過關攢將
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詳情介紹
過關攢將是一款結(jié)合了戰(zhàn)旗和卡牌創(chuàng)新策略游戲,相信大家可能都有玩過三國殺,那么在三國殺的世界里有著桃、殺、閃等牌,而在過關攢將的世界里也同樣有,在這里可以給玩家體驗一把三國殺的戰(zhàn)棋玩法。游戲提供了魏、蜀、吳、群雄四大國家可供玩家選擇,同時還有超過50多種的卡牌可以選擇,其中就分為基礎牌、計謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨特用法,只有在適當?shù)牡胤胶蜁r機釋放才能將該卡牌收益得到最大化。并且還有20各關卡可以挑戰(zhàn),每個關卡都是精心設計,關卡的推進絕不是靠簡單增加數(shù)值來增加難度,設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務,同時闖關殺2游戲中還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的boss關卡,挑戰(zhàn)boss需要了解boss特點才能成功擊破。另外,游戲內(nèi)除了闖關,還推出了無限防御模式,玩家開始選擇扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來抵擋無窮無盡的敵人,看誰能堅持的更久,喜歡的朋友不要錯過哦!
闖關殺2游戲特色
1、關卡設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務,只有策略才是通關的王道;
2、玩家將帶領您選擇的國家開始闖關,各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關卡。
過關攢將規(guī)則玩法介紹
1、玩法及規(guī)則
過關攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點進行設計,供玩家選擇4個國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個國家分別有1名主公戰(zhàn)場頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個關卡過關,后可以對自己的武將升級。
2、對戰(zhàn)玩法
每關有多名武將登場,分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個陣營進行交替的行動,當玩家行動開始時,玩家可以點擊任意一名武將進行行動,武將行動完畢后進行其他尚未行動的武將行動,所有武將行動完畢點擊結(jié)束回合輪到電腦行動電腦行動完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動
當確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動力
武將兵力是該武將HP,當兵力小與1時需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點兵力可以讓武將保留一張手牌行動力行動力:在回合開始階段會增加6(坐騎可以增加)本回合行動力只能在該回合使用,選擇目標地點進行移動會消耗行動力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動。
7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區(qū)可以放置一個該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進入戰(zhàn)場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗來隨機獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對自身有益,也有可能是負面,狀態(tài)的持續(xù)時間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標結(jié)算順序
當有結(jié)算為多名目標時(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序為離發(fā)起人由近到遠的頂序開始,若幾名目標距離相等,則找當前的風向位置,從正風向位置開始逆時針結(jié)算。
更新日志
v5.13.3版本
新增攻擊型武將“張苞”
「執(zhí)矛」:若裝備非弓弩武器時,可發(fā)動使得攻擊距離+1且攻擊傷害+600,但只能攻擊直線目標,持續(xù)至本回合結(jié)束。
「險逐」:(1)若攻擊造成傷害后,可發(fā)動進行判定,若判定點數(shù)達到4(本回合每次成功該值+1)則攻擊再次生效,否則自己將受到傷害(=判定點數(shù)*3%*兵力上限)(2)當攻擊再次生效時傷害+930。
「鋒銳」:可棄1牌翻開牌堆頂部3張牌,選擇至多2張獲得并加成600,剩余牌放回牌堆頂部,回合限2次。
「鐵脊」:可棄1任意武器牌,然后獲得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷卻。
「先鋒」:若為本回合前2名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數(shù)+1;立即獲得12移動力且未開始回合友軍獲得6。
「狂暴」:(1)當兵力不高于50%時,攻擊傷害+355;當兵力不高于25%時,攻擊傷害+710(2)出牌階段自損300兵力然后獲得2牌,回合限2次。
新增輔助型武將“孟節(jié)”
「覓泉」:可棄1牌在2距內(nèi)地點添加〖洪澇〗,范圍1內(nèi)目標就受到[600自然傷害];該點目標或經(jīng)過獲得狀態(tài)(棄牌黑桃〈混亂2〉;紅桃〈遲緩2〉;梅花〈禁療2〉;方塊〈中毒3〉,每種花色每關限1次),回合限1次。
「棲幽」:(1)回合開始時在地圖中隨機加入〖花叢〗和{瘴氣}各5個(2)可消耗X(距離*4)機動選擇3距內(nèi)〖花叢〗采集或者{瘴氣}移除(3)全體敵軍(非建筑)在{瘴氣}中受到傷害乘1.9倍。
「蕓香」:手牌中的【花】可以當【兵】打出且恢復量+115,若在出牌階段可移除〈中毒〉且為敵方目標時隨機獲得其1牌,回合限5次。
「歸隱」:當兵力小于30%(至多1440)時無法成為攻擊、【單打獨斗】【趁火打劫】目標。
「藥理」:你造成的治療效果+108%;你造成的〈中毒〉傷害+36%。
「回林」:可發(fā)動回到回合開始位置,每回合累計回移距離不超過5,回合結(jié)束時獲得剩余移動距離*60糧草。
新增陸遜皮膚“夷陵燼羽”:
普通:「業(yè)火」發(fā)動后召喚1可行動火鳥(2初始牌)。
神將:「業(yè)火」發(fā)動后召喚2可行動火鳥(3初始牌)。
新增領導型無名之輩
解鎖條件:
1.獲得任意無名之輩專家1個。
2.必須要真命檔開啟。
“無名之輩”和其他主公有那些特別之處呢?
1.該主公前五個募將令直接招募各個類型無名之輩各一名,一共五個。
2.該主公的主公技將是其他主公的主公技隨機獲得1種,可以被一盒酥重置。
3.該主公優(yōu)勢兵種將從其他主公隨機選擇1名,跟其獲得同樣的優(yōu)勢兵種,該主公的本國武將也類似。
4.該主公是可以對其使用“換將令”(消耗翻倍),使用后必定獲得領導“無名之輩”。
新增官職:單于(9級)
(1)兵力上限+30%
(2)機動+6
(3)【異族侵襲】【火牛陣】傷害+1600
(4)攻擊單一目標時,先對其地點發(fā)動【異族侵襲】若其在同行或同列再發(fā)動【火牛陣】
出戰(zhàn)界面加回“更換兵種”按鈕。
出戰(zhàn)界面加入“龍紋方壺”的使用按鈕。
道具使用界面加入“百次”按鈕。
新增主公可以使用“換將令”重置經(jīng)驗。
修復了部分九鼎獲得武將不能使用“XX論”。
優(yōu)化了"丈八點鋼矛"關閉特效時候的速度。
「贈芳」增加了多次合并使用。
優(yōu)化了「設甕」的托管發(fā)動策略。
關卡調(diào)整:
“草船借箭”降低了敵軍強度。
“赤壁之戰(zhàn)”增加了敵軍強度。
增加了部分關卡“手動出戰(zhàn)”的可選位置。
“極寒之城”屏蔽“夏侯涓”出現(xiàn)。
900關左右將出現(xiàn)帶突破技能的武將。
1500關以后第二輪會增加1個神將。
2000關以后第一輪會增加1個神將。
降低了敵方紅毒抗的提升速度。
游戲截圖