玩法
有機(jī)會(huì)把討厭的英雄踩在腳下,用他們的靈魂來(lái)搭建更強(qiáng)的地下城

操作說(shuō)明

游戲整體的操控沒(méi)有太復(fù)雜的地方。WASD則是四向移動(dòng)鏡頭,QE則是左右旋轉(zhuǎn)鏡頭。其余的操作玩家可以通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵來(lái)完成。
大部分情況下,玩家需要右鍵點(diǎn)擊建筑或者人物,通過(guò)打開(kāi)的菜單進(jìn)行相應(yīng)的特殊動(dòng)作。同樣鼠標(biāo)右鍵則是人物的移動(dòng)和攻擊命令的進(jìn)行

游戲技能搭配

霸王,冠軍,牧師,狂暴戰(zhàn)士
1級(jí),看模糊,擊中,敵人降低命中10%
2級(jí)、狂暴,擊中單位傷害提升10%
3級(jí),暈眩,每次攻擊敵人眩暈幾率5%
霸王,冠軍,偵查員(就是弓箭手了),牧師
1級(jí),穿透護(hù)甲擊中敵人保護(hù)減低5%
2級(jí),破箱者,擊中獲取財(cái)寶10%
3級(jí),治愈恩惠,醫(yī)師恢復(fù)50生命力
霸王,牧師,冠軍,巫醫(yī)
1級(jí),穿透護(hù)甲,擊中敵人保護(hù)減低5%
2級(jí),頭腦遲鈍,不受暈眩
3級(jí),暈眩每次攻擊敵人眩暈幾率5%
霸王,牧師,狂暴戰(zhàn)士,巫醫(yī) 
1級(jí),壓碎,重創(chuàng)敵人幾率提升10%2級(jí),狂暴,成功擊中,單位造成傷害提升10%
3級(jí),治療恩惠,醫(yī)師恢復(fù)50生命力
術(shù)士,牧師,霸王,狂暴戰(zhàn)士
1級(jí),復(fù)仇,傷害該單位敵人受到3傷害
2級(jí),頭腦遲鈍不受暈眩
3級(jí)
術(shù)士,偵查員,霸王,狂暴戰(zhàn)士
1級(jí),上一火力,感覺(jué)更像是尸體爆炸,單位死亡后敵人受到50傷害
2級(jí),無(wú)畏,不受恐懼影響
3級(jí)
術(shù)士,偵查員,霸王,巫醫(yī)
1級(jí),火力,每秒讓敵人失去多達(dá)4點(diǎn)生命值
2級(jí),狂暴成功擊中,單位造成傷害提升10%
3級(jí)
霸王,冠軍,偵查員,狂暴戰(zhàn)士
1級(jí),壓碎,重創(chuàng)敵人的概率提升10%
2級(jí),拾荒者,該單位收取10%物資
3級(jí)
霸王,牧師,術(shù)士,醫(yī)師
1級(jí),復(fù)仇,傷害該單位敵人受到3傷害
2級(jí),破箱者,該單位從襲擊地10%幾率收獲地上財(cái)寶
3級(jí),收獲著,每次攻擊有1%幾率收獲一個(gè)蘑菇
霸王+牛頭+牧師+巫醫(yī):
1級(jí),魔法囤積,
2級(jí),拾荒者,
3級(jí),治愈恩惠
霸王+牛頭+牧師+術(shù)士: 
1級(jí),火力,
2級(jí),食品愛(ài)好者,
3級(jí),治愈恩惠
霸王+牛頭+牧師+鼠人:
1級(jí),厚皮,
2級(jí),死亡治愈,
3級(jí),恐懼
霸王+牛頭+牧師+狂暴戰(zhàn)士:
1級(jí),厚皮,
2級(jí),狂暴,
3級(jí),死亡喪鐘
霸王+牛頭+牧師+偵查員:
1級(jí),復(fù)仇,
2級(jí),破箱者,
3級(jí),死亡喪鐘
霸王+牛頭+牧師+冠軍:
1級(jí),上一攻擊,
2級(jí),頭腦遲鈍,
3級(jí),死亡喪鐘

游戲攻略

1-1 到了地獄北邊
到了地獄北邊
完成所有的戰(zhàn)役之后,玩家可以在以后的戰(zhàn)役模式地圖下選擇你想要進(jìn)行的關(guān)卡。
第一關(guān)算是教程關(guān)卡,沒(méi)有太復(fù)雜的地方、玩家只需按照指示建設(shè)托兒所生產(chǎn)單位即可
具體的操作游戲會(huì)給相應(yīng)的詳細(xì)提示,大部分的操作都需要通過(guò)鼠標(biāo)右鍵來(lái)完成
目前你的英雄的狀態(tài)還無(wú)法升級(jí),需要通關(guān)升級(jí)才能進(jìn)行相應(yīng)的解鎖
之后就是我們之前所示建筑的建造,修復(fù)和使用
每個(gè)地圖初始有大量的破損建筑,玩家需要召喚工人之后,派遣工人前往進(jìn)行修復(fù)。之后還必須駐守一名工人才能讓其運(yùn)作
而工人上限的增加主要與你地下城的等級(jí)相關(guān)。玩家建設(shè)的建筑物種類越多,地下城就會(huì)自動(dòng)升級(jí)從而增加你的怪物和工人上限
游戲分為三大計(jì)量單位。蘑菇,物資和金錢(魔法可自動(dòng)恢復(fù),不進(jìn)行計(jì)量)。
蘑菇相當(dāng)于游戲中的食物。玩家的部隊(duì)可以通過(guò)在廚房食用食物來(lái)加強(qiáng)攻擊,恢復(fù)血量。物資相當(dāng)于建筑材料,所有的建筑和部分的部隊(duì)生產(chǎn)都需要物資
物資無(wú)法生產(chǎn),只能通過(guò)外世界掠奪或者蘑菇轉(zhuǎn)化(通過(guò)倉(cāng)庫(kù)轉(zhuǎn)化)
金錢是本關(guān)卡的最重要區(qū)域。該金錢庫(kù)一旦你被掠奪殆盡,那么游戲關(guān)卡會(huì)自動(dòng)判定你的失敗
另外一點(diǎn)需要說(shuō)明的是,通常情況下,制造怪物所需的物資數(shù)量是略多于使用蘑菇生產(chǎn)的部分的。
蘑菇的生產(chǎn)根據(jù)地圖上的蘑菇礦產(chǎn),一般需要兩個(gè)工人同時(shí)運(yùn)作(一個(gè)開(kāi)采,一個(gè)運(yùn)輸)。倉(cāng)庫(kù)建設(shè)的增加可以增加你可儲(chǔ)藏的物資上限,但是蘑菇的儲(chǔ)藏上限依據(jù)你的地下城的等級(jí)
第一關(guān)沒(méi)有很復(fù)雜的地方,都是為玩家進(jìn)行基礎(chǔ)的操作教程
英雄的魔法會(huì)消耗一定的魔法值,不過(guò)魔法值是可以自動(dòng)恢復(fù)的。
在前期,玩家可以使用已經(jīng)解鎖的魔法。在第一關(guān),玩家會(huì)了解到瞬移和閃電攻擊魔法
瞬移可以將選定隊(duì)伍或者單位快速移動(dòng)到地圖的已探索區(qū)域內(nèi)(多個(gè)選定單位而非組隊(duì)的部分無(wú)法全體瞬移)。閃電可以瞬間對(duì)怪物造成100的傷害,但是消耗的魔法值也很高。閃電魔法沒(méi)有冷卻時(shí)間的限制,只要玩家的魔法值夠就可以釋放
玩家的英雄死亡之后,在一定時(shí)間之內(nèi)會(huì)自動(dòng)在本據(jù)點(diǎn)復(fù)活。所以戰(zhàn)斗之中你可以放心讓你的英雄帶著一隊(duì)人馬去沖鋒砍人
但是在英雄死亡的這段時(shí)間內(nèi)。玩家無(wú)法召喚任何工人或者使用任何魔法。
在游戲進(jìn)程中,外來(lái)的敵人英雄部隊(duì)是會(huì)從不同的地方進(jìn)入的,譬如地下城的外界出口和臨時(shí)出現(xiàn)的梯子。外界出口無(wú)法被破壞,故玩家務(wù)必要在出口附近布置一些警戒部隊(duì)來(lái)預(yù)防敵人的偷襲。而臨時(shí)的梯子將在第一波英雄進(jìn)入被消滅之后,可由你的攻擊部隊(duì)破壞并且永久斷絕此處的敵人進(jìn)入。但是梯子被破壞之后,還會(huì)有其他的臨時(shí)梯子在別的區(qū)域突然出現(xiàn)。玩家可以隨時(shí)縮放地下城地圖觀察梯子標(biāo)簽來(lái)尋找這些地方
建筑物的解鎖需要玩家通過(guò)完成游戲的成就系統(tǒng)(譬如殺死特定怪物或者一定數(shù)量的敵人,收集足夠的資源;建設(shè)足夠的陷阱等等),從而獲得技能點(diǎn)解鎖相應(yīng)的兵種和建筑物
不過(guò)在戰(zhàn)役模式下,玩家可以通過(guò)打通一些廢墟建筑物,并且派遣工人修復(fù)激活的模式來(lái)獲得該建筑物的建造許可。不過(guò)新兵種的建造許可一般還是需要在所謂的地下城索引分菜單下,使用技能點(diǎn)解
建筑物的互動(dòng)同怪物的互動(dòng)一樣,需要鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊打開(kāi)菜單,鼠標(biāo)左鍵選擇完成
建筑物的操作沒(méi)有太復(fù)雜的地方。記住每個(gè)建筑物必須要有一個(gè)工人才能激活使用
隊(duì)伍的編制。游戲開(kāi)始之初,玩家會(huì)免費(fèi)得到一個(gè)初始的隊(duì)伍編制空格。每個(gè)隊(duì)伍最多可以有四個(gè)單位并且在后面的隊(duì)伍命令進(jìn)行相應(yīng)的AI行為
玩家可以通過(guò)拖拽的方式將你的怪物兵團(tuán)分別編制到12345逐個(gè)編號(hào)隊(duì)伍之中。玩家可以通過(guò)鍵盤(pán)的12345數(shù)字快捷的操控你的隊(duì)伍,同樣只有編隊(duì)的怪物才能到外世界進(jìn)行攻擊探索
隊(duì)伍的另一個(gè)好處是可以快速的集體移動(dòng)。初始玩家只有一個(gè)免費(fèi)的隊(duì)伍空槽,玩家要解鎖新的隊(duì)伍槽需要通過(guò)購(gòu)買才能獲得
玩家剩余的工作很簡(jiǎn)單了,建造足夠多的部隊(duì)往地圖北部殺去,消滅沿途的怪物即可
注意沿途的機(jī)關(guān)需要你的英雄才能開(kāi)啟
外世界的地圖不以本據(jù)點(diǎn)的詳細(xì)模式顯示
而是在戰(zhàn)斗掠奪的過(guò)程中暫時(shí)顯示你的作戰(zhàn)狀況,玩家可以在世界地圖界面通過(guò)圖標(biāo)來(lái)觀察你的隊(duì)伍的行徑狀況
每個(gè)外地圖世界有且只能派遣一個(gè)隊(duì)伍前往探索。其每個(gè)區(qū)域下面的骷髏頭代表該區(qū)域的危險(xiǎn)程度
一般來(lái)說(shuō)大部分的外世界都是一些資源的掠奪點(diǎn)(蘑菇,物資,資源);其余的特殊地點(diǎn)則可能是與主線任務(wù)相關(guān)
外世界的戰(zhàn)斗探索會(huì)臨時(shí)出現(xiàn)在你的主界面顯示,并且延續(xù)到戰(zhàn)斗一方的被完全消滅。玩家此時(shí)可以在該界面進(jìn)行相應(yīng)的即時(shí)戰(zhàn)斗命令操控
下面的路途就比較簡(jiǎn)單了,一路殺到北方干掉守衛(wèi)BOSS即可結(jié)束本關(guān)
但是需要注意的是,玩家務(wù)必要守衛(wèi)你的金庫(kù)不要被外來(lái)的英雄打劫,否則會(huì)判定游戲失敗
當(dāng)玩家將劇情推進(jìn)到來(lái)到守衛(wèi)BOSS面前之時(shí),外來(lái)的英雄敵人將不再入侵,玩家此時(shí)可以將所有的部隊(duì)調(diào)來(lái)圍攻該BOSS
這個(gè)守衛(wèi)BOSS的難度還是不小的。首先該BOSS血量很高,而且逃跑速度很快(遠(yuǎn)快于你目前的所有兵種),具有群體范圍攻擊技能(可以大范圍殺死一片怪物)
而且該BOSS在血量較低的時(shí)候會(huì)快速?zèng)_到會(huì)堂附近四個(gè)桌子之一,食用上面的食物從而恢復(fù)到滿血狀態(tài)。所以如果玩家用人海戰(zhàn)術(shù)死砍的話是基本占不到什么便宜的
對(duì)付該BOSS有兩種方法。第一種是派遣四個(gè)怪物駐守在會(huì)堂的四個(gè)桌子附近,在BOSS即將前往該方向是迅速砍掉桌子上的食物(但是一段時(shí)間之后又會(huì)重生);然后集中剩余的部隊(duì)全力殺死BOSS
另一種則是將怪物引到會(huì)堂之外南部的洞窟隧道,然后在沿途埋下伏兵步步圍攻;盡量在他回到會(huì)堂之前殺死該BOSS
殺死該BOSS即可結(jié)束我們第一節(jié)的內(nèi)容。
1-2 引發(fā)疾病
這一關(guān)開(kāi)始玩家算是正式開(kāi)始游戲的進(jìn)程
游戲的地圖部分分為三大塊。本地圖范圍內(nèi)的地下城和城外世界,以及地圖范圍外的外世界(不以詳細(xì)的地圖展現(xiàn)出來(lái),而是通過(guò)簡(jiǎn)單的圖標(biāo))
本地圖世界范圍內(nèi),玩家的任何部隊(duì)都可以通過(guò)通道在兩個(gè)區(qū)域內(nèi)穿行(地下城和城外世界),也可以使用英雄的瞬移魔法快速移動(dòng)到已經(jīng)探索的區(qū)域任意范圍內(nèi)
但是瞬移魔法的使用區(qū)域僅僅為有通道相連的區(qū)域,也就是玩家如果想把該單位瞬移到某個(gè)區(qū)域,該區(qū)域必須也可以讓你的單位通過(guò)通道步行到達(dá)
外世界區(qū)域僅僅且讓你的已編組部隊(duì)進(jìn)行探索,且該部隊(duì)在探索完畢回歸到地下城之前無(wú)法使用,也無(wú)法進(jìn)行兵力補(bǔ)充或者魔法召回。
玩家隨著游戲的進(jìn)行,通過(guò)探索每個(gè)區(qū)域的大型寶箱(小型寶箱一般只是金錢加成),可以有一定幾率解鎖不同的索引列表(包括你的新建筑,新兵種,屬性加成,符文加成等等)
每個(gè)關(guān)卡獲得的新技能索引獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)的。而這些寶箱一般打開(kāi)之后會(huì)冒出一些BOSS級(jí)別的怪物,在前期這些家伙還是相當(dāng)難對(duì)付的。玩家只有消滅這些寶箱怪物才能自動(dòng)獲得寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)
所以前中期的關(guān)卡而言,玩家務(wù)必要盡量多拿取這些大型寶箱來(lái)盡快解鎖你的索引列表,從而為后面的戰(zhàn)斗提供一定的優(yōu)勢(shì)
地圖上藍(lán)色的圖標(biāo)表示的單位和建筑均表示為玩家方,而紅色的則代表敵對(duì)部隊(duì)
敵對(duì)的部隊(duì)在地下城范圍內(nèi)的大多處于孤立的封閉區(qū)域,玩家需要通過(guò)鏈接到這些封閉區(qū)域才能攻擊這些部隊(duì)。玩家也可不用搭理這些部隊(duì),因?yàn)榇蟛糠智闆r下,這些敵人是不會(huì)主動(dòng)來(lái)攻擊玩家的本據(jù)點(diǎn)的
下面我來(lái)說(shuō)明一下任務(wù)的分類。游戲分為主線和支線兩大部分任務(wù)。主線通常顯示在任務(wù)列表的最上方,以黃色標(biāo)題為主,而且通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊可以顯示其相應(yīng)的詳細(xì)提示。
而支線則是咋主線的下方,以藍(lán)色標(biāo)題顯示。支線大部分情況下是隨著游戲的進(jìn)行而即時(shí)出現(xiàn)的,支線的完成與否不影響主線的任何進(jìn)程,之時(shí)會(huì)讓玩家的通關(guān)變得更加有利
任務(wù)的說(shuō)明,如果其說(shuō)明內(nèi)容有(襲擊)之類的括號(hào)文字,那么則代表該任務(wù)是需要玩家派遣隊(duì)伍到外世界探索才能完成的。此時(shí)相應(yīng)的外世界會(huì)開(kāi)啟新區(qū)域,玩家只有完成該區(qū)域的探索之后或者沒(méi)有在時(shí)效內(nèi)完成該任務(wù),該區(qū)域才會(huì)自動(dòng)消失
大部分的寶箱打開(kāi)之后都會(huì)有一定的額外寶箱怪物出現(xiàn),這些怪物大部分比較強(qiáng)力。前中期是比較難對(duì)付的家伙。一般的寶箱怪物有火術(shù)士和霸主(霸主被殺死之后會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)額外的靈魂,玩家可選擇是否殺死他們,但是只要?dú)⑺腊灾魍婕揖湍塬@得獎(jiǎng)勵(lì))
隨著游戲的進(jìn)行,外世界的英雄會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)在你的地下城核心建筑區(qū)域內(nèi)放置梯子,從而通過(guò)這些梯子快速偷襲你的建筑物。不過(guò)這些梯子只有一個(gè)是英雄可能的偷襲路線,并且需要一定時(shí)間才能由梯子進(jìn)入
玩家如果在英雄進(jìn)入前破壞所有的梯子,那么外世界英雄則只能從你的入口沖入。當(dāng)然,也有一定的幾率條件下,外世界的英雄是不會(huì)從這些梯子偷襲的
由于這些梯子的偷襲區(qū)域大部分都會(huì)是你的一些弱點(diǎn)地區(qū)(如建筑物的入口處),而且偷襲的部隊(duì)往往會(huì)給你的生產(chǎn)造成極大的傷害;所以一旦出現(xiàn)偷襲警報(bào),玩家除非在特殊狀況下,一定要把部隊(duì)都拉回來(lái)(使用瞬移魔法);來(lái)優(yōu)先對(duì)付這些偷襲部隊(duì)
所以從部隊(duì)的快速調(diào)動(dòng)而言,已編隊(duì)的隊(duì)伍的確是你作戰(zhàn)中相當(dāng)重要的攻擊單位
道路的鏈接修建是不耗費(fèi)任何物資的,玩家只需進(jìn)行指示即可讓你空閑的工人自動(dòng)進(jìn)行修補(bǔ)。綠色表示你的指示區(qū)域,藍(lán)色則表示你的確定修建路線,而紅色則代表該路線不可修筑
而且玩家的修建路途一定要從你工人可到達(dá)的區(qū)域開(kāi)始,否則無(wú)法進(jìn)行修筑
下面就是我們第一個(gè)支線任務(wù)。SCRIZA女祭司希望你能夠殺死東南區(qū)域的守衛(wèi),從而奪回她的傳家寶
這個(gè)很簡(jiǎn)單,殺死該區(qū)域的所有守衛(wèi)即可。
這里玩家可以通過(guò)地圖的圖標(biāo)來(lái)分別主線和支線任務(wù)進(jìn)行區(qū)域。主線區(qū)域是通過(guò)黃色的星星表示,而支線則是藍(lán)色
之后前往地圖西部開(kāi)始探索下水道,你的主要工作是,按照黃色主線指示在七個(gè)下水道口放置腐爛肉體。放置腐爛肉體的行為僅且由你的英雄進(jìn)行相應(yīng)的互動(dòng)操作
本下水道主要的敵人是鼠人。鼠人雖然血量較低,但是其攻擊速度較快而且?guī)Ф緦傩裕凰酝婕疫M(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候可以帶上霸主這樣的肉盾角色來(lái)對(duì)付
完成主線之后,就可以結(jié)束這一章的任務(wù)了。根據(jù)劇情的提示,殺死最終的鼠人BOSS即可來(lái)到下一關(guān)卡
1-3 殺死國(guó)王
其實(shí)從后面的關(guān)卡而言,已經(jīng)沒(méi)有太過(guò)于復(fù)雜的地方了。整個(gè)作品沒(méi)有很多的解密要素,只是簡(jiǎn)單的RTS戰(zhàn)斗。而且任務(wù)的提示也相當(dāng)?shù)脑敿?xì),玩家只需按照說(shuō)明到達(dá)目的地完成即可了
這一關(guān)是要?dú)⑺绹?guó)王,但是殺死國(guó)王卻不是那么簡(jiǎn)單的事情。因?yàn)檎麄€(gè)區(qū)域的敵人守衛(wèi)數(shù)量相當(dāng)?shù)亩啵壳巴婕医怄i的單位還并不是太強(qiáng)。所以要注意一些作戰(zhàn)的基本策略
首先是英雄的使用。英雄在轉(zhuǎn)職之前(隨著游戲經(jīng)驗(yàn)提升而自動(dòng)提升等級(jí),并且給血量和基礎(chǔ)攻擊加成),是相當(dāng)脆弱的角色。故英雄在沒(méi)有轉(zhuǎn)職之前,我不建議玩家拿著英雄去沖鋒陷陣。而是躲在幕后守備老家
一旦轉(zhuǎn)職之后,玩家此時(shí)的基礎(chǔ)血量和基礎(chǔ)攻擊都已經(jīng)提升到比較高的級(jí)別,而且怪物(除了BOSS級(jí)別怪物)之外,最高的等級(jí)也僅僅是三級(jí),玩家此時(shí)的一對(duì)一甚至一對(duì)多都具有一定的屬性優(yōu)勢(shì),所以此時(shí)玩家可以將你的英雄當(dāng)作前鋒部隊(duì)投入到戰(zhàn)斗之中,提升你的攻擊分隊(duì)的戰(zhàn)斗效率
部隊(duì)的構(gòu)成原則。玩家最多可同時(shí)操控五個(gè)分隊(duì)(每個(gè)分隊(duì)四個(gè)單位,一共二十個(gè)單位);其余的單位玩家需要手動(dòng)獨(dú)立操控。由于關(guān)卡的設(shè)定,有的關(guān)卡第五分隊(duì)需要金錢解鎖,有的則需要符文技能解鎖
玩家可操控的部隊(duì)上限根據(jù)你的地下城等級(jí)而逐步增加,而購(gòu)買新的單位槽位則是快速增加部隊(duì)上限的一個(gè)方法。玩家需要將你的部隊(duì)進(jìn)行相應(yīng)的分類組合
一般建議五支分隊(duì)作為你的主力攻擊集群,因?yàn)檫@些部隊(duì)可以通過(guò)大地圖快速使用瞬移魔法進(jìn)行集團(tuán)調(diào)動(dòng)。而剩余的部隊(duì)則是作為后備集群并且留守你的本基地,防御外世界突襲的敵軍
而部隊(duì)的構(gòu)成,一般建議每個(gè)分隊(duì)必須保持至少一個(gè)肉盾型單位(如惡魔族的霸主單位)。肉盾型單位有著高防御,但是輸出很低;所以玩家在分隊(duì)中也要放置一些高輸出或者高攻速的單位
而單位的生產(chǎn)不建議多元化,因?yàn)樗袉挝坏牡燃?jí)最高為三級(jí);在激烈的戰(zhàn)斗之中往往很容易會(huì)被消耗掉,所以單純的追求單位等級(jí)提升是比較浪費(fèi)時(shí)間和精力的。本游戲往往在戰(zhàn)斗之中,使用人海戰(zhàn)術(shù)反而更能較容易的通關(guān)
單位的生產(chǎn)建議多以肉盾型和高輸出單位為主,而一些恢復(fù)類角色建議作為后備集團(tuán),來(lái)為返回的攻擊集群進(jìn)行血量恢復(fù)
這一關(guān)沒(méi)有什么難度。需要注意的是,國(guó)王的血量很高,而且他的作戰(zhàn)區(qū)域有很多炸藥,注意你的單位瞬移點(diǎn)。
如果玩家出現(xiàn)BUG,只能重新開(kāi)始本關(guān)卡才能進(jìn)行游戲
所以在整個(gè)游戲的過(guò)程中,建議玩家多進(jìn)行游戲的存檔操作
1-4  搜尋并拿回來(lái)
這一關(guān)也沒(méi)有太需要注意的地方。保護(hù)考古學(xué)家前往三個(gè)考古點(diǎn)考察,最后來(lái)到西南方向的墓地殺死巫妖女王即可
注意敵人是不會(huì)攻擊你的考古學(xué)家的,但是你的考古學(xué)家必須讓你的部隊(duì)往前行進(jìn),他才會(huì)自動(dòng)跟著你前進(jìn)
最后巫妖女王的戰(zhàn)斗比較難,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)大量的骷髏士兵。此時(shí)建議玩家把所有的分隊(duì)調(diào)上來(lái)圍攻
游戲的幾個(gè)支線可以隨機(jī)完成,但是其支線的難度都比較的大。玩家可以多派幾支部隊(duì)重復(fù)進(jìn)行探索

配置需求

系統(tǒng)需求:Windows XP/Vista/7
處理器:Intel? Core?2 Duo Processor E8400 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+,
運(yùn)行內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce 8800 or ATI Radeon? HD3000 video card with 512MB of dedicated memory
DirectX:9.0
儲(chǔ)存空間:3 GB HD space

載地址

  • 電腦版
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