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暴風(fēng)要塞手游

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  • 版本:v1.9.10.36
  • 大?。?/em>1.3G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-12-05
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-89988-500-0
  • 廠商:上海世紀(jì)智游網(wǎng)絡(luò)信息科技有限公司
  • 備案:滬ICP備2024070313號-4A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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情介紹

暴風(fēng)要塞是一款開放世界修仙類型游戲。玩家在游戲中將扮演一位穿越到騰龍大陸的修真者,在游戲流程中通過完成游戲設(shè)置的目標(biāo)任務(wù)、與怪物戰(zhàn)斗來獲取經(jīng)驗與資源,并通過消耗資源與時間來提升自己的神通、功法、裝備、寵物,從而不斷地變強(qiáng),一步步推進(jìn)劇情并通關(guān)。

暴風(fēng)要塞官方版游戲中擁有著各類野外事件、奇遇故事、野外BOSS、副本、支線故事等,玩家可以進(jìn)行自由探索、收集資源、解開謎題、挑戰(zhàn)未知BOSS,還有寵物、門派等玩法等你體驗!

游戲特色

1、回合制卡牌戰(zhàn)斗

采用回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,玩家需要通過合理搭配卡牌和技能來戰(zhàn)勝對手。這種玩法不僅考驗玩家的策略思維,還增加了游戲的趣味性。

2、卡組構(gòu)建樂趣

游戲中的卡組構(gòu)建是一大亮點。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,自由選擇和搭配各種卡牌,形成獨特的卡組。這種自由度極高的玩法,讓玩家能夠充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

3、卡牌收集深度

卡牌種類繁多,每張卡牌都有其獨特的屬性和技能。玩家可以通過完成任務(wù)、參與活動等方式收集這些卡牌,不斷豐富自己的卡牌庫。同時,游戲中還設(shè)有卡牌升級系統(tǒng),玩家可以通過升級提升卡牌的屬性和技能,使戰(zhàn)斗更加輕松。

4、多種構(gòu)建流派

游戲中的功法、神通、五行法則、裝備法寶和靈獸等元素相互結(jié)合,形成了數(shù)十種不同的構(gòu)建流派。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,選擇合適的構(gòu)建流派進(jìn)行游戲。這種多樣化的選擇,讓每個玩家都能找到屬于自己的游戲風(fēng)格。

暴風(fēng)要塞手游戰(zhàn)斗操作介紹

靈氣牌區(qū)域:用以在玩家打出神通時,提供相應(yīng)的牌

神通介紹:介紹選中神通的效果、冷卻時間、消耗的靈氣牌

神通區(qū)域:用以選擇相應(yīng)的神通,暗色為當(dāng)前靈氣牌不夠神通消耗所需

裝備區(qū)域:點擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能

玩家狀態(tài)區(qū)域:此處顯示玩家的剩余血量,身上的各種狀態(tài)

牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前的手牌數(shù)量/最高可以存牌的數(shù)量

暴風(fēng)要塞手游神通功法搭配

1、易傷效果搭配玩法(推薦火、金屬性修士)

月蝕功:為對方增加易傷狀態(tài),每層易傷會使對方受傷時,額外受到一定傷害。

破天狂功:使用金屬性神通時,對方有易傷效果則會大幅提高技能傷害。

狂魔訣:釋放攻擊神通時,若與前一次神通屬性相同,則會增加本次神通傷害。

狂金訣:使用金屬性神通概率造成額外傷害,并且能增加易傷層數(shù)。

熔滅決:使用土屬性神通時,若對方已帶灼燒效果,則會額外增加易傷效果。

搭配神通:輪回訣 兵伐訣 元皇道劍 噴火咒 都天錄。

輪回訣:能夠直接重置所有神通的冷卻時間,但需要一次性花費4種靈氣牌,所以當(dāng)需要使用時,一定是有神通處于好幾個回合的冷卻時再使用。

兵伐訣:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。

元皇道劍:概率為自身增加劍氣層數(shù),如果對方身上有易傷效果,則必定為自身增加劍氣效果。

噴火咒:有概率直接為對方附加易傷效果,可以提高其他技能傷害。

都天錄:必定為對方附加易傷層數(shù),若上一次使用水屬性神通,則會為自身增加靈悟效果,增加下回合靈氣牌。

易傷效果有著極強(qiáng)的傷害效果,所有技能都能使對方的易傷層數(shù)增加,并且如果不被清除可一直疊加,每回合都能附帶巨額傷害。

2、蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)

蓄勢功:增加自身的蓄力回合,若已處在蓄力狀態(tài),則會有概率額外增加層數(shù)。

壁壘訣:護(hù)盾減少時,概率增加蓄力層數(shù),概率回復(fù)氣血值。

星溢決:恢復(fù)氣血高于一定值時,能夠增加護(hù)盾、蓄力層數(shù)。

微土決:需要達(dá)到一定等級后,本回合使用神通術(shù)較少時,可增加蓄力層數(shù)。

勁火功:使用火屬性神通可增加蓄力層數(shù),并有概率獲得火屬性靈氣牌。

大力王決:增加會心,使用靈氣牌消耗數(shù)高的神通會增加蓄力層數(shù)。

搭配神通:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣、星辰策。

奇門寶典:增加靈悟?qū)訑?shù),有概率增加蓄力層數(shù)。

逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,增加隱匿層數(shù),若自身存在蓄力層數(shù),則會額外增加隱匿層數(shù)。

天降:造成傷害,并消耗全部層數(shù)蓄力,還會造成一定*蓄力層數(shù)的傷害。

水火霧陣:為自身增加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)、療傷層數(shù)。

飛石:造成傷害,若上一神通為火屬性,則會增加蓄力層數(shù)。

聚力訣:增加蓄力層數(shù),兩回合后增加虛弱效果。

星辰策:造成傷害,概率為自身增加蓄力,敵方有繳械狀態(tài)則會額外增加蓄力層數(shù)。

蓄力效果能讓每一次釋放技能都能增加技能的傷害倍率,每增加一層,都能增加1%的傷害倍率。

3、失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)

空蟬功:敵方無手牌時,自身神通傷害增加,所有神通傷害額外增加。

微水決:攻擊帶有寒霜的角色時,概率附加失魂效果。

流魂決:敵方失去靈氣牌時,為自身增加護(hù)盾層數(shù),且有概率獲得額外靈氣牌。

極寒玄冰決:增加寒霜效果回合數(shù),給對手附加寒霜層數(shù)時,會額外增加寒霜層數(shù)。

寒毒功:水屬性攻擊神通會有概率附加寒霜層數(shù)。

搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。

定魂術(shù):對敵方造成傷害,有概率附加虛弱,若敵方有失魂狀態(tài),則有概率附加定身效果。

嗜魂術(shù):對敵方造成傷害,有概率使敵方丟棄牌,若上一神通為無屬性,則本神通不進(jìn)入冷卻(與定魂術(shù)搭配)。

攝魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂。

流魂術(shù):造成傷害,并有概率附加失魂,上一神通為金屬性還會額外附加虛弱層數(shù)。

水淵術(shù):造成一定傷害,并有概率附加失魂,有寒霜狀態(tài)還會概率觸發(fā)定身。

乾坤訣:驅(qū)散敵方一定層數(shù)的增益,若無增益,則會附加失魂層數(shù)。

更新日志

v1.9.10.36版本

1、更新了游戲的穩(wěn)定性

2、刪除了幾個可能影響游戲的窗口

游戲截圖

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