詳情介紹
術士之王是由Stardock進行開發(fā)的一款策略模擬類游戲,它在2015年進行游戲的發(fā)售,本本作將出現一個全新的游戲玩法,,玩家所對陣的是一位力量強大的巫師,而不是對抗一群平衡的派系,進行軍備競賽達成目標。在游戲世界中,術士之王已經征服了大片領土,他的敵人(包括玩家在內)散落在世界各地,玩家需要聯合周圍幸存的派系,進行聯盟,最終擊敗這位BOSS。在術士之王當中玩家將扮演一位抵抗術士之王的城堡領主,術士之王摧毀了世界的魔法寶器并為他所用,世界危在旦夕。玩家除去對抗這位敵人之外,還要與周邊目光短淺的派系進行周旋,讓他們共同對抗這位術士之王。玩家在游戲中需要進行探索世界,收集資源,結交盟友等等活動。如果喜歡可以下載??!
1、巫師
能力:催眠術
法術書:怒氣之書4、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書0.
初始小隊:tandis武士,克里什頓爵士,貝利
2、將軍
能力:生命贊歌
法術書:怒氣之書2、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書2
初始小隊:瓦爾達屠殺者,馬雅,列隊。
3、暴君
能力:高壓政治
法術書:怒氣之書4、召喚之書0、附魔之書1、混亂之書3
初始小隊:naphaz武神,朱恩,sarki
4、守衛(wèi)
能力;地上樂園
法術書:怒氣之書0、召喚之書4、附魔之書3、混亂之書1
初始小隊:游騎兵,本,比爾
5、祭司
能力:神圣智慧
法術書:怒氣之書0、召喚之書3、附魔之書2、混亂之書3
初始小隊:法師開普林,威廉爵士,泰迪爵士
6、工匠
能力:變形
法術書:怒氣之書4、召喚之書3、附魔之書1、混亂之書0
初始小隊:龍血侏儒,白狼,白狼幼崽
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:2
生命:2、 躲閃:10
主動性:10、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
射手
作戰(zhàn)半徑:6、 移動:3
生命:5、 躲閃:10
主動性:14、 精準度:80
攻擊:0、 防御:1
戰(zhàn)斗法師
作戰(zhàn)半徑:15、 移動:3
生命:16、 躲閃:10
主動性:30、 精準度:75
攻擊:0、 防御:12
束縛學徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:2
生命:30、 躲閃:10
主動性:15、 精準度:85
攻擊:0、 防御:1
束縛暴徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:15、 精準度:92
攻擊:0、 防御:6
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
牧師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:12、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
十字軍
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:6
生命:20、 躲閃:10
主動性:26、 精準度:85
攻擊:0、 防御:12
哨兵
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:3
生命:30、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
龍血侏儒
作戰(zhàn)半徑:13、 移動:3
生命:24、 躲閃:40
主動性:18、 精準度:90
攻擊:0、 防御:5
巫師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:14、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
奴役瓦里
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:4
生命:16、 躲閃:10
主動性:25、 精準度:90
攻擊:0、 防御:2
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
寒冰王國拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
冰霜領主拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
帝國拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
騎士
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:6
生命:15、 躲閃:10
主動性:26、 精準度:85
攻擊:0、 防御:12
軍團士兵
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:5
生命:12、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
軍需官
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:2
生命:5、 躲閃:10
主動性:10、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
重騎兵
作戰(zhàn)半徑:9、 移動:3
生命:9、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:75
攻擊:0、 防御:5
偵查騎兵
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:6
生命:8、 躲閃:5
主動性:20、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
游俠
作戰(zhàn)半徑:29、 移動:4
生命:50、 躲閃:30
主動性:32、 精準度:90
攻擊:0、 防御:20
paridenian拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
peregan游俠
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:3
生命:17、 躲閃:40
主動性:26、 精準度:90
攻擊:0、 防御:4
槍兵
作戰(zhàn)半徑:8、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:18、 精準度:75
攻擊:0、 防御:4
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
拉扎巫師
作戰(zhàn)半徑:13、 移動:3
生命:16、 躲閃:40
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:12
騎士
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:6
生命:10、 躲閃:10
主動性:23、 精準度:75
攻擊:0、 防御:8
偵查者
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:5
生命:12、 躲閃:5
主動性:20、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
哨兵
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:4
生命:10、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:80
攻擊:0、 防御:7
stillndros復仇者
作戰(zhàn)半徑:15、 移動:5
生命:20、 躲閃:40
主動性:26、 精準度:93
攻擊:0、 防御:12
狙擊兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:12、 精準度:90
攻擊:0、 防御:5
士兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動:4
生命:5、 躲閃:10
主動性:18、 精準度:70
攻擊:0、 防御:2
swamp giant&aposs 拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
tandis勇士
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:3
生命:18、 躲閃:50
主動性:24、 精準度:75
攻擊:0、 防御:6
暴徒
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:2
生命:2、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:0
urxen背信者
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:10、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
varda屠宰者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:4
生命:17、 躲閃:40
主動性:22、 精準度:80
攻擊:0、 防御:6
xii執(zhí)政官
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:4
生命:16、 躲閃:40
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:7
keplin博學者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:3
生命:16、 躲閃:40
主動性:24、 精準度:85
攻擊:0、 防御:6
2.這游戲介紹是聯合所有幸存勢力,每個勢力有5點好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個先到5就和哪邊結盟。初學者難度初始好感是和BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務,每25回合觸發(fā)一次,需要在外交界面和對方領袖對話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以后他們就和BOSS結盟了。一個任務加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會加2好感。
3.炮塔無敵,這個不知道是否是BUG,反正我沒見敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然后繼續(xù)派開拓者進入哨站就可以造了,一共三級,所以4個開拓者可以造一個頂級炮塔,傷害12點,看著不高,實際上非常逆天,因為士兵通常3人組算一個單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個人的,一下就36點血。我試過守窄路只要4個頂級炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊根本走不過去,全都死半路上。
4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個shard,需要選中它然后點建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級兵數量,而且資源不是按回合收入的,一個鐵可以加3點鐵資源,夠造3個重甲兵,想造第四個,必須再占一個鐵礦。
5.建筑不能拆,這個千萬注意,有很多唯一性建筑,最重要的就是每個勢力的終極兵種,一定別造首都里面,因為一開始給你的那個城孔很少,而孔越多,附魔以后造的兵越強。shard被摧毀之后滿地精華,我曾經造了一個20孔城,附魔以后生產的兵加20速度20防御22點血,而且這個血對于三人戰(zhàn)斗組也會乘以3,但是由于終極兵建筑已經建在首都了,造的圣騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長高,20放和22血都無所謂10級就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度只能靠裝備提升,最高一個戒指才加5點,附魔以后是7點。
6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會加5錘子,收割以后變成暗影之地就什么都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個法術我不知道怎么用,是個3x3的范圍,但是這9個格子里只要有1個不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰(zhàn)役是各個勢力都被劃分到獨自的區(qū)域里面,需要做任務才能通過大門,但是有了這個法術就可以不做任務直接開山出去。
7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點末日進程,二是50法力可以升級所有士兵1級。后面我12個shard,城都用來生產法力,一回合300多法力入賬,直接放十字軍升級士兵,升級到60級一路自動戰(zhàn)斗全都無損,BOSS抗不住60級騎兵3刀。
8.城市最高9級,也就是你只能占9塊地。一般的城市優(yōu)先占食物,升級比較快,這種城市最終全都用來生產法力,9級城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然后把這個城作為主要出兵的城,比如我那個20孔的
系統(tǒng):Windows 8.1 / 7 SP1 / Vista SP2
CPU :2.2 GHz Dual Core Processor
內存:2 GB RAM
顯卡:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
DX :Version 9.0c
硬盤:5 GB available space
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
角色介紹
英雄領主介紹1、巫師
能力:催眠術
法術書:怒氣之書4、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書0.
初始小隊:tandis武士,克里什頓爵士,貝利
2、將軍
能力:生命贊歌
法術書:怒氣之書2、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書2
初始小隊:瓦爾達屠殺者,馬雅,列隊。
3、暴君
能力:高壓政治
法術書:怒氣之書4、召喚之書0、附魔之書1、混亂之書3
初始小隊:naphaz武神,朱恩,sarki
4、守衛(wèi)
能力;地上樂園
法術書:怒氣之書0、召喚之書4、附魔之書3、混亂之書1
初始小隊:游騎兵,本,比爾
5、祭司
能力:神圣智慧
法術書:怒氣之書0、召喚之書3、附魔之書2、混亂之書3
初始小隊:法師開普林,威廉爵士,泰迪爵士
6、工匠
能力:變形
法術書:怒氣之書4、召喚之書3、附魔之書1、混亂之書0
初始小隊:龍血侏儒,白狼,白狼幼崽
兵種介紹
行政官作戰(zhàn)半徑:4、 移動:2
生命:2、 躲閃:10
主動性:10、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
射手
作戰(zhàn)半徑:6、 移動:3
生命:5、 躲閃:10
主動性:14、 精準度:80
攻擊:0、 防御:1
戰(zhàn)斗法師
作戰(zhàn)半徑:15、 移動:3
生命:16、 躲閃:10
主動性:30、 精準度:75
攻擊:0、 防御:12
束縛學徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:2
生命:30、 躲閃:10
主動性:15、 精準度:85
攻擊:0、 防御:1
束縛暴徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:15、 精準度:92
攻擊:0、 防御:6
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
牧師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:12、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
十字軍
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:6
生命:20、 躲閃:10
主動性:26、 精準度:85
攻擊:0、 防御:12
哨兵
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:3
生命:30、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
龍血侏儒
作戰(zhàn)半徑:13、 移動:3
生命:24、 躲閃:40
主動性:18、 精準度:90
攻擊:0、 防御:5
巫師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:14、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
奴役瓦里
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:4
生命:16、 躲閃:10
主動性:25、 精準度:90
攻擊:0、 防御:2
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
寒冰王國拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
冰霜領主拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
帝國拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
騎士
作戰(zhàn)半徑:14、 移動:6
生命:15、 躲閃:10
主動性:26、 精準度:85
攻擊:0、 防御:12
軍團士兵
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:5
生命:12、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
軍需官
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:2
生命:5、 躲閃:10
主動性:10、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
重騎兵
作戰(zhàn)半徑:9、 移動:3
生命:9、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:75
攻擊:0、 防御:5
偵查騎兵
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:6
生命:8、 躲閃:5
主動性:20、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
游俠
作戰(zhàn)半徑:29、 移動:4
生命:50、 躲閃:30
主動性:32、 精準度:90
攻擊:0、 防御:20
paridenian拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
peregan游俠
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:3
生命:17、 躲閃:40
主動性:26、 精準度:90
攻擊:0、 防御:4
槍兵
作戰(zhàn)半徑:8、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:18、 精準度:75
攻擊:0、 防御:4
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:10
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
拉扎巫師
作戰(zhàn)半徑:13、 移動:3
生命:16、 躲閃:40
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:12
騎士
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:6
生命:10、 躲閃:10
主動性:23、 精準度:75
攻擊:0、 防御:8
偵查者
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:5
生命:12、 躲閃:5
主動性:20、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
哨兵
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:4
生命:10、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:80
攻擊:0、 防御:7
stillndros復仇者
作戰(zhàn)半徑:15、 移動:5
生命:20、 躲閃:40
主動性:26、 精準度:93
攻擊:0、 防御:12
狙擊兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動:3
生命:8、 躲閃:10
主動性:12、 精準度:90
攻擊:0、 防御:5
士兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動:4
生命:5、 躲閃:10
主動性:18、 精準度:70
攻擊:0、 防御:2
swamp giant&aposs 拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動:3
生命:5、 躲閃:0
主動性:16、 精準度:75
攻擊:0、 防御:0
tandis勇士
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:3
生命:18、 躲閃:50
主動性:24、 精準度:75
攻擊:0、 防御:6
暴徒
作戰(zhàn)半徑:5、 移動:2
生命:2、 躲閃:10
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:0
urxen背信者
作戰(zhàn)半徑:10、 移動:3
生命:10、 躲閃:10
主動性:22、 精準度:90
攻擊:0、 防御:3
varda屠宰者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:4
生命:17、 躲閃:40
主動性:22、 精準度:80
攻擊:0、 防御:6
xii執(zhí)政官
作戰(zhàn)半徑:11、 移動:4
生命:16、 躲閃:40
主動性:20、 精準度:90
攻擊:0、 防御:7
keplin博學者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動:3
生命:16、 躲閃:40
主動性:24、 精準度:85
攻擊:0、 防御:6
游戲攻略
1.千萬不要用默認,我是后來發(fā)現的,默認不管簡單還是瘋狂,除了BOSS以外的所有勢力固定為初學者難度,這個難度他們永遠是1級城,不會探索,不會造分城,所以不管是他們如果和BOSS聯盟了,對你毫無威脅,和你聯盟了,對你毫無幫助,只是送個英雄加一點資源而已。2.這游戲介紹是聯合所有幸存勢力,每個勢力有5點好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個先到5就和哪邊結盟。初學者難度初始好感是和BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務,每25回合觸發(fā)一次,需要在外交界面和對方領袖對話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以后他們就和BOSS結盟了。一個任務加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會加2好感。
3.炮塔無敵,這個不知道是否是BUG,反正我沒見敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然后繼續(xù)派開拓者進入哨站就可以造了,一共三級,所以4個開拓者可以造一個頂級炮塔,傷害12點,看著不高,實際上非常逆天,因為士兵通常3人組算一個單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個人的,一下就36點血。我試過守窄路只要4個頂級炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊根本走不過去,全都死半路上。
4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個shard,需要選中它然后點建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級兵數量,而且資源不是按回合收入的,一個鐵可以加3點鐵資源,夠造3個重甲兵,想造第四個,必須再占一個鐵礦。
5.建筑不能拆,這個千萬注意,有很多唯一性建筑,最重要的就是每個勢力的終極兵種,一定別造首都里面,因為一開始給你的那個城孔很少,而孔越多,附魔以后造的兵越強。shard被摧毀之后滿地精華,我曾經造了一個20孔城,附魔以后生產的兵加20速度20防御22點血,而且這個血對于三人戰(zhàn)斗組也會乘以3,但是由于終極兵建筑已經建在首都了,造的圣騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長高,20放和22血都無所謂10級就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度只能靠裝備提升,最高一個戒指才加5點,附魔以后是7點。
6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會加5錘子,收割以后變成暗影之地就什么都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個法術我不知道怎么用,是個3x3的范圍,但是這9個格子里只要有1個不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰(zhàn)役是各個勢力都被劃分到獨自的區(qū)域里面,需要做任務才能通過大門,但是有了這個法術就可以不做任務直接開山出去。
7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點末日進程,二是50法力可以升級所有士兵1級。后面我12個shard,城都用來生產法力,一回合300多法力入賬,直接放十字軍升級士兵,升級到60級一路自動戰(zhàn)斗全都無損,BOSS抗不住60級騎兵3刀。
8.城市最高9級,也就是你只能占9塊地。一般的城市優(yōu)先占食物,升級比較快,這種城市最終全都用來生產法力,9級城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然后把這個城作為主要出兵的城,比如我那個20孔的
配置需求
最低配置:系統(tǒng):Windows 8.1 / 7 SP1 / Vista SP2
CPU :2.2 GHz Dual Core Processor
內存:2 GB RAM
顯卡:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
DX :Version 9.0c
硬盤:5 GB available space
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
相同廠商
-
太陽帝國的原罪反叛中文版 v1.98 即時戰(zhàn)略 / 3.05G
-
外星貿易公司中文版 v1.23.65337免安裝版 模擬經營 / 1022.56M
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