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cocos2d-x(開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架)

版本:v4.0 大?。?66.04M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類(lèi)別:輔助設(shè)計(jì)
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-10-23
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

cocos2d-x是一個(gè)開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架,是在MIT許可證下發(fā)布的開(kāi)源游戲引擎,其具備著開(kāi)發(fā)快速、簡(jiǎn)易和功能強(qiáng)大等優(yōu)點(diǎn)。它與其他程序相比最大的優(yōu)點(diǎn)在于允許開(kāi)發(fā)人員利用C++、Lua及Javascript來(lái)進(jìn)行跨平臺(tái)部署,其可覆蓋的平臺(tái)包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等。同時(shí)軟件可以很容易的建立和運(yùn)行在IOS、android、黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,借此cocos2d-x可以讓開(kāi)發(fā)者所編寫(xiě)的源代碼可以很容易的在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試?,F(xiàn)在此軟件已被Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、4399、搜狐暢游和昆侖萬(wàn)維等國(guó)內(nèi)外頂尖的游戲公司采用用于其主流iOS/Android游戲的開(kāi)發(fā),且諸如捕魚(yú)達(dá)人2、龍之力量、忘仙OL、神仙道等均是基于Cocos2d-x開(kāi)發(fā)。這款軟件具備著流程控制、特效、轉(zhuǎn)換、文本渲染和BSD許可等強(qiáng)大功能。
cocos2d-x(開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架)下載

cocos2d-x(開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架)介紹

1、流程控制
非常容易地管理不同場(chǎng)景(scenes)之間的流程控制;
2、精靈
快速而方便的精靈;
3、動(dòng)作
告訴精靈們?cè)撟鍪裁???山M合的動(dòng)作如移動(dòng)(move)、旋轉(zhuǎn)(rotate)和縮放(scale)等更多;
4、特效
特效包括波浪(waves)、旋轉(zhuǎn)(twirl)和透鏡(lens)等更多;
5、平面地圖
支持包括矩形和六邊形平面地圖;
6、轉(zhuǎn)換
從一個(gè)場(chǎng)景移動(dòng)到另外一個(gè)不同風(fēng)格的場(chǎng)景;
7、菜單
創(chuàng)建內(nèi)部菜單;
8、文本渲染
支持標(biāo)簽和HTML標(biāo)簽動(dòng)作;
9、文檔
編程指南 + API參考 + 視頻教學(xué) + 很多教你如何使用的簡(jiǎn)單測(cè)試?yán)樱?br /> 10、基于Pyglet
沒(méi)有外部的依賴(lài);
11、基于OpenGL
支持硬件加速。

cocos2dx環(huán)境配置

一、win7 64位系統(tǒng)和32位系統(tǒng)搭建Android開(kāi)發(fā)環(huán)境需要的軟件
1.cocos2d-x 3.3beta0
2.Visual Studio 2012/2013
安裝完占硬盤(pán)空間近10G,Visual Studio 2012/2013 是需要注冊(cè)碼。
4.Android SDK (其中包括Eclipse)
5.Android NDK
6.Ant
7.Python 2.7.8不要下載3.x以上版本
二、軟件安裝
安裝軟件時(shí)不要安裝在C盤(pán)
1.Visual Studio 2012/2013
Visual Studio 2012/2013安裝方法像安裝其他軟件一樣,一路下一步就可以,但是注意安裝前IE瀏覽器版本必須是IE10以上版本。
2.Python 2.7.8
安裝方法同上,但是不要安裝在C盤(pán)。
3.JAVA JDK
JAVA JDK默認(rèn)安裝,這個(gè)可以安裝在C盤(pán)。
4.cocos2d-x 3.3beta0 Android SDK Android NDK Ant 這些軟件都是解壓包,不需要安裝,解壓就可以。
三、cocos2d-x 3.3beta0 環(huán)境調(diào)試
1.打開(kāi)cocos2d-x 3.3beta0所在的文件
[attachment=78978]
1)按Shift+鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)在此次打開(kāi)命令窗口
2)現(xiàn)在可以看見(jiàn)畫(huà)黃線(xiàn)的是軟件變量名稱(chēng),紅線(xiàn)是變量路徑
3)正常的是4個(gè)變量名稱(chēng)4條變量路徑,如果不是就需要手動(dòng)添加,方法如下:
1.右鍵計(jì)算機(jī)(XP叫我的電腦,win7叫計(jì)算機(jī))------2.屬性------3.高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置------4.環(huán)境變量------5.新建
6.在變量名中添加缺少的變量名,在變量值中添加路徑。
如:變量名NDK_ROOT 變量值D:\android-ndk-r10b
軟件名稱(chēng) 變量名
cocos2d-x 3.3beta0 COCOS_CONSOLE_ROOT
Android SDK ANDROID_SDK_ROOT
Android NDK NDK_ROOT
Ant ANT_ROOT
再次.打開(kāi)cocos2d-x 3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)在此次打開(kāi)命令窗口。
如果看到4個(gè)變量名稱(chēng)4條變量路徑就說(shuō)明變量調(diào)試正確
四、創(chuàng)建項(xiàng)目
1.打開(kāi)cocos2d-x 3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)在此次打開(kāi)命令窗口。
2.鍵入setup.py 回車(chē)
3.鍵入 cocos new項(xiàng)目名稱(chēng) -p 包名 -l 語(yǔ)言cpp -d 項(xiàng)目路徑
如:cocos new test-p tiaoshi -l cpp -d /test/android/cheshi
會(huì)在存放cocos2d-x 3.3beta0的盤(pán)符里出現(xiàn)一個(gè)名稱(chēng)為tset的文件,打開(kāi)文件-----proj.win32-----TSET.sin
在Visual Studio 2013中點(diǎn) 調(diào)試------開(kāi)始執(zhí)行不調(diào)試

軟件特點(diǎn)

1、iOS/macOS 支持 metal;
2、使用 CMake,刪除各平臺(tái)的工程文件;
3、升級(jí) GLFW 到 3.3;
4、升級(jí) minizip 到 1.2;
5、刪除廢棄函數(shù);
6、刪除 h5 引擎和 Javascript 綁定;
7、刪除 tiff;
8、刪除 SimpleAudioEngine;
9、刪除 experimental 名字空間;
10、修復(fù) macOS 15 系統(tǒng)字體繪制問(wèn)題;
11、適配 iOS13
UIWebView 使用 WKWebView 實(shí)現(xiàn);
VideoPlayer 使用 AVPlayerController 實(shí)現(xiàn);
12、修復(fù) lua 工程在 64 位設(shè)備的崩潰問(wèn)題。

載地址

  • 電腦版
cocos2d-x(開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架) v4.0

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