詳情介紹
《傳送門》系列的游戲相信很多小伙伴們玩過,所以呢本站要為廣大玩家們帶來的正是這款的第二部作品的steam版本即傳送門2中文版,本作基于起源引擎制作而且游戲的劇情緊接著上一代,最重要的是在這個(gè)全新的版本當(dāng)中繼續(xù)的添加了許多的道具以及有著全新的環(huán)境,當(dāng)然游戲的玩法基本上沒有改變,玩家們需要利用手中的武器于在墻壁、地板上發(fā)射打開傳送門,并在藍(lán)門與橙門之間穿梭來解開各種機(jī)關(guān)和謎題。
傳送門2相比《傳送門》一代畫質(zhì)明顯提升,尤其是出色的光影效果和眩暈感的降低能夠帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),并且游戲地圖上的各種細(xì)節(jié)、精巧的幾何設(shè)計(jì)以及機(jī)械美感的性感的裝置和內(nèi)構(gòu)高度自動(dòng)化的流水線都由內(nèi)而外散發(fā)出一種高級的未來感讓人無可自拔的沉醉其中。不僅如此,傳送門2的游戲過程中并沒有激烈的槍械大戰(zhàn),而玩家手中的武器主要用來在墻壁、地板上打開出口等操作來尋找隱藏通道或是解開各種機(jī)關(guān)和迷題,同時(shí)再配合豐富的劇情和有趣的配音在帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷一場難忘的解謎冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
原版名稱:Portal 2
游戲類型:第一人稱射擊和益智解謎游戲
游戲平臺:XBOX360、PS3、PC
開發(fā)商:Valve Software
發(fā)行公:司Valve Software
2、完整雙人合作模式:多人連線內(nèi)容具有其額外的故事、角色,以及游戲內(nèi)容。
3、高級物理系統(tǒng):創(chuàng)造出前所未見的新領(lǐng)域,帶來更加有趣的挑戰(zhàn),規(guī)模更大但不會更難的游戲。
4、大作續(xù)集:全球超過 30 個(gè)媒體雜志將初代 Portal 選為 2007 年度游戲。
5、編輯工具:Portal 2 編輯工具將會包含在內(nèi)。
2、一個(gè)玩家先進(jìn)入房間,踩下房間里的機(jī)關(guān),另一個(gè)玩家房間的門就會打開;
3、另一個(gè)玩家踩下房間里的機(jī)關(guān),玩家面前的門就會打開了;
4、玩家進(jìn)入下一個(gè)房間,射擊兩個(gè)傳送門,就可以打開門了;
5、玩家在兩岸打一個(gè)進(jìn)去,一個(gè)玩家按下按鈕,前方有個(gè)門開了;
6、玩家兩人進(jìn)門,每人按兩邊的按鈕,在按鈕的附近開傳送門要速度,就可以打開門;
7、玩家在房間中,按下按鈕兩方會掉一下方塊,玩家把方塊放進(jìn)機(jī)關(guān)就好了;
8、最后一個(gè)房間,玩家踩下按鈕,屏障就會消除,然后玩家1在玩家2那里,打傳送門進(jìn)入,就可以通關(guān)游戲的第一關(guān)了。
2、同時(shí)兩道門也不分入口出口,玩家只需要隨意進(jìn)入一個(gè)顏色即可。但是需要注意的是,兩道同樣顏色的傳送門不能同時(shí)存在,所以玩家不可能用傳送門槍打開超過兩個(gè)數(shù)量或兩個(gè)相同顏色的門。人和所有物體都可以穿過傳送門,如果需要同時(shí)通過,則必須使用“傳送門”槍自帶的引力爪去抓住物體。
3、除了這些通常的概念,值得注意的是傳送門的物理和視覺特性。傳送門可以在兩地扭曲空間,所以對物理和視覺都有影響。視覺的影響很簡單,就是從其中一道門中,可以看到另一道門外的風(fēng)景。而物理特性就在于,兩道門即使差距萬里,玩家也可直接從兩門中迅速到達(dá)萬里之外。除此之外,傳送門的另一個(gè)特點(diǎn)是嚴(yán)格遵守“動(dòng)量守恒定律”。玩家以一個(gè)沖量進(jìn)入傳送門后,會以相反的力從另一個(gè)門中沖出。在這些過程中,玩家也會受到地心引力的影響。所以如果你在地板上開了一個(gè)洞,以腳朝下的姿態(tài)跳進(jìn)去,而在墻上開了另一個(gè)洞從那里以腳先出門的姿態(tài)飛出,但你瞬間又會被地心引力變?yōu)槟_朝下的姿態(tài)。
4、雖然,游戲是以第一人稱射擊的形式進(jìn)行,但是卻沒有槍械戰(zhàn)斗的場景。因?yàn)槭种械摹皞魉烷T”槍除了開啟傳送門解決謎題外,沒有任何攻擊力。再加上玩家控制的主人公穿著可以防止從高空掉落受傷的機(jī)械鞋,所以沒有摔死的可能。取而代之,玩家身亡的方法,變?yōu)榱吮挥螒蛑械臋C(jī)槍塔(Turret guns)擊中,且嚴(yán)重受傷身亡、碰到致命激光網(wǎng)、掉入有毒液體中、被壓死或掉入深淵,被激光束碰到只會受傷,若故意持續(xù)接觸激光束最終也會死亡。不過即便如此,如果僅僅是擦到,主角也能通過靜息回血慢慢地恢復(fù)生命值,類似于使命召喚的回血機(jī)制。
5、游戲中也有一些關(guān)卡,會在實(shí)驗(yàn)室之外的區(qū)域進(jìn)行,在這些場景,傳送門起到的一般是開路的作用,可以到達(dá)之前不可能到達(dá)的地方。
把玩家或物體放到彈射板上面,并且彈射到特定地方。
2、“牽引光束” 其他譯名:漩渦/微重力場 羅馬字:Excursion Funnel。
由發(fā)射器發(fā)射一道液態(tài)石棉,可以讓玩家和物體傳送到你想到的地方。在某些特殊情況,例如踩在按鈕上時(shí),傳送漩渦會由藍(lán)色推進(jìn)的漩渦變?yōu)槌壬笸说匿鰷u,會把玩家和雜物帶向發(fā)射器。
3、“高能激光” 其他譯名:鐳射 羅馬字:Thermal Discouragement Beam。
由發(fā)射器發(fā)射一道能使人受傷的激光,可以用來破壞敵對機(jī)槍塔,并且可以照射激光接收器或激光中繼器以繼續(xù)前進(jìn)。
4、“反射方塊” 其他譯名:樞軸方塊/砝碼樞軸方塊 羅馬字:Weighted Pivot Cube。
本身具有重量,可以按下按鈕,也可以折射激光。
5、“光橋” 其他譯名:強(qiáng)光橋/硬光橋/固態(tài)光導(dǎo)光 羅馬字:Hard Light Bridge<。br />由發(fā)射器發(fā)射一道半透明而堅(jiān)實(shí)的通道,性質(zhì)上類似《半條命2》之中的聯(lián)合軍力場橋。既可以讓玩家和物體站上去,亦可以防御敵對機(jī)槍塔的攻擊并擋住它們的掃描光線。
6、“加速凝膠” 其他譯名:滑滑膠/推力凝膠 羅馬字:Propulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跑得更快。一種橙色的凝膠,為無毒類似玻璃纖維的絕緣體。
7、“彈跳凝膠” 其他譯名:跳跳膠/彈跳凝膠 羅馬字:Repulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跳得更高。一種藍(lán)色的凝膠,為無毒類似玻璃纖維的絕緣體。
8、“媒介凝膠” 其他譯名:白色凝膠 羅馬字:Conversion Gel
由月球巖石混合淀粉制成灰白色的凝膠。被涂上這些凝膠的平面,即使本來不可開啟傳送門的地方亦可開啟傳送門。
跳躍-空格
蹲下-Ctrl
藍(lán)色傳送門槍-鼠標(biāo)左鍵
橙色傳送門槍-鼠標(biāo)右鍵
互動(dòng)/使用物品-E
鏡頭調(diào)整-鼠標(biāo)滾輪
2、畫面表現(xiàn)9.0分:這不是一款畫面至上的游戲,但是富于想象力的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)卡設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫都彌補(bǔ)了畫面上的不足。輪
3、聲效表現(xiàn)10分:Stephen Merchant為Wheatley的配音大放異彩,同時(shí)還有Ellen McLain為GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都讓游戲的聲音給人留下了難忘的感覺。輪
4、上手體驗(yàn)9.5分:謎題的難度和規(guī)模是從簡單的小型謎題逐漸遞增的。各種挑戰(zhàn)絕對不會令人乏味,而且在解決后會令人感到很有成就。輪
5、耐玩性7.5分:盡管游戲時(shí)間有所差異,但是單人游戲和多人游戲的長度大概都在10-12個(gè)小時(shí)左右。除非你想要重新體驗(yàn)它的故事,否則還真沒什么能吸引人再玩一遍的地方。輪
6、總評9.5分:極致驚艷。
操作系統(tǒng):Windows 7 / Vista / XP
處理器:3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡: ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需要 8 GB 可用空間
聲卡:DirectX 9.0c compatible
傳送門2相比《傳送門》一代畫質(zhì)明顯提升,尤其是出色的光影效果和眩暈感的降低能夠帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),并且游戲地圖上的各種細(xì)節(jié)、精巧的幾何設(shè)計(jì)以及機(jī)械美感的性感的裝置和內(nèi)構(gòu)高度自動(dòng)化的流水線都由內(nèi)而外散發(fā)出一種高級的未來感讓人無可自拔的沉醉其中。不僅如此,傳送門2的游戲過程中并沒有激烈的槍械大戰(zhàn),而玩家手中的武器主要用來在墻壁、地板上打開出口等操作來尋找隱藏通道或是解開各種機(jī)關(guān)和迷題,同時(shí)再配合豐富的劇情和有趣的配音在帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷一場難忘的解謎冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
游戲信息
中文名:傳送門2原版名稱:Portal 2
游戲類型:第一人稱射擊和益智解謎游戲
游戲平臺:XBOX360、PS3、PC
開發(fā)商:Valve Software
發(fā)行公:司Valve Software
游戲特色
1、豐富的單人游戲:次世代的游戲內(nèi)容與令人注目的故事劇情。2、完整雙人合作模式:多人連線內(nèi)容具有其額外的故事、角色,以及游戲內(nèi)容。
3、高級物理系統(tǒng):創(chuàng)造出前所未見的新領(lǐng)域,帶來更加有趣的挑戰(zhàn),規(guī)模更大但不會更難的游戲。
4、大作續(xù)集:全球超過 30 個(gè)媒體雜志將初代 Portal 選為 2007 年度游戲。
5、編輯工具:Portal 2 編輯工具將會包含在內(nèi)。
傳送門2中文版雙人模式攻略
1、玩家兩人去到第一個(gè)房間,可以用f鍵控制傳送槍;2、一個(gè)玩家先進(jìn)入房間,踩下房間里的機(jī)關(guān),另一個(gè)玩家房間的門就會打開;
3、另一個(gè)玩家踩下房間里的機(jī)關(guān),玩家面前的門就會打開了;
4、玩家進(jìn)入下一個(gè)房間,射擊兩個(gè)傳送門,就可以打開門了;
5、玩家在兩岸打一個(gè)進(jìn)去,一個(gè)玩家按下按鈕,前方有個(gè)門開了;
6、玩家兩人進(jìn)門,每人按兩邊的按鈕,在按鈕的附近開傳送門要速度,就可以打開門;
7、玩家在房間中,按下按鈕兩方會掉一下方塊,玩家把方塊放進(jìn)機(jī)關(guān)就好了;
8、最后一個(gè)房間,玩家踩下按鈕,屏障就會消除,然后玩家1在玩家2那里,打傳送門進(jìn)入,就可以通關(guān)游戲的第一關(guān)了。
傳送門2游戲玩法介紹
1、游戲的核心是玩家使用名為“光圈科技手持傳送門設(shè)備”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱“傳送門槍”),來通過各種難關(guān)。所有的關(guān)卡目的都很類似,那就是將一個(gè)具有重量的物體放在一個(gè)圓形的按鈕(游戲內(nèi)名稱“光圈科學(xué)超大型撞擊按鈕”)上,通常這個(gè)物體是一個(gè)方塊體(游戲內(nèi)名稱“重量儲存方塊”)。而傳送門槍可以發(fā)射兩個(gè)不同顏色,類似于洞口的入口,它就是傳送“門”,進(jìn)入其中的一個(gè)門,就可以直接從另一道門出去,不論兩個(gè)門相距多遠(yuǎn)。2、同時(shí)兩道門也不分入口出口,玩家只需要隨意進(jìn)入一個(gè)顏色即可。但是需要注意的是,兩道同樣顏色的傳送門不能同時(shí)存在,所以玩家不可能用傳送門槍打開超過兩個(gè)數(shù)量或兩個(gè)相同顏色的門。人和所有物體都可以穿過傳送門,如果需要同時(shí)通過,則必須使用“傳送門”槍自帶的引力爪去抓住物體。
3、除了這些通常的概念,值得注意的是傳送門的物理和視覺特性。傳送門可以在兩地扭曲空間,所以對物理和視覺都有影響。視覺的影響很簡單,就是從其中一道門中,可以看到另一道門外的風(fēng)景。而物理特性就在于,兩道門即使差距萬里,玩家也可直接從兩門中迅速到達(dá)萬里之外。除此之外,傳送門的另一個(gè)特點(diǎn)是嚴(yán)格遵守“動(dòng)量守恒定律”。玩家以一個(gè)沖量進(jìn)入傳送門后,會以相反的力從另一個(gè)門中沖出。在這些過程中,玩家也會受到地心引力的影響。所以如果你在地板上開了一個(gè)洞,以腳朝下的姿態(tài)跳進(jìn)去,而在墻上開了另一個(gè)洞從那里以腳先出門的姿態(tài)飛出,但你瞬間又會被地心引力變?yōu)槟_朝下的姿態(tài)。
4、雖然,游戲是以第一人稱射擊的形式進(jìn)行,但是卻沒有槍械戰(zhàn)斗的場景。因?yàn)槭种械摹皞魉烷T”槍除了開啟傳送門解決謎題外,沒有任何攻擊力。再加上玩家控制的主人公穿著可以防止從高空掉落受傷的機(jī)械鞋,所以沒有摔死的可能。取而代之,玩家身亡的方法,變?yōu)榱吮挥螒蛑械臋C(jī)槍塔(Turret guns)擊中,且嚴(yán)重受傷身亡、碰到致命激光網(wǎng)、掉入有毒液體中、被壓死或掉入深淵,被激光束碰到只會受傷,若故意持續(xù)接觸激光束最終也會死亡。不過即便如此,如果僅僅是擦到,主角也能通過靜息回血慢慢地恢復(fù)生命值,類似于使命召喚的回血機(jī)制。
5、游戲中也有一些關(guān)卡,會在實(shí)驗(yàn)室之外的區(qū)域進(jìn)行,在這些場景,傳送門起到的一般是開路的作用,可以到達(dá)之前不可能到達(dá)的地方。
傳送門2中文版道具大全
1、彈跳踏板” 其他譯名:空氣彈跳板 羅馬字:Aerial Faith Plate。把玩家或物體放到彈射板上面,并且彈射到特定地方。
2、“牽引光束” 其他譯名:漩渦/微重力場 羅馬字:Excursion Funnel。
由發(fā)射器發(fā)射一道液態(tài)石棉,可以讓玩家和物體傳送到你想到的地方。在某些特殊情況,例如踩在按鈕上時(shí),傳送漩渦會由藍(lán)色推進(jìn)的漩渦變?yōu)槌壬笸说匿鰷u,會把玩家和雜物帶向發(fā)射器。
3、“高能激光” 其他譯名:鐳射 羅馬字:Thermal Discouragement Beam。
由發(fā)射器發(fā)射一道能使人受傷的激光,可以用來破壞敵對機(jī)槍塔,并且可以照射激光接收器或激光中繼器以繼續(xù)前進(jìn)。
4、“反射方塊” 其他譯名:樞軸方塊/砝碼樞軸方塊 羅馬字:Weighted Pivot Cube。
本身具有重量,可以按下按鈕,也可以折射激光。
5、“光橋” 其他譯名:強(qiáng)光橋/硬光橋/固態(tài)光導(dǎo)光 羅馬字:Hard Light Bridge<。br />由發(fā)射器發(fā)射一道半透明而堅(jiān)實(shí)的通道,性質(zhì)上類似《半條命2》之中的聯(lián)合軍力場橋。既可以讓玩家和物體站上去,亦可以防御敵對機(jī)槍塔的攻擊并擋住它們的掃描光線。
6、“加速凝膠” 其他譯名:滑滑膠/推力凝膠 羅馬字:Propulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跑得更快。一種橙色的凝膠,為無毒類似玻璃纖維的絕緣體。
7、“彈跳凝膠” 其他譯名:跳跳膠/彈跳凝膠 羅馬字:Repulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跳得更高。一種藍(lán)色的凝膠,為無毒類似玻璃纖維的絕緣體。
8、“媒介凝膠” 其他譯名:白色凝膠 羅馬字:Conversion Gel
由月球巖石混合淀粉制成灰白色的凝膠。被涂上這些凝膠的平面,即使本來不可開啟傳送門的地方亦可開啟傳送門。
傳送門2中文版操作說明
移動(dòng)-ASDW跳躍-空格
蹲下-Ctrl
藍(lán)色傳送門槍-鼠標(biāo)左鍵
橙色傳送門槍-鼠標(biāo)右鍵
互動(dòng)/使用物品-E
鏡頭調(diào)整-鼠標(biāo)滾輪
游戲評測
1、整體感覺9.5分:優(yōu)秀的劇本,妙趣橫生的故事,還有無處不在的驚喜。《傳送門2》的娛樂性不言而喻。輪2、畫面表現(xiàn)9.0分:這不是一款畫面至上的游戲,但是富于想象力的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)卡設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫都彌補(bǔ)了畫面上的不足。輪
3、聲效表現(xiàn)10分:Stephen Merchant為Wheatley的配音大放異彩,同時(shí)還有Ellen McLain為GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都讓游戲的聲音給人留下了難忘的感覺。輪
4、上手體驗(yàn)9.5分:謎題的難度和規(guī)模是從簡單的小型謎題逐漸遞增的。各種挑戰(zhàn)絕對不會令人乏味,而且在解決后會令人感到很有成就。輪
5、耐玩性7.5分:盡管游戲時(shí)間有所差異,但是單人游戲和多人游戲的長度大概都在10-12個(gè)小時(shí)左右。除非你想要重新體驗(yàn)它的故事,否則還真沒什么能吸引人再玩一遍的地方。輪
6、總評9.5分:極致驚艷。
配置需求
1、最低配置操作系統(tǒng):Windows 7 / Vista / XP
處理器:3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡: ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需要 8 GB 可用空間
聲卡:DirectX 9.0c compatible
相同廠商
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Steam電腦版官方正版 v2.10.91.91 游戲平臺 / 2.14M
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傳送門1中文版 v20240105免安裝版 休閑益智 / 2.7G
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