詳情介紹
游戲特色
1、羅馬2在地理范圍上會(huì)比羅馬1大,可能會(huì)延伸至旁遮普(類似羅馬的EBm)。2、游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換(會(huì)有以往未曾出現(xiàn)過的俯瞰視角)。
3、相比1代,元老院系統(tǒng)將會(huì)變得更加重要。
4、當(dāng)你的等級(jí)上升,你的成功會(huì)引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會(huì)完全變得人性化。
5、更大的戰(zhàn)略地圖將會(huì)包括成百上千個(gè)地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱喴?,?讓玩家更關(guān)注與大兵團(tuán)方面而不是零星單位的調(diào)動(dòng)。
6、游戲?qū)?huì)允許你選擇共和政體或帝國。
7、游戲的鏡頭將會(huì)被重制,你能夠?qū)⒁暯擎i定于單個(gè)的單位,類似于紀(jì)錄片視角,可以隨著部隊(duì)的 行進(jìn)而晃動(dòng)。
8、演示視屏展示的是第三次布匿戰(zhàn)爭,迦太基城被圍攻的場(chǎng)景。
10、羅馬2將會(huì)使用最完美的游戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統(tǒng)。
11、在一些場(chǎng)景中,可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn),比如演示視屏中的圍攻迦太基城,可以指揮最多100個(gè) 單位(前提是你的電腦配置夠格不夠格)。
12、一個(gè)海軍單位將會(huì)有超過一艘的船只(可能有數(shù)十個(gè))。
13、投射類武器如弩炮和拋石機(jī)將會(huì)有更好的應(yīng)用方式。
14、根據(jù)演示視屏,視角甚至可以進(jìn)入攻城塔內(nèi)部。
15、更廣闊的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為了指揮更多的單位,將會(huì)增加鳥瞰視角。
16、更多樣的攻城方式,城墻在承受足夠的攻擊后將會(huì)化作瓦礫攻城將不只是攻占廣場(chǎng),類似于貓捉 老鼠?
17、士兵間的碰撞將會(huì)更具沖擊力,例如盾牌的碰撞?盾擊?
18、最完美的游戲引擎將會(huì)展示無以倫比的細(xì)節(jié),比如城墻上的一磚一瓦和城墻下的一草一木,還有 士兵身上的任何一根毛發(fā)和皮膚的粗細(xì)程度和牙縫里的菜等,都清晰可見。
羅馬2全面戰(zhàn)爭新人攻略
主界面有5個(gè)部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。
主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時(shí)間控制。
步兵對(duì)戰(zhàn)的基本思路是包圍或側(cè)翼攻擊,想方設(shè)法從多角度進(jìn)攻敵人,達(dá)到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰(zhàn)略從基本說起。每一個(gè)軍隊(duì)和城市都有控制區(qū)域,攻擊方進(jìn)入此區(qū)域?qū)o法得到補(bǔ)給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。
戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
游戲亮點(diǎn)
1、新劇情帝王版加入全新的游戲拓展DLC內(nèi)容--”奧古斯丁大帝“,同時(shí)開發(fā)商Creative Assembly表示本版本表示新地圖的加入玩家體驗(yàn)游戲?qū)⒏油暾?,僅僅游戲時(shí)間上就增加了數(shù)百小時(shí),同樣游戲主題的背景也同樣的到了很大的改變,日耳曼人、羅馬人和馬其頓三巨頭征戰(zhàn)人任然沒有停止,其中還原影視爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié)也被完美的呈現(xiàn)在了玩家的眼前,個(gè)人的排新戰(zhàn)斗同樣精彩紛呈,等你來完成全新的榮耀和成就!
2、新角色
戰(zhàn)神之女:全新的女漢字加入了戰(zhàn)斗,她們個(gè)個(gè)都非常的神勇,戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)十分出色,完全不比男子漢差,在加入新勢(shì)力亞美尼亞陣營中將作為主力兵種討伐敵軍,讓我們一起來領(lǐng)略一下巾幗不讓須眉的氣概。
海盜:成熟的戰(zhàn)斗兵種,經(jīng)常出沒在古巴爾干的領(lǐng)海掠奪物資,但他們卻像正規(guī)軍那般的嚴(yán)格守紀(jì),是作戰(zhàn)的能手,善于海戰(zhàn),各種島嶼防御戰(zhàn)、攻防交替都手到擒來。
襲擊者:襲擊者主要包括阿爾迪安人、泰利斯的色雷斯人和奧德里西人的敗走的流寇,在戰(zhàn)役中四處劫掠,游離的襲擊者很容易被招募,因此可以選擇將他們變成雇傭兵參加戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)介紹
這里把之前沒有寫完的內(nèi)容加上,從將領(lǐng)的升級(jí)說起。如圖,將領(lǐng)在征服中會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),這根前作系列幾乎一樣。
將領(lǐng)如果沒有妻子,可以在之后玩家全權(quán)控制的劇情戰(zhàn)略中選擇外交聯(lián)姻,與相應(yīng)的陣營建立穩(wěn)固的外加關(guān)系(沒有絕對(duì)穩(wěn)固,只有相對(duì)穩(wěn)固)。
左側(cè)是本將領(lǐng)的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎(jiǎng)勵(lì),這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級(jí)有3個(gè)大種類,一共5層,每層2個(gè)分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級(jí)只有一個(gè)選項(xiàng),一般都是增加軍團(tuán)能力和特種作戰(zhàn)能力的。
友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請(qǐng)等漢化)仔細(xì)閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內(nèi)容,右鍵點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo),稍等一會(huì)就能看到相應(yīng)的幫助內(nèi)容。
充分利用,不光可以了解各個(gè)陣營的歷史背景,還可以認(rèn)識(shí)自己和敵人的兵種特點(diǎn),從而更好的在戰(zhàn)爭中使用戰(zhàn)術(shù)。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內(nèi)政,其實(shí)只有2個(gè)信息是需要注意的(跟幕府2時(shí)候一樣,控制領(lǐng)地越多,你越累,所以分析內(nèi)政越簡單越好)。
【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優(yōu)化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請(qǐng)注意稅收對(duì)下面公共秩序的影響。
【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿(mào)易)來繼續(xù)提高數(shù)值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準(zhǔn)備軍隊(duì),以防起義,并與各種民用方案齊頭并進(jìn)。
一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執(zhí)政官,軍事和民政兩全的領(lǐng)袖。這與獲勝條件息息相關(guān),關(guān)于戰(zhàn)役中的獲勝條件細(xì)節(jié)我們一會(huì)再說。
話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當(dāng)然也有人認(rèn)為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
畢竟這是一個(gè)開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請(qǐng)發(fā)揮各位的想象力,享受全戰(zhàn),享受屬于你的征服。
關(guān)于將領(lǐng),只有將領(lǐng)才能募兵,1個(gè)將領(lǐng)等于一個(gè)軍團(tuán)。領(lǐng)地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領(lǐng)和軍團(tuán)就越多。
現(xiàn)在觀察,一個(gè)軍團(tuán)開始可以招募共20個(gè)單位(單位個(gè)體數(shù)量可以通過科技提升)。
一般是,2個(gè)省份可以供應(yīng)最多3個(gè)將領(lǐng)(也有劇情強(qiáng)加軍團(tuán)的情況),但理論上,3個(gè)軍團(tuán)只有一個(gè)可以滿員。
也就是說,2個(gè)省份在不刺字的情況下,可以提供1個(gè)半左右的普通軍團(tuán)數(shù)量(跟你軍團(tuán)單位種類和維護(hù)費(fèi)還有關(guān))。
在你財(cái)政的賬本里,還可以看各種項(xiàng)目和軍隊(duì)的支出情況。
簡單說(我知道你們都不喜歡復(fù)雜說~),開源節(jié)流。這邊建造提高收入最大值,那邊節(jié)約費(fèi)用,不要亂造兵(兵種越厲害,費(fèi)用當(dāng)然也越高),亂調(diào)整稅收(笑臉啊笑臉)。
筆者的原則是,出現(xiàn)問題,一次最好不要調(diào)整多余3個(gè)要素(就是上面提到各種民政和軍事的內(nèi)容)。停下來,慢慢想想自己做過什么,找到原因,對(duì)癥下藥。
例如:本回合,你收入1500,驚呼~哇,好多錢,趕緊招兵!??!在買了數(shù)個(gè)近衛(wèi)兵團(tuán),幾個(gè)回合后,你收入只有近450。驚呼~哇~我的錢都那里去了???趕緊提高稅收?。。?!
……筆者提示,你可能忘記你還投資興建了一些必要的建筑物并升級(jí)了一些科技吧~跟現(xiàn)實(shí)一樣,所有的事情,都是要錢的……
所以,請(qǐng)不要在有錢的時(shí)候急著招兵擴(kuò)張,沒錢的時(shí)候給百姓負(fù)擔(dān)……最后收拾殘局的還是你自己。
關(guān)于海戰(zhàn),所有軍團(tuán)都可以自動(dòng)在港口登船出發(fā),但是這種做法很不推薦。
因?yàn)楹玫闹笓]官一定不會(huì)讓主力陸戰(zhàn)部隊(duì)在沒有職業(yè)海軍的護(hù)送下前往敵方領(lǐng)地的(各位高手可以認(rèn)為這是廢話,但是我敢保證,游戲中經(jīng)常發(fā)生)。
海軍可以在合適的地點(diǎn)隨便登陸并行動(dòng),但在敵方領(lǐng)地登陸后無法馬上行動(dòng)。
劇情戰(zhàn)役中若選擇羅馬或迦太基,海軍的必要性可想而知。海軍能力不光可以護(hù)送軍隊(duì),還可以協(xié)助攻防,并保護(hù)或侵?jǐn)_貿(mào)易航線。
筆者幾天下來,認(rèn)為羅馬2戰(zhàn)役的大部分時(shí)間要做的都是一件事(至少中期以前),“平衡”。
內(nèi)政你要平衡,軍事你要平衡,戰(zhàn)略決策你要平衡,外交更要平衡,財(cái)政就更不用多說了。
羅馬2全面戰(zhàn)爭破解版作弊碼
add_money ## 通過##增加資金add_population 將人口添加到輸入的城市
adjust_sea_bed 調(diào)整海床高度
ai_turn_speed 設(shè)置AI轉(zhuǎn)速
auto_win 攻擊者或后衛(wèi)自動(dòng)解決戰(zhàn)斗
burn_piggies_burn 點(diǎn)燃所有貪婪的眨眼
capture_settlement 捕獲輸入的城市
character_reset 將字符重置為開始設(shè)置
clear_messages 清除所有消息
create_building 創(chuàng)建輸入類型的建筑物
create_unit 在選擇或角色部隊(duì)中創(chuàng)建一個(gè)單位
damage_wall 破壞定居點(diǎn)的墻壁
diplomacy_mission 創(chuàng)建外交使命
diplomatic_stance 設(shè)置兩派的外交立場(chǎng)
disable_ai 禁用AI
filter_coastlines 將濾鏡應(yīng)用于世界地圖海岸線
force_battle_defeat 強(qiáng)制玩家失敗
force_battle_victory 強(qiáng)制玩家贏得這場(chǎng)戰(zhàn)斗
配置要求
1、最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:2 GHz Intel雙核/ 2.6 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內(nèi)存:1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盤空間:30GB
DirectX:9.0c
2、推薦配置:
系統(tǒng):XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Core i5處理器或更高
內(nèi)存:4GB
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盤:30GB
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羅馬2全面戰(zhàn)爭帝皇版修改器2.2.0 附使用教程 游戲修改器 / 4.46M
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