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血牌中文漢化版

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  • 版本:v1.0
  • 大?。?/em>182.94M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:棋牌桌游
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2023-10-30
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:Pixel Cattle Games
  • MD5:2B3F6657ADF9E663D4139A87F99F9A88
  • 包名:com.pixelcattlegames.bloodcards
  • 無需網(wǎng)絡(luò) 無廣告
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情介紹

血牌Blood Card是一款像素風(fēng)格的Roguelike卡牌游戲,該游戲的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)比較黑暗,血牌中游戲玩法與其他卡牌游戲不同,在游戲中玩家的卡牌數(shù)量就是自己的血條,每當(dāng)玩家受到1點(diǎn)傷害,便會(huì)自動(dòng)丟棄掉1張卡牌,當(dāng)卡牌耗盡的時(shí)候就結(jié)束游戲了,游戲搭配獨(dú)特的背景音樂給玩家營造了獨(dú)特的游戲氛圍,玩家可以沉浸在游戲里。

玩家在游戲中需要不停的躲避身后boss的追擊,也要和前方是阻攔你的各種怪物對抗,同時(shí)還需要不斷搜集卡牌來增加自己的血條,創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的卡組,并利用卡牌擊敗一個(gè)又一個(gè)敵人,完成各種任務(wù),游戲中為玩家提供了三個(gè)陣營,共有200多張卡牌,10個(gè)BOSS和40種不同怪物,玩家每次游戲都是隨機(jī)遇到不同的敵人 ,卡牌也沒有特定職業(yè)限制的說法,所有卡牌都能解鎖并使用,玩家自由打造屬于自己的強(qiáng)大卡組。

本站今天為大家?guī)淼氖沁@看血牌中文漢化版,玩家登陸游戲后可以設(shè)置游戲內(nèi)容為中文版,玩法內(nèi)容沒有改變,正常體驗(yàn)游戲,感興趣的小伙伴們快來下載這款游戲吧。

游戲特色

1、在每一場戰(zhàn)斗中需要使用更強(qiáng)大的能力來摧毀敵人。可以單擊每種技能來摧毀敵人。

2、血牌游戲中不同技能具有不同的效果,可以強(qiáng)化組員的能力,使其極度強(qiáng)大,角色逐漸覺醒多種技能。

3、在游戲中對于某些有助于您更好地完成所有任務(wù)的部件和項(xiàng)目,您需要更靈活。

4、可以隨意搭配卡片英雄和技能類型的鏈接,提高游戲的戰(zhàn)略性,每一場戰(zhàn)斗都是針對近距離的對手進(jìn)行的。

5、有不無聊的無盡等級,打破中西神話的壁壘,玩家將與神同行,所有的挑戰(zhàn)都在為勝利而努力。

6、游戲是有趣而富有挑戰(zhàn)性的,可以為所有玩家?guī)砭实拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。

血牌游戲優(yōu)勢

1、公平競爭博弈,國際象棋棋盤戰(zhàn)場縱向與橫向,戰(zhàn)略性勝利內(nèi)容與經(jīng)驗(yàn),勝利與計(jì)劃方法。

2、免費(fèi)游戲索引,建立獨(dú)占索引決斗,解除新的策略模式鎖定,按不同的索引以不同的方式播放。

3、玩家必須在游戲中的魔法城副本廢墟中冒險(xiǎn),場景非常好,可以為了有趣的戰(zhàn)斗而來來去去。

血牌中文版玩法介紹

【基礎(chǔ)玩法】

基礎(chǔ)信息1:出牌規(guī)則。

基礎(chǔ)信息2:出牌規(guī)則。

卡牌信息:卡牌分為五種類型,攻擊、防御、技能、裝備、詛咒,使用卡牌會(huì)消耗能量,消耗的能量數(shù)可以在左上角看到,卡牌上方是代表品質(zhì)的邊框,而卡牌描述中的黃色字體是關(guān)鍵詞,擁有著特殊的效果。

卡牌獎(jiǎng)勵(lì):擊敗敵人可獲得1次選牌機(jī)會(huì),擊敗精英可獲得2次,擊敗BOSS可獲得3次。

【職業(yè)說明】

游戲中包含黑血、血污兩大角色,其中黑血擅長速度,血污有特性。

1、黑血

速度:4(死神在第四回合出現(xiàn))

抽排數(shù):抽到6張為止

能量:每回合開始獲得3點(diǎn),可以保存到下一回合。

2、血污

速度:3(死神會(huì)在第3回合出現(xiàn))

抽牌數(shù):抽到6張為止

能量:每回合開始獲得0,無法保存到下一回合。

特性:右鍵單擊手牌進(jìn)行獻(xiàn)祭,每獻(xiàn)祭一張?jiān){咒牌獲得1點(diǎn)能量。

血牌Blood Card中文版卡牌介紹

卡牌分為五種類型,攻打、防備、技巧、裝備、詛咒,使用卡牌會(huì)消耗能量,消耗的能量數(shù)可以幫助在左上角看到,卡牌上方是代表品德的邊框,而卡牌描寫中的黃色字體是要害詞,擁有著特殊的效果。

1、詛咒系卡牌

擁有著傳說、天賦、銷毀三個(gè)特性

多疑

所有敵人的生命值+25%,無法從卡組中移除。

注定失敗

所有敵人取得攻打力+4,無法從卡組中移除。

禁錮

不任何效果

反噬

受到1點(diǎn)傷害

中毒

受到1點(diǎn)穿透傷害

汲命蟲

受到4點(diǎn)穿透傷害,回合停止時(shí)自動(dòng)使用并銷毀。

2、裝備系卡牌

這些卡牌在使用的時(shí)候會(huì)給玩家?guī)黹L期存在的增益效果,可以幫助疊加

骰子

傳說。天賦。每當(dāng)你抽一張牌,它的用度隨機(jī)+1或-1。

水銀沙漏

天賦。回合停止時(shí),將所有手牌洗回牌庫。

疾風(fēng)之羽

15%多少率閃避攻打。

暴擊手套

20%的多少率傷害翻倍。

鐵盾

在一回合中,每使用3張牌便取得防備力+1。

圣光十字架

回合停止時(shí),墓地中隨機(jī)2張卡洗回牌庫。

賭博

如果牌庫頂是技巧卡,取得3點(diǎn)能量。

重鑄

選擇墓地中的1張裝備卡,參加手牌且用度變?yōu)?,然后銷毀墓地中的其他裝備卡。

搞笑

所有手牌的用度變?yōu)?,但本回合無法造成傷害。

復(fù)誦

下1個(gè)使用的非裝備卡相當(dāng)于使用兩次。

血牌中文版游戲指南

1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戲,暗黑的繪畫風(fēng)格,盡管名字有些簡略,但玩過游戲后,這名字確實(shí)是相當(dāng)形象的說明了游戲的核心設(shè)定:血量等于牌量。

游戲有著許多的有趣設(shè)定,除了拿出“血牌”這樣標(biāo)新立異的設(shè)定外,還有對Roguelike做出一些自由度和增加一個(gè)死神降臨的奇妙設(shè)定。

2、在游戲流程上與大部分的Roguelike游戲一樣,選擇一個(gè)人物開始挑戰(zhàn),每次遇到的敵人與事件都是隨機(jī)的,能擁有什么樣的卡牌也只能在有限的選擇中決定,玩家要做的就是一路砍怪,手起刀落,從最初的萌新一路收集完善卡組,直到砍死關(guān)底BOSS。

3、此外還有自定義玩法,有正面十二種對已的增益buff和負(fù)面十二種對敵的增益buff,隨意選擇添加。想要開掛起飛的?還是高難受苦的?都可以,不過通關(guān)成績不會(huì)被記錄,也無法解鎖成就。

對Roguelike做的自由度調(diào)整是玩家的游戲流程事件是可以全部由自己選擇順序的。

4、每一關(guān)總計(jì)要經(jīng)歷十個(gè)事件才能見到這一關(guān)的boss,而且玩家可以自由選擇優(yōu)先經(jīng)歷哪些事件,當(dāng)然只能控制事件的類型,具體遭遇什么情況,遇到什么敵人依然是隨機(jī)的。這一定的自由度減少了隨機(jī)性帶來某些游戲性上的沖突,比如出現(xiàn)連續(xù)的敵人,導(dǎo)致沒有補(bǔ)給,有錢沒處花的尷尬地步。

不過資深玩家都更喜歡走隨機(jī)事件開局,失敗無非是再來一局,成功則可以保證這一局開個(gè)好頭。

除了初始的2個(gè)人類角色之外,在游戲中還可以解鎖多個(gè)IMBA的怪物角色,只能通過每局的隨機(jī)事件來解鎖,個(gè)個(gè)都是開掛的人物。

5、戰(zhàn)斗方面是這款游戲作為核心的設(shè)計(jì),也非常有看頭。

第一個(gè)要提的就是其中血牌設(shè)定,游戲玩家的牌庫卡牌數(shù)量就等于玩家的血量,牌庫清零即死亡,你甚至理解成玩家從牌庫取牌、抽牌就是變相的自殺。而且受傷后,被實(shí)際扣除的血量就是削減對應(yīng)數(shù)量的卡牌從牌庫放入墓地,這也意味這被攻擊也將變相削弱你的戰(zhàn)斗能力。

這一設(shè)定可以說是相當(dāng)硬核,特別是前期治療類(將墓地的牌帶回牌庫)卡牌不足的情況下,出牌打怪就像是和死神賽跑的慢性自殺,對于新手來說,很容易猝死,每一步都需要謹(jǐn)慎選擇。

6、第二個(gè)設(shè)定就是這游戲的死神降臨了,死神將根據(jù)人物速度而決定在和怪物對戰(zhàn)后幾回合登場。

死神有999的血量,每回合進(jìn)行一次無差別全體攻擊,擊殺死神也是一種快速通關(guān)的方式。不過由于死神每回合無差別攻擊,有時(shí),即使你有能力殺死神,與你對戰(zhàn)的怪物反而已經(jīng)頂不住死神,導(dǎo)致你對戰(zhàn)勝利,死神離場。

以死神結(jié)局通關(guān)后,死神也會(huì)進(jìn)階提升難度。

7、游戲的卡牌套路并不拘泥于職業(yè),而且機(jī)制眾多,不同的特效組合成各種有趣的套路,比如“竭力”,當(dāng)墓地卡牌多于牌庫卡牌時(shí)發(fā)動(dòng),有“竭力”特效的卡牌觸發(fā)竭力后將變得異常超模,還有衰心王冠裝備后常駐“竭力”狀態(tài),還有專門以詛咒卡牌為打法的巫毒娃娃等等。

目前最強(qiáng)的應(yīng)該是各種變種的裝備流,以疊甲為核心,變成鐵桶茍通關(guān)。

游戲亮點(diǎn)

1、血牌游戲的地圖很大,玩家完全可以滿足在游戲中探索的欲望。

2、在游戲中有很多冒險(xiǎn)等待玩家見面,所有的體驗(yàn)都很好,開啟黑色挑戰(zhàn)等級。

3、獨(dú)特的NPC正在等待與玩家互動(dòng),可以從他們那里獲得任務(wù),可以加入不同的隊(duì)伍。

4、完成任務(wù)后,玩家將獲得非常豐富的獎(jiǎng)項(xiàng),并使用該獎(jiǎng)項(xiàng)使自己變得更加強(qiáng)大。

更新日志

v1.0版本

1、優(yōu)化了包體大小。

2、修復(fù)了惡魔之顱拆裝備攻擊的傷害計(jì)算錯(cuò)誤。

3、修復(fù)了閃避后依舊消耗援助層數(shù)的問題。

4、修復(fù)了使用吸血鬼對戰(zhàn)餓鬼時(shí),餓鬼的傷害提示不準(zhǔn)確的問題。

5、修復(fù)了關(guān)鍵詞描述框中有白線的問題。

游戲截圖

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