因狄斯的謊言國(guó)際服
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詳情介紹
因狄斯的謊言國(guó)際服由根據(jù)同名PC游戲《因狄斯的謊言》所移植而來(lái)的策略卡牌類闖關(guān)手游,此版本不但延續(xù)了其闖關(guān)冒險(xiǎn)為核心的策略卡牌玩法,而且還繼承了Roguelike游戲的諸多元素,輔以創(chuàng)新的手機(jī)版劇情、熟悉的端游音效、相信定能給予你全新的策略體驗(yàn)!因狄斯的謊言游戲操作十分簡(jiǎn)單,游戲中共提供了三種職業(yè)供玩家挑選,每個(gè)職業(yè)的特性以及打法都不一樣,玩家可自由的將自身職業(yè)搭配不同的天賦、副將以及各種策略組合,以此在戰(zhàn)斗當(dāng)中脫穎而出,輕松戰(zhàn)勝對(duì)手。
除此之外,區(qū)別于同類型的其它的策略卡牌手游,游戲中還增添了令人驚喜的符文系統(tǒng)、豐富奪寶的天賦系統(tǒng)等,得益于游戲高度的隨機(jī)性,玩家可以在不同的劇情故事當(dāng)中體驗(yàn)孑然不同的樂(lè)趣!本站提供因狄斯的謊言國(guó)際服最新版,語(yǔ)言設(shè)置支持簡(jiǎn)體中文!感興趣的玩家歡迎前來(lái)本站下載暢玩體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
1、一款易上手,更爽快的DBG
區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過(guò)程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過(guò)程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂(lè)趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長(zhǎng)訴求。
3、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨(dú)具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗(yàn)
游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
卡爾瑪雙子卡牌劇情任務(wù)說(shuō)明
玩家們需要在游戲中收集拼圖即可解鎖雙子劇情,拼圖的獲得玩家需要進(jìn)入到雙子的故事頁(yè)面點(diǎn)擊平臺(tái)就可以看到獲得拼圖進(jìn)入的路徑,收集夠9個(gè)需要拼圖合成就可以直接解鎖雙子劇情了,玩家們就可以進(jìn)入到新的雙子劇情探尋新劇情的秘密。
劇情完成后,玩家就要準(zhǔn)備正式進(jìn)入戰(zhàn)斗模式了,戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)靠近嵐之場(chǎng),在嵐之場(chǎng)的周圍玩家會(huì)偷聽(tīng)到兩個(gè)人在密謀著什么,他們好像在密謀著有關(guān)于主角姐姐的事情,玩家根據(jù)線索繼續(xù)完成下一步的劇情,隨著獲得線索越來(lái)愈多直到解鎖所有的劇情。
卡爾瑪?shù)搅讼乱粋€(gè)場(chǎng)景又要進(jìn)行一系列的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后進(jìn)入到智者洞窟,在洞窟中卡爾瑪可以獲得符文的能力,獲得符文能力后妹妹自動(dòng)傳送出洞窟去到卡瑪爾的家,在這里會(huì)發(fā)現(xiàn)為什么卡爾瑪會(huì)生病,姐姐因?yàn)槭裁词虑殡x開(kāi)了她,玩家看完劇情后游戲中關(guān)于雙子的故事也就到此為止了。
因狄斯的謊言不同流派攻略
巫師流派
1、縱火流
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過(guò)著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效
2、靈力流
丹尼爾壓縮牌庫(kù)拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過(guò)牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無(wú)限刷,刷死boss;
3、能量流
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害
丹尼爾流派
1、仗勢(shì)縱火流
仗勢(shì)(核心牌)+噴薄(點(diǎn)燃流)+其他過(guò)牌卡;仗勢(shì)欺怪,上debuff;前期爆炸傷害,一波帶走;后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害
2、大元素師流
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;大元素師流,開(kāi)局拿潮汐(差不多就是無(wú)限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動(dòng)較慢
3、衍生流派
永動(dòng)流+靈力流+防御卡;
4、陣法
長(zhǎng)按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
小編測(cè)評(píng)
卡組的上限和容錯(cuò)因?yàn)榉奶У搅瞬粚儆谒母叨?,只要符文詞條夠好,就完全不需要看角色牌的強(qiáng)度如何了。從成型卡組的可操作性來(lái)說(shuō),符文這個(gè)設(shè)計(jì)真的太imba了,當(dāng)然成型途中拿著一手符文挨張卡研究怎么敲確實(shí)花時(shí)間,但成型的結(jié)果是好的。前期構(gòu)筑極易成型,選卡可以換卡直接省去了刪卡位不足的問(wèn)題,當(dāng)然這就更考驗(yàn)選卡的思路了?;锇樽鳛橹鹘堑妮o助強(qiáng)度很足,而且自然回血的東西很多,小怪的戰(zhàn)損可以控制很低(當(dāng)然也可能是低難度的問(wèn)題)。使用一套具有百分比自定義能力的卡組和只專注于操作的體驗(yàn)確實(shí)很好,爽局率很高。
更新日志
v2.0.3版本
缺陷修復(fù):
1、更改事件”古怪的號(hào)角“的限制條件
2、修復(fù)神器“時(shí)間跳躍裝置”額外回合出現(xiàn)異常的問(wèn)題
3、修復(fù)怪物“暴虐追隨者”圖鑒沒(méi)法解鎖的問(wèn)題
4、修復(fù)事件“力量的代價(jià)"沒(méi)有正確移除”攻擊“牌的問(wèn)題
5、修復(fù)特定情況下卡牌出不了的問(wèn)題
6、修復(fù)“奧列格”故事模式中的最終boss會(huì)卡住的問(wèn)題
游戲截圖
其他版本
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