奧拉星手游天梯互娛版
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詳情介紹
奧拉星手游天梯互娛版是深受億萬玩家喜愛的《奧拉星》官方正版手游,由原班人馬歷時(shí)2年精心打造。在保留原汁原味的精靈收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只精靈憑借全新的3D姿態(tài),為你呈現(xiàn)一個(gè)青春、熱血的全新奧拉世界。
PS:《奧拉星頁游》數(shù)據(jù)和《奧拉星手游》手游數(shù)據(jù)并不互通,《奧拉星頁游》數(shù)據(jù)不會保留在《奧拉星手游》上。
奧拉星天梯互娛正版特色
1、育成個(gè)性戰(zhàn)隊(duì)成就非凡傳說。
2、在異度星球上開啟自己的奇幻冒險(xiǎn)。
3、捕捉野生亞比成為忠實(shí)的戰(zhàn)斗伙伴。
4、經(jīng)典的回合制玩法,原系重生策略無窮。
5、超大的宇宙世界任你探索,刺激好玩、獎勵豐厚。
6、寵物進(jìn)化系統(tǒng),所有的寵物均有好幾階的進(jìn)化形態(tài),來打造你的巔峰神寵。
7、上百種炫酷的精靈角色隨你培養(yǎng),來培養(yǎng)你喜愛的神獸和你一起探索世界。
奧拉星手游新手攻略
1、很多剛剛接觸這款手游的新手小伙伴們,不知道這款游戲要怎么玩,亞比陣容也不知道怎么去搭配,有一種游戲?qū)Υ婕也挥押玫牡母杏X,今天就來問大家推薦一套適合新手玩家的陣容。
2、在我們選擇陣容搭配之前一定要抓住我們的核心搭配思路然后根據(jù)自己擁有的亞比去進(jìn)行搭配和調(diào)整,陣容是死的但是人是靈活的,拋棄一成不變的固定陣容去靈活搭配,這才是我們的需要做的。
3、首先小伙伴們根據(jù)亞比之間的屬性可以進(jìn)行陣容的搭配。舉個(gè)例子:水系亞比古淵露龍,這個(gè)亞比的大招是可以增強(qiáng)水系跟冰系亞比技能威力的,如果我們陣容上帶了這只亞比,那么其他亞比就可以優(yōu)選選擇水系跟冰系。(注意:可以讓古淵露龍第一個(gè)上場釋放大招之后再換其他亞比,因?yàn)檫@只亞比的大招可以持續(xù)10個(gè)回合)
4、其次新手小伙伴們可以根據(jù)自己擁有的亞比去進(jìn)行陣容的搭配:
5、比如說創(chuàng)建角色時(shí)送的依樂,精英測試簽到三天送的黃金圣天伊都是前期非常不錯的強(qiáng)力亞比,在前期沒有什么好的亞比的情況下都可以攜帶用來過渡,后期獲得更加強(qiáng)力的亞比之后再替換下去。
6、總得來說就是前期必須上滿4只亞比,優(yōu)先上戰(zhàn)斗力高的和屬性相互之間契合的亞比,這樣我們才能更加快速的刷怪度過前期,根據(jù)副本boss的不同,屬性的克制與契合及時(shí)的去調(diào)整自己的亞比陣容這才是關(guān)鍵所在。
奧拉星天梯互娛正版游戲攻略
1、基本玩法
玩家在設(shè)置好自己的游戲角色后,會進(jìn)入選擇初入亞比的環(huán)節(jié),可以選擇的分別有火屬性的吉拉、木屬性的兔小子和水屬性的滴滴,3只不同的亞比各擁有各自的優(yōu)點(diǎn),各位玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇。在游戲中,玩家要利用屏幕左側(cè)的操作桿控制角色移動觸發(fā)劇情或戰(zhàn)斗。而在戰(zhàn)斗中,玩家要使用自己攜帶的亞比將敵方亞比的血量擊至0,并且如果兩只亞比之間存在屬性克制的關(guān)系,克制一方的技能威力將大幅提升。
2、技能技巧
亞比在使用技能時(shí),技能的威力將會影響到技能的傷害,一般亞比的技能傷害都是固定的,但是可以使用提升亞比自身屬性的技能來增加亞比造成的傷害。每只亞比都擁有自己的大招,這個(gè)技能的傷害往往要高于自身的其它技能,并且有些亞比的大招甚至可以為自身增加某些強(qiáng)力的效果。但部分亞比的大招需要到達(dá)指定的天賦階段才可以解鎖,玩家可以使用天賦精華來增加亞比的天賦。亞比上場后不可以立刻使用大招,需要一定的回合用以等待大招冷卻,期間亞比可以利用增益技能來提高自己某一方面的屬性,將大招的傷害最大化。并且亞比每次使用完大招之后,大招都會重新進(jìn)入冷卻階段,需要再次蓄力。
3、人物等級
亞比在游戲中非常重要,但亞比的主人更加重要。在游戲前期,玩家要盡快的使自己的人物等級提升。隨著人物等級的不斷提升,游戲中的更多功能將對玩家開放,就例如增加天賦點(diǎn)的天賦精華,就需要玩家的人物等級到達(dá)9級才可以制作。玩家在每局戰(zhàn)斗結(jié)束后都會獲得一定的人物經(jīng)驗(yàn)與亞比經(jīng)驗(yàn),要想以其它途徑獲得經(jīng)驗(yàn),也可以去游戲中多參與一些任務(wù)、副本。
奧拉星裝備養(yǎng)成更新常見問題
【Q 1】:為什么要更新裝備養(yǎng)成系統(tǒng)?
A:目前養(yǎng)成環(huán)境持續(xù)穩(wěn)定了較長時(shí)間,需要適時(shí)在此基礎(chǔ)上增加新追求,同時(shí)我們希望重新平衡各個(gè)金裝的強(qiáng)度和適用性,在不影響亞比強(qiáng)度以及技能設(shè)計(jì)強(qiáng)度前提下,我們決定推出裝備升星和裝備+18的功能。金裝升星和+18不會影響線上所有PVE中的Boss強(qiáng)度,我們相信,裝備的這一次更新,會讓大家更輕松挑戰(zhàn)當(dāng)前環(huán)境的副本和資源刷取本,同時(shí)巔峰塔等極限挑戰(zhàn)型副本也能迎來更多的變化。大家可能會擔(dān)心,我們會直接將一些挑戰(zhàn)難度刻意卡到+18才能通過,我們不會這么做,即使是最新推出的原石黑洞8,我們也沒有設(shè)置一定要+18才能通過的強(qiáng)度設(shè)計(jì),在我們的測試中,+15沒有升星的強(qiáng)度也是能通過的,但升星以及+18也許會更快更容易。我們設(shè)計(jì)的高難度關(guān)卡以合適的陣容搭配和打法技巧為優(yōu)先,這次裝備強(qiáng)化帶來的數(shù)值成長有限,更多還是新的效果強(qiáng)化帶來的新的選擇。
【Q 2】:裝備升級到+18,星能的消耗量增多,更新后星能的產(chǎn)出量是否也會相應(yīng)增加呢?
;A:裝備+18單次星能的消耗數(shù)量與裝備+15的單次消耗量一致,成功率略微有1%左右的下降??紤]到更新后星能的消耗需求增多,我們會適當(dāng)增加星能的產(chǎn)量:
1、我們會在本周五更新后上線原石裂縫星能獎勵翻倍活動,活動開放7天。
2、我們會調(diào)整原石裂縫次元靈石兌換星能的比例,大家可以用更少的次元靈石兌換更多的星能。
3、在日月寶庫中,我們會增加星能的兌換次數(shù)上限,通過以上方式,確保星能的產(chǎn)出及消耗體驗(yàn)在合理范圍。
【Q 3】:裝備升星消耗金裝,目前金裝產(chǎn)量不高,更新后是否會考慮增加金裝或金裝碎片的產(chǎn)量呢?
A:目前除了裝備祈愿我們通過日月戰(zhàn)武神副本、伊卡里亞物資站(抽獎券)、30日簽到、原石黑洞基礎(chǔ)產(chǎn)出、戰(zhàn)隊(duì)商店等途徑均可有機(jī)會獲得金裝或金裝碎片,在后續(xù)的版本中,我們計(jì)劃通過更多版本活動及相關(guān)玩法途徑逐步且合理地增加金裝的活躍產(chǎn)出量。但并無計(jì)劃在更新后的短時(shí)間內(nèi)直接大規(guī)模提升產(chǎn)出,我們也不希望因本次更新直接導(dǎo)致玩家現(xiàn)擁有的金裝大幅貶值。除此之外,我們增設(shè)了新道具——星之起源,一個(gè)星之起源可以代替任一指定金裝完成消耗進(jìn)行升星,星之起源可在競技場商店、戰(zhàn)隊(duì)商店、日月寶庫、及后續(xù)的亞比挑戰(zhàn)活動中穩(wěn)定獲得,在原石黑洞8活動中,可通過額外進(jìn)度獎勵固定獲得星之起源及其他道具獎勵,單場戰(zhàn)斗勝利固定獲得龍裝碎片,一定概率獲得星之起源。
【Q 4】:金裝升星是否會影響目前線上PVE中Boss的強(qiáng)度呢?
A:金裝升星不會影響目前線上PVE中Boss的強(qiáng)度,目前線上PVE中的所有Boss不會因?yàn)榻鹧b+18和升星而改變其挑戰(zhàn)難度??紤]到玩家整體實(shí)力的提升還需要較長的時(shí)間,未來短期之內(nèi),我們制定BOSS難度的基準(zhǔn)也不會因此而上調(diào),會保持與之前一致的難度設(shè)計(jì),包括亞比挑戰(zhàn)、副本英雄模式等。
游戲評測
1、精靈宇宙,探遍星辰任我遨游。
2、寵物對戰(zhàn),勝利奧秘皆在指尖。
3、極致進(jìn)化,互動養(yǎng)成神寵巔峰。
4、經(jīng)典回合,原系重生策略無限。
5、八年初心,夢想不熄熱血永燃。
更新日志
v1.0.212版本
全新版本「幽光圣契」
【晶輝神寵】賢者歸來·赫耳墨斯登場
【逆時(shí)空神寵】終末曙星·阿斯特爾上線
【線上亞比開放技巧系統(tǒng)】【全新形態(tài)】湮滅天煞·天命王
【全新劇情】樹塔魂環(huán)·四、樹塔魂環(huán)·間章
【幽魔圣契】限時(shí)副本開放
【活動更新】神寵降臨-赫耳墨斯晶輝啟召開啟
【活動更新】神寵印章-奧丁活動開啟
游戲截圖
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