
以撒的結(jié)合胎衣+pc版
- 版本:v1.0.1.1f
- 大?。?/em>1.05G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2025-04-15
- 廠(chǎng)商:Nicalis, Inc.
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista,Win2003,Win2000
- 本地下載
詳情介紹
以撒的結(jié)合胎衣+pc版是一款融合了肉鴿Roguelike元素的隨機(jī)生成地牢射擊游戲,作為《以撒的結(jié)合》的擴(kuò)展包,它延續(xù)了原作的核心玩法,并大幅擴(kuò)充了內(nèi)容。玩家將扮演小男孩以撒,在一個(gè)充滿(mǎn)宗教隱喻與心理恐懼的黑暗地下世界中冒險(xiǎn),面對(duì)隨機(jī)生成的房間、成群的怪物和極具挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)。
以撒的結(jié)合胎衣游戲的核心在于其豐富的隨機(jī)性——超過(guò)1000個(gè)新房間、120種新道具以及多樣的敵人和BOSS,確保每次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)未知。并且道具之間的組合能帶來(lái)意想不到的能力變化,而“貪婪模式”等新增玩法進(jìn)一步提升了耐玩度。游戲采用獨(dú)特的像素美術(shù)風(fēng)格,搭配壓抑而富有張力的音樂(lè),營(yíng)造出令人沉浸的詭異氛圍。
作為一款高自由度的動(dòng)作RPG,玩家需要合理利用道具、規(guī)劃資源,并適應(yīng)多變的敵人AI,在殘酷的地牢中生存。無(wú)論是探索隱藏劇情、解鎖新角色,還是挑戰(zhàn)高難度成就,游戲都能帶來(lái)持久而刺激的體驗(yàn)。
以撒的結(jié)合胎衣房間圖標(biāo)簡(jiǎn)介
1、戰(zhàn)勝媽心或者媽心活下來(lái)。
2、戰(zhàn)勝以撒。
3、戰(zhàn)勝BOSS RUSH(20分鐘內(nèi)戰(zhàn)勝媽心才能開(kāi)啟BOSS RUSH房)
4、戰(zhàn)勝撒旦。
5、戰(zhàn)勝???。(打敗媽媽之后攜帶poloroid,然后去打敗以撒或者進(jìn)入chest時(shí)拿著negative打敗撒旦,然后另外一層會(huì)出現(xiàn)黃金之門(mén),第一個(gè)房間里面有4個(gè)chest,在這一層找到BOSS房里面就有???)
6、戰(zhàn)勝羊總。(打敗5次撒旦之后攜帶negative再打敗撒旦一次,當(dāng)你進(jìn)入chest的時(shí)候會(huì)到達(dá)黑暗房間和羊總)。
7、打敗mega Satan(你必須戰(zhàn)勝???或者羊總,拿到golden key、Dad's Key或者Get Out Of Jail Free Card,才能打開(kāi)大黃金們里面就有mega Satan)。
8、打敗Ultra Greed(貪婪模式中的最后BOSS,胎衣DLC)。
9、打敗Hush(在胎衣中當(dāng)你打敗媽心10次之后,當(dāng)你在30分鐘之內(nèi)打敗媽心,Blue Womb會(huì)解鎖變成一個(gè)類(lèi)似Boss Hush的門(mén),但是里面是Hush)。
注:為了讓這些標(biāo)志變成紅色你必須在困難模式中通過(guò)該層或者擊敗該BOSS。
以撒的結(jié)合胎衣BOSS打法攻略圖文一覽
一、Monstro(萌死戳),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒(méi)有區(qū)別,血量少,依然是短跳追擊,大跳飛躍,時(shí)常用自己萌萌的肺吐一片紅色彈幕,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的了額,大家應(yīng)該都會(huì)打。粉色變體是兩只小的,但是重生里面小萌死戳的彈幕沒(méi)有減半,所以難度其實(shí)是增加了,請(qǐng)注意
二、Gemini(雙子),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒(méi)有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機(jī)狙,P2本體死過(guò)后小孩會(huì)發(fā)怒加速追擊玩家。但是由于重生地圖和原版不同,進(jìn)門(mén)后請(qǐng)快速反應(yīng),因?yàn)榭赡軙?huì)被開(kāi)場(chǎng)卡位,影響無(wú)傷成就和天使惡魔等!繞場(chǎng)若干周就可以了,很簡(jiǎn)單的boss。變體大的速度會(huì)快一些,小的慢很多。
三、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,僅出現(xiàn)在Basement
和原版依然沒(méi)有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機(jī)狙,過(guò)一段時(shí)間過(guò)后(不需要本體死亡)進(jìn)入P2,小孩發(fā)怒追擊,本體正常攻擊,打法基本同Gemini
四、Gurdy Jr.(小翔醬),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,但12層出這個(gè)是不是很神煩呢?因?yàn)樗鼤?huì)快速向玩家方向撞擊,來(lái)回彈幾次,同時(shí)不定期釋放6方向彈,和自機(jī)狙蒼蠅,怎么引就完全看你會(huì)不會(huì)玩躲避球了(誤),祝幸福~
五、Pin(針蟲(chóng)),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,比原版略有強(qiáng)化,因?yàn)橛谐鸷蘖?,Pin會(huì)全程只往玩家方向鉆出,炸彈也不會(huì)再丟到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不會(huì)傷血?),大概按照矩形路線(xiàn)走就能打掉
六、Widow(寡婦蛛),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,和原版一樣,但是可能是貼圖原因,給人的感覺(jué)不太好,也是繞場(chǎng)打,不斷引boss踩自己的小怪,專(zhuān)心輸出boss就好,黑色變體會(huì)吐大蜘蛛
七、Blighted Ovum(壞蛋)(這個(gè)詞真可以翻譯成這個(gè)意思hhh),Gemini’s Alt,僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,由于地圖原因,這個(gè)boss往往比原版難打很多,因?yàn)橥婕业幕顒?dòng)范圍小了很多。本體會(huì)追擊玩家,流下一路yima血,小的會(huì)在與玩家處于同一水平線(xiàn)時(shí)使用磺火,大小共血量(小的打不動(dòng)的……),重生中除了繞場(chǎng)以外可能還需要從中間適當(dāng)走走,否則容易踩血
八、The Haunt(幽靈),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,新加的boss,12層焦作人系列,P1boss無(wú)敵,先釋放一個(gè)小幽靈,打掉釋放兩個(gè),然后boss飛到屏幕上方,撕B(誤)進(jìn)入P2,P2時(shí)boss只在屏幕最上方活動(dòng)(除非磁力彈。。當(dāng)然它會(huì)回去的),當(dāng)與玩家處于同一垂線(xiàn)時(shí)會(huì)噴磺火,傷害0.5,持續(xù)時(shí)間短,一般不會(huì)被判定二次傷害,隨機(jī)5奇數(shù)彈,傷害0.5.特別注意,不要試圖長(zhǎng)時(shí)間站在最上面,因?yàn)閎oss會(huì)快速?gòu)囊欢藳_到另一端體觸玩家,傷害1.前期手殘黨的大殺器~
九、Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三個(gè)技能,如果看到吹口哨,會(huì)召喚兩個(gè)小翔(萌),附帶一發(fā)3奇數(shù)彈;如果看到蓄力狀,會(huì)立刻一發(fā)3奇數(shù)彈;如果看到生氣狀,會(huì)連續(xù)向玩家方向撞擊3次。水水的boss,主要是很萌,撞擊引好,奇數(shù)彈出現(xiàn)一瞬間稍微位移一點(diǎn)很輕松通過(guò)
十、Larry Jr.(貪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,無(wú)仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,綠色變體會(huì)吐彈幕,沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別
十一、The Duke of Flies(蒼蠅公爵),Basement & Cellar
血量少,不斷吐蒼蠅、6方向彈幕、擊退,但是由于重生中蒼蠅判定明顯變大,所以難度還是略有增加的
十二、Famine(饑荒),Basement& Cellar
天啟來(lái)啦!血量少,一樣是正面沖刺,側(cè)面出奇偶數(shù)彈蒼蠅,但是重生中天啟沖刺速度明顯變慢了,所以難度明顯下降了,主要賣(mài)萌。掉落肉塊(肉哥)和繃帶球(肉妹)。
十三、Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,總共兩只,會(huì)在移動(dòng)路線(xiàn)上留下yima血,停下來(lái)會(huì)放6(?)方向彈,釋放紅蒼蠅;在與玩家同一垂線(xiàn)、水平線(xiàn)時(shí)會(huì)向玩家方向沖去,由于玩家的擊退效果,移動(dòng)路線(xiàn)會(huì)變得難以預(yù)測(cè),有一定難度的boss,第一次見(jiàn)也是嚇到我了
十四、Fistula(瘺管),Basement& Cellar
咦……我不記得12層有這個(gè)……血量少,打掉會(huì)分裂成2 4 8個(gè),最后出白色的咬人蟲(chóng),打法么……大家隨意了……(喂明明是懶么)
以撒的結(jié)合胎衣新卡片、膠囊、基礎(chǔ)掉落解析攻略
一、新卡片
Emergency Contact(緊急聯(lián)絡(luò))
"Help from above"
在當(dāng)前房間生成兩個(gè)媽手抓敵人造成傷害
如果當(dāng)前房間只有一個(gè)敵人的話(huà),則生成一個(gè)媽腿踩敵人
對(duì)boss也有效,甚至包括mom的腿和眼。
二、Card(?卡片)
"Double Active"
激活一次當(dāng)前擁有的主動(dòng)道具的效果(即不消耗充能使用一次當(dāng)前的主動(dòng))
如果主動(dòng)道具是白卡(Blank Card):當(dāng)你使用白卡時(shí),可能會(huì)生成基礎(chǔ)掉落、道具或什么都沒(méi)有,并消耗主動(dòng)道具白卡的充能。而當(dāng)你使用?卡片時(shí),?卡片會(huì)被消耗。
三、Get Out Of Jail Free Card(脫獄卡)
"Open sesame"
打開(kāi)當(dāng)前房間所有的門(mén),相當(dāng)于一次性Dad’s Key(爸爸的鑰匙)
當(dāng)然也可以用來(lái)開(kāi)Mega Satan的大金門(mén)。
四、Dice Shard(骰子碎片)
"D6 + D20"
在當(dāng)前房間同時(shí)生成一次主動(dòng)道具D6和D20的效果(roll主被動(dòng)+基礎(chǔ)掉落)
新膠囊:
Addicted 人物眼睛變大并劇烈抖動(dòng),其他效果不明。
Infested! 摧毀當(dāng)前房間所有大便,并且在所有大便的位置和以撒腳下生成一個(gè)藍(lán)蜘蛛。
Infested? 在主角身邊生成3個(gè)藍(lán)蜘蛛。
One makes you small 使主角體積變小,聲音變細(xì),并減少實(shí)際碰撞判定體積。
One makes you larger 使主角體積變大,聲音變粗,并增加實(shí)際碰撞判定體積。
(關(guān)于以上兩個(gè)改變身體大小的膠囊是否真的增加或減少了實(shí)際碰撞判定體積,有待驗(yàn)證)。
Percs 在當(dāng)前房間獲得圣餅的效果。
Power Pill 在當(dāng)前房間激活一次The Gamekid(主動(dòng)道具游戲機(jī))的效果。
Re-Lax 在地上隨機(jī)生成八坨大便(過(guò)程中如果移動(dòng)主角的位置,生成大便的數(shù)量會(huì)減少)。
Retro Vision 在30秒內(nèi)使當(dāng)前屏幕變模糊3次。
在當(dāng)前層獲得Curse of theMaze(迷失詛咒)。
新基礎(chǔ)掉落:
五、Gold heart(金心)
通過(guò)挑戰(zhàn)XXXXXXXXL解鎖。獲得時(shí)會(huì)附在主角的最后一顆心上(加上金邊)。之后如果主角損失1血,則該金心將損失并掉落大量金錢(qián)。
不算額外的心之容器,而是附在最后一顆心上。
無(wú)法代替周?chē)渌牡南?可能是指不能用來(lái)充當(dāng)惡魔房交易的替代品)。
在貪婪模式,即使未解鎖金心也可能遇到它(可能是bug)。
當(dāng)通過(guò)獻(xiàn)血機(jī)或主動(dòng)道具便攜式獻(xiàn)血機(jī)、刀片等消耗紅心時(shí),不會(huì)消耗金心。
如果當(dāng)前血量為12魂心或黑心,先得到金心然后獲得一個(gè)心之容器,則金心不會(huì)在面板上顯示,但效果仍然存在。
游戲特色
1、豐富內(nèi)容
包含1000多個(gè)新房間、120種新道具、諸多新敵人與8個(gè)新BOSS,還有10個(gè)全新挑戰(zhàn)以及大量新成就。
2、多種模式
新增“貪婪模式”,提供全新的高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)玩法。
3、深度探索
有隱藏角色、隱藏關(guān)卡等大量隱藏要素,需玩家收集道具、解鎖成就、探索隱藏房間來(lái)逐漸揭開(kāi)背后故事。
4、套裝效果
不少道具存在隱藏套裝效果,收集特定道具組合可觸發(fā),為游戲增添更多策略性與趣味性。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):7
處理器:i3
內(nèi)存:2GBRAM
存儲(chǔ)空間:需要500MB可用空間
聲卡:Onlyifyouwanttolisten!
推薦配置
操作系統(tǒng):7
處理器:i7
內(nèi)存:4GBRAM
存儲(chǔ)空間:需要500MB可用空間
聲卡:Yes
相同廠(chǎng)商
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