世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機版
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詳情介紹
世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機版是一款由HzFyUzT工作室推出的小型策略游戲,該游戲融合了SLG和RTS的要素,讓玩家在真實地圖上實時戰(zhàn)斗,并支持多人聯(lián)機游戲!在這個游戲里,我們可以夢回三國,逐鹿群雄,運籌帷幄之中,決勝千里之外;我們也可以置身羅馬,劍走偏鋒,建立龐大帝國,體驗文化的交流碰撞;我們甚至可以創(chuàng)建一個只屬于自己的王國,招募天下豪杰,建成強大軍隊,體驗"一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當百萬師"的豪情壯志。
所謂麻雀雖小,五臟俱全,世界戰(zhàn)史先秦官方正版作為一個名不見經(jīng)傳的小游戲,或許少有人慕名前來,但經(jīng)過游玩,我才發(fā)現(xiàn)此游戲?qū)⑽业男睦砗蛺酆美卫伟盐兆×?,沒有復雜精細的操作,沒有精美絕倫的畫面,沒有夸贊張揚的宣傳,但這也是令我欽佩的一點。作者憑借堅持與努力,憑借游戲玩法的新穎和簡練終于打動了人們,十年磨一劍,出鞘即巔峰。
2、在強大的軍隊的幫助下,你可以占領更多的土地,獲得資源。
3、用心去戰(zhàn)斗,玩家的每一個策略都至關重要。
2、各種創(chuàng)意玩法等你來參與。你可以加入一個英雄團隊來擊敗你的對手。
3、還有春秋戰(zhàn)國名將等著玩家招募,他們將是你最好的幫助。
1、首先60天不動,等臨江被漢打到重刀把臨江下城的一個刀吸引,你部隊開始向左占南郡,等到蜀地的重刀咸陽向上或者潁川向右以后,可以占南陽向上并占領潁川向左存檔
(向上時盡量貼近南陽,項羽和韓信到最后韓信在歷上一線,否則讀檔吧)
2、占南郡看情況是否增加弓兵,建議不要。
3、到咸陽后先騎兵再補充弓箭,沿著匈奴線騎兵一直向北,民兵進川,騎兵向北以后一定注意機動,烏海和烏蘭木察,太原和廣陽可以補充騎兵
(這個階段最重要的是漢的后方牽制,用2-3隊騎兵可以把漢的力量調(diào)動起來,并集贊力量,想快速通關就不要在咸陽配太多弓箭維持一定平衡就可)
4、然后存?zhèn)€檔想怎么玩怎么玩吧。
總的來說,這個游戲還是蠻不錯了,游戲融合了SLG和RTS的要素,在真實地圖上實時戰(zhàn)斗,合理的策略將成為制勝的關鍵,更有特色兵種體現(xiàn)文明獨有的優(yōu)勢,此外,著名將領也將成為左右戰(zhàn)局的重要因素。
第二次還玩魯國,換了個思路,先用弓弩隊放楚國重裝步兵的風箏,拿下一城,再車馬隊+弓弩隊做收魏國伐楚的漁利。之后就靠6速的車馬隊速度收楚國的空城。楚將帶的重裝步兵,一樣風箏弓耗死。 因為是傾巢出動,魯國故地和一開始拿下的楚國的城池也被齊拿了。楚國的海軍也重新奪走了港口。此時秦國也做大了,收了半邊楚國的地。
但相比一開始地緣政治稍微好一點,賺了四座城。然后就飄了,開始湊弓弩隊固守壽春,被秦的重甲弓騎兵教育做人,過上了靠一個車馬隊四處游擊空城,漂泊不定的生活。有時生活稍微富裕,又湊弓弩隊守城,再次被秦的弓騎兵教育做人。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在下方花了圈,最終唯一的殘血車馬隊又逃回了一開始的故地。這時燕國成功偷了秦國腹地的所有空城。
再次換思路,用最后的積蓄招募了另一隊車馬隊,乘著秦反攻燕的機會又殺回秦在楚地的空城。經(jīng)過兩年的居無定所,最終發(fā)現(xiàn)移速6的車馬隊才是真愛。車馬隊可以單挑弓弩隊,兩個車馬隊差不多匹敵一個重甲弓騎兵,而且車馬隊是秦漢軍團里最便宜的,一級城就可以招募。
成功偷去了秦控楚國故地左下方的五邊形連城,燕國的樂毅也打到這里,帶的也是重裝步兵,同樣放風箏無傷放死。有了五邊形連城這樣的龍興之地,在靠車馬隊乘秦疲憊奪回魯國故地一帶,控制了原魏國首都的三級城,終于可以招募弓騎兵,和其他強國抗衡。
有了穩(wěn)定的收入,注重移速6的車馬隊高機動,局勢就徹底打開了。自己攻占齊國用陸軍控制的港口,就可以造攻擊60?80?的戰(zhàn)船,把楚國的茍活的港口打下。
更新內(nèi)容:
移除了模組后的廣告退出
修復了創(chuàng)意工坊將領列表的bug
歡迎體驗
所謂麻雀雖小,五臟俱全,世界戰(zhàn)史先秦官方正版作為一個名不見經(jīng)傳的小游戲,或許少有人慕名前來,但經(jīng)過游玩,我才發(fā)現(xiàn)此游戲?qū)⑽业男睦砗蛺酆美卫伟盐兆×?,沒有復雜精細的操作,沒有精美絕倫的畫面,沒有夸贊張揚的宣傳,但這也是令我欽佩的一點。作者憑借堅持與努力,憑借游戲玩法的新穎和簡練終于打動了人們,十年磨一劍,出鞘即巔峰。
世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機版特色
1、各種戰(zhàn)爭等你參與,經(jīng)典歷史故事在游戲中重現(xiàn)。2、在強大的軍隊的幫助下,你可以占領更多的土地,獲得資源。
3、用心去戰(zhàn)斗,玩家的每一個策略都至關重要。
游戲亮點
1、玩家可以在游戲中擁有自己的軍隊,展開精彩的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)非常刺激。2、各種創(chuàng)意玩法等你來參與。你可以加入一個英雄團隊來擊敗你的對手。
3、還有春秋戰(zhàn)國名將等著玩家招募,他們將是你最好的幫助。
世界戰(zhàn)史先秦怎么玩?
世界戰(zhàn)史先秦是一款非常好玩的的先秦策略戰(zhàn)爭模擬器,玩家將體驗到前所未有的先秦戰(zhàn)爭、抵抗番邦、收復失地、征戰(zhàn)國外等等,游戲包含了大量兵種與優(yōu)秀的戰(zhàn)爭關卡設計,玩家可以借助強大的軍隊實力,你可以去占領更多的土地,并且獲得資源,那么,這個游戲具體應該怎么玩呢?1、首先60天不動,等臨江被漢打到重刀把臨江下城的一個刀吸引,你部隊開始向左占南郡,等到蜀地的重刀咸陽向上或者潁川向右以后,可以占南陽向上并占領潁川向左存檔
(向上時盡量貼近南陽,項羽和韓信到最后韓信在歷上一線,否則讀檔吧)
2、占南郡看情況是否增加弓兵,建議不要。
3、到咸陽后先騎兵再補充弓箭,沿著匈奴線騎兵一直向北,民兵進川,騎兵向北以后一定注意機動,烏海和烏蘭木察,太原和廣陽可以補充騎兵
(這個階段最重要的是漢的后方牽制,用2-3隊騎兵可以把漢的力量調(diào)動起來,并集贊力量,想快速通關就不要在咸陽配太多弓箭維持一定平衡就可)
4、然后存?zhèn)€檔想怎么玩怎么玩吧。
總的來說,這個游戲還是蠻不錯了,游戲融合了SLG和RTS的要素,在真實地圖上實時戰(zhàn)斗,合理的策略將成為制勝的關鍵,更有特色兵種體現(xiàn)文明獨有的優(yōu)勢,此外,著名將領也將成為左右戰(zhàn)局的重要因素。
世界戰(zhàn)史先秦聯(lián)機版魯國戰(zhàn)略 注重移速六車馬隊的游擊作戰(zhàn)
第一次玩,玩的魯國,僅有一座城,一車馬隊,一弓弩隊。思路不對,固守城池,被楚齊5分鐘圍剿死。第二次還玩魯國,換了個思路,先用弓弩隊放楚國重裝步兵的風箏,拿下一城,再車馬隊+弓弩隊做收魏國伐楚的漁利。之后就靠6速的車馬隊速度收楚國的空城。楚將帶的重裝步兵,一樣風箏弓耗死。 因為是傾巢出動,魯國故地和一開始拿下的楚國的城池也被齊拿了。楚國的海軍也重新奪走了港口。此時秦國也做大了,收了半邊楚國的地。
但相比一開始地緣政治稍微好一點,賺了四座城。然后就飄了,開始湊弓弩隊固守壽春,被秦的重甲弓騎兵教育做人,過上了靠一個車馬隊四處游擊空城,漂泊不定的生活。有時生活稍微富裕,又湊弓弩隊守城,再次被秦的弓騎兵教育做人。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在下方花了圈,最終唯一的殘血車馬隊又逃回了一開始的故地。這時燕國成功偷了秦國腹地的所有空城。
再次換思路,用最后的積蓄招募了另一隊車馬隊,乘著秦反攻燕的機會又殺回秦在楚地的空城。經(jīng)過兩年的居無定所,最終發(fā)現(xiàn)移速6的車馬隊才是真愛。車馬隊可以單挑弓弩隊,兩個車馬隊差不多匹敵一個重甲弓騎兵,而且車馬隊是秦漢軍團里最便宜的,一級城就可以招募。
成功偷去了秦控楚國故地左下方的五邊形連城,燕國的樂毅也打到這里,帶的也是重裝步兵,同樣放風箏無傷放死。有了五邊形連城這樣的龍興之地,在靠車馬隊乘秦疲憊奪回魯國故地一帶,控制了原魏國首都的三級城,終于可以招募弓騎兵,和其他強國抗衡。
有了穩(wěn)定的收入,注重移速6的車馬隊高機動,局勢就徹底打開了。自己攻占齊國用陸軍控制的港口,就可以造攻擊60?80?的戰(zhàn)船,把楚國的茍活的港口打下。
更新日志
v3.8版本更新內(nèi)容:
移除了模組后的廣告退出
修復了創(chuàng)意工坊將領列表的bug
歡迎體驗
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