詳情介紹
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版相關(guān)說明
1、資源說明戰(zhàn)團(tuán)1.168+戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版6.33(進(jìn)入游戲之前劇本請(qǐng)選new map Custom Commander - wind of the war6.33)
2、注意事項(xiàng)
開始游戲后請(qǐng)開啟奇幻模式
3、不顯示文字的解決方法:
在MOD目錄里面刪data文件夾里的font_Data.xml文件,再把Textures這個(gè)文件夾里的font.dds也刪了
4、中文設(shè)置
如果進(jìn)入游戲不是中文請(qǐng)點(diǎn)擊Configure-Language-Chinese(simplified)-OK
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版信息
游戲名稱:騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán):戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版英文名稱:Mount&blade Warband
游戲類型:角色扮演
游戲制作:Taleworlds
游戲發(fā)行:Paradox Interactive
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2009年7月16日
MOD作者:無面的無名氏
MOD版本:奇幻版6.33
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版操作
W:前S:后
A:左
D:右
空格:跳躍
鼠標(biāo)左鍵:攻擊
鼠標(biāo)右鍵:防御
鼠標(biāo)中鍵、E鍵:腳踢(戰(zhàn)團(tuán)版獨(dú)有)
鼠標(biāo)滑輪前移:上一個(gè)武器
鼠標(biāo)滑輪后移:盾牌
離開場(chǎng)景:TAB
【其他操作】
其余還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等眾多按鍵,具體可通過在游戲內(nèi)按ESC選擇“按鍵設(shè)置”觀察并修改
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版角色介紹
★地精類包括地精斗士、地精弩手、地精狼騎兵、地精隊(duì)長(zhǎng)(坐騎為蜘蛛)等
人數(shù)龐大種類齊全的炮灰物種盡量屠
★食人魔類
塊頭巨大,血量低護(hù)甲薄,包括食人魔斗士、食人魔法師、戰(zhàn)爭(zhēng)食人魔等
較弱物種,盡管屠就是
★巨魔類
模型來自TLD的巨魔及裝甲巨魔,擁有兇殘的HP及兇殘的恢復(fù)能力
巨魔盡管護(hù)甲略低,但是擁有等同于炮彈威力的投擲巨石(命中率一般)
裝甲巨魔更是護(hù)甲強(qiáng)勁
盡管如此,還是能夠依靠人數(shù)、魔法弓及火藥滅殺的物種
★矮人和巨人類
矮人包括步兵、射手和騎兵(矮人熊騎兵),部分高級(jí)兵(如矮人國(guó)王護(hù)衛(wèi))自帶格擋、魔抗
熟練度高于人類,但是護(hù)甲....
射手會(huì)使用火槍
巨人包括火焰領(lǐng)主、雷霆戰(zhàn)神等,體積巨大 ,有技能傷害
★精靈類
分為高精靈和木精靈
木精靈高級(jí)步兵兵種移動(dòng)速度極快,但是HP數(shù)值卻下降了
盡管武器熟練度甚高,但是護(hù)甲除少數(shù)單位外都是一色鏈甲——某劍舞者(木精靈風(fēng)舞、戰(zhàn)舞、影舞者)更是其中典型
近戰(zhàn)武器多為刀劍,其中木精靈眷戀之刃為破甲傷害
木精靈幻影射手(頂級(jí)射手兵種)可以克制騎兵,配備有精靈多重箭、木精靈毒箭等,威力巨大
高精靈射手相比木精靈射手戰(zhàn)斗力較弱一些,但有除了步兵和射手之外有騎兵,步兵高級(jí)兵護(hù)甲高而且魔法免疫(高精靈敵法者)
★骨頭類
即亡靈,包括射手、步兵。高級(jí)射手為墓穴守衛(wèi)射手,使用多重箭等,有一定威力。高級(jí)步兵包括墓穴守衛(wèi)衛(wèi)隊(duì)等,部分亡靈單位自帶箭矢防御。玩家招募該類兵種每周工資僅為1(這是一群會(huì)打仗的骨頭)
★牛頭人類
包括牛頭怪、牛頭人衛(wèi)士、牛頭王。牛頭王自帶格擋,殺傷力強(qiáng),但魔法攻擊對(duì)牛頭人類會(huì)造成極大傷害
★吸血鬼類
除酒鬼/刺客外,吸血鬼為亡靈騎士刀加盾牌或雙手劍(吸血鬼武士、吸血鬼刺客等)。部分單位被擊殺后可以復(fù)活,高級(jí)步兵包括吸血伯爵等
★邪惡法師類
除頂端的巫妖及大巫妖外,均護(hù)甲貧弱,但有召喚技能,以及群傷的法術(shù)卷軸
全員無近戰(zhàn)武器,建議優(yōu)先擊殺,經(jīng)驗(yàn)值優(yōu)厚
★木乃伊類
包括木乃伊、木乃伊武士、木乃伊法老。其中法老血厚防高自帶格擋,可大量召喚木乃伊
★黑騎類
吸血鬼版本重裝騎士,工資高昂,華而不實(shí)的板甲罐頭。高級(jí)騎兵包括暗黑騎士暗黑騎士、暗黑精英騎士。護(hù)甲高,傷害低類騎兵,暗黑精英騎士騎兵帶有秒殺技能,作戰(zhàn)時(shí)需要小心
★狼人類
包括狼人、雪地狼人、格里芬之子、惡魔狼人。比炮灰步兵肉,但極為懼怕法術(shù)(玩家可以用高咒力的烈焰噴發(fā)技能對(duì)其進(jìn)行批量屠殺)
★泰坦
泰坦/風(fēng)暴泰坦——目前唯二的泰坦,投擲閃電威力不錯(cuò),但是近戰(zhàn)還是一般,大號(hào)箭靶2號(hào),射手們給我上!
遠(yuǎn)古樹精/荒蠻樹精
樹人兩頭,移動(dòng)力低下,自帶纏繞技能,野戰(zhàn)時(shí)候以及攻城守城時(shí)候玩家會(huì)被固定在原地一段時(shí)間并不斷掉血。此外自帶活力再生技能(群體療傷)
1.惡魔類
包括大惡魔、深淵邪魔、深淵領(lǐng)主、巨型地獄火、地獄火、魔獸西貝斯、烈火精靈、長(zhǎng)角惡魔、小鬼、翼魔、欲魔等。大型單位多為召喚單位,且魔法免疫。
2.審判團(tuán)類
包括天使、熾天使、戰(zhàn)斗修女(潔天使隊(duì)和仇天使隊(duì)等)、教士、牧師等
3.巨龍類
包括綠龍、紅龍、金龍、黑龍。巨龍可射手也可近戰(zhàn),自帶近戰(zhàn)群傷技能,血量厚回血快,攻城優(yōu)勢(shì)極大、其中黑龍最為強(qiáng)大,工資也最高??赏ㄟ^解救俘虜、城鎮(zhèn)招募或攻占龍穴獲得(城鎮(zhèn)為龍穴定居點(diǎn)會(huì)自動(dòng)送各種龍)
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版新手攻略
一、奇幻的最大特點(diǎn),野怪的爆發(fā)了,野怪的實(shí)力我在這里可以概括一下:1.精靈族(木精靈高精靈等):擅長(zhǎng)弓箭的弓箭手了……裝備厚,命中率高,近戰(zhàn)還一改騎兵跑位就虐的基本特點(diǎn),30個(gè)商隊(duì)護(hù)衛(wèi)攻擊基本無傷完秒,并且尤其擅長(zhǎng)貼臉射擊被這招秒過X次,躲不掉,99防依舊數(shù)百輸出,集群的后果………………而且?guī)е鴮傩约士上攵?br /> 2.巨魔族:我并沒有看見過,我一直呆在法國(guó)當(dāng)間諜……不過群里的截圖和描述基本看得出來 一棍子拍死……或者投擲石頭一下秒啦……躲,想得美……據(jù)說牛頭怪食人魔比不上巨魔的血量攻擊,但是基本差不了多少……不詳述
3.然后就是矮人了………………矮人可以無視一切遠(yuǎn)程,堪當(dāng)遠(yuǎn)程兵之首的地位,為什么?人家火槍,威力強(qiáng)大,散射火焰應(yīng)有盡有,遠(yuǎn)程基本無敵手
4.然后就是更……牛逼的法師一族了:死靈法師,巫妖等有法杖的法師,擁有流星雨,落石,召喚骷髏等法術(shù)卷軸,會(huì)召喚強(qiáng)大的狼人集團(tuán)(狼人族也可以堪比野怪的生命力量的,稍弱而已,人類怎么是對(duì)手)和骷髏集團(tuán),木乃伊集團(tuán),集群的法師會(huì)讓你知道,毒云流星,落石加上數(shù)不清的人海,就是不死的爺們甲也救不了你,無論如何別想站起來還有什么用呢?
5.吸血鬼:如名,攻擊加血,加血的量……一群帶著戰(zhàn)爭(zhēng)劍和我的王者劍,圍著大半天,打不死啊,集群基本無傷,厚裝備下來……o()^))o 唉……天命難違啊…………
6.騎士(暗黑,恐懼等):未發(fā)現(xiàn)什么特點(diǎn)……就是打了的血比不上回血的速度……裝備厚重的重騎兵……
7.哥布林等不詳述,野怪中最弱的,坐騎的狼也是玩家和各種npc不二的選擇………………刷來一批就可以不用馬了,要求低,屬性高,關(guān)鍵是容易刷,不過是最弱的,也不要輕視啊
二、然后就是破X斬了……新功能,不清楚做好了么,應(yīng)對(duì)野怪大舉入侵,所有領(lǐng)主的部隊(duì)加起來打不過50個(gè)野怪(當(dāng)然了,除了哥布林外),王國(guó)有重大危機(jī),無名毅然決然接收建議做了單一性質(zhì)的斬,騎士等高級(jí)兵用,對(duì)對(duì)一個(gè)族的攻擊加成,但是單一性質(zhì),不通用,能不能對(duì)付野怪,有待時(shí)間考驗(yàn),反正群里有人受到0傷卻莫名其妙死亡,專案組在推敲中,開局是精靈吸血鬼的特點(diǎn)不概括
三、最終攻略
我給一個(gè)人說,要活命,前7天要賺不下50萬(其實(shí)得百萬才能安穩(wěn)),聲望快過千,
等級(jí)過20,這并不是夸張,野怪刷新速度強(qiáng)大,威力強(qiáng)大,等級(jí)強(qiáng)大,不是一般人能對(duì)付,雖然有了npc血量加成(noc血量超過上線幾倍,但是玩家的卻有問題,別太指望),但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,所以酒館任務(wù)是唯一關(guān)鍵,首先第一天接收不超過2000的(更多是700和1600多,地區(qū)決定金錢),那都是劫匪,刷后招聘npc(我是一個(gè)不設(shè)置npc集中酒館的),npc的裝備嗎(現(xiàn)在這年頭,自虐就選三貴族,安穩(wěn)就選盜賊商人)我是盜賊,有匕首,因?yàn)榫乒砩?jí)為吸血鬼,我就不信有人敢用腿(被擊中就算不扣血他也會(huì)滿血),武器還大多有前綴,有普通和致命等為多,致命就是拿來賣的,然后有倆路線,一是冬瓜(冬瓜提供)的刷強(qiáng)盜
騎士穩(wěn)定路線,武器連發(fā)輕弩出生地伊比利亞 不過就是刷一隊(duì)瑞士大軍,收入高,二是我的市民路線 你們不大可能,無視吧
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版游戲技巧
一、3刀捅死雇傭刺客想必戰(zhàn)風(fēng)奇幻有個(gè)福利大家都知道,那就是反復(fù)進(jìn)酒館刷雇傭刺客,但是那貨經(jīng)常兩三刀就把新手的我給砍翻在地,看了一些前輩的經(jīng)驗(yàn),摸索出一套思路
1.人物建立種族選吸血鬼,之后選盜賊+大街上的孩子+鐵匠,關(guān)鍵是要拿到神器極品刺客匕首,被動(dòng)天賦選擇儈子手,捅雇傭刺客有概率秒
2.接下來就是具體操作了,進(jìn)酒館找到雇傭刺客,跑到雇傭刺客背后,在對(duì)話之前單擊鼠標(biāo)不放。這里有個(gè)有趣的設(shè)置,那就是背刺有傷害加成,然后是對(duì)話時(shí)你就可以捅他一刀,這很重要,人品好就秒了他,當(dāng)然這概率很小,對(duì)話結(jié)束后趁雇傭刺客還未拔刀果斷上去再補(bǔ)一刀,這時(shí)是需要貼身捅的,這是第二刀。被捅了的雇傭刺客接下來就會(huì)拔刀了,趁著他抽刀1秒左右的時(shí)間速度跑上去再補(bǔ)第三刀。在實(shí)踐操作中,我遇到過,手速快,前兩刀都能捅出背刺的傷害,個(gè)人建議不要穿衣服,就拿一把極品刺客匕首,因?yàn)楣蛡虼炭统鍪至?,你就是撲街的?jié)奏,輸了衣服手套會(huì)變形。多練練,發(fā)家致富就靠他了。另外,酒鬼就不用打了,收入低,還會(huì)掉跟城市的關(guān)系。這里有個(gè)很明顯的bug,就是刷雇傭刺客會(huì)爆 裝備 致命的INVALLD ITEM,這貨只值10第納爾,請(qǐng)無視他吧
二、套裝養(yǎng)成計(jì)劃
1.速成:那當(dāng)然是去拿彩蛋嘍,三個(gè)箱子分別在羅斯基勒,斯德哥爾摩,塞維利亞。方式到大街上逛逛,箱子在城門附近的草垛里,露了一個(gè)角,可以拿國(guó)王套裝,這里的國(guó)王的鋼盾是看不到的,是bug嗎?當(dāng)然國(guó)王的頭盔貌似還會(huì)屏蔽頭部,呵呵成了無頭騎士
2.哥特騎士套裝過度和終極制式神裝馬氏套裝,之前看到論壇有個(gè)大神推薦到到英格蘭當(dāng)小兵,貴族騎士升2階就可以拿哥特套裝了,我也是這樣玩的,后來看各兵種裝備圖鑒時(shí)發(fā)現(xiàn),居然在神羅有個(gè)更牛逼的終極制式神裝馬氏套裝,馬克西什么來著,數(shù)值爆表,簡(jiǎn)直是哥特套裝的升級(jí)版。這里有個(gè)人心得分享哦,那就是去神羅當(dāng)小兵前攢夠4個(gè)光榮勛章,找到神羅隨便一個(gè)領(lǐng)主領(lǐng)裝備去吧。具體過程是,找到神羅一領(lǐng)主,加入到他的軍隊(duì)中,選擇落魄的貴族出身(扣除一個(gè)光榮勛章),成為騎士侍從,在營(yíng)地開始升階,界面是用傳奇勛章升階,其實(shí)只要光榮勛章,花3個(gè)光榮勛章升到3階騎士領(lǐng)裝備吧。終極制式神裝馬氏套裝在手,身防輕松達(dá)到107.高端大氣上檔次、狂拽炫酷屌炸天。跪求下個(gè)版本這個(gè)bug別改吧
三、刷屏利器npc
想必很多大大都有心得,這里小弟就簡(jiǎn)單推薦克雷斯搭配毒龍之舌。前期大家都很窮,當(dāng)然酒館的福利可以緩解一下,為何要推薦這套出裝呢,首先克雷斯是個(gè)妹子,咳咳跑題了,初期屌絲npc的傷害都很低,那些神npc沒錢沒聲望人家不鳥你,果斷招小克mm吧,攢夠2個(gè)傳奇勛章去神秘商人那里換個(gè)毒龍之舌吧,小珂mm在戰(zhàn)場(chǎng)上搭配影步全地圖到處放毒,簡(jiǎn)直就是業(yè)界良心啊,砍人不是重點(diǎn),毒死你才是王道,爾等奴隸還不速速跪倒在本女王的腳下。。。4,發(fā)家致富從地精開始。酒館那里領(lǐng)任務(wù),不過對(duì)話任務(wù)顯示信息和實(shí)情不一致啊。一般我只接地精。嗚嗚,曾經(jīng)被流浪騎士血洗過陣地,矮人大錘砸扁在地,精靈射手萬箭穿心,愛爾蘭標(biāo)槍射了一臉
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)特技介紹
一、主動(dòng)特技【狂暴】在15秒內(nèi),增加50%基礎(chǔ)攻擊力、50%基礎(chǔ)攻擊速度、50%移動(dòng)速度。冷卻60秒。北歐狂戰(zhàn)士永遠(yuǎn)處于狂暴狀態(tài);神器混沌召喚、狂戰(zhàn)士之劍有類似效果,詳見神器一覽。
【嗜血】讓周圍所有友軍進(jìn)入狂暴狀態(tài)。持續(xù)40秒,CD120秒。
【突擊】在30秒內(nèi),增加25%基礎(chǔ)攻擊速度、50%移動(dòng)速度、15%坐騎速度。冷卻60秒。
【鼓舞】啟動(dòng)后自己和周圍大范圍友軍即刻回復(fù)約50%HP,并清除除燃燒外所有不良狀態(tài)。之后20秒內(nèi),所有受到影響影響的單位每秒自動(dòng)回復(fù)HP并且射擊精度、攻擊速度提高。持續(xù)20秒,冷卻60秒。易于獲得,在開戰(zhàn)接敵或受到詛咒、威壓時(shí)使用可有效改善隊(duì)伍生存。畢竟,能把握好時(shí)機(jī)的,只有主角。斷鋼劍、天堂之誓和納西爾圣劍有相同或類似的效果,詳見神器一覽。
【神佑】啟動(dòng)后無視一切攻擊傷害,同時(shí)每秒自動(dòng)滿血。周圍友軍每秒自動(dòng)恢復(fù)HP。理論上是神技,我從來沒用過-_-b。待測(cè)試。
【驚嚇】啟動(dòng)后立刻將周圍敵軍嚇跑,技能效果與技能發(fā)動(dòng)者等級(jí)相關(guān)。冷卻60秒。
【嘲諷】啟動(dòng)后立刻將周圍敵軍吸引至技能啟動(dòng)者周圍,同時(shí)在15秒內(nèi)自動(dòng)恢復(fù)HP若干,冷卻45秒。能有效改變受影響單位的武器使用AI,比如放棄長(zhǎng)武器、盾牌的使用。
【專注】在20秒內(nèi),增加25%基礎(chǔ)攻擊力、100%命中精度,但減少25%移動(dòng)速度。冷卻60秒。
【戰(zhàn)嚎】啟動(dòng)后自己和周圍大范圍友軍即刻回復(fù)約50%HP,并清除除燃燒外所有不良狀態(tài)。之后15秒內(nèi),增加附近友軍15%基礎(chǔ)攻擊力、5%基礎(chǔ)攻擊速度、25%移動(dòng)速度。冷卻60秒。據(jù)稱統(tǒng)御等級(jí)上升后持續(xù)時(shí)間可延長(zhǎng)直至不短于CD時(shí)間,沒測(cè)試過。親衛(wèi)軍士可以擁有這一技能,因此運(yùn)氣好時(shí)互相補(bǔ)血清不良狀態(tài),屹立不倒。提高生存方面較鼓舞遜色。斷鋼劍有相同的效果,詳見神器一覽。
【暗影步】啟動(dòng)后瞬移到一個(gè)敵方步戰(zhàn)單位周圍,使其硬直4秒,使用者HP回復(fù)滿。同時(shí),在5秒內(nèi),增加攻擊力200%、攻擊速度75%。冷卻55秒。開場(chǎng)滿血使用基本撐不到再次使用回血,空血使用本身就有風(fēng)險(xiǎn),大家看著辦吧。需要注意的是,瞬移并不是理想中的“背后”而是周圍隨機(jī)的一點(diǎn),有時(shí)會(huì)讓自己的菊花暴露在敵人面前,如果周圍還有敵人的話就危險(xiǎn)了,需要盡快調(diào)整面向。另外,面對(duì)有這種技能的單位時(shí),不下馬就可以完全免疫這個(gè)技能,不會(huì)被作為攻擊對(duì)象。
【暗影突襲】效果同暗影步,CD15秒,可以對(duì)騎戰(zhàn)單位施放但沒有硬直效果,反過來自己會(huì)撞到馬而發(fā)生硬直。在被傷害的時(shí)候有幾率自動(dòng)觸發(fā)。15秒的CD造就了這個(gè)神技,就如開頭的吸血鬼向攻略中所述一樣,回血+吸血+暗影突襲在沒有秒殺類特技克制的情況下有機(jī)會(huì)造就不死之身。除了CD短以外,暗影步有的局限性這個(gè)技能同樣有。并且,正如上文所述,有這個(gè)技能的角色很難控制,即便如克雷斯這種搭配吸血特技的BT,穿常規(guī)護(hù)甲在缺乏生存類神器護(hù)身的情況下也還是很容易跪的。
【威壓】清除使用者附近大范圍內(nèi)敵人身上的正面buff,并在30秒內(nèi)減少受影響者25%基礎(chǔ)攻擊力、75%基礎(chǔ)攻擊速度、75%移動(dòng)速度、75%裝填速度。冷卻60秒。神器斷鋼劍(無鞘)、混沌呼喚有類似效果,詳見神器一覽。
【攻擊加速】在20秒內(nèi),增加大量裝填速度、100%武器精度,但減少25%命中精度。冷卻60秒。老版本敘述稱提高100%射速,我在用LV1手炮時(shí)感覺裝填速度的提高遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止100%。
【火焰突襲】瞬移并對(duì)落點(diǎn)周圍敵人造成傷害。CD60秒。
【呼喚閃電】呼喚一道閃電攻擊敵人,CD30秒。5.9x版本內(nèi)該特技為魔法傷害,攻擊范圍及傷害和智力相關(guān),高智力下釋放時(shí)如裝備混沌戰(zhàn)斧可以造成大范圍BT傷害,堪稱清屏。新版本已改為物理傷害,個(gè)人測(cè)試其傷害似乎和咒力無關(guān),非常有限,某種意義上沒落了。新版本里面的一線希望在于,配合混沌戰(zhàn)斧或許能有比較可觀的傷害?待測(cè)試或者玩家們補(bǔ)充。
【邪惡詛咒】對(duì)一定范圍的敵人釋放可怕的詛咒,清除受影響單位身上的正面buff并使其下降25%傷害、25%移動(dòng)力、50%射擊精度,同時(shí)禁止受影響的AI使用遠(yuǎn)程武器,禁止除吸血鬼、狼人、牛頭人外種族的鐵骨回血并造成每秒1點(diǎn)的持續(xù)傷害。效果持續(xù)120秒,CD45秒。這個(gè)特技亮點(diǎn)多多:(1)禁止受到影響的AI使用遠(yuǎn)程武器,因此法師類A兵種一旦受到影響相當(dāng)于被沉默,無法使用法杖施法;(2)禁止回血,面對(duì)巨魔等回血奇快的敵人又缺乏有效DPS時(shí)可以考慮使用;(3)CD遠(yuǎn)短于持續(xù)時(shí)間,大家懂的。但是由于無法控制釋放位置,敵人散在分布的話效果有限。
【驅(qū)除魔法】我沒有用過,但被影響到過,可以確定的效果為一定范圍內(nèi)目標(biāo)(不知道是敵人還是敵我雙方)的持續(xù)性buff被清除,持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間不詳。此外,是否使敵人/敵我雙方的被動(dòng)技能失效屬于未知。
【狂怒突擊】大致可以理解為突擊+狂暴,但只要命中敵人后就失效,附帶擊飛效果。持續(xù)時(shí)間、CD不詳。6.21中,著名的波蘭翼騎兵就裝備了這個(gè)技能,配合不屈戰(zhàn)馬還是相當(dāng)有威脅的,大家小心了。
【惡魔之握】將遠(yuǎn)處的1個(gè)敵人步戰(zhàn)單位傳送到自己周圍并造成硬直。典型例子為大惡魔,對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要小心。如果交戰(zhàn)雙方長(zhǎng)期保持距離(如攻城)且其中一方有大量裝備這一特技的兵種,會(huì)發(fā)生什么事情呢?請(qǐng)自行想象。對(duì)抗的手段和暗影步的情況類似,騎馬!騎著馬就不會(huì)被惡魔抓去了,安逸。
【纏繞】我沒有用過,但被影響到過,可以確定的效果為和使用者較近距離內(nèi)的角色無法有效移動(dòng),例如騎兵的馬會(huì)連續(xù)驚起無法前進(jìn)。持續(xù)時(shí)間、CD不詳。
施咒類特技如堅(jiān)韌、再生、群體加速、群體遲緩等我用得不多,這里暫時(shí)不列出了,一般都是效果強(qiáng)勁、CD長(zhǎng)的技能。相比之下,我更樂意使用鼓舞或邪惡詛咒一類的短CD特技來控場(chǎng),這些長(zhǎng)CD的特技還是交給AI來釋放吧,多個(gè)AI輪流釋放的效果比主角1人使用好得多。
二、被動(dòng)特技
【不屈】受到可能擊暈/擊殺的一擊時(shí)啟動(dòng),概率較高。在15秒內(nèi),擁有500的額外HP,該額外HP在技能結(jié)束后清除。冷卻90秒。
【戰(zhàn)斗狂怒】被攻擊時(shí)增加25%基礎(chǔ)攻擊力、25%基礎(chǔ)攻擊速度、5%移動(dòng)速度。每次被攻擊+5秒持續(xù)時(shí)間。被動(dòng)削弱版狂暴。
【順勢(shì)斬】成功擊殺敵人后,一定幾率秒殺周圍單位1個(gè)(類似狂戰(zhàn)士之劍),可以誤傷隊(duì)友。
【強(qiáng)力順勢(shì)斬】成功擊殺敵人后,一定幾率秒殺周圍敵對(duì)單位1個(gè)(類似狂戰(zhàn)士之劍),不會(huì)誤傷隊(duì)友。
【致命一擊】1/8幾率給予對(duì)手2倍傷害。遠(yuǎn)程打擊時(shí),幾率下降到1/12。
【驚嚇打擊】1/8幾率,驚嚇特技單體被動(dòng)版本。
【致殘打擊】1/8幾率重創(chuàng)對(duì)手,減少對(duì)方75%基礎(chǔ)攻擊速度、75%移動(dòng)速度、75%裝填速度。威壓?jiǎn)误w被動(dòng)版,和威壓一樣可清除目標(biāo)增益buff,持有武器為投擲,長(zhǎng)桿的時(shí)候,發(fā)動(dòng)幾率增加。有部分遠(yuǎn)程單位裝備了這個(gè)技能,和他們對(duì)戰(zhàn)是一個(gè)無比痛苦的過程,一不小心就不舉了,有時(shí)候只能眼睜睜地看著騎士端著武器朝自己沖過來沒法有效反擊逃生。
【重?fù)簟?/8幾率給予對(duì)手1.5倍傷害,并將對(duì)方擊暈。持有雙手武器,發(fā)動(dòng)幾率增加。
【不屈戰(zhàn)馬】裝備此技能的角色騎乘過的所有坐騎絕大多數(shù)情況下不會(huì)死亡,血量清空時(shí)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿,無限循環(huán);本來會(huì)讓馬仆街的一刀會(huì)讓血直接補(bǔ)滿,除去剩余血量外的傷害不會(huì)被帶入“下一條血”。盡管如此,馬偶爾仍然會(huì)原因不明地仆街。因此只要騎乘者本體不死,就可以在野戰(zhàn)騎乘戰(zhàn)斗時(shí)獲得巨大優(yōu)勢(shì),說這個(gè)技能是戰(zhàn)風(fēng)野戰(zhàn)第一被動(dòng)神技我覺得一點(diǎn)也不為過,要知道許多時(shí)候主角落馬就飾淦黷的節(jié)奏,并且在多種武器、特效對(duì)馬有傷害加成甚至固定500傷害的戰(zhàn)風(fēng)里面,常規(guī)手段根本保護(hù)不了你的馬兒。以往說到續(xù)戰(zhàn)能力許多人會(huì)推崇皮厚的重甲戰(zhàn)馬,由這個(gè)特技可以引申出完全相反的一個(gè)策略:騎低血無甲高速馬,馬被秒和沒少血是一個(gè)意思。
【詛咒打擊】效果同邪惡詛咒,被裝備該特技者攻擊的目標(biāo)會(huì)附帶邪惡詛咒的效果。
【格擋】5秒一次,自動(dòng)無視一次傷害。裝備這一特技的敵人會(huì)給新人造成極大的壓力,誤以為其免疫物理傷害,或怒罵游戲bug。不用怕,抓緊時(shí)間再來一發(fā)就倒了。有人反映這個(gè)技能會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)程攻擊一直無效,本人沒有遇到過這個(gè)情況。
【反擊】8秒一次,啟動(dòng)時(shí)無視一次傷害并對(duì)敵人造成反擊。觸發(fā)時(shí)除了格擋的效果還會(huì)揮舞一次武器,遠(yuǎn)距離攻擊就安全了。有人反映這個(gè)技能會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)程攻擊一直無效,本人沒有遇到過這個(gè)情況。
【防御箭矢】4/10幾率無視遠(yuǎn)程傷害。裝備這一特技的敵人讓我很頭痛,因?yàn)槟呐率峙谝步?jīng)常無法傷害他們。好吧好吧,我換斷鋼劍來砍你們,這下滿意了吧~
【劊子手】對(duì)人形單位如人類、精靈、矮人、吸血鬼傷害加成50%,1/5幾率秒殺,秒殺觸發(fā)后再次觸發(fā)需要一定的間隔時(shí)間但不會(huì)影響傷害加成,其他秒殺類特技也是如此,不再贅述。所有秒殺類特技中受眾面最廣的特技,大量持有該特技的單位存在會(huì)讓敵人大部分為上述種族的戰(zhàn)斗輕松好多,學(xué)過概率的同學(xué)應(yīng)該明白連續(xù)被砍N刀不觸發(fā)這一特技的概率有多低。英格蘭、波蘭、卡爾瑪和意大利對(duì)此技能表示強(qiáng)烈不滿和嚴(yán)重抗議,要求廢除,神圣羅馬帝國(guó)拒絕了這一無理要求;所有國(guó)家都提出禁止任何人組建親衛(wèi)兵團(tuán),但這一合理要求被主角粗暴地拒絕了。
【屠獸斬】對(duì)地精、食人魔、巨魔、牛頭人、狼人傷害加成50%,1/5幾率秒殺。
【破亡斬】對(duì)骷髏、木乃伊、巫妖、吸血鬼、暗黑騎士系等生物傷害加成50%,1/5幾率秒殺。法蘭克表示我有破亡我驕傲。
【破邪斬】對(duì)地精、食人魔、巨魔、骷髏、木乃伊、巫妖、吸血鬼、暗黑騎士系等生物傷害加成50%,1/5幾率秒殺。英格蘭表示無視樓上法蘭西的囂張。
【生靈屠夫】目前沒有具體說明,從特技英文名字的類型看似乎XX斬是一個(gè)性質(zhì)的。猜測(cè):高幾率秒殺非破邪斬影響陣營(yíng)單位如人類、精靈、矮人等。安全起見,我一直都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地轟殺有這個(gè)技能的單位,所以還真不知道具體效果。持有這個(gè)技能的主都和人類有不共戴天的仇恨。
【呼喚閃電】被動(dòng)版本的呼喚閃電,目測(cè)有內(nèi)置CD。效果……由于我一般只招2個(gè)NPC當(dāng)箱子,持有這個(gè)特技的某NPC我從來沒用過,只知道酒店K刺客的時(shí)候他哪怕先手偷襲也從來沒贏過。
【破異斬】對(duì)除人類外一切生物傷害加成50%,1/5幾率秒殺。我選擇人類開局一定程度上就是因?yàn)檫@個(gè)技能。請(qǐng)注意,有部分遠(yuǎn)程單位裝備了這個(gè)技能,因此敵人隊(duì)伍中混有這些單位時(shí)禽獸主角隨時(shí)有生命危險(xiǎn)。條頓表示,雖然國(guó)土面積不大,但我們的士兵都是精英,請(qǐng)各國(guó)的禽獸不要隨意越境,后果自負(fù)。
【沖刺】坐騎速度+25%,傷害+50%;開場(chǎng)立刻觸發(fā),第一次命中目標(biāo)后失效。
【生命吸取】攻擊敵人可以回復(fù)血量。具體量……測(cè)試比較困難,大家可以用克雷斯體會(huì)一下。
騎馬與砍殺戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版特色
1、大量奇幻物種兵種加入游戲,更多更強(qiáng)力的的各種奇幻生物都是禽獸2、新增物品
3、特技分離,主動(dòng)型特技及被動(dòng)型特技分離
4、各種功能增加或修改
5、各種兇殘的魔法效果(偽),實(shí)際上是通過子彈模擬的,如焚云術(shù),召喚死靈,火球.......流星雨
6、完成的持續(xù)傷害效果——從現(xiàn)在起,相當(dāng)多東西(比如拿法,比如噴火器,比如火焰,比如魔法)可以造成持續(xù)性傷害效果
在一定時(shí)間內(nèi),持續(xù)對(duì)受害者造成傷害——同時(shí)附帶各種DEBUFF效果
如冰凍類傷害不但會(huì)造成扣血,同時(shí)會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)速度下降
拿法/噴火器盡管不再能造成直接秒殺的威能,但是修改的嚴(yán)重?zé)齻Ч?,?huì)將受害者的HP在數(shù)秒內(nèi)清空——同時(shí)較大幅度削弱移動(dòng)能力
7、鐵骨回血規(guī)則修改
配置要求
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)CPU:Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡:Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
其他版本
-
騎馬與砍殺光明與黑暗中文版 v3.0 角色扮演 / 1.36G
-
騎馬與砍殺無雙三國(guó)中文版 免安裝綠色版 角色扮演 / 602.04M
-
騎馬與砍殺火與劍中文免費(fèi)版 免安裝綠色版 角色扮演 / 855.2M
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
- 北京聯(lián)通下載
- 浙江電信下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評(píng)論
共0條評(píng)論分類列表
類似游戲
-
騎砍2steam未加密破解補(bǔ)丁 游戲補(bǔ)丁 / 1.18M
-
夜之獵魔少女Evening Starter電腦版 免安裝綠色版 角色扮演 / 502.65M
-
阿瑞斯病毒2電腦版 v1.0.13 角色扮演 / 128.04M
-
螃蟹游戲免安裝版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 144M
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
古劍奇譚 v1.6.8 角色扮演 / 8.97G
查看 -
真三國(guó)無雙8中文破解版 角色扮演 / 47.55G
查看 -
黎明前20分鐘pc中文版 v1.0.3 角色扮演 / 75.22M
查看 -
幻戀夜宴戀戀的幻覺夜宴 v1.0.2 角色扮演 / 4.47G
查看 -
瘟疫傳說安魂曲 v1.6.0.0 角色扮演 / 32.12G
查看