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傳奇神之手官方版

  • 版本:v1.02a
  • 大小:1.8G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-17
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
9.1
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情介紹

傳奇神之手官方版是由Master Creating進行開發(fā)的一款動作冒險類RPG游戲,它在2008年進行游戲的發(fā)售,本作采用了較為先進的游戲引擎,傳奇神之手出自美國著名作家 Susan O'Connor之手的非線性游戲情節(jié),將向玩家講述一個引人入勝的成長故事。而基于大范圍動態(tài)渲染、Shader Model 3.0、動態(tài)軟陰影、奧加物理加速等先進圖像技術(shù)的顯示系統(tǒng),則將為你送上光鮮華麗的視覺享受。你能夠體驗到動感十足的格斗效果,搭配上出色的游戲畫面,讓玩家充分體驗戰(zhàn)斗的樂趣。傳奇神之手的操控性很好,只要你玩過“暗黑”和“波斯”,那么這款游戲估計玩家會很容易上手。在游戲當中玩家將扮演一名魔幻世界中的英雄,將通過自己的努力維護世界秩序,并譜寫一段精彩的傳奇故事。 

游戲背景

數(shù)萬年前,古代居民抵達了Aris大陸。野蠻的獸人部落定居在西岸寬廣的平原上,矮人開掘大陸山脈的深處以建造他們的城市,而精靈則早在光與影分離時便已在南方的遠古叢林中編織著他們的魔法網(wǎng)。
獸人是強壯且好戰(zhàn)的種族,因此精靈和矮人簽訂了一份古老的協(xié)議以確保他們能合作對抗獸人。居住在東部的人類并沒有被邀請簽訂這份協(xié)議,據(jù)編年史記載那是因為他們在當時無足輕重。這個弱小的男性氏族不具備被任何特殊技能或知識。他們定居于東部沿海地帶,在貧瘠的土地上過著農(nóng)民或漁夫的生活。但是隨著時間的推移,他們學會了適應(yīng)不同的環(huán)境生活,由此使得他們能居住于寒冷的北方和東部的沙漠地帶…
…最強大的精靈法師Kaskaras,幫助矮人打開了隔絕著世界陰暗面的遠古之門。他自大的相信自己能控制陰影面的力量,并對明智的勸告嗤之以鼻。從而使得陰暗面的力量得以通過遠古之門來到大陸之上,惡魔們征服了Aris并摧毀阻擋他們道路的一切事物。他們大肆屠殺試圖抵抗邪惡侵襲的大陸民眾領(lǐng)袖和軍隊。
而失去控制權(quán)的Kaskaras則反被惡魔們奴役,身為一名卑鄙的術(shù)士為陰暗面的力量服務(wù)。大陸居民被逐漸分割和削弱,面對即將到來的猛攻裹足不前,所有的希望似乎都已經(jīng)失去了。
希望的曙光即將終結(jié)之時萌發(fā),人王之子Targon和他的弟弟Halgan長大成人并投身于這場戰(zhàn)役之中,他們將散亡的部隊召集起來并且團結(jié)人類、精靈和矮人組成聯(lián)軍。他們逐漸擊退惡魔,以無畏勇士們的鮮血為代價來爭取立足之地。
Targon憑借著大膽運用策略和忠實的追隨者軍隊,將惡魔們趕回了陰暗面, 但是他們并沒有成功的再次封閉黑暗之門。Targon在精靈法師和一些矮人牧師的幫助下點燃了圣火,圣火的火焰會在惡魔接近時將其燒成灰燼,以此來防止他們再次進入Aris。
勝利的代價是高昂的,遠古民眾紛紛退回他們的原始疆界,實力被大大削弱并且恐懼著陰暗面力量的再次來襲。但是在度過一段和平歲月后,人們開始遷移回被戰(zhàn)火侵襲過的家園并定居了下來。
但是對Targon來說,戰(zhàn)爭遠沒有結(jié)束。他指派最忠實的指揮官去保護圣火并在附近修建了一座修道院來監(jiān)督它不會熄滅。Targon自己則帶著手下最優(yōu)秀的一隊勇士進入了大門,試圖永遠的殺死惡魔領(lǐng)主以換取大陸的永久和平,順帶為其父親復(fù)仇。而他的弟弟Halgan則作為攝政王統(tǒng)治大陸直至Targon歸來。
然而Targon再也沒有回來。大戰(zhàn)后數(shù)十年過去了,Halgan仍然居于王位,運用鐵腕手段統(tǒng)治著大陸。夜色籠罩著修道院,一支隊伍正走在通往修道院的小教堂的小道上。今晚,一位年輕的新人會被指令為管理者,而他從未想到Aris的命運將會因此由他肩負…

傳奇神之手官方版職業(yè)以及技能

游戲職業(yè)
有5條路線可供選擇:
fighter (戰(zhàn)士型,肉搏技能) 
faith (信徒型,精神技能) 
magic (法師型,魔法和咒語) 
wilderness (野戰(zhàn)型,遠程攻擊) 
rogue (流氓型,陷阱和詭計)
任意兩條搭配,共有10個職業(yè):
Battlemonk (武僧,faith+rogue) 
Paladin (圣騎士,faith+fighter) 
Fighter (戰(zhàn)士,rogue+fighter) 
Scout (斥候,rogue+wilderness) 
Light archer (光明射手,wilderness+faith) 
Archer (射手,wilderness+fighter) 
Fire archer (火炎射手,wilderness+magic) 
Battlemage (戰(zhàn)斗法師,fighter+magic) 
Archmage (魔導師,magic+faith) 
Illusionist (幻術(shù)師,magic+rogue)
特殊技能
跳躍攻擊(跳向目標并使用主手武器攻擊) 
盾擊(使用后使得敵人暫時性的暈眩)
一心二用(提高雙武器的攻擊效果)
隱形(暫時隱形,可在想從戰(zhàn)斗中逃跑時使用)
佯攻(此次攻擊不造成傷害,但提高下一擊的傷害)
冰箭(使敵人凍結(jié))
火炎九頭蛇(召喚噴火的九頭蛇)
時間凍結(jié)(使附近的敵人無法動彈)
流星雨(引發(fā)一場流星火雨)
獵人手藝(投擲物刺穿敵人)
爆破矢(投擲爆破彈)
圣劍(對不死敵人和惡魔增加圣光傷害)
犧牲(增加對敵人造成的傷害,同時也對自己造成傷害)

傳奇神之手官方版裝備攻略

首先我要交代一件事,就是喜歡收集名牌的各位朋友請不要想以前一樣喜歡的裝備放一倉庫 沒事欣賞 其實這個游戲剛好相反想刷出你希望得到的好東西一定要把垃圾留下極品屬性的東西賣掉 因為我玩了4個人物后發(fā)現(xiàn) 這個游戲的裝備同一個名字的在一個人物的物品欄里不可能在游戲中獲得兩個 也就是說重名的東西只能在公共倉庫里獲得但絕對不會在一次游戲里第二次暴出而第一次普通難度下獲得的最高30左右的裝備與第二次困難難度下獲得31的同名裝備相差不止一個檔次 因此你把垃圾留下垃圾不會第二次暴出而你想要獲得的目標裝備出現(xiàn)的概率就要大得多。也許火星但我論壇搜索了一下真沒有玩友提到過這個問題。
其次刷裝備最好的職業(yè)有人說是大法師 信徒法師路線組合的刷得快又可以鞭尸 但我告訴你最好的職業(yè)絕對是光明射手 信徒射手路線的僅僅射手幸運的那個天賦就會讓極品出現(xiàn)的概率高出很多。我曾經(jīng)一次鞭尸連續(xù)7件黃裝。
還有這個游戲其實所有怪的AI都有問題,只要不會遠程攻擊的都可以卡住也就是說只有倒數(shù)第二個BOSS卡不住其他BOSS都可以用遠程職業(yè)打木樁。具體方法稍后我會貼圖因為現(xiàn)在電腦有些許問題切詳細的圖有點困難。
最后我想問下現(xiàn)在似乎很多朋友都受暗黑影響喜歡吸血裝備 我就察覺不出來那個有多好,第一個難度下或許如此但我玩第二難度的感覺是如果穿第一難度的吸血裝去打BOSS的話 不用BUG的情況下 近身職業(yè)上去吸血絕對回不過來我有37級的監(jiān)察者 其他裝備也都5%的吸血 25級以上的板甲我的戰(zhàn)系射手仍然需要狂喝藥,改天賦拿盾開圣盾雖然不吸血但是明顯耗藥量減少。

游戲心得

首先,這個游戲只能左右旋轉(zhuǎn),不能任意角度旋轉(zhuǎn),相對TQ的旋轉(zhuǎn)都不能,還是有所進步的。
其次,游戲也象TQ一樣,可以選擇兩種技能學習組合,這樣會產(chǎn)生多種不同的練法,相對來說還是比較有意思的吧。
第三,可以在左下角設(shè)定左右鍵的技能,中間那個是中鍵旋轉(zhuǎn),也可以設(shè)定右鍵旋轉(zhuǎn),還是比較方便的。
第四,游戲里象暗黑一樣,是可以傳送的,但我暫時還沒發(fā)現(xiàn)可以買傳送石,而是通過打怪獲得的,這個是在右下角最左側(cè)的那個顯示的,數(shù)字顯示就是你還剩余的傳送石的數(shù)目。
第五,和TQ一樣,掛了后會在最近的傳送點復(fù)活。
第六,游戲地圖不錯,主線任務(wù)地點在地圖上有標示,雖然看不懂德文,但順著方向走,應(yīng)該是不會錯的,地圖也很大。
第七,怪物在你退出后再次進游戲的時候是會再次生成的,和暗黑是一樣的系統(tǒng)。
第八,裝備最基本的是白色,然后是藍色,橙色,再向上高級的裝備還暫時沒打到,應(yīng)該還其他更高級的裝備。
第九,鼠標的設(shè)定很有意思,是個發(fā)光的小精靈,鼠標指向的地方會高亮,同時四周的物體陰影也會隨之變化,也許這就是對系統(tǒng)要求高的一個主要原因吧,建議大家把陰影開中就可以了,和高區(qū)別不大,但性能提升很多。
第十,人物攻擊動作比較多樣,對付小個體的怪物用普通攻擊,對付巨人的時候,會跳躍攻擊,也會重擊,當然,我選擇的是劍,斧雙修,不知道魔法型的會是什么樣子。
第十一,有些感覺不爽的是,游戲里掉落的金幣,顯得太大個了,一個個大的象燒餅一樣,現(xiàn)實里可沒那么大的金幣。
第十二,游戲裝備很有意思,是直接拖動裝備到人物身體上相應(yīng)部位的,而人物是一個實實在在的3D人物,而不是象其他游戲的一個簡單的圖形顯示,這點很有意思。
第十三,人物攻擊方面很講究速度與命中率的,低了的話,打一個怪半天打不中的。
第十四,游戲地圖也可以算是無縫連接吧,但有時候載入地圖的時候還是要稍微卡一下的。
第十五,和LOKI不一樣的是,在敵人向上按住鼠標,會連續(xù)攻擊的,再也不用一路狂點點到手抽筋兒了,哈哈。
第十六,游戲可以洗點,每級1000塊,也就是,當你9級時,洗點需要9000,15級時,就需要15000點來洗了。

傳奇神之手官方版游戲攻略

進入后選擇職業(yè)(我選的是戰(zhàn)士),關(guān)閉飄動的鼠標只要在設(shè)置里面關(guān)閉最上面的兩個勾就行了,打擊感很出色,畫面很美,尤其是后面雪景,真實,動作設(shè)計無話可說-------我的小戰(zhàn)士在一連串花哨的擊打后會跳過去把敵人釘死在地上,不知道是技能還是裝備的關(guān)系才有這樣的動作,喜歡。
喝血瓶按空格鍵,c是人物裝備欄,上面是人物屬性表,方便的很,換裝備把東西放到人物相應(yīng)部位就可以了;轉(zhuǎn)鏡頭用鍵盤方向鍵左右;m是地圖;左下是技能圖標,三個圖標分別代表鼠標左中右鍵,可以很自由的設(shè)置;基本動作靠鼠標可以搞定,方便;買賣東西鼠標右鍵;扔東西也是右鍵,撿東西很方便,常常是東西還沒落地在空中就被拿到了;傳送石很方便,點一下可以去任何你去過的地方,再點一下也可以在任何地方回到城市,不過買不到,要從怪身上或者翻箱子得到,路邊的傳送石碑好像泰坦的傳送站一樣用;城市里綠色人物是買賣npc,一個鐵匠一個商人,黃色是任務(wù)npc,接任務(wù)完成任務(wù)回城都是找黃色npc,不獎勵物品,好像只獎勵經(jīng)驗,掛掉后會在你最后激活的傳送石碑附近復(fù)活-------死亡懲罰是扣去一定值的經(jīng)驗;戰(zhàn)士注意加第二行的敏捷,對命中效果十分明顯,第一行是傷害,主要是靠裝備+;裝備目前最好的是黃色,我打到個黃色項鏈,各項屬性都+10,在初期非常好用,目前已經(jīng)有了黃色雙手劍、衣服、戒指、項鏈、等大概6、7樣,明顯比藍色好用;另外在出好東西時,領(lǐng)你進入游戲的仙女的語音提示會讓你覺得新鮮,可惜聽不懂她在說什么;一群怪先殺法師,這東西不光傷害大,被擊中時你會頓在那里,并且會幫旁邊的怪物補血,復(fù)活已經(jīng)被你殺掉的小怪!好在它血不多,兩下一定完;BOSS不算厲害,硬頂注意喝血瓶就成;注意翻箱子和閃光點,好東西不一定在大箱子里哦!另外,地圖連接速度很快,不像loki、落銀城那樣慢到倒胃,城市和城市直接相連,只有進洞和下一層才需要讀圖,傳送時讀圖很快。
暫時就寫這么多,德文版的居然玩了一整天,也足夠說明這個游戲的可玩性了。
簡單難度已經(jīng)通關(guān),感覺最后的BOSS要比前面的少強點,注意滿血打,否則很容易被秒;點左下的技能界面,出來具體技能圖標后,鼠標移動到上面并按下數(shù)字鍵,以后可以直接用數(shù)字鍵喚出技能,右鍵使用-----這樣你可以啟動圣盾再切換回去其他鍵,兩個技能同時使用,好處不言而明;地洞最后一層(往往是四層)有個傳送點,注意先激活了再去殺boss,否則再跑一次會瘋掉的;地洞中光線不是一般的暗,要靠鼠標的那點光亮看清,為了營造氣氛,犧牲玩家的視力,做法有點骯臟;由于沒有打造和升級物品系統(tǒng),裝備有點單調(diào);技能系統(tǒng)缺少系列并且使用時不直觀,顯得有點失敗;任務(wù)系統(tǒng)獎勵不明,后面的幾個任務(wù)有技能點可+;最麻煩的敵人是噴毒的怪物和跺地板的大怪,稍不注意就會掛掉,選裝備時注意找有魔法防御的;任務(wù)主線很簡單,順著路一直走就是了,另外地圖上有黃圈的地方就是。。。。。。

配置需求

最低配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP
CPU:1.7GHz主頻
內(nèi)存:512MB RAM
顯卡:支持Directx9.1c 支持Shader 3.0,即GF6600或X1300以上的顯卡才能進入游戲
分辨率:1024x768 32Bit display
硬盤空間:5GB HD Space
推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP / Vista
CPU:AMD or Intel Dual Core 2.2GHz
內(nèi)存:1GB RAM
顯卡:支持Directx9.1c 支持Shader 3.0,如 GF8600GT有較好表現(xiàn)
分辨率:1024x768 32Bit display
硬盤空間:5GB HD Space

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  • 電腦版
傳奇神之手官方版 v1.02a

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