生存邊緣官方版
類似游戲
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
哈利波特魔法覺醒官方正版 角色扮演 / 1.87G
查看 -
凡人修仙傳人界篇手游 角色扮演 / 1.95G
查看 -
迷城陸區(qū)地痞街區(qū)2025最新版 角色扮演 / 130.39M
查看 -
異域戰(zhàn)記OUTERPLANE官方版 角色扮演 / 146.49M
查看 -
未定事件簿手游官方版 角色扮演 / 316.5M
查看
專題推薦
熱門專區(qū)推薦
-
07-01俠客道
-
11-06戰(zhàn)棋三國2
-
08-29漫威超級戰(zhàn)爭
-
09-11人生重開模擬器
本類排行
- 1 查看
- 2 查看
- 3 查看
- 4 王者榮耀體驗服2025最新版本
- 5 蔚藍檔案日服(ブルアカ)
- 6 生存戰(zhàn)爭2.3聯(lián)機版
- 7 米塔MiSide手機版
- 8 心動小鎮(zhèn)手游2025最新版
- 9 roblox內(nèi)置作弊菜單版
- 10 鬼谷八荒手游官服
詳情介紹
生存邊緣手游是一款像素末日生存游戲,也被叫做疫地求生。玩家需要在遍地都是僵尸的地方生存下去。游戲中,你將扮演一個身手不錯的青年,在各個城市中探索、尋找食物和裝備,消滅喪尸,并回到基地繼續(xù)生活。游戲中還有掠奪者的攻擊,你需要將他們趕跑。游戲充滿了緊張刺激的生存模式,玩家需要不斷尋找資源、制作工具和武器,才能在喪尸圍攻下生存下去。
游戲采用了像素游戲美術風格,精致的像素畫面再現(xiàn)了喪尸末世的廢墟和危機;緊張刺激的生存模式,還有獨特的任務系統(tǒng),玩家可以完成各種任務來獲取獎勵和提升自己的生存能力,活到最后甚至是成為救世主!本站提供生存邊緣官方版下載,感興趣的小伙伴們可以下載游玩!
游戲設定
生存邊緣是一-款像素風喪尸末日題材的生存類冒險闖關游戲。
你將扮演一個大一的學生,沒想到在你大學的第一個寒假里, 喪尸危機爆發(fā)了!
面對這個絕望的世界,你該如何生存下去?
游戲特色
即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
隨機物品獲取,隨機屬性增益,讓你每一-次游玩過程都不相同。
游戲內(nèi)所有房間都可自由進入探索。
必須要吃喝才能生存下去。
多種敵人,多種武器,多種應對方法。
生存邊緣玩法介紹
1、首先進入游戲讓我們來選擇游戲難度,分為普通困難和地獄,第一次玩選普通就好
2、進入游戲之前會有一段劇情介紹,嫌麻煩的話可以直接跳過
3、主角李明在家中醒來但是發(fā)現(xiàn)家中沒電了
4、游戲界面如下,左下角為操作輪盤,而右邊則是背包裝備欄等選項,還有攻擊按鈕
5、基本知識
左上角顯示的是你的基本信息條。
紅色的是生命值,黃色的是耐力值,藍色的是活力值,
生命值
敵人對你攻擊會減少你的生命值,可通過使用藥品進行恢復,生命值為0時游戲結束。
耐力值
使用某些近戰(zhàn)武器將會消耗耐力值,耐力值太低時會導致無法攻擊,耐力值可自行恢復,也可使用耐力藥水進行快速回復。
活力值
會一直持續(xù)消耗,當活力值低于30時,將會持續(xù)扣除耐力值,當活力值為0時,將會持續(xù)扣除生命值?;盍χ悼赏ㄟ^吃喝進行恢復。
負重能力
打開背包界面可以看到人物的負重,當背包的物品總重量大于你的負重能力時,你將會寸步難行并且無法奔跑。你可以將背包內(nèi)不那么重要的物品丟棄,來減少你的負重。如果探索途中搜刮到了手提包,可以使用以增加你的負重能力。
6、注意,如果你覺得輪盤不習慣的話,也可以菜單設置中改為方向鍵操控
7、最左邊的方向鍵點擊后會鎖定任務朝向,再次點擊可以解鎖
8、還有注意的一點是視野,人物朝向的視野是能見的,但是其他部分則處于陰影中
9、有些物品靠近后點擊確定鍵可以采集,比如圖中的藥草
10、關于藥物的一些說明,藥物可以在短時間內(nèi)回復大量的生命值,可以在快嘎了的時候救急
11、要在裝備物品欄中使用,打開裝備欄使用時是不會時停的,所以手速要快 ??!
12、不然就會像我這樣被喪尸嘎了還沒來的及使用藥材
基本玩法就是這樣啦,其實還挺考驗玩家操作的,小編就被初見殺了。建議大家下載游玩挑戰(zhàn)一下
小編測評
作為一款生存游戲,其實生存邊緣的相應配置還是比較齊全的,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)采取即時戰(zhàn)斗模式,比較考驗玩家的策略性(但還是要基于本身練度去判定),也算是和其他同類型游戲有所不同,但對于玩家體驗感并沒有太大影響,倒是可以接受,至于游戲本身的養(yǎng)成度,其實有加入一些Rogue屬性,比如隨機BUFF、隨機資料獲取等等,貫徹還是比較深的,這就是為什么每個玩家體驗的方向都有所不同的原因,但更認為這是一種好處, 既能夠保證游戲本身的基礎玩法不變,又能夠給體驗過程增添更多的可能性。到了游戲整個場景布置上,基本上只要玩家能夠到達的地方都能夠自由探索,除了一些場景背景板以外,但自由探索的同時伴隨的是未知,是收益還是危險都是隨機化因素,如果說有難度還是有的,但也比較吃運氣成分,二者皆有,這樣子整體的體驗感倒是比較完善的,沒有什么尖端的難度,內(nèi)容層次比較平衡的部分,再加上少部分的劇情渲染體驗是不錯的。
更新日志
v1.37版本
修復bug
游戲截圖