艾人的守衛(wèi)官方版
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詳情介紹
艾人的守衛(wèi)官方版是知名的《艾人》系列游戲的最新一作,在游戲的畫風(fēng)方面一如既往的是延續(xù)了其可愛(ài)清新的美術(shù)風(fēng)格,并于玩法方面在前作《艾人的遠(yuǎn)征》的基礎(chǔ)上做了一定的精簡(jiǎn)與濃縮。不同于以大世界生存沙盒玩法為主的《艾人的遠(yuǎn)征》,《艾人的守衛(wèi)》則是將《艾人的遠(yuǎn)征》中作為玩法的一部分——塔防元素單獨(dú)拎了出來(lái),并集中圍繞于塔防玩法所制作的休閑策略游戲。從熟悉的游戲內(nèi)容可以很明顯的看出,之前《艾人》系列中的很多游戲內(nèi)容在《艾人的守衛(wèi)》中得到了繼承與保留,無(wú)論是令人熟悉的科技研究、各式生產(chǎn)與功能性建筑,還是其所特色的裝備升級(jí)升星系統(tǒng)……毫無(wú)疑問(wèn)都是在《艾人的守衛(wèi)》中得到了繼承與保留。同時(shí),在《艾人的守衛(wèi)》中同樣有著無(wú)比熟悉的新手引導(dǎo)與教程(基本上是一模一樣),手把手一步一步的教你輕松上手整個(gè)游戲,并且在操作體驗(yàn)上也有著比較明顯的優(yōu)化,人物動(dòng)作有著肉眼與體感上的明顯加快,整體的游戲體驗(yàn)更為流暢舒適。
艾人的守衛(wèi)官方版特色
1、Q萌人物角色形象,采用了沙盒設(shè)計(jì)元素,在這里需要建造自己的防御體系;
2、在這里收集資源是非常重要的,可以讓你更加安全的生存下去非常的刺激;
3、各種的野怪都會(huì)出現(xiàn)的,需要你展現(xiàn)出最強(qiáng)的實(shí)力來(lái)將它們快速的消滅掉;
4、收集食物和飲用水,您還可以馴服寵物和飼養(yǎng)牲畜,以幫助您更好地生存;
5、畫風(fēng)非常的可愛(ài),所有的角色都設(shè)計(jì)的非常的形象,并且場(chǎng)景非常的真實(shí)。
艾人的守衛(wèi)手游攻略
1、開局先撿取艾族長(zhǎng)上面的寶箱,里面有1000金幣,30鉆石等,后面會(huì)用到。完了,再跟艾族長(zhǎng)對(duì)話做任務(wù)。任務(wù)主要是引導(dǎo)的基本操作流程,艾人的老玩家可以快速跳過(guò)。
2、期間不要亂花鉆石,解鎖了精靈樹,先去招募一個(gè)精靈帶著。運(yùn)氣好,招募到一個(gè)被動(dòng)好的,幫助不小。這個(gè)精靈,到了防守階段,可以幫助一起戰(zhàn)斗。
3、跟著任務(wù)十幾分鐘把新手任務(wù)走完,防守功能解鎖。剩下的就靠自己隨意發(fā)揮了。
【注意事項(xiàng)】
1、角色的等級(jí)不能超過(guò)防守等級(jí)。所以,不能一直黑著頭發(fā)育,發(fā)育差不多了也得打幾波才行。
2、利用好商人,能賣的賣,能買的買。比如木頭石頭,有錢可以直接買。
3、不要忘記種田,來(lái)錢很快。種一波,每塊地可以收20個(gè),6片地,一波就可以拿120個(gè)道具。賣商店,一個(gè)20金幣,總共可以賣2400金幣。有了錢,就可以直接買木頭、石頭用了。
4、不要忘記拿神秘寶箱,家園地圖每分鐘刷1個(gè)。
5.去女神那邊第一次開啟防守的時(shí)候,需要選擇難度,選擇后不能更改。我選擇的是“困難”模式,要玩就玩最難的。(剛發(fā)現(xiàn)角色技能只有困難模式才能學(xué)習(xí),剩下的你自己選擇)
6、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)直接給鉆石和金幣。金幣是通關(guān)時(shí)候身上攜帶金幣的10%,那就意味著如果開戰(zhàn)的時(shí)候,身上金幣越多,通關(guān)時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)的金幣越多。做多1W金幣,那就是說(shuō)如果身上金幣超過(guò)10W,通關(guān)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是1W了。這點(diǎn)怎么利用,大家自己看了。
7、精靈打怪經(jīng)驗(yàn)滿了,需要去精靈樹手動(dòng)升級(jí)。在精靈樹,打開出戰(zhàn)界面,選擇要升級(jí)的精靈,再打開升級(jí)界面就能升級(jí)。經(jīng)過(guò)測(cè)試,只要帶著精靈,有怪物死亡,精靈就能漲經(jīng)驗(yàn)。這樣其實(shí)就可以去野外地圖帶寶寶刷刷經(jīng)驗(yàn)了。
8、背包發(fā)現(xiàn)的幾個(gè)重要的道具?;爻蔷砜梢詷?biāo)記要回到的位置,有空研究一下。發(fā)現(xiàn)沒(méi),技能書困難模式才能學(xué)習(xí)。
游戲評(píng)測(cè)
刀叔最新作,美術(shù)資源用了上一部作品的,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,倒也是比較有特點(diǎn)和自己獨(dú)特的畫風(fēng)。2D角色造型比較可愛(ài),看起來(lái)圓滾滾的,不同的角色造型有裝飾上的差距,感覺(jué)應(yīng)該可以做個(gè)UGC的東西。
核心玩法是塔防戰(zhàn)斗,但新手流程過(guò)于繁瑣和冗長(zhǎng),前期發(fā)育時(shí)間很長(zhǎng),最后戰(zhàn)斗在很短的時(shí)間內(nèi)就完成了,感覺(jué)更像是個(gè)模擬生存類游戲,很多功能都有上一個(gè)游戲的影子。隨機(jī)寶箱設(shè)計(jì)不錯(cuò),能提高粘性,與其他采集行為穿插進(jìn)行,能減少少許枯燥感。
養(yǎng)成內(nèi)容包括主角、女神和周邊建筑三大塊,女神科技樹解鎖比較快,不到一個(gè)點(diǎn)就全解鎖了。只要資源夠,其他功能解鎖也是很快的事情。不過(guò)這樣也就看出了游戲深度有些淺,后面的戰(zhàn)斗需要籌備大量資源才能防守成功,資源采集和養(yǎng)成的過(guò)程大于戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)。
更新日志
v1.3版本
1.修正隱私權(quán)限功能
游戲截圖
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