CocoStudio(手機游戲開發(fā)工具集)
詳情介紹
CocoStudio是一款專業(yè)的永久免費的游戲開發(fā)工具集,當(dāng)然軟件的主要作用就是為了給用戶提供各種游戲內(nèi)的畫面制作,幫助游戲開發(fā)人員快速創(chuàng)建游戲資源,將大部分繁瑣的游戲開發(fā)工作使用編輯器來快速完成制作。軟件包含了眾多開發(fā)工具,比如UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器、數(shù)據(jù)編輯器等等,這些來自于CocoStudio的工具能夠幫助用戶完成UI界面、游戲場景、游戲數(shù)據(jù)等的開發(fā),針對開發(fā)團隊的不同分工進行深度設(shè)計,讓用戶規(guī)范整個開發(fā)流程,讓開發(fā)團隊中每個人各司其職快速完成工作。
它采用了實體+組件的設(shè)計模式,讓游戲代碼功能解耦,結(jié)構(gòu)清晰,易于維護,并且也提高了用戶的工作效率以及作品的安全性,而特色的數(shù)據(jù)驅(qū)動讓我們的用戶在開發(fā)的時候減少冗余代碼,提升編程效率,大大降低了錯誤風(fēng)險。開發(fā)的人都知道,如果完成了所有的工作再去測試是一件很麻煩的是,強大的實時模擬功能讓我們的用戶能夠邊開發(fā),邊查看游戲的效果??梢哉f這款CocoStudio是相當(dāng)不錯的游戲開發(fā)工具,有需要的用戶不要錯過哦。
數(shù)據(jù)驅(qū)動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風(fēng)險;
實時模擬,設(shè)計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;
易于擴展,Cocos Studio將實現(xiàn)插件機制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;
易學(xué)易用,Cocos Studio從設(shè)計上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習(xí)慣,操作及熱鍵參考常用的工具;
支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風(fēng)險。
用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師,美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的圖片資源導(dǎo)入到動畫編輯器中,然后按照策劃設(shè)計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動畫編輯器支持關(guān)鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。
2、UI編輯器
用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師。美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的界面圖片資源導(dǎo)入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計方案來擺放、設(shè)計、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模板、UI動畫等實用功能。
3、數(shù)據(jù)編輯器
用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導(dǎo)入數(shù)據(jù)編輯器中,將復(fù)雜表進行分解,導(dǎo)出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導(dǎo)出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。
4、場景編輯器
用于編輯游戲中的場景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當(dāng)前游戲場景。
它采用了實體+組件的設(shè)計模式,讓游戲代碼功能解耦,結(jié)構(gòu)清晰,易于維護,并且也提高了用戶的工作效率以及作品的安全性,而特色的數(shù)據(jù)驅(qū)動讓我們的用戶在開發(fā)的時候減少冗余代碼,提升編程效率,大大降低了錯誤風(fēng)險。開發(fā)的人都知道,如果完成了所有的工作再去測試是一件很麻煩的是,強大的實時模擬功能讓我們的用戶能夠邊開發(fā),邊查看游戲的效果??梢哉f這款CocoStudio是相當(dāng)不錯的游戲開發(fā)工具,有需要的用戶不要錯過哦。
CocoStudio(手機游戲開發(fā)工具集)介紹
實體+組件的設(shè)計模式,讓游戲代碼功能解耦。結(jié)構(gòu)清晰,易于維護;數(shù)據(jù)驅(qū)動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風(fēng)險;
實時模擬,設(shè)計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本;
易于擴展,Cocos Studio將實現(xiàn)插件機制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求;
易學(xué)易用,Cocos Studio從設(shè)計上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習(xí)慣,操作及熱鍵參考常用的工具;
支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風(fēng)險。
軟件特色
1、動畫編輯器用于編輯游戲中使用的角色動畫、特效動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師,美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的圖片資源導(dǎo)入到動畫編輯器中,然后按照策劃設(shè)計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動畫編輯器支持關(guān)鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。
2、UI編輯器
用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術(shù)設(shè)計師。美術(shù)設(shè)計師可以將繪制好的界面圖片資源導(dǎo)入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計方案來擺放、設(shè)計、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模板、UI動畫等實用功能。
3、數(shù)據(jù)編輯器
用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導(dǎo)入數(shù)據(jù)編輯器中,將復(fù)雜表進行分解,導(dǎo)出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導(dǎo)出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。
4、場景編輯器
用于編輯游戲中的場景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當(dāng)前游戲場景。
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CocoStudio(手機游戲開發(fā)工具集) v3.16
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