璀璨寶石Splendor
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詳情介紹
璀璨寶石Splendor是一款非常有趣的經典卡牌游戲,整個游戲中的你可以隨心所欲的來享受全新的游戲冒險與挑戰(zhàn)體驗,感受不一樣的游戲樂趣與玩法。璀璨寶石手游背景設定在文藝復興時期,玩家扮演文藝復興時期的富商,準備透過制作完成的珠寶,吸引貴族上門拜訪!文藝復興時期的珠寶相當興盛,原因在于與印度的航路開啟以及殖民活動后,大量的珠寶涌入。然而佩戴珠寶首飾也是財富與地位的象征,相當受到貴族的歡迎。這也連結到文藝復興時期金匠與雕塑的技術純熟,能夠制作出精致的珠寶。璀璨寶石手游的配件主要可以分為三個等級的牌庫、五種寶石、黃金、貴族板塊。三個等級的發(fā)展卡各翻出四張,寶石依人數放置不同數量(請查閱說明書)。然后貴族板塊放在最上方。三個等級的卡片差別在于,越高等級分數給得越多,但需要的寶石也越多。璀璨寶石手游的主要概念在于,玩家要收集寶石,然后用對應的寶石換取發(fā)展卡,再用發(fā)展卡上的獎勵換取貴族的板塊,在這轉換之中獲取分數。還在等什么,快來下載體驗吧!
新的工藝和原材料的引入在意大利掀起了珠寶收藏的熱潮——你要扮演這個時期的珠寶商人,擴展經營規(guī)模,生產更優(yōu)質的珠寶提升,打開通往上層社會的大門。
游戲數值體系不復雜,玩家輪流行動,有人先得到15分就獲勝。對戰(zhàn)的邏輯是——收集寶石,然后用對應的寶石換取發(fā)展卡,再用發(fā)展卡上的獎勵換取貴族卡,用貴族卡累積分數。
每回合玩家必須從四個行動中選一個來做,然后就輪到下一個玩家。 發(fā)展卡分三個等級、五種寶石、黃金和貴族卡。游戲開始以后每個級別的發(fā)展卡各翻出四張,寶石依人數放置不同數量。
你在游戲中的目標是累積發(fā)展卡——越高等級的發(fā)展卡,分數給得越多,但需要的寶石也越多。當累積到一定量的發(fā)展卡后,回合結束時如果有達成貴族板塊上的寶石需求,就可以獲得貴族卡,象征貴族上門拜訪,想要買珠寶。
最年輕的玩家開始,然后以順時針方向進行。
每輪每位玩家必須從以下四種行動中選取一項執(zhí)行:
拿取3枚不同色的寶石標志物;
拿取2枚同色的寶石標志物;
此行動僅限拿取之前還有至少4枚此色的標志物。
預留1張發(fā)展卡并拿取1枚黃金百搭標志物;
購買1張桌面上展示的發(fā)展卡或自己手中預留的發(fā)展卡。
選取標志物:
玩家不得在自己輪末擁有超過10枚標志物(含百搭)。若超過10枚,他必須將超出的部分交回,直至只剩下10枚。他可交回剛拿取的部分或全部標志物。玩家擁有的標志物數量須對所有玩家公開。
提醒:僅當某色標志物還有至少4枚時,玩家才能執(zhí)行拿取2枚此色標志物的動作。
預留1張發(fā)展卡:
要預留1張卡,玩家僅需從桌中央展示的發(fā)展卡中拿取1張,或者(如果想試試運氣)從3個牌堆(1、2、3級)中的一堆頂部摸取1張。預留的卡牌拿在手中,不得棄掉。玩家手中預留的發(fā)展卡不得超過3張,去除它的唯一方法是購買(見下節(jié))。
預留也是唯一可獲得黃金百搭的動作。若黃金標志物已被拿光,你仍可執(zhí)行此動作但不能獲得黃金。
購買1張發(fā)展卡:
玩家須支付卡牌上標注的標志物數量才能購得此卡。百搭標志物可當作任何顏色。支付的所有標志物(含百搭)須歸還到桌中央。玩家可從桌上展示的發(fā)展卡中購買1張,或從手中購買1張之前預留的發(fā)展卡。
請每位玩家把自己購得的發(fā)展卡按顏色分類并縱向交錯鋪開,以便看請它們提供的紅利和威望值。每張卡提供的紅利和威望值須對所有玩家公開。
重要提示:每當桌中央的一張發(fā)展卡被買走或預留走時,必須立即補充一張同級別的卡牌。游戲中的任一時刻,每個級別都必須展示出4張卡牌(除非此牌堆已空,此時空出的展示位置只能空著)。
紅利:
玩家在之前輪次中買到的發(fā)展卡所提供的全部紅利,皆可用于在購買新發(fā)展卡時提供折扣。每種顏色的每1點紅利,皆可抵扣1枚此色標志物。
例如,某玩家有2點藍色紅利,想購買一張價值2藍1綠的牌,他只須支付1枚綠色標志物。若玩家擁有足夠多的發(fā)展卡(因而有足夠多的紅利),甚至可以不支付任何標志物便購得某些卡牌。
貴族:
玩家在自己輪次結束時,須檢視桌上的貴族版塊,以確定是否可獲得某一位貴族的訪問。若此玩家擁有(不低于)某位貴族版塊上標注的相應顏色和數量的紅利,則可被其訪問。獲取的貴族牌塊放在自己面前。貴族的訪問不視為行動,且無法拒絕。若某玩家在輪末滿足多位貴族的訪問條件,則可自選一位貴族。
當一位玩家達到15點威望值后,請完成當前回合以使所有玩家都執(zhí)行過相同數量的輪次。此時威望值最高的玩家獲勝(別忘算上你的貴族)。
若遇平手,則購買發(fā)展卡數量較少的玩家獲勝。
Splendor這個游戲規(guī)則簡單易懂,可以看成一個策略/運營/養(yǎng)成類的游戲,只要采取不同策略搶到15分即可。
匹配系統(tǒng)作為一個非天朝游戲還是一樣的繁瑣,暫時還沒體驗過真人對戰(zhàn)的樂趣。不過打NPC勝率基本在90%以上,AI還有待于加強。
具體策略和玩法還需要各位看官具體玩過體驗了才知道,條條大路通羅馬,我遇到過搶貴族搶贏的,也同樣有壟斷取勝的。綜合來說是一款見仁見智易上手同時有一定深度的博弈類游戲,值得一試。
1、添加了一個臨時的冬季主題菜單皮膚
2、導致發(fā)射時墜毀的重大不穩(wěn)定問題已得到解決
璀璨寶石Splendor特色
游戲的思路有點像“七大奇跡”,走的依然是這批游戲制作人擅長的“文化路線”,游戲背景設定在文藝復興時期,在新航路開啟和殖民活動興盛以后。新的工藝和原材料的引入在意大利掀起了珠寶收藏的熱潮——你要扮演這個時期的珠寶商人,擴展經營規(guī)模,生產更優(yōu)質的珠寶提升,打開通往上層社會的大門。
游戲數值體系不復雜,玩家輪流行動,有人先得到15分就獲勝。對戰(zhàn)的邏輯是——收集寶石,然后用對應的寶石換取發(fā)展卡,再用發(fā)展卡上的獎勵換取貴族卡,用貴族卡累積分數。
每回合玩家必須從四個行動中選一個來做,然后就輪到下一個玩家。 發(fā)展卡分三個等級、五種寶石、黃金和貴族卡。游戲開始以后每個級別的發(fā)展卡各翻出四張,寶石依人數放置不同數量。
你在游戲中的目標是累積發(fā)展卡——越高等級的發(fā)展卡,分數給得越多,但需要的寶石也越多。當累積到一定量的發(fā)展卡后,回合結束時如果有達成貴族板塊上的寶石需求,就可以獲得貴族卡,象征貴族上門拜訪,想要買珠寶。
璀璨寶石手游玩法介紹
游戲規(guī)則:最年輕的玩家開始,然后以順時針方向進行。
每輪每位玩家必須從以下四種行動中選取一項執(zhí)行:
拿取3枚不同色的寶石標志物;
拿取2枚同色的寶石標志物;
此行動僅限拿取之前還有至少4枚此色的標志物。
預留1張發(fā)展卡并拿取1枚黃金百搭標志物;
購買1張桌面上展示的發(fā)展卡或自己手中預留的發(fā)展卡。
選取標志物:
玩家不得在自己輪末擁有超過10枚標志物(含百搭)。若超過10枚,他必須將超出的部分交回,直至只剩下10枚。他可交回剛拿取的部分或全部標志物。玩家擁有的標志物數量須對所有玩家公開。
提醒:僅當某色標志物還有至少4枚時,玩家才能執(zhí)行拿取2枚此色標志物的動作。
預留1張發(fā)展卡:
要預留1張卡,玩家僅需從桌中央展示的發(fā)展卡中拿取1張,或者(如果想試試運氣)從3個牌堆(1、2、3級)中的一堆頂部摸取1張。預留的卡牌拿在手中,不得棄掉。玩家手中預留的發(fā)展卡不得超過3張,去除它的唯一方法是購買(見下節(jié))。
預留也是唯一可獲得黃金百搭的動作。若黃金標志物已被拿光,你仍可執(zhí)行此動作但不能獲得黃金。
購買1張發(fā)展卡:
玩家須支付卡牌上標注的標志物數量才能購得此卡。百搭標志物可當作任何顏色。支付的所有標志物(含百搭)須歸還到桌中央。玩家可從桌上展示的發(fā)展卡中購買1張,或從手中購買1張之前預留的發(fā)展卡。
請每位玩家把自己購得的發(fā)展卡按顏色分類并縱向交錯鋪開,以便看請它們提供的紅利和威望值。每張卡提供的紅利和威望值須對所有玩家公開。
重要提示:每當桌中央的一張發(fā)展卡被買走或預留走時,必須立即補充一張同級別的卡牌。游戲中的任一時刻,每個級別都必須展示出4張卡牌(除非此牌堆已空,此時空出的展示位置只能空著)。
紅利:
玩家在之前輪次中買到的發(fā)展卡所提供的全部紅利,皆可用于在購買新發(fā)展卡時提供折扣。每種顏色的每1點紅利,皆可抵扣1枚此色標志物。
例如,某玩家有2點藍色紅利,想購買一張價值2藍1綠的牌,他只須支付1枚綠色標志物。若玩家擁有足夠多的發(fā)展卡(因而有足夠多的紅利),甚至可以不支付任何標志物便購得某些卡牌。
貴族:
玩家在自己輪次結束時,須檢視桌上的貴族版塊,以確定是否可獲得某一位貴族的訪問。若此玩家擁有(不低于)某位貴族版塊上標注的相應顏色和數量的紅利,則可被其訪問。獲取的貴族牌塊放在自己面前。貴族的訪問不視為行動,且無法拒絕。若某玩家在輪末滿足多位貴族的訪問條件,則可自選一位貴族。
當一位玩家達到15點威望值后,請完成當前回合以使所有玩家都執(zhí)行過相同數量的輪次。此時威望值最高的玩家獲勝(別忘算上你的貴族)。
若遇平手,則購買發(fā)展卡數量較少的玩家獲勝。
玩家評測
這是一個桌游改手游,一句話概論,保留了游戲里好玩兒的地方,且省去了桌游特有的洗牌等繁瑣的步驟,好評。Splendor這個游戲規(guī)則簡單易懂,可以看成一個策略/運營/養(yǎng)成類的游戲,只要采取不同策略搶到15分即可。
匹配系統(tǒng)作為一個非天朝游戲還是一樣的繁瑣,暫時還沒體驗過真人對戰(zhàn)的樂趣。不過打NPC勝率基本在90%以上,AI還有待于加強。
具體策略和玩法還需要各位看官具體玩過體驗了才知道,條條大路通羅馬,我遇到過搶貴族搶贏的,也同樣有壟斷取勝的。綜合來說是一款見仁見智易上手同時有一定深度的博弈類游戲,值得一試。
更新日志
v2.3.6版本1、添加了一個臨時的冬季主題菜單皮膚
2、導致發(fā)射時墜毀的重大不穩(wěn)定問題已得到解決
游戲截圖
玩家評論
共1人參與互動,1條評論- 第1樓北京市網友發(fā)表于: 2023-08-11 12:34:40
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