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不是地下城手游

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  • 版本:v1.0.29
  • 大小:922.31M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2025-01-21
  • 權(quán)限:查看
  • 廠商:302 Studio
  • MD5:F73E9BD26121EA77DD9843FAE9DC6234
  • 包名:com.funtime.dnd
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
3.4
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熱門專區(qū)推薦

情介紹

不是地下城是一款隨機(jī)性非常高的部位策略回合制游戲,并帶有一定的肉鴿元素,有著自己獨(dú)特原創(chuàng)手繪的風(fēng)格和少見(jiàn)的部位打擊系統(tǒng)。游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略,并運(yùn)用豐富的戰(zhàn)術(shù)與策略,體驗(yàn)不同角色搭配的樂(lè)趣。在游戲中玩家不僅可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng)等等,還有各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。

不是地下城手游采用鋼筆速寫(xiě)式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫(huà)結(jié)合SPINE動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)。而且擁有近百種不同的隨機(jī)事件在探索過(guò)程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。不僅如此,游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。

不是地下城手游下載

不是地下城手游特色

1、【部位選擇 — 蝴蝶效應(yīng)】

《不是地下城》里戰(zhàn)斗的核心玩法、游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。

2、【種族】

在《不是地下城》里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見(jiàn)的,又或者總是當(dāng)配角,充當(dāng)NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。

3、【飾品及特質(zhì)】

千種不同的飾品,為玩家對(duì)角色的養(yǎng)成上提供更多的選擇。百種不同的特質(zhì)與不同角色的搭配將產(chǎn)生出更多的樂(lè)趣。

4、【隨機(jī)事件】

近百種不同的隨機(jī)事件在探索過(guò)程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。

不是地下城最低配通關(guān)攻略

不是地下城最低配陣容也能讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中更容易取得勝利,因此很多玩家想知道不是地下城最低配陣容怎么搭配?小編為您帶來(lái)不是地下城最低配陣容搭配推薦。

前期帶上兌換碼大概300金幣,酒館刷個(gè)兇暴的人,然后有大塊頭就買,沒(méi)有就算了,不急的。

隊(duì)伍使用

開(kāi)始刷圖。

第一關(guān)打一遍,第二關(guān)兩遍。差不多該有的裝備技能就都有了,可以開(kāi)始你的快樂(lè)之旅。

最終陣容做成這樣就行,怪已經(jīng)打不動(dòng)你了,所以治療可以不要。

打嗝+迅捷+(帶幸運(yùn)+傷害增加+速度/傷害增加)

注意各boss特性就行。

例如樹(shù)妖boss腦袋很脆,但是腦袋沒(méi)了會(huì)進(jìn)二階段,傷害大幅度提升且每回合均為群體攻擊。

例如倒數(shù)第二關(guān),殺得太慢會(huì)被瘋狂即死。且棺材不吃技能。

最后一關(guān)boss群傷足夠即可,但是盡量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

不是地下城新手游戲攻略

萌新前期

建議先在商店刷出 兇暴的人(德里克)和史萊姆(軟軟)然后加上開(kāi)局送的牧師(瑪麗蘇)組成萌新配隊(duì)

這里不推薦前期使用血騎士,因?yàn)檠T士前期相對(duì)貧弱,且操作難度大,強(qiáng)力技能大多需要1-3回合吟唱時(shí)間,隨機(jī)性高且技能等級(jí)要求高,不適合萌新

ps:(不是說(shuō)血騎士不強(qiáng),只是血騎士后期發(fā)力)

此陣容用于前期過(guò)度兇暴的人(德里克)為全隊(duì)主c,前期加點(diǎn)優(yōu)先加毀滅旋風(fēng),減少疲勞度的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和順劈,如果沒(méi)有學(xué)習(xí)到毀滅旋風(fēng)這個(gè)核心技能也可以用橫掃過(guò)度

(此為我的面板屬性,屬性不高)

其中被動(dòng)加點(diǎn):減疲勞度>暴擊>生存

飾品屬性推薦: +攻擊 +暴擊

飾品推薦:某口技者的臨終遺言(效果增加10%-50%傷害)

打法為開(kāi)啟持續(xù)技能兇暴的人后使用毀滅旋風(fēng)或橫掃(時(shí)刻注意,當(dāng)疲勞值,饑餓值魂值等>200時(shí)角色會(huì)暴斃當(dāng)場(chǎng)陣亡)所以我們前期搭配瑪麗蘇

前期加點(diǎn)恢復(fù)術(shù),如果拿到可以讓恢復(fù)術(shù)額外減少疲勞值的強(qiáng)化戒指那是最好不過(guò)的

技能:防護(hù)結(jié)界(群體護(hù)盾最高20點(diǎn))

祈禱(恢復(fù)自身60點(diǎn)疲勞值和60%藍(lán)量)

(魯莽祝福(使目標(biāo)增加5點(diǎn)傷害但收受到的傷害加1)

ps:魯莽祝福適合兇暴的人四段傷害(毀滅旋風(fēng))

飾品屬性推薦: +恢復(fù)術(shù)減少疲勞值 +速度

飾品推薦:打嗝的力量(法力消耗變?yōu)?點(diǎn))

前排:軟軟(被擊敗后分裂為兩只小史萊姆,如果五回合內(nèi)沒(méi)被全部擊敗,則復(fù)活。場(chǎng)上每有一只小史萊姆存貨則回復(fù)50%最大生命值的血量。每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)

(此為我面板屬性,屬性不高)

技能加點(diǎn):史萊姆盾(保護(hù)隊(duì)友當(dāng)隊(duì)友受到單體傷害時(shí)替他承受,持續(xù)三回合)

史萊姆再生(每回合回復(fù)5點(diǎn)血量,持續(xù)8回合)

史萊姆領(lǐng)域(使用后全隊(duì)+6點(diǎn)法力,-5疲勞值饑,餓等,可關(guān)閉)

我餓啦?。囸I值≧120時(shí)使用,對(duì)敵人:吞噬敵人直至自己或?qū)Ψ剿劳觯╞oss無(wú)效)每回合全部位造成8傷害期間自己受到額外+3點(diǎn)傷害。對(duì)友軍:吞噬友方直到回滿血量或自己死亡 每回合回復(fù)全部位8點(diǎn)血量期間自己受到額外+3點(diǎn)傷害)

被動(dòng)加點(diǎn):減傷>抗性>暴擊

飾品屬性推薦:+減傷 +血量 +抗性

飾品推薦:都行

后期攻略

配隊(duì)

法師(大塊頭)替換牧師 副c

(此為我面板屬性,屬性不高)

大塊頭技能主加:隕石術(shù)(吟唱一回合后釋放(有個(gè)飾品 迅捷戒指-隕石術(shù) 可以減少一回合吟唱時(shí)間)

法力覺(jué)醒(回藍(lán)+下次技能傷害×2)

法力護(hù)盾(增加生存能力,受到的80%傷害由法力抵消)

空間轉(zhuǎn)換(每回合減少疲勞值,回藍(lán),清除debuff,無(wú)法被選中且無(wú)法攻擊,持續(xù)三回合)

被動(dòng)主加:法術(shù)饋贈(zèng)(減少10%增加的疲勞值和藍(lán)耗)

蔓延(目標(biāo)燃燒的部位在持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)50%的概率蔓延到隨機(jī)部位)

火焰強(qiáng)化(對(duì)于處于燃燒狀態(tài)下的部位增加30%暴擊幾率)

飾品屬性推薦: +法傷 +傷害

飾品推薦:打嗝的力量 迅捷戒指-隕石術(shù)

游戲亮點(diǎn)

1、【美術(shù)風(fēng)格】

鋼筆速寫(xiě)式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫(huà)結(jié)合SPINE動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)。

2、【肉鴿元素】

游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。

3、【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。

4、【入侵事件】

另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

更新日志

v1.0.29版本

修復(fù)了部分戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

修復(fù)了部分游戲外導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

修復(fù)了棋子移動(dòng)時(shí)仍可以關(guān)閉退出的錯(cuò)誤

修復(fù)了輪回重生的效果問(wèn)題

修復(fù)了荒漠強(qiáng)盜斷肢后反擊致游戲崩潰的問(wèn)題

修復(fù)了順劈不消耗疲勞值的問(wèn)題

修改了語(yǔ)言版本會(huì)出現(xiàn)英文的問(wèn)題

優(yōu)化了多個(gè)音效播放效果

優(yōu)化了召喚物的等級(jí)問(wèn)題

游戲截圖

家評(píng)論

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需要授予該應(yīng)用的權(quán)限

訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)。
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讀取手機(jī)狀態(tài)和身份
允許應(yīng)用程序訪問(wèn)設(shè)備的手機(jī)功能。有此權(quán)限的應(yīng)用程序可確定此手機(jī)的號(hào)碼和序列號(hào),是否正在通話,以及對(duì)方的號(hào)碼等。
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查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
允許應(yīng)用程序查看所有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)。
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修改/刪除SD卡中的內(nèi)容
允許應(yīng)用程序?qū)懭隨D卡。
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查看 WLAN 狀態(tài)
允許應(yīng)用程序查看有關(guān) WLAN 狀態(tài)的信息。
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大概位置
訪問(wèn)大概的位置源(例如蜂窩網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù))以確定手機(jī)的大概位置(如果可以)。惡意應(yīng)用程序可借此確定您所處的大概位置。
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控制振動(dòng)器
允許應(yīng)用程序控制振動(dòng)器。
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檢索當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序
允許應(yīng)用程序檢索有關(guān)當(dāng)前和最近運(yùn)行的任務(wù)的信息。惡意應(yīng)用程序可借此發(fā)現(xiàn)有關(guān)其他應(yīng)用程序的保密信息。
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防止手機(jī)休眠
允許應(yīng)用程序防止手機(jī)進(jìn)入休眠狀態(tài)。
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精準(zhǔn)的(GPS)位置
訪問(wèn)精準(zhǔn)的位置源,例如手機(jī)上的全球定位系統(tǒng)(如果有)。惡意應(yīng)用程序可能會(huì)借此確定您所處的位置,并可能消耗額外的電池電量。
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顯示系統(tǒng)級(jí)警報(bào)
允許應(yīng)用程序顯示系統(tǒng)警報(bào)窗口。惡意應(yīng)用程序可借此掌控整個(gè)手機(jī)屏幕。
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展開(kāi)/收攏狀態(tài)欄
允許應(yīng)用程序展開(kāi)或收攏狀態(tài)欄。
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更改網(wǎng)絡(luò)連接性
允許應(yīng)用程序更改網(wǎng)絡(luò)連接的狀態(tài)。
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對(duì)正在運(yùn)行的應(yīng)用程序重新排序
允許應(yīng)用程序?qū)⑷蝿?wù)移至前端和后臺(tái)。惡意應(yīng)用程序可借此強(qiáng)行進(jìn)入前端,而不受您的控制。
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