狼人殺
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詳情介紹
狼人殺是一款休閑益智類(lèi)型的推理游戲,可以和其他玩家一起享受推理的樂(lè)趣,用語(yǔ)言互彪演技,推理PK謊言。游戲內(nèi)為新手玩家提供了清晰的玩法指導(dǎo),快速配對(duì),輕松上手,擁有流暢的實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能,隨時(shí)跳查殺。狼人殺有簡(jiǎn)單模式、娛樂(lè)模式和進(jìn)階模式,模式內(nèi)又分有不同的玩法,還有多種身份,包含村民、預(yù)言家、愛(ài)神、獵人、狼人、守衛(wèi)、老酒鬼等。獨(dú)自一人在家也能一起狼人殺,社交新方式,不斷燒腦,是與朋友促進(jìn)感情必備游戲!
狼人殺游戲特色
1、支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音聊天,感受語(yǔ)言與邏輯的魅力。不論是躺著、坐著、趴著還是倒掛著,各種姿勢(shì),一邊玩推理一邊交友,嗨到停不下來(lái)!
2、快速匹配,獨(dú)自一人在家也能玩,社交新方式,一起燒腦!
3、新手指引清晰易懂,萌新小白立即上手,秒變“老司機(jī)”。
4、趣味休閑房,輕松交友,浪漫互動(dòng),主播派對(duì),你要的我都有!
狼人殺游戲人物介紹
【狼人陣營(yíng)】
1、狼人
技能:"夜襲”,在夜間可以殺害任意一名玩家,讓其出局。
詳情:狼人可以說(shuō)是幾乎所有板子的必須角色,12人標(biāo)準(zhǔn)局里面通常也會(huì)采用4狼或者3狼搭配一個(gè)功能狼人進(jìn)行板子搭配。狼人的玩法非常多樣化,我們常見(jiàn)的打法有悍跳狼、倒鉤狼、沖鋒狼和深水狼,狼人主要的玩法就是夜晚刀人,白天則隱藏自己的身份以好人的口吻來(lái)發(fā)言,并且嘗試一切機(jī)會(huì)來(lái)抗推好人。
2、厚皮狼
技能:“多打一下”,需要多殺一次才能死亡。
詳情:厚皮狼在夜里被狼人擊殺時(shí),要多殺一次才能被殺死,但被毒死、投票出局、白天被獵人開(kāi)槍擊殺的情況下厚皮狼會(huì)立馬死亡,盡可能避免在白天被獵人擊殺、防止成為女巫毒殺的對(duì)象以及被打成抗推位。
3、狼美人
技能:普通刀人,魅惑一位玩家,自己出局后將被魅惑的玩家?guī)ё摺?
詳情:除了普通狼人夜間刀人外,還可以魅惑其中一名玩家,在自己出局后通過(guò)殉情的方式將被魅惑的玩家?guī)ё摺5敲廊藷o(wú)法自爆和自刀,并且狼美人無(wú)法連續(xù)兩個(gè)晚上魅惑同一名玩家。
4、白狼王
技能:“同歸于盡”,在非投票和遺言環(huán)節(jié)進(jìn)行自爆,然后帶走一名玩家。
詳情:功能狼牌角色,對(duì)于白狼王來(lái)說(shuō),帶走強(qiáng)神女巫或者守衛(wèi)來(lái)說(shuō)穩(wěn)賺不賠,而最不濟(jì)也應(yīng)該帶走預(yù)言家,否則白狼王等同于沒(méi)有發(fā)揮作用。
【好人陣營(yíng)】
1、愛(ài)神
技能:“愛(ài)神之箭”,開(kāi)局時(shí)丘比特可以選擇任意其中兩名玩家(包括自己)成為情侶,情侶中如果有一名玩家出局,那么另外一名玩家也會(huì)殉情跟著出局。
詳情:丘比特的陣營(yíng)歸屬需要根據(jù)情侶的情況決定,當(dāng)情侶陣營(yíng)身份相同,則歸屬好人;當(dāng)情侶陣營(yíng)身份不同,則與情侶一起組成第三方陣營(yíng)。
2、白癡
技能:“無(wú)知者無(wú)罪”,白癡在白天被放逐可以翻牌自證身份免于出局,在后面的游戲中可以繼續(xù)發(fā)言但散失放逐投票權(quán)。
詳情:白癡的常規(guī)玩法是全場(chǎng)以隱藏身份為主,發(fā)言主要以平民的方式進(jìn)行,因此狼人殺圈子中有將白癡等同于高級(jí)平民的說(shuō)法。
3、村民
技能:沒(méi)有任何技能
詳情:在游戲中只能通過(guò)表水來(lái)讓場(chǎng)上所有的玩家信任自己,然后在被信任的基礎(chǔ)上進(jìn)行找狼。
4、預(yù)言家
技能:在夜晚可以查驗(yàn)一名玩家的陣營(yíng)身份,但無(wú)法知曉被查驗(yàn)玩家的具體身份。
詳情:常見(jiàn)玩法是起跳身份報(bào)查驗(yàn)留警徽流爭(zhēng)奪警長(zhǎng)身份,在獲得警長(zhǎng)身份后可以利用警徽流多報(bào)出一輪查驗(yàn)。
5、老酒鬼
技能:“延時(shí)生效”,不會(huì)被狼美人誘惑,被女巫毒殺或者被獵人開(kāi)槍均延時(shí)一天生效,視為第二天同時(shí)刻吃技能,并在發(fā)言結(jié)束后投票之前死亡。
詳情:可以直接穿神職的衣服,引誘狼美人前來(lái)魅惑自己,然后利用自己的免疫功能讓狼美人無(wú)功而返,進(jìn)而為好人陣營(yíng)除掉一個(gè)時(shí)刻對(duì)己方神職有威脅的狼人角色。
6、獵人
技能:“一顆子彈”,當(dāng)獵人正常死亡(即被夜間狼人刀死或者白天被放逐出局)均可開(kāi)槍擊殺一名玩家。
詳情:前期需要隱藏身份避免被狼人抿出身份過(guò)早出局無(wú)法認(rèn)清場(chǎng)上形式而導(dǎo)致悶槍?zhuān)C人在游戲中要避免被女巫、白狼王和狼美人針對(duì)。
7、女巫
技能:擁有解藥和毒藥,解藥可以用于解救夜晚狼人刀殺的玩家,而毒藥則可以毒殺存活的任意一名玩家。
詳情:女巫通常需要在首夜使用解藥來(lái)解救被刀玩家避免強(qiáng)神出局,而毒藥則需要謹(jǐn)慎使用,否則極容易誤傷好人甚至可能是強(qiáng)神。
8、守衛(wèi)
技能:“守護(hù)”,即每晚可以守護(hù)一名玩家(包括自己),如果被守護(hù)的玩家當(dāng)晚被狼人刀,則該玩家不會(huì)死亡,但守衛(wèi)無(wú)法連續(xù)兩晚守護(hù)同一名玩家。
詳情:守衛(wèi)的技能和女巫的技能是存在沖突的,無(wú)論被守的玩家被女巫解藥解救還是被女巫毒藥毒殺,均死亡。
狼人殺最新版游戲新手指南
【常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)】
1、金水:預(yù)言家驗(yàn)的好人玩家被稱(chēng)為“金水”。
2、銀水:女巫用解藥救起的被狼人擊殺的玩家。
3、反水:被預(yù)言家(無(wú)論真假)驗(yàn)(為好人方身份)后,不認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,玩家A跳預(yù)言家驗(yàn)B為好人,B不認(rèn)為A是預(yù)言家。
4、退水:競(jìng)選警長(zhǎng)的玩家在警上發(fā)言完畢之后決定退出競(jìng)選的行為稱(chēng)之為退水。
5、真金水:確定的真預(yù)言家驗(yàn)出的好人。
6、雙金水:真假預(yù)言家都給同一個(gè)玩家發(fā)金水,則稱(chēng)雙金水(雙金水為鐵好人)。
7、查殺:預(yù)言家驗(yàn)的狼人玩家稱(chēng)為查殺。
8、雙查殺:真假預(yù)言家都給同一個(gè)玩家發(fā)查殺,則稱(chēng)雙查殺(雙查殺為鐵狼)。
9、警上:指參與了警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家。
10、警下:指沒(méi)有參加競(jìng)選警長(zhǎng)的玩家。
11、警徽流:即警徽的流向,指預(yù)言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無(wú)法發(fā)言,提前說(shuō)明晚上的驗(yàn)人順序,標(biāo)準(zhǔn)局警徽流一般留兩夜。
12、撕警徽:通過(guò)投票將警長(zhǎng)放逐出局的行為。
13、對(duì)跳:有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的玩家跳同一個(gè)身份牌,則稱(chēng)之為對(duì)跳。
14、悍跳:指狼人比較強(qiáng)悍的冒認(rèn)某種身份牌,比如狼人認(rèn)預(yù)言家則稱(chēng)為,悍跳預(yù)言家。
15、吞警徽:在警上競(jìng)選警長(zhǎng)發(fā)言階段有狼自爆,則本局游戲沒(méi)有警徽。
【學(xué)習(xí)術(shù)語(yǔ)和夜間手勢(shì)】
熟悉狼人殺的術(shù)語(yǔ)和夜間手勢(shì)是入門(mén)的基礎(chǔ)。術(shù)語(yǔ)如金水、銀水、銅水等,幫助你更好地理解場(chǎng)上的情況。夜間手勢(shì)則是狼人之間交流的重要方式,尤其在面殺中更為關(guān)鍵。通過(guò)學(xué)習(xí)這些基礎(chǔ)知識(shí),你能更好地利用夜間信息,制定更有效的戰(zhàn)略。
【學(xué)會(huì)判斷輪次】
判斷輪次對(duì)于游戲勝利至關(guān)重要。了解每個(gè)輪次好人和狼人的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),能夠幫助你在游戲中做出正確的決策。不僅要關(guān)注狼人的表現(xiàn),還要考慮神的技能和好人的行動(dòng)。只有準(zhǔn)確判斷輪次,才能在游戲中把握主動(dòng)。
狼人殺游戲網(wǎng)殺和面殺的區(qū)別
【網(wǎng)殺】
作為狼人殺的傳統(tǒng)方式之一,注重玩家之間的互動(dòng)和表情交流。在面殺中,玩家們通過(guò)觀察對(duì)方的表情、聲音以及肢體語(yǔ)言來(lái)推理對(duì)方的身份。于玩家可以直觀地感知到對(duì)方的心理狀態(tài),從而進(jìn)行推理和決策。
【面殺】
網(wǎng)殺隱藏了玩家的表情信息,更加注重邏輯推理和言辭交鋒。玩家們主要通過(guò)觀察對(duì)方的言辭和站位來(lái)進(jìn)行推理,更注重邏輯推理和策略規(guī)劃,在較為理性和靜態(tài)的環(huán)境下更具競(jìng)爭(zhēng)力,這使得邏輯性成為游戲中的關(guān)鍵。
更新日志
v3.9.7版本
1、修復(fù)若干已知問(wèn)題,體驗(yàn)會(huì)更好。
游戲截圖