元素方尖應(yīng)用寶版
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詳情介紹
元素方尖應(yīng)用寶版是一款可讓廣大玩家用戶隨時隨地?zé)o限制在線游玩的全新地牢探索冒險手游,該版本不僅支持大家直接應(yīng)用寶賬號登錄,以及提供了超多的好禮等你來免費登入領(lǐng)取。并且元素方尖作為時下火熱且深受廣大玩家喜好的Roguelike類手游,不僅集卡牌收集、角色養(yǎng)成、策略競技等元素與一身,也提供了超多未知充滿無限刺激感的關(guān)卡任務(wù)等你來體驗。場景豐富,隨機多變,必將帶給你萬千奇遇的游戲感受。而且每一次探索都是全新的體驗,玩法卡組構(gòu)筑極致策略,你的每一次選擇都影響著每一場戰(zhàn)斗,百種裝備形態(tài)各異,你將要在喜怒無常的元素洪流世界之中盡情冒險,戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)副本,前往最深處尋找你的寶藏,并不斷收集培養(yǎng)傭兵組建團隊,打造第一無二的冒險團!喜歡的朋友趕緊來免費下載加入吧!
游戲特色
1、【炫酷裝備,百變造型】
獨有Avatar裝備系統(tǒng)造型隨意搭配,打造你的個性角色!
精致的日系畫風(fēng),領(lǐng)先的骨骼動畫技術(shù),生動展現(xiàn)每一場戰(zhàn)斗中人物與怪獸的動作細節(jié)!
2、【卡組構(gòu)筑,極限策略】
狂戰(zhàn)士、刺客、修女、游俠、元素師等8個定位各異的職業(yè),自由搭配你的傳奇隊伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰(zhàn)斗策略變化無窮。
每個職業(yè)都擁有專屬的13張功能各異的作戰(zhàn)卡牌,任意挑選5張搭配作戰(zhàn),無限延伸戰(zhàn)略體驗。
3、【趣味彩蛋,燒腦解密】
冒險路上埋好了各式各樣的彩蛋:時空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗?fàn)帯?、似曾相識的溪木鎮(zhèn)等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收獲滿滿的驚喜。
還會隨機碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會影響下一次相遇,這趟冒險之旅路上的風(fēng)景由你來畫。
4、【神兵利器,自由打造】
炫酷的發(fā)光特效,個性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
武器鑒定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。
5、【休閑放置,輕松養(yǎng)成】
派駐偵查小隊進行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗、金幣通通都有!
生活不易,隨時解放雙手!我們不會捆綁你的時間。
6、【Roguelike RPG,隨機組合】
8個職業(yè),4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重復(fù)!
創(chuàng)新性融合Roguelike、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!
職業(yè)介紹
1、劍士:劍士是一個擅長和敵人發(fā)生近距離戰(zhàn)斗的職業(yè),這是一個攻擊能力和防守能力都非常突出的職業(yè),在游戲的前期,可以承擔(dān)隊伍中輸出和前排作用,是我們剛開始玩元素方尖的時候必須要練起來的職業(yè)。
2、游俠:游俠給人的感覺就是在后排輸出型的角色,在元素方尖的游戲中游俠能夠為全隊提升敏捷值,對于敵方的后排將會造成更高的傷害,只要把對方的前排擊敗,后排將會瞬間被游俠融化。
3、修女:修女是游戲中一個類似于醫(yī)生的職業(yè),在我們組建隊伍的時候記得一定要留一個位置給修女這樣的輔助職業(yè)哦,她是我們團隊續(xù)航的保障。
4、元素師:元素師是元素方尖中的一個法師型的職業(yè),會使用火系和冰系的攻擊,天生就是使用元素的好手,在隊伍中也是輸出的主要來源,由于前期輸出職業(yè)的位置不是很多,所以和游俠選擇一個優(yōu)先培養(yǎng)就可以保證隊伍的輸出能力了。
5、狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士的武器傷害非常的高,但是由于性格比較暴躁,常常也會帶來一些缺陷。
6、圣職者:圣職者是被圣光護佑的職業(yè),在隊伍中是一個很好的前排,還能為隊友提供祝福效果。
7、巫術(shù)師:巫術(shù)師擅長使用詛咒和劇毒進行攻擊,多為暗屬性的攻擊,還能召喚出幽暗之地的惡靈們來協(xié)助巫術(shù)師進行戰(zhàn)斗。
8、刺客:刺客能夠來回穿梭在陰影之中,具有一定的爆發(fā)能力,在后期的時候應(yīng)該會有非常出色的發(fā)揮,來去只留下了受到了重傷的敵人。
元素方尖戰(zhàn)法牧陣容搭配
一、陣容介紹
1、陣容搭配:戰(zhàn)士+牧師+圣職者+法師
只有戰(zhàn)士必備的好吧,別問為什么,其他的都是工具人,但是工具人影響到陣容質(zhì)量的。
法師盡量天賦自帶5費大招。(雖然我沒抽到過)
戰(zhàn)士最好使用魔裔,性格推薦狡猾和穩(wěn)健。
圣職者天賦帶攻擊陣。
2、主要思路:
元素方尖中戰(zhàn)士是最不缺裝備的。從打過1-5送的毒劍盾到1-10之前拿到的食人花劍盾,會讓游戲前中期戰(zhàn)士裝備比較豪華,輸出能力并不弱于輸出手。
3、放一張58級戰(zhàn)士面板和射手面板對比
并且由于回合制游戲比較低的攻擊頻率,一回合內(nèi)無法多次出手以及能量點的限制,反擊這個技能的三次觸發(fā)就變得更為可貴,更何況非常之高的傷害增幅呢。
二、關(guān)鍵技能
1、戰(zhàn)士
反擊:反擊三次,提供傷害命中加成。僅5級的反擊就有了58的傷害加成,戰(zhàn)士反擊一刀一個小怪并不是難事。反擊和后面烈焰盾最好有一個進階1,最最好是反擊
飽腹:一口滿血不是夢。此技能戰(zhàn)士必備,不管走什么流派,抽到一張金卡就直接起飛,牧師?我自己就是牧師!推薦進階1盾術(shù):高額減傷,超低費用讓它變成了一張超???。金卡后的群體嘲諷更能讓隊友的存活能力大大提高。從1-6開始小怪的傷害開始增傷,精英怪一口咬死前排喜聞樂見,減傷的重要性不必多說。推薦金1
2、牧師
這套體系牧師更像個buff手,游戲里牧師的小脆身板和不多的回血導(dǎo)致我個人認為并不是很適合上場,但是當(dāng)個buff手順帶回血還是可行的。
心靈之光:高額增傷可以讓法師打出更多傷害,達到清場小怪的作用。(有一點點問題是游戲中增/減傷害并不疊加,不要把它套給了戰(zhàn)士)
庇護之盾:幫助戰(zhàn)士扛過第一回合,以及面對持續(xù)桑害boss必備的玩意
3、圣職者
力量結(jié)界:蚊子腿的攻擊也是肉啊!為了不跟增傷沖突就只能考慮增加攻擊力了。游戲中其實似乎好像自帶一個10%的增傷光環(huán),但是由于其他增傷buff存在,無論加算乘算都被稀釋嚴(yán)重,所以還是攻擊陣提升比較大。而且注意同時只能有一個陣存在哦。
圣光護盾:防止暴斃的。(看起來我有暴斃恐懼癥?)10級護盾大概有3500-4000的血量,前排半條命了。
4、法師
烈焰之盾:保證傷害足夠灌死小怪。進階一后的增加防御防止暴斃,同時面對boss也有不小作用。(可以吃心靈之光的增傷的)
冰風(fēng)暴:5費aoe,帶點控制,打蜘蛛清場用,記得控費。不選擇火雨是因為為了魔裔戰(zhàn)士的debuff增傷,但是一突破火雨面對boss更好用。推薦金1
冒險思路:
進圖后第一次拿技能拿到專精概率比較大,所以建議先拿反擊,之后盡量拿到盾術(shù)和飽食,盾術(shù)可以升級不耗費回合數(shù),反擊升級減費用,這樣子第一回合就可以保證自己不暴斃,同時萬一嘲諷到4個呢(想桃子)。保證自己烈焰盾拿到后,其他技能都是錦上添花,一輪冒險往往拿不到你想要的所有技能,先保證必備技能拿齊,那么過關(guān)就有勝算。至于boss基本就是1v1男人大戰(zhàn),工具人們給好buff就可以去世了,不過這里推薦一個牧師的技能。
高百分比傷害+debuff+清buff+低費,超???
缺點:這套陣容缺點不會很嚴(yán)重,主要是吃金卡(其實也不多吧),卡關(guān)就是戰(zhàn)士練度不夠了,刷等級天賦吧少年!
更新日志
v1.1版本
1、新種族、新SP英雄龍女登場
2、方尖塔(賽季制)新增全新競猜玩法
3、全新BOSS登場
4、慶典版本全新主城裝飾
5、慶典老玩家回歸計劃
6、全新養(yǎng)成線-轉(zhuǎn)職即將上線
游戲截圖
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