古荒遺跡九游版
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詳情介紹
古荒遺跡是一款暗黑風(fēng)格的roguelike冒險(xiǎn)動(dòng)作手游。末世火山爆發(fā),無(wú)數(shù)妖獸從黑暗裂縫涌出,整個(gè)大陸籠罩在黑夜迷霧中。世界秩序崩塌,人類幾無(wú)生存之地,恢復(fù)光明與秩序,迫在眉睫……血與骨的鳴泣,生與死的考驗(yàn),我們的故事就從這里開(kāi)始了。古荒遺跡游戲融合了冒險(xiǎn)闖關(guān)、裝備打造、精靈養(yǎng)成、公會(huì)系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)PVP、世界BOSS等等,探險(xiǎn)家們最終要撥開(kāi)迷霧,探索隱藏在深處關(guān)于古荒遺跡的秘密。你將扮演一個(gè)沒(méi)有過(guò)去的人,追尋失去的記憶,找到未來(lái)的意義,和密斯特瑞島上一群奇奇怪怪的人打交道。在荊棘遍布和充滿陷阱的夾縫中生存,找到荒野中的BOSS并擊敗它證明你的實(shí)力,在謊言中尋找隱秘的真相。當(dāng)然,你還可以在這里不斷提升自己,找到志同道合的伙伴組建公會(huì),和擦肩而過(guò)的陌生人組隊(duì)合力完成目標(biāo),結(jié)交NPC讓他們?yōu)槟愠隽Α?
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游戲特色
1、勇闖秘境,自由存檔不掉線
2、玩轉(zhuǎn)隨機(jī),驚喜地圖不枯燥
3、一人多職,可鹽可甜不重復(fù)
4、技能組合,策略搭配不套路
5、領(lǐng)主對(duì)決,蛇皮走位不常規(guī)
6、競(jìng)技切磋,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局不放水
古荒遺跡九游版四大職業(yè)介紹
刀盾:肉盾、控制高防御強(qiáng)控制,操作簡(jiǎn)單,適合新手玩家
1、職業(yè)介紹
刀盾傳承自上古騎士團(tuán),他們是開(kāi)拓疆土橫掃蠻荒的先鋒者。當(dāng)你舉起巨盾,揮舞刀光,沖鋒敵人,將成為勇氣與無(wú)畏的代名詞。
2、職業(yè)定位:肉盾、控制
刀盾職業(yè)是指使用單手武器與盾牌的使用者,擅長(zhǎng)反制進(jìn)攻,注重把控?cái)橙舜驌魰r(shí)機(jī),在合適點(diǎn)做出反制;擁有牽制敵人能力,以吸引敵人仇恨及推動(dòng)手段,牽制敵人作戰(zhàn)。
3、部分技能
①神圣盾沖:舉盾前沖,強(qiáng)制位移
②回旋光盾:盾牌環(huán)繞,持續(xù)傷害
③防御姿態(tài):嘲諷敵人,防守反擊
薩滿:持續(xù)消耗,輔助回血,需要靈活的走位,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
短杖來(lái)源自西方星耀大陸部落,他們隱匿一隅,卻是自然的親近者。恪守自然法則受益無(wú)窮,反之則將遭到大自然的無(wú)情報(bào)復(fù)。
2、職業(yè)定位:召喚流遠(yuǎn)程輸出、輔助
短杖職業(yè)鉆研魔法及元素研究,擅長(zhǎng)應(yīng)用召喚與輔助作戰(zhàn)能力。獨(dú)有的雙向法術(shù),對(duì)敵人減益的同時(shí),為隊(duì)友施加增益,因此注重戰(zhàn)場(chǎng)中敵友站位。他也是技能狀態(tài)的操縱者,合適的時(shí)機(jī)疊加或刷新?tīng)顟B(tài),是考驗(yàn)一名合格短杖職業(yè)的重要能力。
3、部分技能
①幽靈暗狼:召喚仆從,協(xié)助作戰(zhàn)
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬間傳送
③自然圖騰:傷害敵人,治療隊(duì)友
巨斧:強(qiáng)力控制、重裝輸出,需要好的位置預(yù)判,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
巨斧誕生于市井之家,一切皆為了生存。他們出現(xiàn)在最需要的地方,看似中庸,卻是戰(zhàn)斗局勢(shì)的掌控者。
2、職業(yè)定位:爆發(fā)輸出、控制
巨斧職業(yè)的信仰就是進(jìn)攻,豪放的揮舞巨型武器,對(duì)敵人進(jìn)行最猛烈的重?fù)?。他是敵人?jié)奏的破壞者,能夠把控時(shí)機(jī),打斷敵人正在進(jìn)行的攻擊動(dòng)作。擅長(zhǎng)使用蓄力預(yù)判,注重自身輸出時(shí)機(jī),再選擇進(jìn)行蓄力猛擊!
3、部分技能
①力劈千鈞:聚集敵人,一擊擊飛
②狂暴旋風(fēng):免控減傷,移動(dòng)旋轉(zhuǎn)
③禁制咆哮:消耗生命,瞬間高傷
雙劍:風(fēng)騷走位、極限連續(xù)輸出,適合高端玩家
1、職業(yè)介紹
雙劍起源于東方魂極大陸,只有赤子之心者方能掌控。他們靜則不已,一動(dòng)就如暴風(fēng)席卷,朝最弱點(diǎn)襲去,令敵人防不勝防。
2、職業(yè)定位:刺客、快速輸出
雙劍職業(yè)相較于防御,更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對(duì)敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)輸出環(huán)境有意識(shí)判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長(zhǎng)進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
3、部分技能
①圓刃突斬:分段進(jìn)攻,擊退目標(biāo)
②閃轉(zhuǎn)騰挪:重復(fù)使用,向前突刺
③高速潛行:高速移動(dòng),快速返回
古荒遺跡秘境玩法
1、生成隨機(jī)性
每一次新開(kāi)局都會(huì)隨機(jī)生成不同事件,包括游戲場(chǎng)景、怪物、寶物等,每次冒險(xiǎn)歷程都將獨(dú)一無(wú)二,不可復(fù)制。
2、成長(zhǎng)非線性
秘境并非進(jìn)行數(shù)值驗(yàn)證的玩法。挑戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)獲得大量臨時(shí)屬性加成道具,比如:屬性臨時(shí)增強(qiáng)的藥劑,或者一次性消耗使用的傷害法術(shù)卷軸;還會(huì)掉落各類消耗性道具,諸如爆炸桶、補(bǔ)血香蕉等。
你將遇到各種不同能力的NPC,以及戰(zhàn)斗風(fēng)格差異明顯的敵人,還有對(duì)戰(zhàn)斗屬性或產(chǎn)出資源影響的秘境天氣。
3、內(nèi)容豐富性
秘境中你可以對(duì)任意怪物進(jìn)行捕獲,使它成為你的得力戰(zhàn)斗伙伴;當(dāng)你擊敗BOSS時(shí),可能會(huì)獲得它的專屬變身卡;你也可以在馴獸師處購(gòu)買一匹坐騎,從此策馬奔騰告別跑圖困擾;在秘境的寶箱中可能藏匿著秘寶護(hù)符,它能大幅增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力。
除此以外還有許多內(nèi)容,這些內(nèi)容都僅限于本次秘境冒險(xiǎn),結(jié)束時(shí)將會(huì)消失。
4、進(jìn)程保存性
秘境中設(shè)置有較長(zhǎng)的挑戰(zhàn)線,大家可以在特定的存檔點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)度保存,方便下一次繼續(xù)挑戰(zhàn)。
5、不可挽回性
在秘境冒險(xiǎn)過(guò)程中,角色只有一次生命,角色死亡就意味著永久失去本次秘境進(jìn)度。下次再進(jìn)行時(shí),只能重頭開(kāi)始挑戰(zhàn)。
古荒遺跡雙劍攻略
雙劍,是游戲中的舞者;掌握著莫測(cè)的節(jié)奏發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,踩著靈動(dòng)的舞步規(guī)避傷害,揮舞著手中的雙刃在刀光劍影間和敵人共舞著一曲死亡華爾茲;它是靈活的代表,它是Combo(連擊)的代言人。
說(shuō)起這些拿雙持類型的職業(yè),一般游戲能想起他們的職業(yè)特色都有諸如隱身,靈活,高攻速,DOT傷害,背刺等等之類的;在大部分游戲中雙持武器也常常是高攻低防的典型,這類職業(yè)通常輕裝上陣,犧牲了自己的防御力,換來(lái)敏捷的身手和暴風(fēng)驟雨般的攻擊速度。有些游戲中將他們描繪成幽靈般的刺客,有些游戲中他們也充當(dāng)著狂戰(zhàn)士。但其中不變的標(biāo)簽,莫過(guò)于“靈活”和“致命”了。
“雙劍起源于東方魂極大陸,只有赤子之心者方能掌控。他們靜則不已,一動(dòng)就如暴風(fēng)席卷,朝最弱點(diǎn)襲去,令敵人防不勝防?!边@是古荒遺跡中對(duì)雙劍這個(gè)職業(yè)的描述?!霸雌饢|方,靜若處子,動(dòng)若脫兔?!?
雙劍的技能具有無(wú)敵幀,高頻率,附帶位移等特點(diǎn)。相較于防御,雙劍更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對(duì)敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)輸出環(huán)境有意識(shí)判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長(zhǎng)進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
這些技能特性雖然在副本中可以占據(jù)一席之地,但最令其大放異彩的應(yīng)該是競(jìng)技場(chǎng)了,擁有無(wú)敵幀使得雙劍在場(chǎng)中的換血會(huì)具備一定的優(yōu)勢(shì),高頻率的攻擊附帶的僵硬會(huì)使其他職業(yè)在沒(méi)有霸體的情況下處于比較被動(dòng)的地步,多種的位移手段也使得雙劍無(wú)論是追擊還是閃躲都十分的方便。
更新日志
v1.3.4版本
《古荒遺跡》二周年系列活動(dòng)開(kāi)啟
游戲截圖
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