傳說之旅官方版
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詳情介紹
傳說之旅官方版是一款有趣好玩的像素風(fēng)格的闖關(guān)冒險類游戲,這款游戲采用了像素風(fēng)格的制作手法,在玩法更加的有趣簡單,但是也很考驗玩家的智慧頭腦和邏輯能力,非常的具有挑戰(zhàn)性。玩家在游戲中可以根據(jù)自己的喜好選擇一個角色,不斷地給角色升級,還給自己的角色選擇一個固定的魔法屬性,選擇屬性之后角色的技能攻擊就會帶有魔法屬性的附加效果,能夠給玩家更好的游戲體驗,在游戲過程中就能夠幫助玩家快速通關(guān)。另外,玩家在游戲中可以選擇關(guān)卡模式或者挑戰(zhàn)模式進(jìn)行闖關(guān),選擇不同的地圖類型進(jìn)行闖關(guān),不同的地圖都能為玩家?guī)砹俗銐蛐路f的游戲體驗。傳說之旅官方正版在闖關(guān)過程中可以不斷地收集各種寵物,然后進(jìn)行合成,合成高級的寵物之后屬性都會增強,能夠幫助玩家快速通關(guān),喜歡玩游戲的小伙伴們一定不要錯過這款游戲哦。
2、零氪的游戲內(nèi)容,會讓玩家體驗起來更加舒心,減少因氪金帶來的差距過大問題。
3、絕不重復(fù)的地圖類型,后續(xù)的挑戰(zhàn)都能帶給你足夠新穎的感覺,讓你滿懷期待。
1、收集來的寵物可以進(jìn)行合成,有幾率合出高一級的寵物,屬性各方面都會得到增長。
2、會噴火的巨龍是最難對付的敵人,它們既可以飛上天空躲避攻擊,又有著強大的攻擊傷害。
3、后續(xù)的關(guān)卡中,還會有許多你意想不到的敵人出現(xiàn),只有個人實力上來了,才不會擔(dān)心。
1~6關(guān)可以看做游戲前期,推薦使用暴擊流/秒殺流(打的比較快)。
暴擊控制流:
屁盾+爆頭+精準(zhǔn)爆頭+神箭手+要你命三千。
秒殺流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+吸血光環(huán)+任意。
二、游戲后期
在第六關(guān)之后,BOSS和小怪的輸出能力會上一大臺階,這時推薦使用閃避流/堆血流通關(guān)。
值得一提的是第九關(guān)BOSS死神在開啟技能期間會有秒殺效果,不要因為自己血量充足就放松警惕了。
閃避流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+堅韌+回春術(shù)+永恒增長+虛胖。
機制說明:
1、這游戲的血量和攻擊技能都是指數(shù)疊加的(比如初始1000血,選了血量+50%會+500變成1500,再選血量+50%會加750變成2250)。
2、回血那個是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血夠高,站著不動都不會死。
所以我們的思路就是通過血怒換取高額傷害,通過吸血和回血換取血怒損失的血量,來保證我們?nèi)獾囊慌耐瑫r傷害還高。
技能選擇:
1、血量上升
技能有血量無腦血量,哪怕是綠卡血量和金卡其他的擺在面前也要血量,因為指數(shù)上升的機制,哪怕全都是拿的綠卡,1.2^20=38.33也能讓我們600血變23000血了,而23000血開血怒可以提供至少4600的攻擊力。
2、攻速,生命回復(fù)
因為后期都是一槍秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速來打傷害和吸血。
生命回復(fù)是我們站擼和回血的重要保證。
3、暴擊,爆傷,吸血
暴擊爆傷都是前中期過渡增加傷害的,后期不暴擊也是一刀秒,前期看到吸血拿一張保證血怒掉的血能回上來就行,后期攻速回復(fù)上去了可以不拿。
4、護甲,基礎(chǔ)攻擊力,閃避
護甲的機制還不清楚,但是實測800甲前期掉血還是很快,基礎(chǔ)攻擊力也是百分比疊加,但是我們沒那么多格子疊攻擊了,輸出全靠血怒那4秒,之后就是賢者模式等冷卻;閃避…金卡也只提高8%概率,前期閃不掉攻擊,后期回血高了站著不動都死不了實在雞肋。
1、廣告100%跳過!
2、歡迎來體驗我們的二代《迷途之光》!
游戲特色
1、給角色選擇一個固定的魔法屬性,之后的攻擊技能都會帶有該屬性的附加效果。2、零氪的游戲內(nèi)容,會讓玩家體驗起來更加舒心,減少因氪金帶來的差距過大問題。
3、絕不重復(fù)的地圖類型,后續(xù)的挑戰(zhàn)都能帶給你足夠新穎的感覺,讓你滿懷期待。
1、收集來的寵物可以進(jìn)行合成,有幾率合出高一級的寵物,屬性各方面都會得到增長。
2、會噴火的巨龍是最難對付的敵人,它們既可以飛上天空躲避攻擊,又有著強大的攻擊傷害。
3、后續(xù)的關(guān)卡中,還會有許多你意想不到的敵人出現(xiàn),只有個人實力上來了,才不會擔(dān)心。
傳說之旅游戲手機版技能怎么搭配
一、游戲前期1~6關(guān)可以看做游戲前期,推薦使用暴擊流/秒殺流(打的比較快)。
暴擊控制流:
屁盾+爆頭+精準(zhǔn)爆頭+神箭手+要你命三千。
秒殺流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+吸血光環(huán)+任意。
二、游戲后期
在第六關(guān)之后,BOSS和小怪的輸出能力會上一大臺階,這時推薦使用閃避流/堆血流通關(guān)。
值得一提的是第九關(guān)BOSS死神在開啟技能期間會有秒殺效果,不要因為自己血量充足就放松警惕了。
閃避流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+堅韌+回春術(shù)+永恒增長+虛胖。
傳說之旅游戲手機版游戲攻略
核心技能怒意,吸血光環(huán),其他卡隨便帶。機制說明:
1、這游戲的血量和攻擊技能都是指數(shù)疊加的(比如初始1000血,選了血量+50%會+500變成1500,再選血量+50%會加750變成2250)。
2、回血那個是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血夠高,站著不動都不會死。
所以我們的思路就是通過血怒換取高額傷害,通過吸血和回血換取血怒損失的血量,來保證我們?nèi)獾囊慌耐瑫r傷害還高。
技能選擇:
1、血量上升
技能有血量無腦血量,哪怕是綠卡血量和金卡其他的擺在面前也要血量,因為指數(shù)上升的機制,哪怕全都是拿的綠卡,1.2^20=38.33也能讓我們600血變23000血了,而23000血開血怒可以提供至少4600的攻擊力。
2、攻速,生命回復(fù)
因為后期都是一槍秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速來打傷害和吸血。
生命回復(fù)是我們站擼和回血的重要保證。
3、暴擊,爆傷,吸血
暴擊爆傷都是前中期過渡增加傷害的,后期不暴擊也是一刀秒,前期看到吸血拿一張保證血怒掉的血能回上來就行,后期攻速回復(fù)上去了可以不拿。
4、護甲,基礎(chǔ)攻擊力,閃避
護甲的機制還不清楚,但是實測800甲前期掉血還是很快,基礎(chǔ)攻擊力也是百分比疊加,但是我們沒那么多格子疊攻擊了,輸出全靠血怒那4秒,之后就是賢者模式等冷卻;閃避…金卡也只提高8%概率,前期閃不掉攻擊,后期回血高了站著不動都死不了實在雞肋。
更新日志
v1.7.120版本1、廣告100%跳過!
2、歡迎來體驗我們的二代《迷途之光》!
游戲截圖
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