演義三國叁最新版
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詳情介紹
演義三國叁最新版是一款有獨(dú)特三國味的國風(fēng)策略手游,游戲采用了九宮格站位,技能吟唱施法的戰(zhàn)斗方式,充分的還原了三國時(shí)代的激戰(zhàn)場(chǎng)面,讓玩家能夠身臨其境,體驗(yàn)未必真實(shí)的戰(zhàn)斗感。在這里擁有各種三國名將等你來招募,你將要招募良將組成強(qiáng)大的夢(mèng)幻隊(duì)伍挑戰(zhàn)風(fēng)格迥異的三國名將,享受精彩的群雄爭(zhēng)霸體驗(yàn)。與此同時(shí),游戲中的每個(gè)武將都有各自的特色,都將在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出色的作用,并且游戲超過100種不同的戰(zhàn)法任由你搭配,合理的運(yùn)用不同戰(zhàn)法能夠幫助你在這亂世之中稱霸屬于你的三國之路。值得一提的是演義三國叁游戲中還擁有符文、套裝、鍛造、神紋等豐富的系統(tǒng)玩法,大量的紅色極品符文等待你的強(qiáng)化,各種套裝等待你收集,史詩傳說銘文等待你來打造,更有超多不同神紋按指定順序鑲嵌可激活神紋特效,為你帶來前所未有的戰(zhàn)斗力。此外,演義三國叁游戲內(nèi)還有著各種副本險(xiǎn)地珍惜寶物等待你的探索,三國之戰(zhàn)無比的激烈,燒腦對(duì)決充滿了刺激,靈活排兵布陣,搭配武將技能,享受攻城掠地帶來的快感,體驗(yàn)激烈的boss戰(zhàn)斗帶來的擊殺樂趣,快來組建一支屬于你的軍團(tuán),你就是這個(gè)時(shí)代的三國霸主,感興趣的朋友還在等什么,快來下載體驗(yàn)一下吧。
超過150位三國名將等待您的招募,每個(gè)武將都有各自的特色。
2、【戰(zhàn)法】
超過100種不同的戰(zhàn)法任由你搭配。
3、【符文】
6星紅色極品符文等待您的強(qiáng)化。
4、【副本】
各種副本險(xiǎn)地珍惜寶物等待您的探索。
5、【套裝】
超過50套各種套裝等待您收集。
6、【鍛造】
史詩傳說銘文等待您來打造。
7、【神紋】
不同神紋按指定順序鑲嵌可激活神紋特效。
8、【頭目】
風(fēng)格能力迥異的頭目等待您的挑戰(zhàn)。
2、打盡三國時(shí)間天下著名的神將,專屬成名技能,自由招募;
3、分為多個(gè)不同戰(zhàn)斗功能的戰(zhàn)將角色,前排抗傷,后排輸出;
4、組建一支屬于你的軍團(tuán),開啟屬于你的爭(zhēng)霸三國之路。
2、經(jīng)典的三國志玩法讓玩家身臨其境,戰(zhàn)斗感非常真實(shí);
3、感受擊殺boss帶來的爽快體驗(yàn),每次技能釋放,都非常炫目。
2、點(diǎn)擊跳過劇情,起個(gè)名字,然后進(jìn)游戲后,一定要注意點(diǎn)政廳,按照他的流程來玩,否則可能玩不下去,卡?。ㄓ绕洳荒芴崆笆褂?小時(shí)經(jīng)驗(yàn)符,否則基本就重玩吧);
3、領(lǐng)完任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì),這時(shí)候你有300元寶,進(jìn)酒館招第2個(gè)武將,如果你太倒霉招的仍然是張繡,和系統(tǒng)送的那個(gè)相同,那恭喜你倒霉,做其他任務(wù)得到元寶再招一次吧,記得200元寶那個(gè);
4、按任務(wù)流程組,查看、上陣、領(lǐng)完任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)打黃巾1,只要是張繡和另外一個(gè)就能打過,記得同行從左1、2排列比較快;
5、打完黃巾1之后出來,點(diǎn)政廳領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)、裝備符文、使用1小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn)符(同時(shí)把1小時(shí)經(jīng)驗(yàn)符也點(diǎn)了),然后良將招募(灰、綠點(diǎn)了,藍(lán)色下面用一次,紫色以后要升技能,一般不點(diǎn)),此時(shí)大概5w+銅幣,建議點(diǎn)3次即可),回政廳、進(jìn)黑市,如果此時(shí)黑市里面有1w銅幣的轉(zhuǎn)運(yùn)符(雙倍掉落)和經(jīng)驗(yàn)符(雙倍經(jīng)驗(yàn)),就買下來,暫時(shí)沒有無所謂,以后只要有,一般都要買,最劃算。)黑市很重要,以后銅幣不缺的時(shí)候,只要是銅幣能買的1天經(jīng)驗(yàn)、轉(zhuǎn)運(yùn)卡、戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)都可以買,點(diǎn)回政廳領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì);
6、此時(shí)你有1900元寶,進(jìn)酒館名將招募(900元寶的5連)來兩次。重點(diǎn)來了,如果這兩次一個(gè)橙色將都沒有,建議重復(fù)以上步驟,重新刷,因?yàn)榫捅救私?jīng)驗(yàn)來講,開始就不出橙色將,這個(gè)號(hào)以后出的也少(不管你信不信,我信了);
7、如果2次能出3個(gè)及以上橙色將,建議繼續(xù)刷下去,如果刷到2個(gè)級(jí)以上好的武將或者1個(gè)及以上非常難出的武將,就可以玩了。
8、怎么接下去玩,到什么時(shí)候來判斷是否可以入坑?點(diǎn)黃巾1掃蕩,掃蕩5次一直重復(fù),直到?jīng)]有精力了(不要用政令圣旨),此時(shí)你的主人物已經(jīng)10級(jí)了,點(diǎn)開活動(dòng)-成長(zhǎng)禮包,領(lǐng)取5級(jí)、10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),然后出來點(diǎn)擊設(shè)置,輸入公布的兩個(gè)激活碼ny1111,ny2222(以后可能會(huì)變、增加)此時(shí)你又有1400元寶,點(diǎn)開酒館900元寶連招,剩下的單抽繼續(xù)。
9、從開始到現(xiàn)在你抽了3次5連,如果滿意就玩,不滿意重新從第一部重新注冊(cè)。
10、如果有的對(duì)武將食之無味棄之可惜,可以沿政廳的任務(wù)繼續(xù)下去,刷完1-5,1-10,領(lǐng)完各種獎(jiǎng)勵(lì),包括之前沒用的元寶(上面1400沒花的話),到任務(wù)需要武將和人物20級(jí)比較難實(shí)現(xiàn)了,此時(shí)應(yīng)該有4500元寶可以連抽5次,按照此時(shí)武將再判斷。
那么,如何判斷什么是好武將呢?
很多人把馬超、馬云祿、關(guān)銀萍、陳宮、郝昭當(dāng)做神將,不過個(gè)人建議至少有一個(gè)控制將才能開局,否則推圖太難了。
那么,主要的武將選什么好?選中那些武將中2-3個(gè)可以開局?以下是我的個(gè)人建議:(紫色將暫不說,因?yàn)槿菀壮觯?br /> 輔助控制將:首選諸葛,其次周瑜,再次許褚;有1個(gè)再配一個(gè)主攻可開局(諸葛更難出);
主攻武將:個(gè)人比較推崇孫策、關(guān)銀萍、趙云、甘寧(甘寧得盡快給他裝個(gè)技能建議強(qiáng)弓齊射或者溫酒斬將),至于所謂神將馬超、馬云祿、陳宮前期很拖后腿,后期會(huì)出不用急,招了也用不上;
其他武將:大家比較喜歡的有三君主、陸遜(我刷幾百次沒刷到過,據(jù)說氪金才出)郝昭、呂布、張角(系統(tǒng)送,所以初始有沒有都可)、太史慈。
11、至于肉盾和奶,由于控制技能太厲害,肉盾和奶的地位被大大降低,刷初始不用考慮。
以上的武將,保證有1個(gè)輔助+1個(gè)主攻情況下,恭喜你可以開局了。
至于紫將,個(gè)人比較推崇龐德、曹仁、夏侯、夏侯淵、黃蓋。前期如果紫將升到了3星以上可以代替其他武將。
好了,寫到這吧,從刪檔測(cè)試玩到現(xiàn)在,刷了400次以上初始,這是我的一些經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)新手有點(diǎn)幫助。
【首先】符文是可以強(qiáng)化的
有些玩家玩到40多級(jí)了,都懵懵懂懂地不知道符文是可以強(qiáng)化的,一直用的白板屬性的符文,可以說是暴殄天物。而本文的很大一部分都圍繞著強(qiáng)化來闡述的,所以請(qǐng)大家先明白這個(gè)基本功能。
【常用符文】
我們?cè)谇捌谧畛R姷姆挠腥N:
1、驍銳 +武力% 后文直接簡(jiǎn)稱(武力符文)
2、蠻力 +體魄% 后文直接簡(jiǎn)稱(體魄符文)
3、天資 +智力% 后文直接簡(jiǎn)稱(智力符文)
大家會(huì)覺得這些符文很強(qiáng)勢(shì),但是我必須要著重說明兩個(gè)點(diǎn)。
4、所有的屬性百分比加成都僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!
也就是說,加成的屬性不包括其它符文屬性加成、裝備加成、戰(zhàn)法加成。只對(duì)英雄升級(jí)提升的屬性以及進(jìn)階、突破點(diǎn)出來的屬性生效!
所以雖然屬性符文都很實(shí)用,但是并沒有各位想象中那么強(qiáng),打個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
4%的體魄加成。一個(gè)40級(jí)的成長(zhǎng)為4的英雄,在屬性點(diǎn)全點(diǎn)體魄的情況下為200點(diǎn)基礎(chǔ)體魄,200*4%,也就是說這4%為你提供的增幅為8點(diǎn)體魄。
當(dāng)然,這8點(diǎn)體魄也不少,但是也沒有說特別厲害。你可以說隨著等級(jí)提升,你的基礎(chǔ)面板增加,這個(gè)百分比的效果會(huì)越來越好,但是事實(shí)上,隨著等級(jí)提升,你的裝備迭代和怪物變強(qiáng),這個(gè)百分比的提升相對(duì)總戰(zhàn)力的影響而言,只會(huì)越來越拉胯!
所以,我們暫時(shí)得出了一個(gè)很基礎(chǔ)很淺顯的結(jié)論:
前期的情況下,固定屬性加成的符文不比百分比差多少。而在后期,屬性符文對(duì)戰(zhàn)力的增幅是非常有限的。(此處排除部分極端需求某些屬性的英雄,例如劉備這種掛件無腦堆智力加奶量等)
【進(jìn)階符文】
在講了基礎(chǔ)屬性符文的弊端只對(duì)基礎(chǔ)面板生效的缺陷之后,現(xiàn)在就輪到將進(jìn)階符文了。
之所以稱之為進(jìn)階符文,重心在兩個(gè)點(diǎn):
1、獲取難度相對(duì)高
2、提升的為全局通用屬性
那么什么叫做全局通用屬性呢?
我們打個(gè)比方,假設(shè)攻擊傷害的計(jì)算為 [(攻擊力+武力) * 增傷 *暴擊]。
那么,我們可以很清楚地明確 增傷和暴擊是在基本傷害計(jì)算完畢的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行乘算,那么直接提高增傷和暴擊的符文,相對(duì)于簡(jiǎn)單增加白板基礎(chǔ)百分比屬性的符文來說,對(duì)戰(zhàn)力的提升差距可謂是天塹之別!
所以,目前我著重推薦的符文有這么幾個(gè):
3、增傷符文,名字忘了,大家記得效果就行。增傷30%。
如果你沒有帶其它增傷戰(zhàn)法或增益的情況下,相當(dāng)于直接總輸出增加30%
4、暴擊符文 暴擊率+20%
這個(gè)見仁見智。如果有爆傷符文的輔助下是可以相對(duì)增傷符文發(fā)揮出更好的效果。
5、八卦符文 減傷40%
不多說,相比起來,體魄是什么辣雞?
6、追擊符文 每?jī)杉?20%追擊傷害
相對(duì)適用性低,只適合馬云祿馬超等普攻追擊玩法,優(yōu)勢(shì)在于2件可成套,可以4增傷+2追擊
7、主動(dòng)技能增傷50%
這還有什么好說的,法師基本都會(huì)帶吧。
【符文部位】
說完了進(jìn)階符文之后,還有一個(gè)小細(xì)節(jié)。就是符文除了套裝屬性之外的白板屬性是隨機(jī)出現(xiàn)的,而這個(gè)白板屬性,是會(huì)根據(jù)位置進(jìn)行顯示的
舉一個(gè)很簡(jiǎn)單的栗子,對(duì)傷害增益最大的暴擊屬性,只會(huì)出現(xiàn)的四號(hào)位。
如果有三星的加暴擊百分比的符文,強(qiáng)化+15,直接原地+33%暴擊率。
所以。前期在沒有好套裝成型的情況下,可以在四號(hào)位配一個(gè)高強(qiáng)化的暴擊符文,對(duì)你輸出的增益可謂是量級(jí)地提升??!而因?yàn)橄∮蟹谋旧肀容^難以獲取,想要稀有符文出暴擊屬性就更難了,所以我建議稀有符文繞開4號(hào)位進(jìn)行構(gòu)筑(稀有符文基本都是四件套),而空下來的4號(hào)位再通過大量獲取的常見符文來賭出加暴擊的白板。
1.升階洗練屬性調(diào)整上限,原有屬性不受影響,1-5階最大屬性階段為 6,8,10,12,15(也就是升階越高對(duì)應(yīng)階的數(shù)值最大值越大,具體在游戲中查看)
2.新增合成功能(合成公式在工坊-合成-感嘆號(hào)處查看)
3.大喬小喬技能調(diào)整
4.裝備增加顯示附加屬性條目
5.新增鉆石和多彩寶石 用于合成(打孔,轉(zhuǎn)移屬性)可在說書人和挑戰(zhàn)閣兌換
6.紫卡批量煉化(原分解武將界面)
演義三國叁最新版特色
1、【名將】超過150位三國名將等待您的招募,每個(gè)武將都有各自的特色。
2、【戰(zhàn)法】
超過100種不同的戰(zhàn)法任由你搭配。
3、【符文】
6星紅色極品符文等待您的強(qiáng)化。
4、【副本】
各種副本險(xiǎn)地珍惜寶物等待您的探索。
5、【套裝】
超過50套各種套裝等待您收集。
6、【鍛造】
史詩傳說銘文等待您來打造。
7、【神紋】
不同神紋按指定順序鑲嵌可激活神紋特效。
8、【頭目】
風(fēng)格能力迥異的頭目等待您的挑戰(zhàn)。
游戲玩法
1、享受攻城掠地帶來的快感,靈活排兵布陣,搭配武將技能;2、打盡三國時(shí)間天下著名的神將,專屬成名技能,自由招募;
3、分為多個(gè)不同戰(zhàn)斗功能的戰(zhàn)將角色,前排抗傷,后排輸出;
4、組建一支屬于你的軍團(tuán),開啟屬于你的爭(zhēng)霸三國之路。
游戲亮點(diǎn)
1、人物造型逼真,陣容搭配方式多樣;2、經(jīng)典的三國志玩法讓玩家身臨其境,戰(zhàn)斗感非常真實(shí);
3、感受擊殺boss帶來的爽快體驗(yàn),每次技能釋放,都非常炫目。
演義三國叁新手武將選擇攻略
1、進(jìn)游戲首先要進(jìn)行用戶注冊(cè)沒在右上角(用戶切換),新注冊(cè)賬號(hào)、以后玩多個(gè)賬號(hào)切換玩都是從這里進(jìn),僅需輸入用戶名和密碼,很方便,注冊(cè)完畢直接進(jìn)游戲;2、點(diǎn)擊跳過劇情,起個(gè)名字,然后進(jìn)游戲后,一定要注意點(diǎn)政廳,按照他的流程來玩,否則可能玩不下去,卡?。ㄓ绕洳荒芴崆笆褂?小時(shí)經(jīng)驗(yàn)符,否則基本就重玩吧);
3、領(lǐng)完任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì),這時(shí)候你有300元寶,進(jìn)酒館招第2個(gè)武將,如果你太倒霉招的仍然是張繡,和系統(tǒng)送的那個(gè)相同,那恭喜你倒霉,做其他任務(wù)得到元寶再招一次吧,記得200元寶那個(gè);
4、按任務(wù)流程組,查看、上陣、領(lǐng)完任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)打黃巾1,只要是張繡和另外一個(gè)就能打過,記得同行從左1、2排列比較快;
5、打完黃巾1之后出來,點(diǎn)政廳領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)、裝備符文、使用1小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn)符(同時(shí)把1小時(shí)經(jīng)驗(yàn)符也點(diǎn)了),然后良將招募(灰、綠點(diǎn)了,藍(lán)色下面用一次,紫色以后要升技能,一般不點(diǎn)),此時(shí)大概5w+銅幣,建議點(diǎn)3次即可),回政廳、進(jìn)黑市,如果此時(shí)黑市里面有1w銅幣的轉(zhuǎn)運(yùn)符(雙倍掉落)和經(jīng)驗(yàn)符(雙倍經(jīng)驗(yàn)),就買下來,暫時(shí)沒有無所謂,以后只要有,一般都要買,最劃算。)黑市很重要,以后銅幣不缺的時(shí)候,只要是銅幣能買的1天經(jīng)驗(yàn)、轉(zhuǎn)運(yùn)卡、戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)都可以買,點(diǎn)回政廳領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì);
6、此時(shí)你有1900元寶,進(jìn)酒館名將招募(900元寶的5連)來兩次。重點(diǎn)來了,如果這兩次一個(gè)橙色將都沒有,建議重復(fù)以上步驟,重新刷,因?yàn)榫捅救私?jīng)驗(yàn)來講,開始就不出橙色將,這個(gè)號(hào)以后出的也少(不管你信不信,我信了);
7、如果2次能出3個(gè)及以上橙色將,建議繼續(xù)刷下去,如果刷到2個(gè)級(jí)以上好的武將或者1個(gè)及以上非常難出的武將,就可以玩了。
8、怎么接下去玩,到什么時(shí)候來判斷是否可以入坑?點(diǎn)黃巾1掃蕩,掃蕩5次一直重復(fù),直到?jīng)]有精力了(不要用政令圣旨),此時(shí)你的主人物已經(jīng)10級(jí)了,點(diǎn)開活動(dòng)-成長(zhǎng)禮包,領(lǐng)取5級(jí)、10級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),然后出來點(diǎn)擊設(shè)置,輸入公布的兩個(gè)激活碼ny1111,ny2222(以后可能會(huì)變、增加)此時(shí)你又有1400元寶,點(diǎn)開酒館900元寶連招,剩下的單抽繼續(xù)。
9、從開始到現(xiàn)在你抽了3次5連,如果滿意就玩,不滿意重新從第一部重新注冊(cè)。
10、如果有的對(duì)武將食之無味棄之可惜,可以沿政廳的任務(wù)繼續(xù)下去,刷完1-5,1-10,領(lǐng)完各種獎(jiǎng)勵(lì),包括之前沒用的元寶(上面1400沒花的話),到任務(wù)需要武將和人物20級(jí)比較難實(shí)現(xiàn)了,此時(shí)應(yīng)該有4500元寶可以連抽5次,按照此時(shí)武將再判斷。
那么,如何判斷什么是好武將呢?
很多人把馬超、馬云祿、關(guān)銀萍、陳宮、郝昭當(dāng)做神將,不過個(gè)人建議至少有一個(gè)控制將才能開局,否則推圖太難了。
那么,主要的武將選什么好?選中那些武將中2-3個(gè)可以開局?以下是我的個(gè)人建議:(紫色將暫不說,因?yàn)槿菀壮觯?br /> 輔助控制將:首選諸葛,其次周瑜,再次許褚;有1個(gè)再配一個(gè)主攻可開局(諸葛更難出);
主攻武將:個(gè)人比較推崇孫策、關(guān)銀萍、趙云、甘寧(甘寧得盡快給他裝個(gè)技能建議強(qiáng)弓齊射或者溫酒斬將),至于所謂神將馬超、馬云祿、陳宮前期很拖后腿,后期會(huì)出不用急,招了也用不上;
其他武將:大家比較喜歡的有三君主、陸遜(我刷幾百次沒刷到過,據(jù)說氪金才出)郝昭、呂布、張角(系統(tǒng)送,所以初始有沒有都可)、太史慈。
11、至于肉盾和奶,由于控制技能太厲害,肉盾和奶的地位被大大降低,刷初始不用考慮。
以上的武將,保證有1個(gè)輔助+1個(gè)主攻情況下,恭喜你可以開局了。
至于紫將,個(gè)人比較推崇龐德、曹仁、夏侯、夏侯淵、黃蓋。前期如果紫將升到了3星以上可以代替其他武將。
好了,寫到這吧,從刪檔測(cè)試玩到現(xiàn)在,刷了400次以上初始,這是我的一些經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)新手有點(diǎn)幫助。
演義三國叁符文攻略
符文是對(duì)戰(zhàn)力影響極其巨大,但是往往被許多玩家忽略。尤其是在中期,在大家的戰(zhàn)法逐漸完善,裝備碰到瓶頸的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候,符文的作用性就凸顯出來了。【首先】符文是可以強(qiáng)化的
有些玩家玩到40多級(jí)了,都懵懵懂懂地不知道符文是可以強(qiáng)化的,一直用的白板屬性的符文,可以說是暴殄天物。而本文的很大一部分都圍繞著強(qiáng)化來闡述的,所以請(qǐng)大家先明白這個(gè)基本功能。
【常用符文】
我們?cè)谇捌谧畛R姷姆挠腥N:
1、驍銳 +武力% 后文直接簡(jiǎn)稱(武力符文)
2、蠻力 +體魄% 后文直接簡(jiǎn)稱(體魄符文)
3、天資 +智力% 后文直接簡(jiǎn)稱(智力符文)
大家會(huì)覺得這些符文很強(qiáng)勢(shì),但是我必須要著重說明兩個(gè)點(diǎn)。
4、所有的屬性百分比加成都僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!僅僅針對(duì)于基礎(chǔ)屬性面板進(jìn)行加成!
也就是說,加成的屬性不包括其它符文屬性加成、裝備加成、戰(zhàn)法加成。只對(duì)英雄升級(jí)提升的屬性以及進(jìn)階、突破點(diǎn)出來的屬性生效!
所以雖然屬性符文都很實(shí)用,但是并沒有各位想象中那么強(qiáng),打個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
4%的體魄加成。一個(gè)40級(jí)的成長(zhǎng)為4的英雄,在屬性點(diǎn)全點(diǎn)體魄的情況下為200點(diǎn)基礎(chǔ)體魄,200*4%,也就是說這4%為你提供的增幅為8點(diǎn)體魄。
當(dāng)然,這8點(diǎn)體魄也不少,但是也沒有說特別厲害。你可以說隨著等級(jí)提升,你的基礎(chǔ)面板增加,這個(gè)百分比的效果會(huì)越來越好,但是事實(shí)上,隨著等級(jí)提升,你的裝備迭代和怪物變強(qiáng),這個(gè)百分比的提升相對(duì)總戰(zhàn)力的影響而言,只會(huì)越來越拉胯!
所以,我們暫時(shí)得出了一個(gè)很基礎(chǔ)很淺顯的結(jié)論:
前期的情況下,固定屬性加成的符文不比百分比差多少。而在后期,屬性符文對(duì)戰(zhàn)力的增幅是非常有限的。(此處排除部分極端需求某些屬性的英雄,例如劉備這種掛件無腦堆智力加奶量等)
【進(jìn)階符文】
在講了基礎(chǔ)屬性符文的弊端只對(duì)基礎(chǔ)面板生效的缺陷之后,現(xiàn)在就輪到將進(jìn)階符文了。
之所以稱之為進(jìn)階符文,重心在兩個(gè)點(diǎn):
1、獲取難度相對(duì)高
2、提升的為全局通用屬性
那么什么叫做全局通用屬性呢?
我們打個(gè)比方,假設(shè)攻擊傷害的計(jì)算為 [(攻擊力+武力) * 增傷 *暴擊]。
那么,我們可以很清楚地明確 增傷和暴擊是在基本傷害計(jì)算完畢的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行乘算,那么直接提高增傷和暴擊的符文,相對(duì)于簡(jiǎn)單增加白板基礎(chǔ)百分比屬性的符文來說,對(duì)戰(zhàn)力的提升差距可謂是天塹之別!
所以,目前我著重推薦的符文有這么幾個(gè):
3、增傷符文,名字忘了,大家記得效果就行。增傷30%。
如果你沒有帶其它增傷戰(zhàn)法或增益的情況下,相當(dāng)于直接總輸出增加30%
4、暴擊符文 暴擊率+20%
這個(gè)見仁見智。如果有爆傷符文的輔助下是可以相對(duì)增傷符文發(fā)揮出更好的效果。
5、八卦符文 減傷40%
不多說,相比起來,體魄是什么辣雞?
6、追擊符文 每?jī)杉?20%追擊傷害
相對(duì)適用性低,只適合馬云祿馬超等普攻追擊玩法,優(yōu)勢(shì)在于2件可成套,可以4增傷+2追擊
7、主動(dòng)技能增傷50%
這還有什么好說的,法師基本都會(huì)帶吧。
【符文部位】
說完了進(jìn)階符文之后,還有一個(gè)小細(xì)節(jié)。就是符文除了套裝屬性之外的白板屬性是隨機(jī)出現(xiàn)的,而這個(gè)白板屬性,是會(huì)根據(jù)位置進(jìn)行顯示的
舉一個(gè)很簡(jiǎn)單的栗子,對(duì)傷害增益最大的暴擊屬性,只會(huì)出現(xiàn)的四號(hào)位。
如果有三星的加暴擊百分比的符文,強(qiáng)化+15,直接原地+33%暴擊率。
所以。前期在沒有好套裝成型的情況下,可以在四號(hào)位配一個(gè)高強(qiáng)化的暴擊符文,對(duì)你輸出的增益可謂是量級(jí)地提升??!而因?yàn)橄∮蟹谋旧肀容^難以獲取,想要稀有符文出暴擊屬性就更難了,所以我建議稀有符文繞開4號(hào)位進(jìn)行構(gòu)筑(稀有符文基本都是四件套),而空下來的4號(hào)位再通過大量獲取的常見符文來賭出加暴擊的白板。
更新日志
v0.1.7版本1.升階洗練屬性調(diào)整上限,原有屬性不受影響,1-5階最大屬性階段為 6,8,10,12,15(也就是升階越高對(duì)應(yīng)階的數(shù)值最大值越大,具體在游戲中查看)
2.新增合成功能(合成公式在工坊-合成-感嘆號(hào)處查看)
3.大喬小喬技能調(diào)整
4.裝備增加顯示附加屬性條目
5.新增鉆石和多彩寶石 用于合成(打孔,轉(zhuǎn)移屬性)可在說書人和挑戰(zhàn)閣兌換
6.紫卡批量煉化(原分解武將界面)
游戲截圖
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