殺戮地城2最新版
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詳情介紹
殺戮地城2最新版是一款由個人開發(fā)的復古像素風格的冒險類放置游戲,是殺戮地城1代的完全重做版本,不光是全部的美術資源都重做了,連游戲玩法和機制都更新了,殺戮地城2時隔兩年正式回歸,徹底改變了游戲玩法,去掉了殘酷的死亡懲罰,變?yōu)椴呗苑胖糜螒?,核心玩法機制還是詞條組合和隊伍搭配。在強者之間有個話題永不退色,究竟是誰才能登上名為【最強者】的頂點,而這個不斷被人討論的答案就存在于讓許多希望獲得最強者稱號的人慕名而來的神秘地城。在游戲中,玩家需要合理搭配操作角色的職業(yè)裝備、技能詞條組成小隊進行地城探索,游戲中共有15座地牢等待攻略,完全解放雙手的自動戰(zhàn)斗,可以邊戰(zhàn)斗邊在城鎮(zhèn)中調整隊伍和招募新英雄,也可以在鐵匠鋪打造新裝備和建設新領地建筑,來搭配最強的隊伍闖蕩地城吧。歡迎大家前來本站下載殺戮地城2手游最新版!
殺戮地城2最新版特色
1、自由探索
主線劇情環(huán)環(huán)相扣
2、勇者齊聚
上百英雄等你指揮
3、放置戰(zhàn)斗
冒險隨時隨地
4、未知迷宮
絕地中尋找最后生機
殺戮地城2職業(yè)、種族說明
職業(yè)變?yōu)?大類共有25種職業(yè),分別為
【元素系】:地卜師、火占師、雷霆術士、寒冰法師、秘術師
【暗殺系】:惡魔獵人、殺手、游俠、盜賊、武僧
【圣邪系】:狂信徒、噬魂劍客、劇毒巫師、圣騎士、祭司
【自然系】:狩獵者、德魯伊、幻影武士、煉金師、異形者
【勇士系】:野蠻人、狂戰(zhàn)士、死亡騎士、龍騎士、守護者。
種族目前上線十種種族:龍裔,石像鬼,人類,精靈,巨魔,獸人,木乃伊,食尸鬼,機關人,惡魔。
殺戮地城2最新版攻略
給大家推薦一下前期容易過度的陣容玩法,方便前期過度用,等后面玩熟悉游戲后,再自己培養(yǎng)別的英雄和陣容。
前期推薦薩滿,主升1技能(1技能無冷卻無消耗)
種族推薦:食尸鬼、木乃伊
陣容推薦:全隊食尸鬼或食尸鬼、木乃伊混合的5薩滿陣容、4薩滿1祭司陣容。
裝備要求:速度要高能先手,裝備防御裝備要主血量的(打造防御裝備分2種:主血量和主魔力的)裝備詞條推薦,不屈、機警、堅毅等可防止被秒殺的詞條。
優(yōu)點:先手擊殺敵方,輸出爆炸
缺點:怕控制也很看臉(運氣好打多次,運氣差打1次),遇到對應抗性的關卡會很難打,沒先手容易被殺。
殺戮地城2玩法介紹
一、開局
游戲開始便讓玩家在5大系,每個系5個完全不同的英雄中選擇一個開局,每個英雄都有4個不同的技能,選擇恐懼癥都犯了哎!
適配版本我刪檔了四五次,關于如何開局有很好的思路。(鼠鼠我呀,就喜歡刷初始,沒必要刷初始的游戲鼠鼠我也要想辦法刷一刷)
派系:野獸系
英雄:異形者
潛力:隨意(關于潛力:潛力是英雄升級時自動分配的屬性點。例:潛力50的英雄升級自動分配的屬性點是體質20力量20敏捷10;潛力100的英雄自動分配的屬性點是體質40力量40敏捷20。由于是開局英雄,潛力真真真隨意,前期屬性幾乎完全靠裝備)
天賦:龍裔(全隊唯一:開戰(zhàn)前對全體敵人造成體質x%點火焰?zhèn)?。x為0-40。刷初始要求:25-40)
理由:異形者所有傷害皆主要由體質決定,二技能是體質加成的aoe,只需要不斷疊加體質這一個屬性即可,完美契合天賦龍裔。
二、刷刷刷
①:材料:通過刷圖戰(zhàn)斗獲得,很多
②:金幣:主要貨幣,核心渠道是通過刷圖得材料→鐵匠鋪制作0階0級裝備→去商店賣或自動賣出,來錢最快(到第四個地牢不掉落低級材料,掉落的中級再做3階0級裝備)
③:鐵匠鋪:快速提升戰(zhàn)力與搞錢的地方,也是本游戲核心功能。第一個地牢刷的材料最高可以制作2階9級裝備。
④:供奉:可以建造各種供奉獲得各種各樣的加成,建造后激活即可獲得加成(但是需要消耗金幣)
強烈不建議前期激活供奉,至少等金幣>300k再有選擇的激活。因為酒館中刷新的最高品質傳說英雄需要300k左右的金幣,如果滿人會被擠掉,最多只會待60天。
⑤:商店:買賣裝備的場所,可以出售不需要的裝備,經濟來源。也是獲得飾品的唯一渠道。(看到暴擊率+30的飾品不必高興,因為暴擊率1000才是滿爆,前期速度與命中最重要)
⑥:詞條:本游戲最最核心的玩法,任何詞條可以出現(xiàn)在任何裝備上,最高品質傳說裝備90%概率附帶詞條,稀有度往下依次降低10%,普通裝備也可能附帶詞條。
詞條可以讓一個英雄一躍而上,甚至可以完全顛覆一個英雄的玩法,2代最大的魅力就是可以組建自己的bd,打造最強陣容搭配。
三、理論上的最強bd(血奶流)
陣容:4祭司 1守護者
天賦:祭司天賦全機關人(不吃任何buff或debuff),守護者天賦木乃伊(死亡后復活2次)
核心技能:祭司核心技能為回血(一定不要升級,升級技能會增加冷卻,不能一直使用了),守護者核心技能嘲諷與分攤傷害。
供奉:拉條供奉
詞條:奶媽核心詞條過度治療,守護者核心詞條前置狀態(tài)(待定)。別的詞條再搭配搭配,比如愚笨,由于奶媽機關人不吃debuff,可以都帶上各個屬性的降低詞條。守護者再來個幾率免疫負面狀態(tài)。
更新日志
v1.25版本
1、第七座地城——寒冰地獄,本層的機制是血牛怪物加精英怪物加法力燃燒,怪物數(shù)量少,初始就4個,算上最終boss就5到6個而已,但是每個都是精英怪物,血量和抗性都很高,但是弱點明顯,相比之前的層數(shù),第七座地城的怪物有3個大弱點,物理、毒素、大地這三個抗性為0,然后冰抗很高,怪物攻擊全部為冰凍屬性。
因為怪物數(shù)量減少,直接影響了法師的傷害收益。怪物效果抵抗很低,可以被無限控住。
然后本層怪物主打都是后手進攻的,所以他們沒有惡魔羽翼天賦,也沒有堅毅天賦,但是新增法力燃燒天賦和生命護盾天賦,主打血牛加防守反擊,和之前的層數(shù)區(qū)分開。
2、地圖打怪掉落的裝備,除了特殊地城的寵物和飾品,不在掉落等級8和等級9的裝備,今后等級8和等級9的裝備只能靠打造獲得
3、玩家的裝備衣服,褲子和鞋子這三個裝備也自帶血量加成和質變屬性,并且血量生成的數(shù)值最大值提高7倍,質變的數(shù)值最大值提高7到15倍
4、玩家打造的裝備速度生成和質變生成的速度提高2倍,鞋子自身的速度不變
5、玩家打造和生成的裝備血量翻1到10倍,算是強化部分生命相關的天賦,讓防御反手流更容易成型
6、玩家打造和生成的裝備各種抗性全部增強2到6倍,讓防御反手流更容易成型
7、新增法力燃燒天賦,百分比燃燒法力,怪物沒有藍一樣會強制休息無法行動。
8、大幅度強化灼燒,中毒,流血的負面效果,具體可以在圖鑒的效果里面查看,最多掉血15%當前血量或者總計10%最大血量。
9、修復游俠技能的打擊數(shù)量。
10、修復一些之前的bug,比如技能順序顯示的問題,比如經驗池如果過高會變?yōu)樨摂?shù)的問題,比如玩家超過99級會死機的問題。
11、增加角色洗點功能
12、開放深海和特殊地城的280層,裝備也開放到8階
游戲截圖
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